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简介
《CoreIDRAW艺术创作零点飞跃》从CoreIDRAW 12软件界面的基本结构入手,针对广告设计和商品设计等领域,对应用CoreIDRAW 12绘制广告标志、海报等方面的应用方法和操作技巧进行了详细讲解。CorelDRAW 12是Corel公司推出的最新版本,它在继承了以前版本许多优秀功能的基础上,又增加了许多新功能。它的功能强大、操作方便,是广大图形设计爱好者的得力工具。《CoreIDRAW艺术创作零点飞跃》从CorelDRAW 12软件界面的基本结构入手,主要针对广告设计和商品设计等领域,对应用CorelDRAW 12绘制广告标志、海报待方面的应用方法和操作技巧进行了详细地讲解,同时注重培养读者的设计思想和设计理今,使读者能够运用该软件的绘图知识表达个性化的设计语言。
《CoreIDRAW艺术创作零点飞跃》并非单纯的讲解命令或实例,而是采用了理论联系实际的方法,将命令和实例紧密结合、相辅相成、环环相扣,从而使《CoreIDRAW艺术创作零点飞跃》更加有利于初学者的学习。书中精选的实例不仅有操作步骤,还有设计目的、设计创意、应用性强。另外,为了方便读者学习,《CoreIDRAW艺术创作零点飞跃》每一个实例都给出了多媒体动态演示,所有命令和操作步骤都采用中英文对照的方式编写,免除了英文基础不好读者的后顾之忧,真正做到了易学易用。
《CoreIDRAW艺术创作零点飞跃》结构严谨、内容丰富、图文并茂、通俗易懂,既可以作为CorelDRAW 12爱好者的自学用书,又可以作为大中专院校的学习参考用书;不仅适用于CorelDRAW 的新用户,对有一定基础的老用户也具有很高的参考价值。
目录
丛书前言
本书导读
第一章 初识coreidraw12
1.1 coreldraw12的概述
1.1.1 良好的稳定性
1.1.2 界面的改进
1.1.3 新增加的绘图工具
1.2 coreidrawl2系统操作,
1.2.1 启动coreldraw12系统
1.2.2 coreldraw12界面组成
1.2.3 文件的基本操作
1.2.4 退出coreldraw12软件
1.3 实例练习--跟我学画画
1.4 本章小结
第二章 基本绘图工具的应用
2.1 命令篇
2.1.1 [picktool](挑选工具)
2.1.2 [freehandtool](手绘工具)
2.1.3 [rectangletool](矩形工具)
2.1.4 [ellipsetool](椭圆形工具)
.2.1.5 [3pointcurvetool](3点曲线工具)
2.1.6 [knifetool](刻刀工具)
2.1.7 [polygontool](多边形工具)
2.1.8 [spiraltool](螺旋形工具)
2.1.9 [basicshapes](基本形状工具)
2.2 实例篇
2.2.1 起跑--绘制卡通电视(难易度**)
2.2.2 加速--绘制不倒翁玩具(难易度:***)
2.2.3 冲刺--绘制卡通简笔画(难易度****)
2.3 本章小结
第三章 复杂图形的创建和编辑
3.1 命令篇
3.1.1 [beziertool](贝塞尔工具)
3.1.2 [shapetool](形状工具)
3.1.3 [zoomtool](缩放工具)
3.1.4 [artisticmediatool](自然笔工具)
3.2 实例篇
3.2.1 起跑--绘制绵羊标志(难易度**)
3.2.2 加速--绘制流氓兔(难易度***)
3.2.3 冲刺--绘制白衣仙女(难易度****)
3.3 本章小结
第四章 多样填充
4.1 命令篇
4.1.1 [outlinependialog](轮廓笔工具)
4.1.2 [outlinecolordialog](轮廓颜色工具)
4.1.3 [fillcolordialog](颜色填充工具)
4.1.4 [fountainfilldialog](渐变填充工具)
4.1.5 [texturefilldialog](纹理填充工具)
4.1.6 [patternfilldialog](图样填充工具)
4.2 实例篇
4.2.1 起跑--绘制公益广告(难易度**)
4.2.2 加速--水底世界(难易度***)
4.2.3 冲刺--绘制房屋平面图(难易度****)
4.3 本章小结
第五章 文本的编辑
5.1 命令篇
5.1.1 [texttool](文本工具)属性栏功能
5.1.2 编辑文本
5.1.3 文本路径的更改
5.1.4 段落文本的创建
5.1.5 用图形创建段落文本
5.1.6 将文字充满文本框
5.2 实例篇
5.2.1 起跑--绘制旅行社标志(难易度**)
5.2.2 加速--绘制pop报纸广告(难易度***)
5.2.3 冲刺--绘制文件封面(难易度****)
5.3 本章小结
第六章 添加特殊的艺术效果
6.1 命令篇
6.1.1 [interactiveblendtool](交互式调和工具)
6.1.2 [interactivetransparencytool](交互式透明工具)
6.1.3 [interactiveextrudetool](交互式立体化工具)
6.1.4 [interactivedistortiontool](交互式变形工具)
6.1.5 [interactiveenveloptool](交互式封套工具)
6.1.6 [interactivedropshadowtool](交互式阴影工具)
6.2 实例篇
6.2.1 起跑--绘制蝴蝶图案(难易度**)
6.2.2 加速--绘制dvd海报(难易度***)
6.2.3 冲刺--绘制音乐会海报(难易度****)
6.3 本章小结
第七章 位图的编辑
7.1 命令篇
7.1.1 [corverttobitmap](转换为位图)命令
7.1.2 [3deffects](3d效果)命令
7.1.3 [artstrokes](艺术笔触)效果
7.1.4 [blur](模糊)效果
7.1.5 [camera](照相机)效果
7.1.6 [colortransform](颜色转换)效果
7.1.7 [contour](轮廓图)效果
7.1.8 [creative](创造性)效果
7.1.9 [distort](变换)效果
7.1.10 [noise](杂点)效果
7.1.11 [sharpen](锐化)效果
7.2 实例篇
7.2.1 起跑--绘制小提琴演奏会海报(难易度**)
7.2.2 加速--绘制贺卡(难易度**)
7.2.3 冲刺--制作汽车广告(难易度***)
7.3 本章小结
本书导读
第一章 初识coreidraw12
1.1 coreldraw12的概述
1.1.1 良好的稳定性
1.1.2 界面的改进
1.1.3 新增加的绘图工具
1.2 coreidrawl2系统操作,
1.2.1 启动coreldraw12系统
1.2.2 coreldraw12界面组成
1.2.3 文件的基本操作
1.2.4 退出coreldraw12软件
1.3 实例练习--跟我学画画
1.4 本章小结
第二章 基本绘图工具的应用
2.1 命令篇
2.1.1 [picktool](挑选工具)
2.1.2 [freehandtool](手绘工具)
2.1.3 [rectangletool](矩形工具)
2.1.4 [ellipsetool](椭圆形工具)
.2.1.5 [3pointcurvetool](3点曲线工具)
2.1.6 [knifetool](刻刀工具)
2.1.7 [polygontool](多边形工具)
2.1.8 [spiraltool](螺旋形工具)
2.1.9 [basicshapes](基本形状工具)
2.2 实例篇
2.2.1 起跑--绘制卡通电视(难易度**)
2.2.2 加速--绘制不倒翁玩具(难易度:***)
2.2.3 冲刺--绘制卡通简笔画(难易度****)
2.3 本章小结
第三章 复杂图形的创建和编辑
3.1 命令篇
3.1.1 [beziertool](贝塞尔工具)
3.1.2 [shapetool](形状工具)
3.1.3 [zoomtool](缩放工具)
3.1.4 [artisticmediatool](自然笔工具)
3.2 实例篇
3.2.1 起跑--绘制绵羊标志(难易度**)
3.2.2 加速--绘制流氓兔(难易度***)
3.2.3 冲刺--绘制白衣仙女(难易度****)
3.3 本章小结
第四章 多样填充
4.1 命令篇
4.1.1 [outlinependialog](轮廓笔工具)
4.1.2 [outlinecolordialog](轮廓颜色工具)
4.1.3 [fillcolordialog](颜色填充工具)
4.1.4 [fountainfilldialog](渐变填充工具)
4.1.5 [texturefilldialog](纹理填充工具)
4.1.6 [patternfilldialog](图样填充工具)
4.2 实例篇
4.2.1 起跑--绘制公益广告(难易度**)
4.2.2 加速--水底世界(难易度***)
4.2.3 冲刺--绘制房屋平面图(难易度****)
4.3 本章小结
第五章 文本的编辑
5.1 命令篇
5.1.1 [texttool](文本工具)属性栏功能
5.1.2 编辑文本
5.1.3 文本路径的更改
5.1.4 段落文本的创建
5.1.5 用图形创建段落文本
5.1.6 将文字充满文本框
5.2 实例篇
5.2.1 起跑--绘制旅行社标志(难易度**)
5.2.2 加速--绘制pop报纸广告(难易度***)
5.2.3 冲刺--绘制文件封面(难易度****)
5.3 本章小结
第六章 添加特殊的艺术效果
6.1 命令篇
6.1.1 [interactiveblendtool](交互式调和工具)
6.1.2 [interactivetransparencytool](交互式透明工具)
6.1.3 [interactiveextrudetool](交互式立体化工具)
6.1.4 [interactivedistortiontool](交互式变形工具)
6.1.5 [interactiveenveloptool](交互式封套工具)
6.1.6 [interactivedropshadowtool](交互式阴影工具)
6.2 实例篇
6.2.1 起跑--绘制蝴蝶图案(难易度**)
6.2.2 加速--绘制dvd海报(难易度***)
6.2.3 冲刺--绘制音乐会海报(难易度****)
6.3 本章小结
第七章 位图的编辑
7.1 命令篇
7.1.1 [corverttobitmap](转换为位图)命令
7.1.2 [3deffects](3d效果)命令
7.1.3 [artstrokes](艺术笔触)效果
7.1.4 [blur](模糊)效果
7.1.5 [camera](照相机)效果
7.1.6 [colortransform](颜色转换)效果
7.1.7 [contour](轮廓图)效果
7.1.8 [creative](创造性)效果
7.1.9 [distort](变换)效果
7.1.10 [noise](杂点)效果
7.1.11 [sharpen](锐化)效果
7.2 实例篇
7.2.1 起跑--绘制小提琴演奏会海报(难易度**)
7.2.2 加速--绘制贺卡(难易度**)
7.2.3 冲刺--制作汽车广告(难易度***)
7.3 本章小结
CorelDRAW艺术创作零点飞跃
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