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简介
本书从零起步,通过大量实例讲解了AutoCAD 2004的基本操作和应用技巧,主要内容包括:AutoCAD应用基础、绘图环境、视图显示与控制、图形的绘制、对象的修改、立面图与剖面图的绘制、视图布局与图形打印、三维建模和渲染图的制作,以及跃层住宅室内设计等。本书各章的“课堂演练”范例均来自于作者的工程实践,并给出了详尽的操作步骤和必要的说明,“讲经堂”部分特别提示了有效的操作技巧,并在各章安排了必要的练习题。此外,本版书的多媒体教学光盘形象直观地讲解了AutoCAD软件的墓本操作和具体应用,读者通过观看光盘即可学习该软件的使用。所有这一切将使读者的学习变得更加轻松和事半功倍。
本书面向初、中级用户,可供从事图形设计、机械设计?建筑设计以及室内装饰设计等人员学习使用。也可用作AutoCAD培训班教材。
目录
第1章 autocad 2004应用基础
1.1 autocad 2004的系统要求
1.2 autocad 2004用户界面及操作方法
1.2.1 启动autocad 2004
1.2.2 autocad 2004的工作环境
1.2.3 autocad 2004的操作方法
1.2.4 工具栏的操作
1.2.5 命令行的操作
1.2.6 新建和打开图形文件
1.2.7 保存和关闭图形文件
1.3 autocad 2004的新功能
1.3.1 更加简便的使用
1.3.2 更加快速的绘制
1.3.3 更加简便的共享
1.4 本章小结
第2章 autocad 2004的绘图环境
2.1 autocad 2004的坐标系统
2.1.1 笛卡尔坐标系
2.1.2 世界坐标系
2.1.3 用户坐标系
. 2.1.4 输入方法
2.2 设置图形单位与界限
2.2.1 设置图形界限
2.2.2 设置图形单位
2.3 设置图层
2.3.1 新建和命名图层
2.3.2 使图层成为当前层
2.3.3 控制图层状态
2.3.4 设置图层颜色
2.3.5 设置图层线型
2.3.6 设置图层线宽
2.3.7 过滤图层
2.3.8 重命名图层
2.3.9 删除图层
2.4 设置绘图辅助功能
2.4.1 设置捕捉和栅格
2.4.2 设置正交方式
2.4.3 设置对象捕捉模式
2.4.4 设置自动追踪方式
2.5 本章小结
2.5.1 讲经堂
2.5.2 经典习题
2.5.3 参考答案
第3章 视图显示与控制
3.1 缩放及实时平移命令
3.1.1 实时缩放
3.1.2 全图缩放
3.1.3 窗口缩放
3. 1.4 中心缩放
3. 1.5 动态缩放
3.1.6 范围缩放
3.1.7 比例缩放
3.1.8 显示前一视图
3.2 鸟瞰视图
3.3 视图控制
3.3.1 blipmode
3.3.2 redraw
3.3.3 regen
3.3.4 view resolution
3.4 多平铺视口
3.4.1 多视口的设置
3.4.2 平铺视口特性
3.4.3 使用平铺视口
3.5 三维视图观察
3.5.1 3d视点的设置
3.5.2 三维动态观察
3.6 本章小结
3.6.1 讲经堂
3.6.2 经典习题
3.6.3 参考答案
第4章 图形的绘制
4.1 基本知识要点
4.1.1 基本绘图工具
4.1.2 输入文字
4.1.3 尺寸标注
4.2 课堂演练
4.3 本章小结
4.3.1 讲经堂
4.3.2 经典习题
4.3.3 参考答案
第5章 对象的修改
5.1 基本知识要点
5.1.1 编辑命令概述
5.1.2 通过增加对象编辑图形
5.1.3 通过改变位置和尺寸编辑图形
5.1.4 通过更改线编辑对象
5.2 对象修改实例
5.2.1 绘图环境的设置
5.2.2 阵列
5.2.3 偏移
5.2.4 延伸
5.2.5 在设计中心选择设置好的文字样式
5.2.6 使用autocad自带图库插入对象
5.2.7 利用工具选项板添加块
5.3 课堂演练
5.4 本章小结
5.4.1 讲经堂
5.4.2 经典习题
5.4.3 参考答案
第6章 视图布局和打印图形
6.1 视图的布局
6.1.1 模型空间
6.1.2 图纸空间
6.1.3 图纸空间的特点
6.1.4 建立图纸空间中的图纸布局
6.2 打印图形
6.2.1 调用打印命令
6.2.2 “打印”对话框中的要素
6.2.3 打印出图
6.3 本章小结
6.3.1 讲经堂
6.3.2 经典习题
6.3.3 参考答案
第7章 三维建模初步
7.1 基本知识要点
7.1.1 三维建模概述
7.1.2 三维模型的类型
7.1.3 三维和二维之间的区别
7.1.4 autocad三维绘图的局限性
7.2 三维建模的方法
7.2.1 实体建模
7.2.2 曲面建模
7.2.3 修改方法建模
7.3 课堂演练
7.3.1 课堂演练1——办公桌
7.3.2 课堂演练2——沙发
7.4 本章小结
7.4.1 讲经堂
7.4.2 经典习题
7.4.3 参考答案
第8章 三维建模进阶
8.1 基本知识要点
8.1.1 三维模型的编辑
8.1.2 ucs坐标系
8.2 布尔运算
8.3 课堂演练
8.4 本章小结
8.4.1 讲经堂
8.4.2 经典习题
8.4.3 参考答案
第9章 制作逼真的渲染图
9.1 基本知识要点
9.1.1 渲染
9.1.2 光源
9.1.3 材质与贴图
9.2 模型渲染方法
9.2.1 渲染命令和“渲染”对话框
9.2.2 光源设置
9.2.3 材质和贴图设置
9.3 课堂演练
9.3.1 课堂演练1——茶几和椅子
9.3.2 课堂演练2——室内场景
9.4 本章小结
9.4.1 讲经堂
9.4.2 经典习题
9.4.3 参考答案
第10章 综合实例——跃层住宅室内设计
10.1 绘制建筑的主要轮廓
10.1.1 绘制墙体模型
10.1.2 绘制建筑墙体
10.1.3 布置门窗
10.2 绘制建筑细部
10.2.1 创建地面
10.2.2 创建楼梯
10.3 创建三维家具
10.3.1 创建餐椅和餐桌
10.3.2 布置家具
10.4 后期处理
10.4.1 渲染建筑模型
10.4.2 附着家具材质
10.4.3 添加配景
10.5 本章小结
10.5.1 讲经堂
10.5.2 经典习题
10.5.3 参考答案
1.1 autocad 2004的系统要求
1.2 autocad 2004用户界面及操作方法
1.2.1 启动autocad 2004
1.2.2 autocad 2004的工作环境
1.2.3 autocad 2004的操作方法
1.2.4 工具栏的操作
1.2.5 命令行的操作
1.2.6 新建和打开图形文件
1.2.7 保存和关闭图形文件
1.3 autocad 2004的新功能
1.3.1 更加简便的使用
1.3.2 更加快速的绘制
1.3.3 更加简便的共享
1.4 本章小结
第2章 autocad 2004的绘图环境
2.1 autocad 2004的坐标系统
2.1.1 笛卡尔坐标系
2.1.2 世界坐标系
2.1.3 用户坐标系
. 2.1.4 输入方法
2.2 设置图形单位与界限
2.2.1 设置图形界限
2.2.2 设置图形单位
2.3 设置图层
2.3.1 新建和命名图层
2.3.2 使图层成为当前层
2.3.3 控制图层状态
2.3.4 设置图层颜色
2.3.5 设置图层线型
2.3.6 设置图层线宽
2.3.7 过滤图层
2.3.8 重命名图层
2.3.9 删除图层
2.4 设置绘图辅助功能
2.4.1 设置捕捉和栅格
2.4.2 设置正交方式
2.4.3 设置对象捕捉模式
2.4.4 设置自动追踪方式
2.5 本章小结
2.5.1 讲经堂
2.5.2 经典习题
2.5.3 参考答案
第3章 视图显示与控制
3.1 缩放及实时平移命令
3.1.1 实时缩放
3.1.2 全图缩放
3.1.3 窗口缩放
3. 1.4 中心缩放
3. 1.5 动态缩放
3.1.6 范围缩放
3.1.7 比例缩放
3.1.8 显示前一视图
3.2 鸟瞰视图
3.3 视图控制
3.3.1 blipmode
3.3.2 redraw
3.3.3 regen
3.3.4 view resolution
3.4 多平铺视口
3.4.1 多视口的设置
3.4.2 平铺视口特性
3.4.3 使用平铺视口
3.5 三维视图观察
3.5.1 3d视点的设置
3.5.2 三维动态观察
3.6 本章小结
3.6.1 讲经堂
3.6.2 经典习题
3.6.3 参考答案
第4章 图形的绘制
4.1 基本知识要点
4.1.1 基本绘图工具
4.1.2 输入文字
4.1.3 尺寸标注
4.2 课堂演练
4.3 本章小结
4.3.1 讲经堂
4.3.2 经典习题
4.3.3 参考答案
第5章 对象的修改
5.1 基本知识要点
5.1.1 编辑命令概述
5.1.2 通过增加对象编辑图形
5.1.3 通过改变位置和尺寸编辑图形
5.1.4 通过更改线编辑对象
5.2 对象修改实例
5.2.1 绘图环境的设置
5.2.2 阵列
5.2.3 偏移
5.2.4 延伸
5.2.5 在设计中心选择设置好的文字样式
5.2.6 使用autocad自带图库插入对象
5.2.7 利用工具选项板添加块
5.3 课堂演练
5.4 本章小结
5.4.1 讲经堂
5.4.2 经典习题
5.4.3 参考答案
第6章 视图布局和打印图形
6.1 视图的布局
6.1.1 模型空间
6.1.2 图纸空间
6.1.3 图纸空间的特点
6.1.4 建立图纸空间中的图纸布局
6.2 打印图形
6.2.1 调用打印命令
6.2.2 “打印”对话框中的要素
6.2.3 打印出图
6.3 本章小结
6.3.1 讲经堂
6.3.2 经典习题
6.3.3 参考答案
第7章 三维建模初步
7.1 基本知识要点
7.1.1 三维建模概述
7.1.2 三维模型的类型
7.1.3 三维和二维之间的区别
7.1.4 autocad三维绘图的局限性
7.2 三维建模的方法
7.2.1 实体建模
7.2.2 曲面建模
7.2.3 修改方法建模
7.3 课堂演练
7.3.1 课堂演练1——办公桌
7.3.2 课堂演练2——沙发
7.4 本章小结
7.4.1 讲经堂
7.4.2 经典习题
7.4.3 参考答案
第8章 三维建模进阶
8.1 基本知识要点
8.1.1 三维模型的编辑
8.1.2 ucs坐标系
8.2 布尔运算
8.3 课堂演练
8.4 本章小结
8.4.1 讲经堂
8.4.2 经典习题
8.4.3 参考答案
第9章 制作逼真的渲染图
9.1 基本知识要点
9.1.1 渲染
9.1.2 光源
9.1.3 材质与贴图
9.2 模型渲染方法
9.2.1 渲染命令和“渲染”对话框
9.2.2 光源设置
9.2.3 材质和贴图设置
9.3 课堂演练
9.3.1 课堂演练1——茶几和椅子
9.3.2 课堂演练2——室内场景
9.4 本章小结
9.4.1 讲经堂
9.4.2 经典习题
9.4.3 参考答案
第10章 综合实例——跃层住宅室内设计
10.1 绘制建筑的主要轮廓
10.1.1 绘制墙体模型
10.1.2 绘制建筑墙体
10.1.3 布置门窗
10.2 绘制建筑细部
10.2.1 创建地面
10.2.2 创建楼梯
10.3 创建三维家具
10.3.1 创建餐椅和餐桌
10.3.2 布置家具
10.4 后期处理
10.4.1 渲染建筑模型
10.4.2 附着家具材质
10.4.3 添加配景
10.5 本章小结
10.5.1 讲经堂
10.5.2 经典习题
10.5.3 参考答案
新概念中文AutoCAD 2004教程
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