FLASH MX 2004中文版特效应用全方位学习

副标题:无

作   者:文渊阁工作室编著

分类号:

ISBN:9787113065782

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简介

书 名:突破-FLASH MX 2004中文版特效应用全方位学习(含盘) 作 者:文渊阁工作室 出版日期:2005年8月1日 出版社: 中国铁道出版社 ISBN号: 7-113-06578-3 开 本: 16开 页 数: 460页 装 帧: 平装 定 价: ¥48.00 现 价:¥43.20 [放入购物车] ◆ [内 容 摘 要] ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 本书介绍了Flash MX 2004软件相关基础知识及制作各种特效动画的技巧。

目录

第1章 flash mx 2004动态设计

1-1 flash mx 2004中文版的安装方法

1-2 flash mx 2004的新功能介绍

1-2-1 flash mx 2004的新功能

1-2-2 flash mx professional 2004的新功能

1-3 flash mx 2004的操作环境介绍

1-3-1 启动flash mx 2004

1-3-2 flash mx 2004的环境

1-4 面板的使用技巧

1-5 设置flash mx 2004的工作环境

1-5-1 标尺与网格线的显示

1-5-2 辅助线与对齐虚线的使用

1-5-3 首选参数

1-5-4 影片底图大小与属性设置

1-5-5 快捷键的设置

习题园地

第2章 工具栏的应用

2-1 认识工具栏

2-2 选择对象

2.3 绘制线段、圆形与矩形

.2-4 钢笔工具与部分选择工具的应用

2-4-1 钢笔工具的使用方法

2-4-2 部分选择工具的应用

2-5 铅笔工具的应用

2-6 flash绘图对象的特性

2-6-1 绘图对象的合并与分割

2-6-2 改变对象形状的方法

2-7 建立绘图对象——小白兔

2-8 对象的旋转、缩放与扭曲

2-9 对象的变形

小技巧(一) 改变对象排列顺序的技巧

小技巧(二) 滴管工具的使用技巧

习题园地

第3章 认识元件、实例与库

3-1 元件、实例与库的关系

3-2 简述元件

3-2-1 元件的行为

3-2-2 建立元件的两种方法

3-2-3 更改元件行为

3-2-4 复制元件

3-2-5 编辑元件

3-3 认识库

3-3-1 库的种类

3-3-2 将库里的元件加到舞台中

3-3-3 库面板操作介绍

3-4 修改实例的方法

习题园地

第4章 动画制作基础认识

4-1 认识[时间轴]面板

4-2 图层的操作

4-3 空白关键帧的运用

4-3-1 播放磁头

4-3-2 帧性质

4-3-3 编辑帧

4-4 绘图纸控制

习题园地

第5章 图形特效

5-1 形状补间动画

5-2 移动补间动画

5-3 引导层移动补间动画

5-4 帧动画制作

5-5 时间轴特效动画

5-5-1 建立[投影]特效

5-5-2 建立[变形]特效

5-5-3 建立[展开]特效

习题园地

第6章 文字特效

6-1 晃动文字

6-2 渐变字

6-2-1 制作[图形]元件

6-2-2 制作[影片剪辑]元件

6-2-3 制作多图层

6-2-4 移动帧

6-3 飞行字

6-3-1 制作[图形]元件

6-3-2 制作多图层

6-3-3 移动帧

习题园地

第7章 按钮特效

7-1 基本按钮设置

7-1-1 拖曳图库里的元件至舞台

7-1-2 新建按钮元件

7-1-3 将按钮元件布置在场景中

7-2 控制影片播放

7-2-1 将actionscript建立在帧中

7-2-2 将actionscript建立在按钮上

7-3 动态文本面板

7-3-1 设置纯文本文件

7-3-2 制作动态文本框

7-3-3 全自动滚动条按钮设置

7-4 活动面板

7-4-1 面板布局

7-4-2 选项按钮制作

7-4-3 面板动作指令设置

7-4-4 面板伸缩按钮制作

7-4-5 拖曳按钮制作

7-4-6 缩放按钮制作

习题园地

第8章 声音特效

8-1 基础音效按钮

8-2 音乐与女孩

8-2-1 拖曳图库里的声音元件到舞台

8-2-2 设置声音的淡入淡出

8-2-3 设置场景

8-3 马戏团

8-4 心情点播

8-4-1 布置场景

8-4-2 加入stop与音乐停止的动作

8-4-3 设置动态力口载音乐的动作

8-4-4 设置音乐控制按钮的动作

8-4-5 显示正在播放的歌曲

8-5 咁仔店

8-5-1 设置声音元件名称

8-5-2 设置声音播放action script

8-5-3 取得声音总长度与已播放时间

8-5-4 设置声音控制按钮

8-5-5 判断歌曲是否已经播放完毕

8-5-6 设置声音左右声道偏移量的控制

8-5-7 设置声音停止或重新播放时偏移量归零

小技巧(一) flash支持的声音格式

小技巧(二) 如何自定义音效

小技巧(三) 声音与影片同步

小技巧(四) 设置声音的压缩格式

小技巧(五) 变换或删除时间轴上的声音

小技巧(六) 声音的停止与继续

小技巧(七) 动画停止而声音继续

习题园地

第9章 遮罩层特效

9-1 静态的遮罩层动画

9-2 动态的遮罩层动画

9-3 遮罩层跟着鼠标走

9-4 以影片剪辑作为遮罩层

习题园地

第10章 鼠标效果

10-1 刷刷乐

10-1-1 隐形按钮制作

10-1-2 设置动作指令

10-1-3 场景布置

10-2 鼠标指针余影

10-3 小女孩跟着娃娃走

10-3-1 实例对象命名

10-3-2 新建元件及设置动作指令

习题园地

第11章 旋转效果

11-1 小广告

11-1-1 场景布置、移动渐变

11-1-2 新建图层文件夹

11-1-3 设置遮罩层和移动渐变

11-2 小女孩、秋千与齿轮

11-2-1 新建元件、旋转设置

11-2-2 动作设置

11-2-3 实例对象命名、场景布置

11-3 芝麻开门

11-3-1 场景布置

11-3-2 新建图层、移动渐变

11-3-3 动作指寺设置

11-3-4 插入声音、设置声音效果

习题园地

第12章 相片特效

12-1 景点介绍

12-1-1 首页的渐变设置

12-1-2 对象的淡入淡出

12-1-3 文字的淡入淡出

12-2 相片广告牌

12-2-1 制作按钮元件

12-2-2 场景布置

12-2-3 制作影片元件

12-2-4 控制按钮的制作

12-2-5 设置控制按钮的动作

小技巧[分散到图层]功能在图片的应用

习题园地

第13章 卡片特效

13-1 喜帖邀请卡

13-1-1 加入自制的遮罩

13-1-2 插入图片动画

13-1-3 图层文件夹的使用

13-1-4 加入文字的显示

13-2 道歉卡的制作

13-2-1 设置信封打开的动画

13-2-2 设置道歉信显示的遮罩与动画

13-2-3 设置结果画面及加入动作

小技巧 自制柔边特效

习题园地

第14章 组件特效

14-1 交互式窗体

14-1-1 “textarea”文字区域组件

14-1-2 “textinput”输入文本框组件

14-1-3 “radiobuffon”单选按钮组件

14-1-4 “combobox”组合框组件

14-1-5 “label”标签组件

14-1-6 “button”按钮组件

14-1-7 姓名字段空白时的处理

小技巧(一) 认识组件

小技巧(二) 将组件加入作品的方法

小技巧(三) loader与progressbar组件

小技巧(四) 其他组件的参数说明

习题园地

第15章 模板特效

15-1 三分钟制作动态摄影馆

15-1-1 打开模板

15-1-2 在现有模板中放入自己的数据

15-1-3 修改模板

15-2 自建模板

习题园地

第16章 生活特效

16-1 着色本

16-1-1 设置场景

16-1-2 设置色笔

16-1-3 设置色盘

16-1-4 着色娃娃的设置

16-1-5 测试影片

16-2 爆笑日历

16-2-1 设置场景

16-2-2 制作按钮元件

16-2-3 测试影片

16-3 产品广告

16-3-1 设置场景

16-3-2 制作按钮元件

16-3-3 测试影片

习题园地

第17章 视频特效

17-1 视频导入向导

17-2 生活摄影集

17-2-1 导入视频影片

17-2-2 播放视频影片——load movie

17-3 影片行为控制

17-4 图书馆短片

17-4-1 输出flash video(*.flv)视频文件

17-4-2 插入“mediaplayback”组件

习题园地

第18章 其他特效

18-1 蝎子走走走

18-1-1 打开文件、设置场景

18-1-2 场景布置、拖曳引导层

18-1-3 设置遮罩层

18-1-4 设置动作指令

18-1-5 测试影片

18-2 读取系统时间的时钟与电子表

18-2-1 设置场景

18-2-2 电子表的制作方法及其动作设置

18-2-3 设置判断表达式

18-2-4 传统时钟的制作及实例对象命名

18-2-5 显示系统时间的动作设置

18-2-6 场景布置

18-3 树摇叶落

18-3-1 设置场景

18-3-2 场景布置

18-3-3 设置动作指令

18-3-4 发布网页

18-3-5 在网页中力口入javascript

18-3-6 测试动画播放的效果

习题园地

第19章 游戏特效

19-1 乐透彩自动选号——random函数

19-1-1 打开实例源文件

19-1-2 滚动彩球的制作

19-1-3 随机选号的制作——random函数

19-1-4 设置拉手动作

19-2 接苹果——hittest碰撞检测

19-2-1 制作定时器

19-2-2 制作随机出现的苹果

19-2-3 设置苹果在场景中出现

19-2-4 制作接苹果的“bowl”影片剪辑元件

19-2-5 设置分数与时间

19-2-6 碰撞检测

19-2-7 设置再玩一次

习题园地

附录 actions基本功能速查表

习题解答


已确认勘误

次印刷

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