简介
由杜春编著的《Autodesk Inventor2010产品设计标准实训教材》以产
品设计为基准,特别针对Autodesk Inventor。2010版本新添加的功能,详
细讲述如何应用Inventor来进行塑料产品的设计开发。
《Autodesk Inventor2010产品设计标准实训教材》共分7章,前两章
概述了Inventor基础知识及常见的三维机械设计方式,第3章至第7章分别
介绍了消费品产品设计、自顶向下设计、塑料造型工具的使用、自动生成
零部件和用户自定义坐标等新工具的使用、模具设计模块的使用等。附录
提供了两个案例的完整设计。
本书侧重于塑料件和消费品设计领域的专题介绍,适合对机械设计已
经有了一定了解的中、高级用户,以及采用Inventor进行产品设计的用户
阅读参考。
目录
第1章 熟悉Autodesk Inventor
1.1 Autodesk Inventor简介
1.2 AutodeskInventor产品线组成
1.3 Autodesk Inventor 2010安装
1.4 运行和学习Autodesk Inventor
1.5 Autodesk Inventor功能简介
1.5.1 零件设计
1.5.2 装配设计
1.5.3 工程图
1.6 Autodesk Inventor与其他CAD系统的数据交换
第2章 自顶向下设计
2.1 自底向上设计
2.2 自顶向下设计
2.3 自顶向下设计方法的适用范围
2.4 如何在传统Autodesk Inventor进行自顶向下设计
第3章 消费品外形设计
3.1 使用Autodesk Inventor进行外形设计
3.1.1 Inventor中的外形设计方法
3.1.2 从外形设计到机械设计
3.1.3 设计实例
3.2 使用其它CAD系统数据继续机械设计
3.2.1 利用其它CAD系统进行工业设计
3.2.2 数据间的关联性对设计的影响
3.3 使用Alias Studio数据继续机械设计
3.3.1 Alias Studio简介
3.3.2 相联的数据读入
3.3.3 建立实体模型
3.3.4 更新相联目标
3.3.5 综述
第4章 使用Autodesk Inventor进行自顶向下设计
4.1 多实体环境介绍
4.1.1 多实体和多块的区别
4.1.2 尚不支持多实体的应用环境
4.2 利用改进的特征创建新实体
4.2.1 基于草图的特征
4.2.2 分割
4.2.3 阵列和镜像
4.2.4 曲面操作
4.2.5 衍生
4.2.6 数据格式转换器
4.3 对实体进行操作
4.3.1 合并
4.3.2 移动实体
4.3.3 选择优先
4.3.4 命名前缀与重新命名
4.3.5 可见性控制
4.3.6 颜色设定
4.4 利用多实体环境设计消费品
4.5 多实体环境如何简化自顶向下设计流程
第5章 塑料零件特征
5.1 塑料零件工具栏
5.2 栅格孔
5.3 支撑台
5.4 螺栓固定柱
5.5 止口
5.6 卡口式连接
5.7 规则圆角
5.8综述
第6章 自动生成零部件和用户定义坐标
6.1 自动生成零件
6.2 自动生成零部件
6.3 生成零件和生成零部件的比较
6.4 关于生成零件和生成部件的其它用途
6.5 用户自定义坐标系
6.6 使用自定义坐标系实例
6.6.1 使用自定义坐标系进行零件设计
6.6.2 使用自定义坐标系进行部件设计
6.7 完整设计实例
6.7.1 初始设计
6.7.2 生成部件并组装部件
6.7.3 生成二维工程图
6.7.4 更新相联目标
6.7.5 增加新目标
6.7.6 验如部件工程图的更新
6.7.7 实例综述
第7章 模具设计
7.1 塑料件的生产与Inventor模具设计
7.2 使用Inventor模具设计
7.2.1 模具设计界面和工具介绍
7.2.2 基本设计流程
7.3 设计实例
7.4 总结
附录A 手提吸尘器完整设计
附录B 键盘设计
1.1 Autodesk Inventor简介
1.2 AutodeskInventor产品线组成
1.3 Autodesk Inventor 2010安装
1.4 运行和学习Autodesk Inventor
1.5 Autodesk Inventor功能简介
1.5.1 零件设计
1.5.2 装配设计
1.5.3 工程图
1.6 Autodesk Inventor与其他CAD系统的数据交换
第2章 自顶向下设计
2.1 自底向上设计
2.2 自顶向下设计
2.3 自顶向下设计方法的适用范围
2.4 如何在传统Autodesk Inventor进行自顶向下设计
第3章 消费品外形设计
3.1 使用Autodesk Inventor进行外形设计
3.1.1 Inventor中的外形设计方法
3.1.2 从外形设计到机械设计
3.1.3 设计实例
3.2 使用其它CAD系统数据继续机械设计
3.2.1 利用其它CAD系统进行工业设计
3.2.2 数据间的关联性对设计的影响
3.3 使用Alias Studio数据继续机械设计
3.3.1 Alias Studio简介
3.3.2 相联的数据读入
3.3.3 建立实体模型
3.3.4 更新相联目标
3.3.5 综述
第4章 使用Autodesk Inventor进行自顶向下设计
4.1 多实体环境介绍
4.1.1 多实体和多块的区别
4.1.2 尚不支持多实体的应用环境
4.2 利用改进的特征创建新实体
4.2.1 基于草图的特征
4.2.2 分割
4.2.3 阵列和镜像
4.2.4 曲面操作
4.2.5 衍生
4.2.6 数据格式转换器
4.3 对实体进行操作
4.3.1 合并
4.3.2 移动实体
4.3.3 选择优先
4.3.4 命名前缀与重新命名
4.3.5 可见性控制
4.3.6 颜色设定
4.4 利用多实体环境设计消费品
4.5 多实体环境如何简化自顶向下设计流程
第5章 塑料零件特征
5.1 塑料零件工具栏
5.2 栅格孔
5.3 支撑台
5.4 螺栓固定柱
5.5 止口
5.6 卡口式连接
5.7 规则圆角
5.8综述
第6章 自动生成零部件和用户定义坐标
6.1 自动生成零件
6.2 自动生成零部件
6.3 生成零件和生成零部件的比较
6.4 关于生成零件和生成部件的其它用途
6.5 用户自定义坐标系
6.6 使用自定义坐标系实例
6.6.1 使用自定义坐标系进行零件设计
6.6.2 使用自定义坐标系进行部件设计
6.7 完整设计实例
6.7.1 初始设计
6.7.2 生成部件并组装部件
6.7.3 生成二维工程图
6.7.4 更新相联目标
6.7.5 增加新目标
6.7.6 验如部件工程图的更新
6.7.7 实例综述
第7章 模具设计
7.1 塑料件的生产与Inventor模具设计
7.2 使用Inventor模具设计
7.2.1 模具设计界面和工具介绍
7.2.2 基本设计流程
7.3 设计实例
7.4 总结
附录A 手提吸尘器完整设计
附录B 键盘设计
Autodesk Inventor 2010产品设计标准实训教材
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