简介
本书全面、系统地介绍了Pro/ENGINEER中文野火版5.0的曲面设计方法和技巧,包括曲面设计的发展概况、曲面造型的数学概念、曲面基准的创建、简单曲面的创建、复杂曲面的创建、曲面的修改与编辑、曲面中的倒圆角、曲线和曲面的信息与分析、ISDX曲面设计、自由式曲面设计以及产品的逆向设计等。
本书是根据北京兆迪科技有限公司为国内外几十家不同行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附带1张多媒体DVD学习光盘,制作了教学视频并进行了详细的语音讲解,光盘中还包含本书所有的教案文件、范例文件、练习素材文件以及Pro/ENGINEER软件的配置文件。
在内容安排上,为了使读者更快地掌握Pro/ENGINEER软件的曲面设计功能,书中结合大量的范例对Pro/ENGINEER 曲面设计中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解;另外,书中以范例的形式讲述了生产一线实际曲面产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入曲面设计实战状态。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,使初学者能够直观、准确地操作软件进行学习,提高学习效率。本书内容全面,条理清晰,实例丰富,讲解详细,可作为工程技术人员的Pro/ENGINEER曲面设计自学教程和参考书籍,也可作为大中专院校学生和各类培训学校学员的Pro/ENGINEER课程学习或上机的练习教材。
特别说明的是,本书随书光盘中增加了大量产品设计案例的讲解,使本书的附加值大大提高。
目录
目 录
前言
本书导读
第1篇 曲面设计基础1
第1章 曲面设计概要2
1.1 曲面设计的发展概况2
1.2 曲面造型的数学概念3
1.3 曲面造型方法4
1.4 光滑曲面造型技巧7
第2章 曲面基准的创建9
2.1 基准特征和系统设置9
2.2 基准平面的创建11
2.3 基准轴的创建14
2.4 基准点的创建方法17
2.4.1 在曲线/边线上创建基准点17
2.4.2 在顶点上创建基准点18
2.4.3 过中心点创建基准点19
2.4.4 在曲面上创建基准点19
2.4.5 偏移曲面创建基准点20
2.4.6 利用曲线与曲面相交创建基准点21
2.4.7 利用坐标系原点创建基准点21
2.4.8 通过给定坐标值创建基准点21
2.4.9 在三个曲面相交处创建基准点22
2.4.10 利用两条曲线相交创建基准点23
2.4.11 偏移一点创建基准点24
2.4.12 创建域点24
2.5 坐标系的创建方法25
2.5.1 使用三个平面创建坐标系26
2.5.2 使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.3 使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系27
2.5.4 创建偏距坐标系28
2.5.5 创建与屏幕正交的坐标系29
2.5.6 使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系29
2.5.7 从文件创建坐标系30
2.5.8 坐标系的应用30
2.6 基准曲线的创建方法31
2.6.1 草绘曲线31
2.6.2 过基准点的曲线31
2.6.3 复制曲线33
2.6.4 从文件创建基准曲线33
2.6.5 使用剖截面创建基准曲线34
2.6.6 从方程创建基准曲线35
2.6.7 在两个曲面相交处创建基准曲线35
2.6.8 用修剪创建基准曲线36
2.6.9 沿曲面创建偏移基准曲线37
2.6.10 垂直于曲面创建偏移基准曲线38
2.6.11 从曲面边界创建基准曲线39
2.6.12 通过投影创建基准曲线41
2.6.13 创建包络曲线41
2.6.14 用二次投影创建基准曲线42
2.6.15 基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征43
2.7 图形特征44
2.7.1 图形特征基础44
2.7.2 图形特征应用范例44
第2篇 普通曲面设计49
第3章 简单曲面的创建50
3.1 曲面网格显示50
3.2 创建拉伸和旋转曲面50
3.3 创建平整曲面——填充特征52
3.4 偏移曲面52
3.5 复制曲面55
第4章 复杂曲面的创建58
4.1 创建边界混合曲面58
4.1.1 创建一般边界混合曲面58
4.1.2 创建边界闭合混合曲面61
4.1.3 边界混合曲面的练习61
4.2 创建混合曲面64
4.2.1 混合特征简述64
4.2.2 创建混合曲面的一般过程64
4.3 扫描曲面68
4.3.1 普通扫描68
4.3.2 螺旋扫描72
4.3.3 扫描混合74
4.3.4 可变截面扫描81
4.4 圆锥曲面和N侧曲面片88
4.4.1 创建圆锥曲面88
4.4.2 创建N侧曲面片90
4.5 将截面混合到曲面92
4.6 两曲面之间的混合93
4.7 将切面混合到曲面93
4.8 曲面自由形状95
4.9 曲面的环形折弯96
4.10 展平面组98
4.11 “带”曲面99
4.12 曲面的扭曲101
4.12.1 进入扭曲(Warp)操控板101
4.12.2 变换工具102
4.12.3 扭曲工具103
4.12.4 骨架工具104
4.12.5 拉伸工具105
4.12.6 折弯工具106
4.12.7 扭转工具107
4.12.8 雕刻工具108
4.13 数据共享109
4.13.1 数据的传递109
4.13.2 几何传递110
4.13.3 数据共享的几种常用方法110
4.14 参数化设计118
4.14.1 关于关系118
4.14.2 关于用户参数126
4.14.3 曲面的参数化设计应用范例126
第5章 曲面的修改与编辑130
5.1 曲面的修剪130
5.1.1 一般的曲面修剪130
5.1.2 用面组或曲线修剪面组131
5.1.3 用“顶点倒圆角”选项修剪面组132
5.1.4 薄曲面的修剪132
5.2 曲面的合并与延伸操作133
5.2.1 曲面的合并133
5.2.2 曲面的延伸134
5.3 曲面的移动和旋转135
5.3.1 曲面的移动136
5.3.2 曲面的旋转136
5.4 曲面的拔模137
5.4.1 拔模特征简述137
5.4.2 使用枢轴平面拔模138
5.4.3 草绘分割的拔模特征140
5.4.4 枢轴曲线的拔模142
5.5 将曲面面组转化为实体或实体表面143
5.5.1 使用“实体化”命令创建实体143
5.5.2 使用“偏移”命令创建实体144
5.5.3 使用“加厚”命令创建实体145
第6章 曲面中的倒圆角146
6.1 倒圆角的特征146
6.2 倒圆角的参照146
6.3 倒圆角的类型147
6.3.1 恒定倒圆角147
6.3.2 可变倒圆角148
6.3.3 曲面至曲面可变倒圆角148
6.3.4 由曲线驱动的倒圆角149
6.3.5 完全倒圆角150
6.3.6 圆锥倒圆角150
第7章 曲线和曲面的信息与分析152
7.1 曲线的分析152
7.1.1 曲线上某点信息分析152
7.1.2 曲线的半径分析153
7.1.3 曲线的曲率分析154
7.1.4 对曲线进行偏差分析154
7.2 曲面的分析155
7.2.1 曲面上某点信息分析155
7.2.2 曲面的半径分析156
7.2.3 曲面的曲率分析157
7.2.4 曲面的截面分析158
7.2.5 曲面的偏移分析159
7.2.6 对曲面进行偏差分析160
7.2.7 曲面的高斯曲率分析160
7.2.8 曲面的拔模分析161
7.2.9 曲面的反射分析161
7.3 用户定义分析——UDA162
7.3.1 关于用户定义分析162
7.3.2 使用 UDA 功能的规则和建议162
第8章 普通曲面设计综合范例167
8.1 普通曲面综合范
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