Flash经典作品解析
副标题:无
分类号:
ISBN:9787508312804
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简介
《Flash 经典作品解析》涵盖的主题包括:Flash三维动画、Flash物理学、Flash声音编程、组件系统结构、动态Flash页面、XML以及LavaScript和Flash的交互。《Flash 经典作品解析》适合希望在原有基础上,研究拓展新的高级技术的Flash高级开发人员阅读。Flash自其出现以来,已经风靡全球。目前市场上介绍Flash的书籍很多,但《Flash 经典作品解析》不是改头换面重谈大家早已熟知的陈旧话题。相反,《Flash 经典作品解析》着眼于高级Flash开发、设计技巧,通过多个经典实例展示了Flash编程和实现的新概念。
目录
第1章 向flash注入生命气息
创建一只交互式的蜘蛛
创建行走的昆虫
小结
第2章 flash三维动画
actionscript 3d
renderd 3d(绘制三维动画)
第3章 flash物理学
数学基础
物理基础
碰撞检测
碰撞反应
结束语
第4章 flash声音编程
什么是声音
数字音频概念
声音对象
控制单个声音
控制多个声音
超越传统的输入技术
.演示项目
在flash中使用声音的技巧
结束语
第5章 组件系统结构
什么是组件系统结构
loadmovienum():核心技术
演示站点
结束语
第6章 创建动态flash页面
动态flash页面:基础篇
实例1:消息板
实例2:计数器
实例3:聊天室
其他帮助
问题
第7章 flash界面设计
什么是窗口小部件
创建照片夹
创建工具面板
小结
第8章 xml和flash
什么是xml?
xml基础知识
xml格式
一些xml例子
遍历一个xml文档
创建xml文档
购物车
小结
第9章 flash和javascript交互
集成的基础知识
用javascript控制flash插件
存储和检索信息
flash和第三方插件
扩展flash工具箱
打开新窗口
小结
附 录
附录a 保留字
附录b 标准方法
附录c 正规表达式
创建一只交互式的蜘蛛
创建行走的昆虫
小结
第2章 flash三维动画
actionscript 3d
renderd 3d(绘制三维动画)
第3章 flash物理学
数学基础
物理基础
碰撞检测
碰撞反应
结束语
第4章 flash声音编程
什么是声音
数字音频概念
声音对象
控制单个声音
控制多个声音
超越传统的输入技术
.演示项目
在flash中使用声音的技巧
结束语
第5章 组件系统结构
什么是组件系统结构
loadmovienum():核心技术
演示站点
结束语
第6章 创建动态flash页面
动态flash页面:基础篇
实例1:消息板
实例2:计数器
实例3:聊天室
其他帮助
问题
第7章 flash界面设计
什么是窗口小部件
创建照片夹
创建工具面板
小结
第8章 xml和flash
什么是xml?
xml基础知识
xml格式
一些xml例子
遍历一个xml文档
创建xml文档
购物车
小结
第9章 flash和javascript交互
集成的基础知识
用javascript控制flash插件
存储和检索信息
flash和第三方插件
扩展flash工具箱
打开新窗口
小结
附 录
附录a 保留字
附录b 标准方法
附录c 正规表达式
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