简介
本教材共5篇17章:第一篇 项目准备篇——.NET平台、开发环境介绍;第二篇
基于控制台的21点游戏的开发——C#程序设计基础篇,介绍C#语言及面向对象程序设计的概念等,共分7章;第三篇
基于窗体的21点游戏的开发——为Windows编程篇,介绍如何应用.NET技术实现Windows应用程序的开发,共分5章;第四篇
简易游戏平台的开发——数据访问篇,介绍如何实现对文件、XML文档以及数据库文件等的访问,共分3章;第五篇
实用游戏平台开发——网路通信篇,介绍网络编程、线程知识,实现在线对战游戏平台的开发,共1章。
目录
项目导学 简易游戏平台系统第1篇 项目准备第2篇 C#程序设计基础第3篇 Windows版21点游戏界面控件实现——Windows编程第4篇 简易游戏平台的开发——数据访问第5篇 实用游戏平台开发——网络通信参考文献
题名取自题名屏幕
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