3ds max建筑效果图设计表现

副标题:无

作   者:高志清主编;王翔宇等编著

分类号:

ISBN:9787111235972

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简介

   本书是一本以讲解3ds max与V-Ray经典实例为主的实例型图书,并按   照建筑的不同类型和风格进行了全面阐述,详尽讲解了室外建筑效果图的   实现方法与表现技术。    全书共分7章,针对室外效果图的建模、渲染和后期处理作了全面的讲   解,同时还着重对V-Ray渲染器的参数和使用技巧进行了详细的介绍,并将   其与实例完美地融合在一起。本书内容包括室外建筑效果图设计概述、别   墅效果图制作、住宅楼效果图制作、公共建筑效果图制作、高层建筑效果   图制作、建筑小区效果图制作以及门头装饰效果图制作等不同类型的室外   建筑效果图,同时还介绍了不同方案的设计理念、设计要点、绘图技巧等   ,可以全面提高设计人员的设计水平和制作水平。    本书内容实用,语言通俗,操作步骤详略得当,重点突出,可操作性   强,不仅适合3ds max、V-Ray初、中级读者学习,也特别适合有一定基础   、想进一步提高效果图制作水平的读者使用。   

目录

  丛书序
  本书导读
  第1章 室外建筑效果图设计概述
   1.1 室外建筑效果图的应用与表现常识
   1.1.1 室外建筑效果图的应用
   1.1.2 室外建筑效果图的构图原则
   1.2 室外建筑效果图制作流程
   1.2.1 分析设计图样
   1.2.2 创建模型
   1.2.3 调配材质
   1.2.4 设置相机和灯光
   1.2.5 渲染输出与后期处理
   1.3 相关软件在室外建筑效果图中的作用
   1.3.1 AutoCAD
   1.3.2 3ds max与V-Ray
   1.3.3 Photoshop
   1.4 心得体会
  第2章 别墅方案设计与归纳分析
   2.1 方案展示
   2.2 别墅方案的制作流程
   2.3 别墅效果图的制作
   2.3.1 模型的制作
   2.3.2 材质的调配
   2.3.3 相机和灯光的设置
   2.3.4 别墅效果图的渲染输出
   2.3.5 运用Photoshop进行后期处理
   2.4 应用技巧总结
   2.5 别墅类型欣赏
   2.6 心得体会
   2.7 上机实战
  第3章 住宅楼方案设计与归纳分析
   3.1 方案展示
   3.2 住宅楼效果图的制作流程
   3.3 住宅楼效果图的制作
   3.3.1 模型的制作
   3.3.2 材质的调配
   3.3.3 相机和灯光的设置
   3.3.4 住宅效果图的渲染输出
   3.3.5 运用Photoshop进行后期处理
   3.3.6 修饰建筑
    3.3.7 制作建筑环境
   3.4 应用技巧总结
   3.5 住宅楼类型欣赏
   3.6 心得体会
   3.7 上机实战
  第4章 公共建筑方案设计与归纳分析
   4.1 方案展示
   4.2 公共建筑方案制作流程
   4.3 公共建筑效果图的制作
   4.3.1 V-Ray的安装
   4.3.2 制作公共建筑模型
   4.3.3 材质的调配
   4.3.4 设置相机和灯光
   4.3.5 公共建筑效果图的渲染输出
   4.3.6 运用Photoshop进行后期处理
   4.4 应用技巧总结
   4.5 公共建筑设计方案欣赏
   4.6 心得体会
   4.7 上机实战
  第5章 高层建筑方案设计与归纳分析
   5.1 方案展示
   5.2 高层建筑方案的制作流程
   5.3 高层建筑效果图的制作
   5.3.1 输入图纸
   5.3.2 高层建筑模型的制作
   5.3.3 材质的调配
   5.3.4 设置相机和灯光
   5.3.5 高层建筑效果图的渲染输出
   5.3.6 运用Photoshop进行后期处理
   5.4 应用技巧总结
   5.5 高层建筑设计方案欣赏
   5.6 心得体会
   5.7 上机实战
  第6章 建筑小区方案设计与归纳分析
   6.1 方案展示
   6.2 建筑小区方案的制作流程
   6.3 建筑小区鸟瞰效果图的制作
   6.3.1 在AutoCAD中描线
   6.3.2 在3ds max中制作地形
   6.3.3 整合建筑
   6.3.4 设置相机和灯光
   6.3.5 鸟瞰效果图的渲染输出
   6.3.6 运用Photoshop进行后期处理
   6.4 应用技巧总结
   6.4.1 地形的制作技巧
   6.4.2 建筑的调整技巧
   6.4.3 后期的处理技巧
   6.5 建筑小区设计方案欣赏
   6.6 心得体会
   6.7 上机实战
  第7章 门头装饰方案设计与归纳分析
   7.1 方案展示
   7.2 建筑门头方案的制作流程
   7.3 建筑门头方案效果图的制作
   7.3.1 输入图纸
   7.3.2 建筑入口及门头模型的制作
   7.3.3 材质的调配
   7.3.4 为场景设置灯光
   7.3.5 建筑门头效果图的渲染输出
   7.3.6 运用Photoshop进行后期处理
  7.4 应用技巧总结
   7.4.1 创建文本
   7.4.2 创建圆图形
   7.4.3 使用(晶格)命令制作灯箱分格造型
   7.4.4 材质的调配技巧
   7.4.5 夜景灯光的设置
   7.5 建筑门头装饰设计方案欣赏
   7.6 心得体会
   7.7 上机实战
  

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3ds max建筑效果图设计表现
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