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简介
全书共分成8章,主要内容包括Android开发环境构建、Android屏幕布局、Android控件Widgets、Android的图形用户界面、Android数据存储、Android多媒体以及两个综合应用了本课程核心知识和关键技术的综合实训项目(手机乐游和基于Android的手机定位)。 本书符合教学规律和课堂要求,很好地反映了嵌入式和移动互联等行业出现的Android方面的新知识、新技术、新方法和新应用,能解决高校Android课程教学面临的迫切问题,既可作为高等院校Android应用程序设计课程的教材,也可作为移动开发爱好者的自学参考书。
目录
第1章 Android开发环境构建
1.1 项目导引
1.2 项目分析
1.3 技术准备
1.3.1 Android系统架构
1.3.2 开发环境搭建
1.3.3 创建Android应用程序
1.3.4 解析Android应用程序框架
1.4 项目实施
1.5 技术拓展:调试程序方法(DDMS和Logcat)
1.6 本章小结
1.7 强化练习
第2章 Android屏幕布局
2.1 项目导引
2.2 项目分析
2.3 技术准备
2.3.1 线性布局(LinearLayout)
2.3.2 相对布局(Relative Layout)
2.3.3 表单布局(Table Layout)
2.3.4 单帧布局(Frame Layout)
2.3.5 坐标布局(AbsoluteLayout)
2.3.6 切换卡(Tab Widget)
2.4 项目实施
2.5 技术拓展:和自定义控件
2.6 本章小结
2.7 强化练习
第3章 Android控件Widgets
3.1 项目导引
3.2 项目分析
3.3 技术准备
3.3.1 知识点1:文本框(TextView)
3.3.2 知识点2:编辑框(EditText)
3.3.3 知识点3:按钮(Button)和图片按钮(ImageButton)
3.3.4 知识点4:复选框(Check Box)和单选按钮(Radio Button)
3.3.5 知识点5:数字时钟与模拟时钟(AnalogClock,DigitalClock)
3.3.6 知识点6:日期与时间(DatePicker,TimePicker)
3.4 项目实施
3.5 技术拓展
3.6 本章小结
3.7 强化练习
第4章 Android的图形用户界面
4.1 项目导引
4.2 项目分析
4.3 技术准备
4.3.1 知识点1:ListView
4.3.2 知识点2:对话框(Dialog)
4.3.3 知识点3:进度条(ProgressBar)
4.3.4 知识点4:菜单
4.4 项目实施
4.5 技术拓展
4.6 本章小结
4.7 强化练习
第5章 Android数据存储
5.1 项目导引
5.2 项目分析
5.3 技术准备
5.3.1 知识点1:文件存储
5.3.2 知识点2:SharedPreferences
5.3.3 知识点3:嵌入式数据库SQLite
5.4 项目实施
5.5 技术拓展
5.6 本章小结
5.7 强化练习
第6章 Android多媒体
6.1 项目导引
6.2 项目分析
6.3 技术准备
6.3.1 知识点1:Android网络基础(标准Java、Apache、Android网络和HTTP通信接口)
6.3.2 知识点2:Service
6.3.3 知识点3:MediaPlayer
6.3.4 知识点4:视频
6.3.5 知识点5:录音
6.4 项目实施
6.5 技术拓展
6.6 本章小结
6.7 强化练习
第7章 综合实训1 手机乐游项目
7.1 项目分析
7.2 项目设计
7.3 项目实施
7.4 项目成果
第8章 综合实训2 基于Android的手机定位项目
8.1 项目分析
8.2 项目设计
8.3 项目实施
8.3.1 我在哪儿
8.3.2 电子地图
8.3.3 历史记录
8.3.4 周边搜索
8.3.5 线路规划
8.3.6 分享给好友
8.4 项目成果
参考教材
1.1 项目导引
1.2 项目分析
1.3 技术准备
1.3.1 Android系统架构
1.3.2 开发环境搭建
1.3.3 创建Android应用程序
1.3.4 解析Android应用程序框架
1.4 项目实施
1.5 技术拓展:调试程序方法(DDMS和Logcat)
1.6 本章小结
1.7 强化练习
第2章 Android屏幕布局
2.1 项目导引
2.2 项目分析
2.3 技术准备
2.3.1 线性布局(LinearLayout)
2.3.2 相对布局(Relative Layout)
2.3.3 表单布局(Table Layout)
2.3.4 单帧布局(Frame Layout)
2.3.5 坐标布局(AbsoluteLayout)
2.3.6 切换卡(Tab Widget)
2.4 项目实施
2.5 技术拓展:和自定义控件
2.6 本章小结
2.7 强化练习
第3章 Android控件Widgets
3.1 项目导引
3.2 项目分析
3.3 技术准备
3.3.1 知识点1:文本框(TextView)
3.3.2 知识点2:编辑框(EditText)
3.3.3 知识点3:按钮(Button)和图片按钮(ImageButton)
3.3.4 知识点4:复选框(Check Box)和单选按钮(Radio Button)
3.3.5 知识点5:数字时钟与模拟时钟(AnalogClock,DigitalClock)
3.3.6 知识点6:日期与时间(DatePicker,TimePicker)
3.4 项目实施
3.5 技术拓展
3.6 本章小结
3.7 强化练习
第4章 Android的图形用户界面
4.1 项目导引
4.2 项目分析
4.3 技术准备
4.3.1 知识点1:ListView
4.3.2 知识点2:对话框(Dialog)
4.3.3 知识点3:进度条(ProgressBar)
4.3.4 知识点4:菜单
4.4 项目实施
4.5 技术拓展
4.6 本章小结
4.7 强化练习
第5章 Android数据存储
5.1 项目导引
5.2 项目分析
5.3 技术准备
5.3.1 知识点1:文件存储
5.3.2 知识点2:SharedPreferences
5.3.3 知识点3:嵌入式数据库SQLite
5.4 项目实施
5.5 技术拓展
5.6 本章小结
5.7 强化练习
第6章 Android多媒体
6.1 项目导引
6.2 项目分析
6.3 技术准备
6.3.1 知识点1:Android网络基础(标准Java、Apache、Android网络和HTTP通信接口)
6.3.2 知识点2:Service
6.3.3 知识点3:MediaPlayer
6.3.4 知识点4:视频
6.3.5 知识点5:录音
6.4 项目实施
6.5 技术拓展
6.6 本章小结
6.7 强化练习
第7章 综合实训1 手机乐游项目
7.1 项目分析
7.2 项目设计
7.3 项目实施
7.4 项目成果
第8章 综合实训2 基于Android的手机定位项目
8.1 项目分析
8.2 项目设计
8.3 项目实施
8.3.1 我在哪儿
8.3.2 电子地图
8.3.3 历史记录
8.3.4 周边搜索
8.3.5 线路规划
8.3.6 分享给好友
8.4 项目成果
参考教材
Android应用程序设计教程
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