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简介
本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的典型特效进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种特效的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模拟制作案例、知识点拓展和独立实践任务。模拟制作任务详细介绍特效制作的步骤,并合理配图,让读者循序渐进地感觉特效一步一步地变化,知识点拓展则介绍了前面步骤中涉及的重点知识点。
目录
模块01 Maya特效基础
模拟制作任务
任务一 创建一个粒子喷泉
知识点拓展
特效的定义
粒子发射器的概念和基本属性
Maya粒子的基本属性
重力场
粒子与物体碰撞
实践部分
任务二 制作发射激光的动画
课后作业
模块02 火焰特效
模拟制作任务”
任务一 篝火
任务二 火焰人
知识点拓展”
Emitter type
Turbulence力场的运用
Create Ramp
Displace节点
实践部分
任务三 创建一团火球的效果
课后作业
模块03 水的特效
模拟制作任务
任务一 制作水面波纹效果
知识点拓展
实拍素材
流体特效
Motionblur(运动模糊)
实践部分
任务二 制作水波涟漪效果
课后作业
模块04 气流特效实例
模拟制作任务
任务一 创建一个刮风的效果
任务二 创建一个龙卷风的效果
知识点拓展
Fusion粒子的概念
Fusion粒子发
射器的基本属性
粒子渲染的基本属性
PTurbulence节点的基本属性
实践部分
任务三 制作龙卷风
课后作业
模块05 雨的特效
模拟制作任务
任务一 雨中场景渲染层的制作
知识点拓展
SpeedSix插件介绍
Particle Cosion Events(粒子碰撞事件)
Creation Options
S6Lightning节点
实践部分
任务二 制作夏天雷雨天气
课后作业
模块06 光的特效
模拟制作任务
任务一 查巴奇元神
任务二 小龙发光
知识点拓展
Fusion三维功能的应用
Offset节点的基本属性
PolarCoordirlates节点的基本属性
SoftGlow节点的基本属性
实践部分
任务三 三维立体文字制作
课后作业
模块07 魔法特效
模拟制作任务
任务一 大地之水
任务二 烈焰石球
知识点拓展
CCSphere节点
CCSphere节点属性
粒子替代的应用
粒子替代属性
实践部分
任务三 电影特效制作
课后作业
模块08 幻境特效
模拟制作任务
任务一 幻境
知识点拓展
VolumeAxis(体积轴场)
实践部分
任务二 云海场景制作
课后作业
Maya三维特效设计与制作标准实训教程
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