Maya三维特效设计与制作标准实训教程

副标题:无

作   者:何清超,刘伟,卢湘华编著

分类号:

ISBN:9787514203486

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简介

本书选取8个《小龙阿布》动画片(正在央视热播)中的典型特效进行介绍,以软件知识+专业知识+工作流程的方式完整介绍每种特效的制作过程,同时加入易错点分析,使学生不仅会做,还要正确做。每章的结构分为3部分:模拟制作案例、知识点拓展和独立实践任务。模拟制作任务详细介绍特效制作的步骤,并合理配图,让读者循序渐进地感觉特效一步一步地变化,知识点拓展则介绍了前面步骤中涉及的重点知识点。

目录


模块01  Maya特效基础
  模拟制作任务
    任务一  创建一个粒子喷泉
  知识点拓展
    特效的定义
    粒子发射器的概念和基本属性
    Maya粒子的基本属性
    重力场
    粒子与物体碰撞
  实践部分
    任务二  制作发射激光的动画
  课后作业
模块02  火焰特效
  模拟制作任务”
    任务一  篝火
    任务二  火焰人
  知识点拓展”
    Emitter  type
    Turbulence力场的运用
    Create  Ramp
    Displace节点
  实践部分
    任务三  创建一团火球的效果
  课后作业
模块03  水的特效
  模拟制作任务
    任务一  制作水面波纹效果
  知识点拓展
    实拍素材
    流体特效
    Motionblur(运动模糊)
  实践部分
    任务二  制作水波涟漪效果
  课后作业
模块04  气流特效实例
  模拟制作任务
    任务一  创建一个刮风的效果
    任务二  创建一个龙卷风的效果
  知识点拓展
    Fusion粒子的概念
    Fusion粒子发
    射器的基本属性
    粒子渲染的基本属性
    PTurbulence节点的基本属性
  实践部分
    任务三  制作龙卷风
  课后作业
模块05  雨的特效
  模拟制作任务
    任务一  雨中场景渲染层的制作
  知识点拓展
    SpeedSix插件介绍
    Particle Cosion Events(粒子碰撞事件)
    Creation Options
    S6Lightning节点
  实践部分
    任务二  制作夏天雷雨天气
  课后作业
模块06  光的特效
  模拟制作任务
    任务一  查巴奇元神
    任务二  小龙发光
  知识点拓展
    Fusion三维功能的应用
    Offset节点的基本属性
    PolarCoordirlates节点的基本属性
    SoftGlow节点的基本属性
  实践部分
    任务三  三维立体文字制作
  课后作业
模块07  魔法特效
  模拟制作任务
    任务一  大地之水
    任务二  烈焰石球
  知识点拓展
    CCSphere节点
    CCSphere节点属性
    粒子替代的应用
    粒子替代属性
  实践部分
    任务三  电影特效制作
  课后作业
模块08  幻境特效
  模拟制作任务
    任务一  幻境
  知识点拓展
    VolumeAxis(体积轴场)
  实践部分
    任务二  云海场景制作
  课后作业

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