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简介
flash mx是macromedia 公司出品的矢量动画编辑软件。它在动画制作、网站设计和游戏娱乐方面有广泛的应用。本书依据由浅入深、循序渐进的原则编写,开篇介绍了flash的使用基础,使从未涉足此软件的用户能够轻松上手。接着用户可进入各章精彩实例的制作过程,每一章的实例都经过精心安排,极具典型性,读者可以通过它体会和掌握本章涉及的基本知识和操作技巧。另外值得一提的是:实例程序本身具有很强的实用性,读者掌握后可直接应用于实际开发,能够很好体现学以致用的精神。
本书对于flash初学者来说,是一本难度合适、易于掌握的入门教材。对于有一定基础的读者,也也失为一本很好的提高参考书。
目录
第一篇 flash入门
第一讲 flash绘图简介(一)--简单图形
第二讲 flash绘图简介(二)--颜色的使用
第三讲 flash绘图简介(三)--外部图片使用
第二篇 动画制作基础
第四讲 物体的简单运动--走直线的小球
第五讲 引导线的使用--俯冲的飞机
第六讲 文字淡入淡出和motion--新年贺卡
第七讲 物体的变形效果--变形文字
第八讲 暗示点在变形中的应用--雄鸡变孔雀
第九讲 淡入和谈出效果--巧用alpha
第十讲 mc的应用--转动的风车
第十一讲 遮罩的使用--探照灯效果
第十二讲 遮罩效果--滚动字幕的制作
第十三讲 button符号的应用--动态按钮
第十四讲 添加声音效果--国画欣赏
第三篇 动画制作提高
第十五讲 综合运动效果--幸运的猪
.第十六讲 物体的运动效果--齿轮啮合
第十七讲 位图的处理--会睁眼的月亮
第十八讲 较复杂的遮罩效果--百叶窗效果
第十九讲 运动、声音综合效果--蜘蛛遇险
第二十讲 水滴动画效果--夏日雨后
第四篇 初探actions
第二十一讲 网站导航条--下拉式菜单效果
第二十二讲 简单的播放控制--控制木马运动
第二十三讲 色彩的控制--设置rgb
第二十四讲 动态文本的应用--滚动文本制作
第二十五讲 鼠标跟随--婿蜒点水
第二十六讲 碰撞测试--单摆碰撞实验
第二十七讲 物体的运动效果--旋转塔
第二十八讲 认识文本--简易计算器
第二十九讲 鼠标拖动--特性鼠标的制作
第三十讲 key对象的用法--键盘测试
第三十一讲 sound对象的应用--发烧友
第三十二讲 geturl命令的使用--网页链接按钮
第三十三讲 按钮事件--暂停与播放控制
第三十四讲 随机数的应用--猜数字游戏
第五篇 高级actions
第三十五讲 发散效果--精彩焰火
第三十六讲 物体的运动效果--文字跳舞
第三十七讲 网络应用--preload效果
第三十八讲 movie clip的控制--樱花飞舞
第三十九讲 文本的应用--电话簿
第四十讲 鼠标跟随特效--星夜雁舞
第四十一讲 按钮的应用--我的收藏夹
第四十二讲 date对象的综合应用--闹钟
第四十三讲 游戏的制作--打棒子游戏
第四十四讲 鼠标跟随实战--管中窥豹
第四十五讲 创意作品(一)--彩球环绕
第六篇综合实例
第四十六讲 游戏综合篇(一)--打靶游戏
第四十七讲 键盘控制脚本的应用--战机游戏
第四十八讲 创意作品(二)--plash地带
第四十九讲 音频与视频控制--酷鱼播放器
第五十讲 游戏综合篇(二)--拼图游戏
第一讲 flash绘图简介(一)--简单图形
第二讲 flash绘图简介(二)--颜色的使用
第三讲 flash绘图简介(三)--外部图片使用
第二篇 动画制作基础
第四讲 物体的简单运动--走直线的小球
第五讲 引导线的使用--俯冲的飞机
第六讲 文字淡入淡出和motion--新年贺卡
第七讲 物体的变形效果--变形文字
第八讲 暗示点在变形中的应用--雄鸡变孔雀
第九讲 淡入和谈出效果--巧用alpha
第十讲 mc的应用--转动的风车
第十一讲 遮罩的使用--探照灯效果
第十二讲 遮罩效果--滚动字幕的制作
第十三讲 button符号的应用--动态按钮
第十四讲 添加声音效果--国画欣赏
第三篇 动画制作提高
第十五讲 综合运动效果--幸运的猪
.第十六讲 物体的运动效果--齿轮啮合
第十七讲 位图的处理--会睁眼的月亮
第十八讲 较复杂的遮罩效果--百叶窗效果
第十九讲 运动、声音综合效果--蜘蛛遇险
第二十讲 水滴动画效果--夏日雨后
第四篇 初探actions
第二十一讲 网站导航条--下拉式菜单效果
第二十二讲 简单的播放控制--控制木马运动
第二十三讲 色彩的控制--设置rgb
第二十四讲 动态文本的应用--滚动文本制作
第二十五讲 鼠标跟随--婿蜒点水
第二十六讲 碰撞测试--单摆碰撞实验
第二十七讲 物体的运动效果--旋转塔
第二十八讲 认识文本--简易计算器
第二十九讲 鼠标拖动--特性鼠标的制作
第三十讲 key对象的用法--键盘测试
第三十一讲 sound对象的应用--发烧友
第三十二讲 geturl命令的使用--网页链接按钮
第三十三讲 按钮事件--暂停与播放控制
第三十四讲 随机数的应用--猜数字游戏
第五篇 高级actions
第三十五讲 发散效果--精彩焰火
第三十六讲 物体的运动效果--文字跳舞
第三十七讲 网络应用--preload效果
第三十八讲 movie clip的控制--樱花飞舞
第三十九讲 文本的应用--电话簿
第四十讲 鼠标跟随特效--星夜雁舞
第四十一讲 按钮的应用--我的收藏夹
第四十二讲 date对象的综合应用--闹钟
第四十三讲 游戏的制作--打棒子游戏
第四十四讲 鼠标跟随实战--管中窥豹
第四十五讲 创意作品(一)--彩球环绕
第六篇综合实例
第四十六讲 游戏综合篇(一)--打靶游戏
第四十七讲 键盘控制脚本的应用--战机游戏
第四十八讲 创意作品(二)--plash地带
第四十九讲 音频与视频控制--酷鱼播放器
第五十讲 游戏综合篇(二)--拼图游戏
突破Flash MX创作实例五十讲
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