AutoCAD 2008建筑设计完全自学手册

副标题:无

作   者:胡军,熊伟等编著

分类号:

ISBN:9787111241843

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简介

  本书以目前最新版本AutoCAD 2008为设计环境,针对建筑设计领域,系统地介绍了AutoCAD 2008的基础知识,使用AutoCAD 2008绘制建筑施工图和结构施工图以及设计室内三维模型。    全书由25章组成,可分为四篇。第一篇为基础篇,主要讲解了AutoCAD 2008的基础知识,包括AutoCAD的绘图环境、二维绘图命令、二维图形的修改和编辑命令、文字标注和尺寸标注等;第二篇为进阶篇,主要讲解了图块与外部参照的使用,绘制三维对象的基本命令,编辑三维实体的命令以及AutoCAD 2008设计中心等;第三篇为实战篇,主要讲解了建筑施工图的绘制和结构施工图的绘制,包括建筑总平面图的绘制、建筑平面图的绘制、建筑剖面图的绘制、楼梯建筑详图的绘制、建筑详图的绘制、基础图的绘制、楼层结构平面图的绘制、楼梯结构图的绘制、梁柱平法施工图的绘制等。还讲解了三维模型的制作,包括客厅家具模型的制作、厨房主要设备模型的制作、卫生间主要设备模型的制作、卧室主要设备模型的制作、室内效果图的制作、教堂三维模型的制作、古建筑三维模型的制作、现代建筑三维模型的制作、单体建筑三维模型的制作等;第四篇为高级应用篇,主要讲解了图形的输入输出和AutoCAD 2008的Internet功能。    本书在内容讲解过程中结合实例,可以使读者熟练掌握AutoCAD 2008的使用。本书主要面向初、中级用户和建筑设计人员,可作为建筑院校相关课程的教材和教学参考书,也适合广大工程技术人员学习和参考。

目录

前言
基 础 篇

第1章 autocad 2008基础 2
1.1 autocad简介 2
1.2 autocad 2008的主要功能 3
1.3 autocad 2008的启动和退出 5
1.3.1 启动autocad 2008 5
1.3.2 退出autocad 2008 5
1.4 autocad 2008操作界面 6
1.4.1 标题栏 6
1.4.2 菜单栏 6
1.4.3 工具栏 7
1.4.4 状态栏 8
1.4.5 命令行 9
1.4.6 十字光标 9
1.4.7 绘图区 9
1.5 拓展和提高 9
1.5.1 快捷菜单 9
1.5.2 自定义工具栏 12
.第2章 autocad 2008绘图环境 15
2.1 坐标系与坐标 15
2.1.1 坐标的输入 15
2.1.2 用户坐标系 17
2.2 基本绘图设置 19
2.2.1 设置图形界限 19
2.2.2 设置图形单位 20
2.2.3 设置图层 22
2.3 辅助绘图工具 28
2.3.1 捕捉和栅格 28
2.3.2 极轴追踪 29
2.3.3 对象捕捉 30
2.3.4 动态输入 32
2.4 模型空间和图纸空间 33
2.4.1 模型空间和图纸空间的
概念 34
2.4.2 模型空间和图纸空间的
切换 34
2.5 拓展与提高 35
第3章 绘制几何对象 37
3.1 autocad 2008绘图命令 37
3.2 点的输入方法 37
3.2.1 点 38
3.2.2 定数等分 38
3.2.3 定距等分 39
3.3 绘制直线 39
3.3.1 直线 39
3.3.2 射线 40
3.3.3 构造线 40
3.4 绘制矩形 41
3.5 绘制正多边形 44
3.6 绘制圆 45
3.7 绘制圆弧 47
3.8 绘制圆环 50
3.9 绘制椭圆和椭圆弧 50
第4章 绘制与编辑复杂图形元素 53
4.1 绘制与编辑多线 53
4.1.1 设置多线样式 53
4.1.2 绘制多线 55
4.1.3 编辑多线 56
4.2 绘制与编辑多段线 58
4.2.1 绘制多段线 58
4.2.2 编辑多段线 60
4.3 绘制与编辑样条曲线 60
4.3.1 绘制样条曲线 60
4.3.2 编辑样条曲线 61
4.4 绘制与编辑修订云线 62
4.5 创建与编辑面域 63
4.6 创建与编辑图案填充 63
4.6.1 创建图案填充 63
4.6.2 编辑图案填充 67
第5章 选择对象和简单编辑 68
5.1 选择对象 68
5.1.1 逐个地选择对象 68
5.1.2 选择多个对象 69
5.1.3 过滤选择集 69
5.2 复制对象 70
5.3 镜像对象 70
5.4 阵列对象 71
5.4.1 矩形阵列 72
5.4.2 环形阵列 72
5.5 偏移对象 73
5.6 移动对象 75
5.7 旋转对象 75
5.8 缩放对象 76
5.9 拉伸对象和拉长对象 77
5.9.1 拉伸命令 78
5.9.2 拉长命令 78
5.10 修剪对象 78
5.11 延伸对象 80
5.12 打断对象 81
5.13 倒角与圆角 82
5.13.1 倒角命令 82
5.13.2 圆角命令 83
5.14 合并对象 84
5.15 分解对象 84
第6章 输入和编辑文字 85
6.1 创建文字样式 85
6.2 输入和编辑单行文字 86
6.2.1 输入单行文字 86
6.2.2 设置单行文字的对齐方式 87
6.2.3 编辑单行文字 90
6.3 输入和编辑多行文字 90
6.3.1 输入多行文字 90
6.3.2 编辑多行文字 92
6.4 查找和替换 92
第7章 尺寸标注 94
7.1 尺寸标注概述 94
7.1.1 尺寸标注简介 94
7.1.2 尺寸标注的组成 94
7.1.3 创建尺寸标注的步骤 95
7.2 尺寸标注样式 95
7.2.1 新建标注样式 96
7.2.2 设置线 97
7.2.3 设置符号和箭头 97
7.2.4 设置文字 98
7.2.5 设置调整 99
7.2.6 设置主单位 99
7.2.7 设置换算单位 100
7.2.8 设置公差 101
7.3 尺寸标注 101
7.3.1 线性标注 101
7.3.2 对齐标注 104
7.3.3 角度标注 104
7.3.4 弧长标注 105
7.3.5 基线标注 105
7.3.6 连续标注 106
7.3.7 直径标注 106
7.3.8 半径标注 107
7.3.9 绘制圆心标记 107
7.3.10 坐标标注 108
7.3.11 快速标注 108
7.3.12 折弯标注 109
7.4 引线标注 109
7.4.1 创建多重引线 109
7.4.2 排列多重引线 111
7.4.3 对齐多重引线 111
7.5 标注形位公差 111
7.5.1 形位公差的符号表示 112
7.5.2 使用对话框标注形位
公差 113
7.6 尺寸标注的编辑 113
7.6.1 编辑尺寸标注 113
7.6.2 折断标注 114
7.6.3 折弯线性标注 115
7.6.4 检验标注 115
7.6.5 调整标注间距 116
7.6.6 替代 116
7.6.7 使用“特性”选项板 117


进 阶 篇

第8章 使用图块与外部参照 120
8.1 块的创建 120
8.1.1 使用对话框创建块 121
8.1.2 使用命令行创建块 126
8.2 创建属性定义与附着 129
8.2.1 创建属性定义 129
8.2.2 附着属性 130
8.2.3 综合实例 131
8.2.4 插入块 135
8.3 编辑属性 138
8.3.1 编辑属性定义 138
8.3.2 编辑块的属性 139
8.4 属性相关命令与系统变量 141
8.4.1 属性相关命令 141
8.4.2 属性相关系统变量 141
8.5 外部参照 143
8.5.1 附着外部参照 143
8.5.2 管理外部参照 144
8.5.3 管理外部参照之绑定 146
8.6 剪裁外部参照或图块 147
第9章 绘制基本三维对象 149
9.1 三维坐标系 149
9.1.1 笛卡儿坐标系 149
9.1.2 柱坐标系 150
9.1.3 球坐标系 150
9.2 设置视点 150
9.2.1 用vpiont命令设置
视点 151
9.2.2 利用对话框设置视点 151
9.2.3 设置特殊视点 152
9.2.4 使用三维动态观察器 152
9.3 绘制基本曲面 153
9.3.1 绘制长方体表面 153
9.3.2 绘制楔体表面 154
9.3.3 绘制棱锥面 155
9.3.4 绘制圆锥面 156
9.3.5 绘制球面 157
9.3.6 绘制上半球面 157
9.3.7 绘制下半球面 158
9.3.8 绘制圆环面 159
9.3.9 绘制网格 159
9.4 用3dface命令绘制三
维面 160
9.5 绘制旋转曲面 160
9.6 绘制平移曲面 161
9.7 绘制直纹曲面 162
9.8 绘制边界曲面 162
第10章 绘制和编辑三维实体 164
10.1 绘制基本实体对象 164
10.1.1 绘制长方体 164
10.1.2 绘制楔体 166
10.1.3 绘制球体 166
10.1.4 绘制圆柱体 168
10.1.5 绘制圆锥体 169
10.1.6 绘制圆环体 170
10.1.7 绘制棱锥体 171
10.1.8 绘制多段体 172
10.2 布尔运算 173
10.2.1 并集运算 173
10.2.2 差集运算 174
10.2.3 交集运算 175
10.2.4 干涉检查 175
10.3 编辑三维实体 177
10.3.1 “面”编辑 177
10.3.2 “边”编辑 182
10.3.3 “体”编辑 184
10.3.4 剖切实体 186
第11章 autocad设计中心 188
11.1 设计中心概述 188
11.2 设计中心窗口的组成 190
11.2.1 标题栏 190
11.2.2 工具栏 190
11.2.3 选项卡 193
11.2.4 显示区 194
11.3 通过设计中心添加内容 194
11.3.1 使用设计中心插入图块 195
11.3.2 使用设计中心添加外部
参照 196
11.3.3 使用设计中心复制图层 196
11.4 搜索内容 197
11.5 联机设计中心 200
11.6 特性与特性匹配 201
11.6.1 特性 201
11.6.2 特性匹配 204
实 战 篇

第12章 建筑结构设计基础 208
12.1 建筑结构设计简介 208
12.1.1 建筑结构设计的原则 208
12.1.2 建筑结构设计的内容 209
12.1.3 建筑结构设计的过程 209
12.1.4 建筑结构设计的要求和
依据 210
12.2 建筑制图要求 210
12.2.1 图纸 210
12.2.2 图线 212
12.2.3 绘图比例 213
12.3 施工图的内容 214
第13章 建筑施工图的绘制 215
13.1 建筑总平面图的绘制方法 215
13.1.1 建筑总平面图简介 215
13.1.2 建筑总平面图的绘制
步骤 216
13.2 建筑平面图的绘制 225
13.2.1 建筑平面图简介 225
13.2.2 单元平面图的绘制 227
13.2.3 屋面排水平面图的绘制 238
13.3 建筑立面图的绘制 241
13.3.1 建筑立面图简介 241
13.3.2 南立面图的绘制 242
13.3.3 东立面图的绘制 246
13.4 建筑剖面图的绘制 248
13.4.1 建筑剖面图简介 248
13.4.2 建筑剖面图的绘制步骤 249
13.5 建筑详图的绘制 254
13.5.1 卫生间详图的绘制 254
13.5.2 墙身大样的绘制 259
13.5.3 建筑楼梯详图的绘制 264
第14章 结构施工图的绘制 270
14.1 基础图的绘制 270
14.1.1 柱下独立基础平面图的
绘制 271
14.1.2 条形基础平面图的绘制 274
14.1.3 基础配筋图的绘制 277
14.2 结构平面布置图的绘制 279
14.2.1 结构平面布置图简介 279
14.2.2 结构平面布置图的绘制
步骤 280
14.3 梁柱平法施工图的绘制 284
14.3.1 结施平法简介 284
14.3.2 梁的平法施工图绘制 288
14.3.3 柱的平法施工图绘制 291
14.4 楼梯配筋图的绘制 295
14.4.1 楼梯结构平面图的绘制 295
14.4.2 楼梯剖面图的绘制 299
14.4.3 构件详图的绘制 301
第15章 客厅家具模型的制作 304
15.1 电视机的制作 304
15.1.1 制作模型 304
15.1.2 渲染 306
15.2 电视柜的制作 307
15.2.1 制作模型 308
15.2.2 渲染 310
15.3 沙发的制作 310
15.3.1 制作模型 310
15.3.2 渲染 313
15.4 茶几的制作 313
15.4.1 制作模型 313
15.4.2 渲染 315
15.5 门的制作 316
15.5.1 制作模型 316
15.5.2 渲染 319
第16章 厨房主要设备模型的制作 320
16.1 煤气灶的制作 320
16.1.1 制作模型 320
16.1.2 渲染 323
16.2 微波炉的制作 323
16.2.1 制作模型 323
16.2.2 渲染 325
16.3 菜刀的制作 325
16.3.1 制作模型 325
16.3.2 渲染 327
16.4 餐桌的制作 327
16.4.1 制作模型 327
16.4.2 渲染 329
16.5 凳子的制作 330
16.5.1 制作模型 330
16.5.2 渲染 333
第17章 卫生间主要设备模型的
制作 334
17.1 整体浴室的制作 334
17.1.1 制作模型 334
17.1.2 渲染 337
17.2 坐便器的制作 337
17.2.1 制作模型 337
17.2.2 渲染 340
17.3 洗脸盆的制作 341
17.3.1 制作模型 341
17.3.2 渲染 345
17.4 吸顶灯的制作 345
17.4.1 制作模型 346
17.4.2 渲染 347
第18章 卧室主要设备模型的制作 348
18.1 单人床的制作 348
18.1.1 制作模型 348
18.1.2 渲染 350
18.2 双人床的制作 350
18.2.1 制作模型 350
18.2.2 渲染 352
18.3 床头柜的制作 353
18.3.1 制作模型 353
18.3.2 渲染 357
18.4 台灯的制作 357
18.4.1 制作模型 357
18.4.2 渲染 361
18.5 梳妆台的制作 361
18.5.1 制作模型 361
18.5.2 渲染 364
第19章 室内效果图的制作 365
19.1 客厅效果图的制作 365
19.1.1 制作模型 365
19.1.2 渲染 368
19.2 厨房效果图的制作 368
19.2.1 制作模型 369
19.2.2 渲染 371
19.3 卫生间效果图的制作 372
19.3.1 制作模型 373
19.3.2 渲染 375
19.4 卧室效果图的制作 375
19.4.1 制作模型 376
19.4.2 渲染 377
第20章 教堂三维模型的制作 379
20.1 灯塔的制作 379
20.1.1 制作模型 380
20.1.2 渲染 383
20.2 路灯的制作 383
20.2.1 制作模型 384
20.2.2 渲染 385
20.3 穹顶的制作 385
20.3.1 制作模型 386
20.3.2 渲染 388
20.4 阁楼的制作 388
20.4.1 制作模型 389
20.4.2 渲染 391
20.5 大殿的制作 392
20.5.1 制作模型 392
20.5.2 渲染 397
20.6 台阶的制作 397
20.6.1 制作模型 397
20.6.2 渲染 399
20.7 围墙的制作 399
20.7.1 制作模型 399
20.7.2 渲染 402
20.8 教堂的整体效果 402
20.8.1 制作模型 402
20.8.2 渲染 405
第21章 古建筑三维模型的制作 406
21.1 古式门的制作 406
21.1.1 制作模型 407
21.1.2 渲染 409
21.2 走廊的制作 410
21.2.1 制作模型 410
21.2.2 渲染 413
21.3 凉亭的制作 414
21.3.1 制作模型 414
21.3.2 渲染 422
21.4 拱桥的制作 423
21.4.1 制作模型 423
21.4.2 渲染 427
21.5 牌坊的制作 427
21.5.1 制作模型 427
21.5.2 渲染 432
21.6 塔的制作 433
21.6.1 制作模型 433
21.6.2 渲染 435
第22章 现代建筑三维模型的制作 437
22.1 右旋转门的制作 437
22.1.1 制作模型 438
22.1.2 渲染 439
22.2 悬索桥的制作 439
22.2.1 制作模型 440
22.2.2 渲染 442
22.3 广场的制作 442
22.3.1 制作模型 443
22.3.2 渲染 447
22.4 艺术路灯的制作 447
22.4.1 制作模型 448
22.4.2 渲染 451
22.5 大厦的制作 451
22.5.1 制作模型 451
22.5.2 渲染 453
第23章 单体建筑三维模型的制作 454
23.1 单体建筑的模型制作 454
23.1.1 创建地面 455
23.1.2 创建墙体 456
23.1.3 创建门 459
23.1.4 创建窗 461
23.1.5 创建楼盖 464
23.2 渲染 465
23.2.1 渲染窗 465
23.2.2 渲染门 465
23.2.3 渲染墙体 466
23.2.4 渲染地面 467
23.2.5 渲染楼盖 467
高级应用篇

第24章 图形的输出与打印 470
24.1 图形输出与输入 470
24.2 图形打印 472
24.2.1 打印机管理器 472
24.2.2 页面设置 474
24.2.3 打印 475
24.3 单个视口的打印输出 476
24.3.1 创建视口 476
24.3.2 调整比例 477
24.4 多个视口的打印输出 478
24.4.1 创建主视口 478
24.4.2 创建镶嵌视口 479
第25章 autocad 2008的internet
功能 481
25.1 使用超链接 481
25.1.1 使用超链接访问文件或
网页 481
25.1.2 使用超链接创建电子邮件
消息 482
25.1.3 在块中使用超链接 483
25.1.4 使用超链接开始新的
图形 483
25.2 在internet上使用图形
文件 483
25.2.1 在internet上打开和保存
图形文件 483
25.2.2 国际共享图形文件 484
25.2.3 访问buzzsaw以进行项目
协作 485
25.2.4 在internet上使用外部
参照 486
25.2.5 打包要进行internet传递的
文件集 487
25.3 使用“网上发布”向导创建
web页 489

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AutoCAD 2008建筑设计完全自学手册
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