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简介
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前言
本书导读
第1章 UG NX 10.0 概述和安装1
1.1 UG NX 10.0 软件的特点1
1.2 UG NX 10.0 的安装2
1.2.1 安装要求2
1.2.2 UG NX 10.0安装前的准备3
1.2.3 UG NX 10.0安装的一般过程4
第2章 UG NX 10.0 工作界面与基本操作6
2.1 创建用户工作文件目录6
2.2 启动UG NX 10.0软件6
2.3 UG NX 10.0 工作界面6
2.3.1 设置界面主题6
2.3.2 “经典”用户界面简介8
2.3.3 用户界面的定制11
2.3.4 角色设置13
2.4 UG NX 10.0鼠标操作15
第3章 二维草图设计16
3.1 进入与退出草图环境16
3.2 坐标系的介绍18
3.3 草图环境的设置19
3.4 草图的绘制20
3.4.1 草图绘制概述20
3.4.2 直线的绘制21
3.4.3 圆的绘制22
3.4.4 圆弧的绘制22
3.4.5 矩形的绘制23
3.4.6 圆角的绘制24
3.4.7 轮廓线的绘制25
3.4.8 派生直线的绘制25
3.4.9 艺术样条曲线的绘制26
3.4.10 将草图对象转化为参考线26
3.4.11 点的创建27
3.5 草图的编辑29
3.5.1 直线的操纵29
3.5.2 圆的操纵29
3.5.3 圆弧的操纵30
3.5.4 样条曲线的操纵30
3.5.5 制作拐角31
3.5.6 删除对象31
3.5.7 复制/粘贴对象31
3.5.8 快速修剪32
3.5.9 快速延伸32
3.5.10 镜像32
3.5.11 偏置曲线33
3.5.12 相交曲线34
3.5.13 投影曲线35
3.6 草图的约束36
3.6.1 草图约束概述36
3.6.2 添加几何约束39
3.6.3 添加尺寸约束41
3.7 修改草图约束44
3.7.1 显示/移除约束44
3.7.2 尺寸的移动46
3.7.3 编辑尺寸值46
3.8 二维草图范例147
3.9 二维草图范例249
3.10 二维草图范例350
第4章 零件设计51
4.1 UG NX 文件的操作51
4.1.1 新建文件51
4.1.2 打开文件51
4.1.3 保存文件53
4.1.4 关闭部件和退出UGNX53
4.2 创建体素54
4.3 三维建模的布尔操作57
4.3.1 布尔操作概述57
4.3.2 布尔求和操作58
4.3.3 布尔求差操作59
4.3.4 布尔求交操作59
4.3.5 布尔出错信息60
4.4 拉伸特征60
4.4.1 拉伸特征概述60
4.4.2 创建基础特征——拉伸60
4.4.3 添加其他特征65
4.5 旋转特征67
4.5.1 旋转特征概述67
4.5.2 关于“矢量”对话框69
4.5.3 旋转特征创建的一般过程70
4.6 倒斜角70
4.7 边倒圆72
4.8 UG NX的部件导航器74
4.8.1 部件导航器概述74
4.8.2 部件导航器界面简介74
4.8.3 部件导航器的作用与操作76
4.9 对象操作79
4.9.1 控制对象模型的显示79
4.9.2 删除对象80
4.9.3 隐藏与显示对象80
4.9.4 编辑对象的显示81
4.10 基准特征82
4.10.1 基准平面82
4.10.2 基准轴86
4.10.3 基准点88
4.10.4 基准坐标系89
4.11 孔特征93
4.12 螺纹特征95
4.13 拔模特征97
4.14 抽壳特征99
4.15 特征的编辑101
4.15.1 编辑参数101
4.15.2 特征重排序102
4.15.3 特征的抑制与取消抑制103
4.16 扫掠特征104
4.17 凸台特征106
4.18 垫块107
4.19 键槽107
4.20 槽
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