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简介
《Maya必备手册——动画篇》共八章,内容包括Animate[动画]、Geometry Cache[几何缓存]、Create Deformers[创建变形器]、Edit Deformers[编辑变形器]、Skeleton[骨骼]、Skin[皮肤]、Constrain[约束]、Character[人物]。每章的命令参数我们都进行了详细的讲解,并配有中文标注。对于常用的命令都有详细的案例讲解,并且配上完整的视频教学,使读者在观看视频教学的同时,可以参照配套书籍上的参数,进行循序渐进的学习。 本书适合Maya初、中级用户阅读学习,既可作为三维制作公司或三维制作专业人员的速查手册,也可作为动画学院,影视传媒、游戏学院及其他院校相关专业和社会培训机构的教材。
目录
第1章 Animate[动画]
1.1 Set Key[设置关键帧]
1.2.Set Breakdown[设置受控制帧]
1.3 Hold Current Keys[保持当前关键帧]
1.4 Set Driven Key[设置驱动关键帧]
1 5 Set Transform Keys[设置变换关键帧]
1.6 IK/FK keys[反向/正向动力学关键帧]
1.7 Set Fult Body IK Keys[设置全身lK关键帧]
1.8 Set Blend Shape Targe
1.1 Set Key[设置关键帧]
1.2.Set Breakdown[设置受控制帧]
1.3 Hold Current Keys[保持当前关键帧]
1.4 Set Driven Key[设置驱动关键帧]
1 5 Set Transform Keys[设置变换关键帧]
1.6 IK/FK keys[反向/正向动力学关键帧]
1.7 Set Fult Body IK Keys[设置全身lK关键帧]
1.8 Set Blend Shape Targe
Maya advance animation
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