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简介
本书主要站在迫切希望在室内设计行业快速上岗的设计人员的角度,从
实际工作出发,深入讲解使用Lightscape软件渲染效果图的方方面面,强调
了该软件的实用性、突出实例性、注重操作性。其中,第1~3章,从技术层
面上对Lightscape软件进行了详细讲解、分析;第4~9章,以大量篇幅的结
合实例,讲解室内效果图常遇到的几种空间,如空间一角效果、客厅、餐厅
、卧室、卫生间、办公大厅、接待厅、酒店包间、酒店走廊、公共大厅及电
梯间等,合理地将软件中的命令与装潢效果图的制作技巧融为一体,围绕各
自的主题,详尽剖析各自的设计特点与制作技巧,使读者在工作中取得事半
功倍的效果。随书还附赠了配套光盘,方便读者使用。
通过本书的学习,读者可以在最短的时间内,快速掌握Lightscape软件
的渲染功能。使室内设计水平大幅提升,快速适应岗位需求。
目录
第1章 Lightseape渲染基础必备
1.1 软件基础必备
1.1.1 视图操作
1.1.2 选择操作
1.1.3 变换操作
1.1.4 四大列表的使用
1.2 为Lightscape建立模型的原则及技巧
1.2.1 建模原则
1.2.2 优化模型
1.2.3 简捷建模技巧
1.3 模型的输出
1.3.1 导出3ds max场景前应注意的事项
1.3.2 【常规】选项卡
1.3.3 【灯光】选项卡
1.3.4 【动画】选项卡
1.3.5 【日光】选项卡
1.3.6 【窗口】选项卡
1.3.7 【视图】选项卡
第2章 室内设计建模技能训练
2.1 基本目的与要求
2.1.1 Lightscape中的材质属性
2.1.2 定义材质的常见问题
2.2 专项练习——Lightscape常用材质的表现
2.2.1 练习一:磨砂玻璃的表现
2.2.2 练习二:反射模糊的表现
2.2.3 练习三:镜子材质的表现
2.2.4 练习四:带有Alpha通道图片的制作与使用
2.3 技能训练——水面材质的制作
2.3.1 绘制效果
2.3.2 绘制思路
2.3.3 技巧提示
第3章 灯光与处理参数
3.1 目的与要求
3.1.1 光源类型
3.1.2 光源属性
3.1.3 光域网
3.1.4 日光
3.1.5 设置灯光的原则与技巧
3.1.6 减少人工痕迹
3.2 Lightscape灯光实例
3.2.1 练习一——设置灯光实例
3.2.2 练习二——设置日光实例
3.3 技能训练——电梯间灯光表现
3.3.1 绘制效果
3.3.2 绘制思路
3.3.3 技巧提示
第4章 室内设计实践——空间一角效果图渲染表现
4.1 基本目的与要求
4.2 专项练习——制作符合要求的Lightscape模型
4.2.1 创作思路
4.2.2 制作符合要求的Lightscape模型
4.3 输出、编辑lp文件
4.3.1 输出lp文件
4.3.2 编辑lp文件
4.4 细化解决方案与光能传递
4.5 后期处理
4.6 实例总结及技巧点拨
第5章 小型空间设计——客厅、餐厅效果图渲染表现
5.1 基本目的与要求
5.2 专项练习——客厅效果图的表现
5.2.1 创作思路
5.2.2 实例知识点
5.2.3 操作步骤
5.2.4 实例总结及技巧点拨
5.3 技能训练——餐厅效果表现
5.3.1 制作效果
5.3.2 制作思路
5.3.3 技巧提示
第6章 小型空间设计——卧室、卫生间效果图渲染表现
6.1 基本目的与要求
6.2 专项练习——卧室效果图的表现
6.2.1 创作思路
6.2.2 实例知识点
6.2.3 操作步骤
6.2.4 实例总结及技巧点拨
6.3 技能训练——卫生间效果表现
6.3.1 制作效果
6.3.2 制作思路
6.3.3 技巧提示
第7章 办公空间——办公室空间效果图的表现
7.1 基本目的与要求
7.2 专项练习——办公室空间效果图的表现
7.2.1 创作思路
7.2.2 实例知识点
7.2.3 操作步骤
7.2.4 实例总结及技巧点拨
7.3 技能训练——办公接待厅效果图的表现
7.3.1 制作效果
7.3.2 制作思路
7.3.3 技巧提示
第8章 餐饮空间——酒店包间、走廊效果图的表现
8.1 基本目的与要求
8.2 专项练习
8.2.1 创作思路
8.2.2 实例知识点
8.2.3 操作步骤
8.2.4.实例总结及技巧点拨
8.3 技能训练——酒店走廊效果图的表现
8.3.1 制作效果
8.3.2 制作思路
8.3.3 技巧提示
第9章 公共空间——大厅效果图的表现
9.1 基本目的与要求
9.2 专项练习——架空大厅空间效果图的表现
9.2.1 创作思路
9.2.2 实例知识点
9.2.3 操作步骤
9.2.4 实例总结及技巧点拨
9.3 技能训练——电梯间空间效果图的表现
9.3.1 制作效果
9.3.2 制作思路
9.3.3 技巧提示
1.1 软件基础必备
1.1.1 视图操作
1.1.2 选择操作
1.1.3 变换操作
1.1.4 四大列表的使用
1.2 为Lightscape建立模型的原则及技巧
1.2.1 建模原则
1.2.2 优化模型
1.2.3 简捷建模技巧
1.3 模型的输出
1.3.1 导出3ds max场景前应注意的事项
1.3.2 【常规】选项卡
1.3.3 【灯光】选项卡
1.3.4 【动画】选项卡
1.3.5 【日光】选项卡
1.3.6 【窗口】选项卡
1.3.7 【视图】选项卡
第2章 室内设计建模技能训练
2.1 基本目的与要求
2.1.1 Lightscape中的材质属性
2.1.2 定义材质的常见问题
2.2 专项练习——Lightscape常用材质的表现
2.2.1 练习一:磨砂玻璃的表现
2.2.2 练习二:反射模糊的表现
2.2.3 练习三:镜子材质的表现
2.2.4 练习四:带有Alpha通道图片的制作与使用
2.3 技能训练——水面材质的制作
2.3.1 绘制效果
2.3.2 绘制思路
2.3.3 技巧提示
第3章 灯光与处理参数
3.1 目的与要求
3.1.1 光源类型
3.1.2 光源属性
3.1.3 光域网
3.1.4 日光
3.1.5 设置灯光的原则与技巧
3.1.6 减少人工痕迹
3.2 Lightscape灯光实例
3.2.1 练习一——设置灯光实例
3.2.2 练习二——设置日光实例
3.3 技能训练——电梯间灯光表现
3.3.1 绘制效果
3.3.2 绘制思路
3.3.3 技巧提示
第4章 室内设计实践——空间一角效果图渲染表现
4.1 基本目的与要求
4.2 专项练习——制作符合要求的Lightscape模型
4.2.1 创作思路
4.2.2 制作符合要求的Lightscape模型
4.3 输出、编辑lp文件
4.3.1 输出lp文件
4.3.2 编辑lp文件
4.4 细化解决方案与光能传递
4.5 后期处理
4.6 实例总结及技巧点拨
第5章 小型空间设计——客厅、餐厅效果图渲染表现
5.1 基本目的与要求
5.2 专项练习——客厅效果图的表现
5.2.1 创作思路
5.2.2 实例知识点
5.2.3 操作步骤
5.2.4 实例总结及技巧点拨
5.3 技能训练——餐厅效果表现
5.3.1 制作效果
5.3.2 制作思路
5.3.3 技巧提示
第6章 小型空间设计——卧室、卫生间效果图渲染表现
6.1 基本目的与要求
6.2 专项练习——卧室效果图的表现
6.2.1 创作思路
6.2.2 实例知识点
6.2.3 操作步骤
6.2.4 实例总结及技巧点拨
6.3 技能训练——卫生间效果表现
6.3.1 制作效果
6.3.2 制作思路
6.3.3 技巧提示
第7章 办公空间——办公室空间效果图的表现
7.1 基本目的与要求
7.2 专项练习——办公室空间效果图的表现
7.2.1 创作思路
7.2.2 实例知识点
7.2.3 操作步骤
7.2.4 实例总结及技巧点拨
7.3 技能训练——办公接待厅效果图的表现
7.3.1 制作效果
7.3.2 制作思路
7.3.3 技巧提示
第8章 餐饮空间——酒店包间、走廊效果图的表现
8.1 基本目的与要求
8.2 专项练习
8.2.1 创作思路
8.2.2 实例知识点
8.2.3 操作步骤
8.2.4.实例总结及技巧点拨
8.3 技能训练——酒店走廊效果图的表现
8.3.1 制作效果
8.3.2 制作思路
8.3.3 技巧提示
第9章 公共空间——大厅效果图的表现
9.1 基本目的与要求
9.2 专项练习——架空大厅空间效果图的表现
9.2.1 创作思路
9.2.2 实例知识点
9.2.3 操作步骤
9.2.4 实例总结及技巧点拨
9.3 技能训练——电梯间空间效果图的表现
9.3.1 制作效果
9.3.2 制作思路
9.3.3 技巧提示
Lightscape室内设计快速上岗
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