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简介
本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe Flash CS4 Professional软件
的正规学习用书。
全书共分为10课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明
确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe
Flash CS4 Professional的基础知识、图形处理、创建和编辑元件、添加
动画、关节运动和变形、创建交互式导航、处理声音与视频、使用组件、
加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,以及Adobe Flash CS4
Professional中的最新功能。
本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有一
定使用经验的用户也可以从中学到大量高级功能和Adobe Flash CS4
Professional新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
目录
1 Flash CS4快速入门
1.1 启动Flash并打开文件
1.2 了解工作区
1.3 使用“库”面板
1.4 了解“时间轴”
1.5 在“时间轴”中组织图层
1.6 使用“属性”检查器
1.7 使用“工具”面板
1.8 在Flash中撤销执行的步骤
1.9 预览影片
1.10 发布影片
1.11 查找关于使用Flash的资源
1.12 检查更新
2 处理图形
2.1 开始
2.2 了解笔触和填充
2.3 创建矩形
2.4 使用渐变填充
2.5 进行选择
2.6 绘制椭圆
2.7 制作图案
2.8 创建曲线
2.9 创建透明度
2.10 创建和编辑文本
3 创建和编辑元件
3.1 开始
3.2 导入Illustrator文件
3.3 关于元件
3.4 创建元件
3.5 导入Photoshop文件
3.6 编辑和管理元件
3.7 更改实例的大小和位置
3.8 更改实例的色彩效果
3.9 了解混合效果
3.10 应用滤镜以获得特效
3.11 在3D空间中定位
4 添加动画
4.1 开始
4.2 关于动画
4.3 了解项目文件
4.4 制作位置的动画
4.5 更改播放速度和播放时间
4.6 制作透明度的动画
4.7 制作滤镜的动画
4.8 制作变形的动画
4.9 更改运动的路径
4.10 交换补间目标
4.11 创建嵌套的动画
4.12 使用“动画编辑器”
4.13 制作3D运动的动画
4.14 预览动画
5 关节运动和变形
5.1 开始
5.2 利用反向运动学制作关节运动
5.3 约束联接点
5.4 形状的反向运动学
5.5 骨架选项
5.6 利用补间形状进行变形
5.7 使用形状提示
6 创建交互式导航
6.1 开始
6.2 关于交互式影片
6.3 设计布局
6.4 创建按钮
6.5 了解ActionScript 3.0
6.6 添加停止动作
6.7 为按钮创建事件处理程序
6.8 创建目标关键帧
6.9 在目的地播放动画
6.10 动画式按钮
7 处理声音与视频
7.1 开始
7.2 了解项目文件
7.3 使用声音
7.4 了解Flash视频
7.5 使用Adobe Media Encoder
7.6 了解编码选项
7.7 回放外部视频
7.8 处理视频和透明度
7.9 嵌入Flash视频
8 使用组件
8.1 开始
8.2 关于组件
8.3 添加文本组件
8.4 使用组件创建交互性
9 加载和控制Flash内容
9.1 开始
9.2 加载外部内容
9.3 删除外部内容
9.4 控制影片剪辑
9.5 创建遮罩
10 发布Flash文档
10.1 开始
10.2 测试Flash文档
10.3 了解“带宽设置”面板
10.4 添加元数据
10.5 为Web发布影片
10.6 备用的发布选项
附录 十六进制颜色代码
1.1 启动Flash并打开文件
1.2 了解工作区
1.3 使用“库”面板
1.4 了解“时间轴”
1.5 在“时间轴”中组织图层
1.6 使用“属性”检查器
1.7 使用“工具”面板
1.8 在Flash中撤销执行的步骤
1.9 预览影片
1.10 发布影片
1.11 查找关于使用Flash的资源
1.12 检查更新
2 处理图形
2.1 开始
2.2 了解笔触和填充
2.3 创建矩形
2.4 使用渐变填充
2.5 进行选择
2.6 绘制椭圆
2.7 制作图案
2.8 创建曲线
2.9 创建透明度
2.10 创建和编辑文本
3 创建和编辑元件
3.1 开始
3.2 导入Illustrator文件
3.3 关于元件
3.4 创建元件
3.5 导入Photoshop文件
3.6 编辑和管理元件
3.7 更改实例的大小和位置
3.8 更改实例的色彩效果
3.9 了解混合效果
3.10 应用滤镜以获得特效
3.11 在3D空间中定位
4 添加动画
4.1 开始
4.2 关于动画
4.3 了解项目文件
4.4 制作位置的动画
4.5 更改播放速度和播放时间
4.6 制作透明度的动画
4.7 制作滤镜的动画
4.8 制作变形的动画
4.9 更改运动的路径
4.10 交换补间目标
4.11 创建嵌套的动画
4.12 使用“动画编辑器”
4.13 制作3D运动的动画
4.14 预览动画
5 关节运动和变形
5.1 开始
5.2 利用反向运动学制作关节运动
5.3 约束联接点
5.4 形状的反向运动学
5.5 骨架选项
5.6 利用补间形状进行变形
5.7 使用形状提示
6 创建交互式导航
6.1 开始
6.2 关于交互式影片
6.3 设计布局
6.4 创建按钮
6.5 了解ActionScript 3.0
6.6 添加停止动作
6.7 为按钮创建事件处理程序
6.8 创建目标关键帧
6.9 在目的地播放动画
6.10 动画式按钮
7 处理声音与视频
7.1 开始
7.2 了解项目文件
7.3 使用声音
7.4 了解Flash视频
7.5 使用Adobe Media Encoder
7.6 了解编码选项
7.7 回放外部视频
7.8 处理视频和透明度
7.9 嵌入Flash视频
8 使用组件
8.1 开始
8.2 关于组件
8.3 添加文本组件
8.4 使用组件创建交互性
9 加载和控制Flash内容
9.1 开始
9.2 加载外部内容
9.3 删除外部内容
9.4 控制影片剪辑
9.5 创建遮罩
10 发布Flash文档
10.1 开始
10.2 测试Flash文档
10.3 了解“带宽设置”面板
10.4 添加元数据
10.5 为Web发布影片
10.6 备用的发布选项
附录 十六进制颜色代码
Adobe flash CS4 professional classroom in a book
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