简介
Pro/ENGINEER Wildfire 2.0是美国PTC(Parametric Technology Corporation)公司推出的一款新版本基于参数化的功能强大的三维产品设计软件,其在业界享有极高的声誉和拥有数以万计的用户。
本书内容共分为14章。第l章主要介绍操作界面、基本操作以及系统文件配置等;第2章深入阐述草绘器的操作环境、草绘工具命令;第3章介绍基准特征的创建与应用;第4章到第7章是关于实体特征的内容,其中第4章介绍拉伸、旋转、可变截面扫描等基础特征;第5章阐述孔、壳(薄壁)、筋、拔模、倒圆角和倒角六个工程特征;第6章说明了实用的实体编辑特征;第7 章详述了实体高级特征;第8章介绍曲面特征的构造与应用;第9章介绍如何创建修饰特征;第10章涉及的内容有装配约束、机构联接和简单的动力学分析等;第11章介绍工程图:第12章主要通过介绍综合实例——LED袖珍手电筒和鼠标来对两种设计方法(DOWN-TOP与TOP-DOWN)进行介绍;第13章详细地介绍了新型家用磨刀器产品设计的全部过程;第14章的产品范例为半导体台灯,强调了安全规范和产品标准对产品结构设计的影响,并通过举例零件来加深对曲面特征在产品设计中所具有的重要作用的理解。
本书适合Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的初、中级用户使用,可以作为工程师平时设计的参考资料,也可以作为相关专业院校、职业培训机构的教材。
本书配套光盘内容为本书部分范例文件、操作视频文件及一些产品的实例文件。Pro/ENGINEER Wildfire 2.0是美国PTC(Parametric Technology Corporation)公司推出的一款新版本基于参数化的功能强大的三维产品设计软件,其在业界享有极高的声誉和拥有数以万计的用户。
本书内容共分为14章。第l章主要介绍操作界面、基本操作以及系统文件配置等;第2章深入阐述草绘器的操作环境、草绘工具命令;第3章介绍基准特征的创建与应用;第4章到第7章是关于实体特征的内容,其中第4章介绍拉伸、旋转、可变截面扫描等基础特征;第5章阐述孔、壳(薄壁)、筋、拔模、倒圆角和倒角六个工程特征;第6章说明了实用的实体编辑特征;第7 章详述了实体高级特征;第8章介绍曲面特征的构造与应用;第9章介绍如何创建修饰特征;第10章涉及的内容有装配约束、机构联接和简单的动力学分析等;第11章介绍工程图:第12章主要通过介绍综合实例——LED袖珍手电筒和鼠标来对两种设计方法(DOWN-TOP与TOP-DOWN)进行介绍;第13章详细地介绍了新型家用磨刀器产品设计的全部过程;第14章的产品范例为半导体台灯,强调了安全规范和产品标准对产品结构设计的影响,并通过举例零件来加深对曲面特征在产品设计中所具有的重要作用的理解。
本书适合Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的初、中级用户使用,可以作为工程师平时设计的参考资料,也可以作为相关专业院校、职业培训机构的教材。
本书配套光盘内容为本书部分范例文件、操作视频文件及一些产品的实例文件。
目录
第1章 pro/engineer wildfire 2.0简介
1.1 系统概述.
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 导航栏
1.1.4 浏览器
1.1.5 特征工具按钮
1.1.6 选择过滤器
1.1.7 特征控制区
1.1.8 信息提示栏与命令解释区
1.2 基本操作
1.2.1 文件的基本操作
1.2.2 模型视图的控制
实例1 箱体门
1.2.3 颜色与外观控制操作
实例2 零件外观颜色设置
1.3 config.pro配置基础
1.3.1定制与加载config.pro配置文件的方法
1.3.2 config.pro运行界面语言配置举例
1.4 设置中文环境变量
.第2章 草绘
2.1 草绘器概述
2.1.1 草绘器界面
2.1.2 具有目的管理器的草绘器模式
2.1.3 草绘器中的术语
2.2 草绘环境的设置
2.2.1 显示切换的快捷方式
2.2.2 草绘器优先选项
2.2.3 颜色管理设置
实例3 将系统草绘器的背景颜色设置为白色
2.3 图元绘制
2.3.1点及相对坐标系
2.3.2 直线
2.3.3 矩形
2.3.4 圆
2.3.5 圆弧
2.3.6 圆角
2.3.7 曲线
2.4 选择操作
2.5 尺寸的修改
2.5.1 尺寸数值的修改
2.5.2 尺寸的强化修改
2.5.3 尺寸的其他修改操作
2.6 图元编辑
2.6.1 镜像
2.6.2 缩放与旋转
2.6.3 复制
2.6.4 裁剪
2.7 约束命令的使用
2.7.1 “约束”对话框
2.7.2 约束的设定步骤
2.7.3 约束示例
2.8 尺寸标注
2.8.1 标注线形尺寸
2.8.2 标注直径尺寸
2.8.3 标注半径尺寸
2.8.4 标注角度尺寸
2.8.5 标注样条曲线尺寸
2.8.6 标注圆锥尺寸
2.8.7 标注椭圆圆角或椭圆尺寸
2.8.8 标注周长尺寸
2.8.9 创建参照尺寸
2.8.10 标注基准尺寸
2.8.11 锁定或解锁截面尺寸
2.9 创建和修改文本
2.9.1 创建文本
2.9.2 修改文本
实例4 创建和修改文本
第3章 基准特征
3.1 基准特征工具按钮
3.2 基准特征菜单命令
3.3 基准平面
3.3.1 选择基准平面
3.3.2 基准平面的用户设置
3.3.3 创建基准平面
实例5 创建基准平面
实例6 创建与非圆柱曲面相切的基准平面
3.4 基准轴
3.4.1 “基准轴”对话框
3.4.2 创建基准轴
实例7 使用各种参照来创建基准轴
3.5 基准曲线
3.5.1 基准曲线工具
实例8 创建通过点的基准曲线
实例9 创建通过曲面上的点的基准曲线
实例10 利用方程创建基准曲线
3.5.2 草绘基准曲线工具
实例11 在选定的平面上创建基准曲线
3.6 基准点
3.6.1 基准点工具按钮列表
3.6.2 一般基准点
实例12 创建基准点
实例13 创建基准点
3.6.3 草绘基准点
实例14 草绘基准点练习
3.6.4 创建自坐标系偏移的基准点
实例15 创建自坐标系偏移的基准点
3.6.5 域基准点
实例16 创建域基准点
3.7 基准坐标系
3.7.1 “坐标系”对话框
3.7.2 创建基准坐标系
实例17 创建偏移坐标系和定向坐标系
3.8 基准参照
实例18 基准参照的创建及编辑定义
第4章 基础特征
4.1 拉伸特征
4.1.1 “拉伸”操控栏
4.1.2 创建拉伸特征
实例19 一种工业铝型材的三维建模
实例20 创建拉伸特征的综合操作
4.2 旋转特征
4.2.1 “旋转”栏
4.2.2 创建旋转特征
实例21 创建一种锅内胆
实例22 一种落地灯的端盖压环
4.3 可变截面扫描特征
4.3.1 可变截面扫描栏
4.3.2 创建可变截面扫描特征
实例23 创建可变截面扫描特征
实例24 利用恒定截面扫描方式创建弯管
实例25 使用关系创建可变截面扫描
4.4 混合特征
4.4.1 混合菜单
4.4.2 创建混合特征
实例26 创建混合特征练习
实例27 创建旋转类型的混合薄板特征
第5章 工程特征
5.1 孔特征
5.1.1 “孔”对话栏
5.1.2 孔的放置参照与放置类型
5.1.3 创建孔特征
实例28 为数手电筒灯头零件添加螺纹孔
5.2 壳特征
5.2.1 “壳”控制对话栏
5.2.2 创建壳特征
实例29 创建壳特征练习
5.3 筋特征
5.3.1 “筋”操控对话栏
5.3.2 筋特征的两种类型
5.3.3 创建筋特征
实例30 创建筋特征
5.4 拔模特征
5.4.1 “拔模”操控对话栏
5.4.2 创建拔模特征
实例31 创建恒定拔模
实例32 创建可变拔模特征
实例33 创建分割拔模特征练习
5.5 倒圆角特征
5.5.1 “倒圆角”操控对话栏
5.5.2 倒圆角类型
5.5.3 创建倒圆角特征
实例34 创建恒定值的倒圆角特征
实例35 创建可变值倒圆角特征
实例36 创建由曲线驱动的倒圆角特征
5.6 倒角特征
5.6.1 棱边倒角
实例37 创建棱边倒角特征
5.6.2 拐角顶点倒角
实例38 创建拐角顶点倒角
第6章 实体编辑特征
6.1 镜像
实例39 特征、几何的镜像
6.2 阵列
实例40 线性阵列的创建
实例41 创建具有旋转阵列特征的简易搅拌器
实例42 创建复杂旋转阵列特征
实例43 使用填充方式来创建阵列
实例44 使用表方式来创建阵列
实例45 使用方向和参考方式来创建阵列
6.3 复制和粘贴
实例46 复制和粘贴工具命令的使用
6.4 利用“复制特征”菜单操作
实例47 利用“复制特征”菜单来复制特征
第7章 高级特征
7.1 扫描
实例48 创建简易六角扳手工具
实例49 以现有轨迹创建扫描特征
7.2 螺旋扫描
实例50 具有恒定螺距的柱形压缩弹簧
实例51 具有多螺距的塔形压缩弹簧
实例52 创建螺纹特征
7.3 混合..
实例53 创建具有投影截面的平行混合特征
实例54 创建具有封闭端的非平行混合特征
7.4 扫描混合
实例55 创建基本的扫描混合特征
实例56 创建基本扫描混合特征并控制扫描混合的周长
7.5 环形折弯
实例57 创建简易汽车轮胎模型
7.6 骨架折弯
实例58 灯具软梗中的“骨架折弯”特征
7.7 局部推拉
实例59 创建示例中的局部推拉特征
7.8 半径圆顶
实例60 创建半径圆顶特征的练习
7.9 截面圆盖
实例61 创建截面圆顶特征
7.10 耳
实例62 创建耳特征
7.11 唇
实例63 创建计算器上盖的唇特征
第8章 曲面的构建与应用
8.1 基本曲面特征的构建
实例64 创建拉伸曲面
实例65 创建旋转曲面
实例66 创建扫描曲面特征
实例67 创建变截面扫描特征
实例68 创建混合曲面
实例69 创建扫描混合曲面特征
8.2 基本曲面工程特征
8.2.1 曲面的拔模
8.2.2 倒圆角曲面特征
8.2.3 倒角曲面特征
8.3 曲面编辑特征
8.3.1 曲面镜像
实例70 创建曲面镜像特征
8.3.2 填充
实例71 填充曲面的创建
8.3.3 相交
8.3.4 合并
8.3.5 修剪
8.3.6 延伸
实例72 创建羽毛形状的延伸曲面
8.3.7 偏移
实例73 创建偏移曲面特征的练习
8.3.8 加厚
实例74 曲面加厚应用练习
8.3.9 实体化
实例75 创建实体化特征
8.3.10 投影
实例76 创建投影曲线
8.3.11 包络
实例77 在零件曲面上创建包络基准 曲线
8.4 高级曲面及造型设计
8.4.1 边界混合
实例78 在一个方向上创建边界混合 特征
实例79 在两个方向上创建边界混合 曲面
8.4.2 造型设计
实例80 造型建模
8.5 曲面特征的综合应用实例
实例81 cpu风扇
实例82 杯子
实例83 鼠标整体曲面设计
第9章 修饰特征
9.1 草绘修饰特征
9.1.1 在规则截面上创建草绘修饰 特征
实例84 创建电池底盖上的草绘修饰 特征
9.1.2 创建投影截面修饰特征
实例85 在普通杯子侧表面上创建草绘修饰特征
9.2 修饰螺纹特征
实例86 创建修饰螺纹特征
9.3 凹槽修饰特征
实例87 创建凹槽特征
第10章 pro/assembly零件装配
10.1 零件的参数化装配
10.1.1 约束装配
实例88 led地埋灯的基本装配
10.1.2 机构联接
实例89 采用机构联接方式来装配零件
10.2 创建爆炸视图
实例90 创建爆炸视图练习
10.3 在装配体中修改零件和创建新元件
10.3.1 在装配体中修改零件
10.3.2 在组件模式下创建新元件
10.4 装配相同零件的方法
10.4.1 创建镜像零件
实例91 在组件模式下创建镜像零件
10.4.2 重复放置元件(零件等)
实例92 以重复参照的方式放置新零件
10.4.3 阵列零件
10.5 查看装配体剖面
第11章 工程图
11.1 新建工程图文件
11.2 工程图绘图环境设置
11.2.1 绘图设置文件选项
11.2.2 绘图配置选项
11.3 工程视图处理
11.3.1 插入标准三视图
11.3.2 插入一般视图
实例93 插入一般视图操作
11.3.3 插入投影视图
11.3.4 插入详细视图
11.3.5 插入辅助视图
实例94 插入辅助视图操作
11.3.6 破断视图
11.3.7 创建剖视图
实例95 创建各种剖视图
11.3.8 其他类型视图
实例96 创建半视图
实例97 创建旋转剖视图
11.4 对齐视图操作
实例98 对齐视图操作
11.5 标注视图
11.5.1 自动显示和拭除
11.5.2 手动标注尺寸
实例99 工程图标注
11.5.3 插入公差
11.5.4 插入几何公差
11.5.5 插入注释
第12章 设计方法与实战范例
12.1 设计方法概述
12.1.1 自顶而下设计
12.1.2 由下至上设计
12.2 由下至上的设计范例——led袖珍手电筒
12.2.1 筒头
12.2.2 筒身
12.2.3 筒尾
12.2.4 压缩弹簧
12.2.5 装配
12.3 基于自顶而下的设计范例
12.3.1创建具有主控件的装配文件
12.3.2 设计鼠标底壳基础模型
12.3.3 设计鼠标上壳基础模型
12.3.4 创建左右按键
第13章 产品设计范例——新型家用磨刀器
13.1 产品概述
13.2 主控件设计
13.3 创建具有主控件的装配文件
13.4 主外壳
13.5 底板
13.6 可抽出的小板
第14章 产品设计综合范例——半导体台灯
14.1 产品设计概述
14.2 台灯设计需考虑的要点
14.3 主要零件设计举例...
1.1 系统概述.
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 导航栏
1.1.4 浏览器
1.1.5 特征工具按钮
1.1.6 选择过滤器
1.1.7 特征控制区
1.1.8 信息提示栏与命令解释区
1.2 基本操作
1.2.1 文件的基本操作
1.2.2 模型视图的控制
实例1 箱体门
1.2.3 颜色与外观控制操作
实例2 零件外观颜色设置
1.3 config.pro配置基础
1.3.1定制与加载config.pro配置文件的方法
1.3.2 config.pro运行界面语言配置举例
1.4 设置中文环境变量
.第2章 草绘
2.1 草绘器概述
2.1.1 草绘器界面
2.1.2 具有目的管理器的草绘器模式
2.1.3 草绘器中的术语
2.2 草绘环境的设置
2.2.1 显示切换的快捷方式
2.2.2 草绘器优先选项
2.2.3 颜色管理设置
实例3 将系统草绘器的背景颜色设置为白色
2.3 图元绘制
2.3.1点及相对坐标系
2.3.2 直线
2.3.3 矩形
2.3.4 圆
2.3.5 圆弧
2.3.6 圆角
2.3.7 曲线
2.4 选择操作
2.5 尺寸的修改
2.5.1 尺寸数值的修改
2.5.2 尺寸的强化修改
2.5.3 尺寸的其他修改操作
2.6 图元编辑
2.6.1 镜像
2.6.2 缩放与旋转
2.6.3 复制
2.6.4 裁剪
2.7 约束命令的使用
2.7.1 “约束”对话框
2.7.2 约束的设定步骤
2.7.3 约束示例
2.8 尺寸标注
2.8.1 标注线形尺寸
2.8.2 标注直径尺寸
2.8.3 标注半径尺寸
2.8.4 标注角度尺寸
2.8.5 标注样条曲线尺寸
2.8.6 标注圆锥尺寸
2.8.7 标注椭圆圆角或椭圆尺寸
2.8.8 标注周长尺寸
2.8.9 创建参照尺寸
2.8.10 标注基准尺寸
2.8.11 锁定或解锁截面尺寸
2.9 创建和修改文本
2.9.1 创建文本
2.9.2 修改文本
实例4 创建和修改文本
第3章 基准特征
3.1 基准特征工具按钮
3.2 基准特征菜单命令
3.3 基准平面
3.3.1 选择基准平面
3.3.2 基准平面的用户设置
3.3.3 创建基准平面
实例5 创建基准平面
实例6 创建与非圆柱曲面相切的基准平面
3.4 基准轴
3.4.1 “基准轴”对话框
3.4.2 创建基准轴
实例7 使用各种参照来创建基准轴
3.5 基准曲线
3.5.1 基准曲线工具
实例8 创建通过点的基准曲线
实例9 创建通过曲面上的点的基准曲线
实例10 利用方程创建基准曲线
3.5.2 草绘基准曲线工具
实例11 在选定的平面上创建基准曲线
3.6 基准点
3.6.1 基准点工具按钮列表
3.6.2 一般基准点
实例12 创建基准点
实例13 创建基准点
3.6.3 草绘基准点
实例14 草绘基准点练习
3.6.4 创建自坐标系偏移的基准点
实例15 创建自坐标系偏移的基准点
3.6.5 域基准点
实例16 创建域基准点
3.7 基准坐标系
3.7.1 “坐标系”对话框
3.7.2 创建基准坐标系
实例17 创建偏移坐标系和定向坐标系
3.8 基准参照
实例18 基准参照的创建及编辑定义
第4章 基础特征
4.1 拉伸特征
4.1.1 “拉伸”操控栏
4.1.2 创建拉伸特征
实例19 一种工业铝型材的三维建模
实例20 创建拉伸特征的综合操作
4.2 旋转特征
4.2.1 “旋转”栏
4.2.2 创建旋转特征
实例21 创建一种锅内胆
实例22 一种落地灯的端盖压环
4.3 可变截面扫描特征
4.3.1 可变截面扫描栏
4.3.2 创建可变截面扫描特征
实例23 创建可变截面扫描特征
实例24 利用恒定截面扫描方式创建弯管
实例25 使用关系创建可变截面扫描
4.4 混合特征
4.4.1 混合菜单
4.4.2 创建混合特征
实例26 创建混合特征练习
实例27 创建旋转类型的混合薄板特征
第5章 工程特征
5.1 孔特征
5.1.1 “孔”对话栏
5.1.2 孔的放置参照与放置类型
5.1.3 创建孔特征
实例28 为数手电筒灯头零件添加螺纹孔
5.2 壳特征
5.2.1 “壳”控制对话栏
5.2.2 创建壳特征
实例29 创建壳特征练习
5.3 筋特征
5.3.1 “筋”操控对话栏
5.3.2 筋特征的两种类型
5.3.3 创建筋特征
实例30 创建筋特征
5.4 拔模特征
5.4.1 “拔模”操控对话栏
5.4.2 创建拔模特征
实例31 创建恒定拔模
实例32 创建可变拔模特征
实例33 创建分割拔模特征练习
5.5 倒圆角特征
5.5.1 “倒圆角”操控对话栏
5.5.2 倒圆角类型
5.5.3 创建倒圆角特征
实例34 创建恒定值的倒圆角特征
实例35 创建可变值倒圆角特征
实例36 创建由曲线驱动的倒圆角特征
5.6 倒角特征
5.6.1 棱边倒角
实例37 创建棱边倒角特征
5.6.2 拐角顶点倒角
实例38 创建拐角顶点倒角
第6章 实体编辑特征
6.1 镜像
实例39 特征、几何的镜像
6.2 阵列
实例40 线性阵列的创建
实例41 创建具有旋转阵列特征的简易搅拌器
实例42 创建复杂旋转阵列特征
实例43 使用填充方式来创建阵列
实例44 使用表方式来创建阵列
实例45 使用方向和参考方式来创建阵列
6.3 复制和粘贴
实例46 复制和粘贴工具命令的使用
6.4 利用“复制特征”菜单操作
实例47 利用“复制特征”菜单来复制特征
第7章 高级特征
7.1 扫描
实例48 创建简易六角扳手工具
实例49 以现有轨迹创建扫描特征
7.2 螺旋扫描
实例50 具有恒定螺距的柱形压缩弹簧
实例51 具有多螺距的塔形压缩弹簧
实例52 创建螺纹特征
7.3 混合..
实例53 创建具有投影截面的平行混合特征
实例54 创建具有封闭端的非平行混合特征
7.4 扫描混合
实例55 创建基本的扫描混合特征
实例56 创建基本扫描混合特征并控制扫描混合的周长
7.5 环形折弯
实例57 创建简易汽车轮胎模型
7.6 骨架折弯
实例58 灯具软梗中的“骨架折弯”特征
7.7 局部推拉
实例59 创建示例中的局部推拉特征
7.8 半径圆顶
实例60 创建半径圆顶特征的练习
7.9 截面圆盖
实例61 创建截面圆顶特征
7.10 耳
实例62 创建耳特征
7.11 唇
实例63 创建计算器上盖的唇特征
第8章 曲面的构建与应用
8.1 基本曲面特征的构建
实例64 创建拉伸曲面
实例65 创建旋转曲面
实例66 创建扫描曲面特征
实例67 创建变截面扫描特征
实例68 创建混合曲面
实例69 创建扫描混合曲面特征
8.2 基本曲面工程特征
8.2.1 曲面的拔模
8.2.2 倒圆角曲面特征
8.2.3 倒角曲面特征
8.3 曲面编辑特征
8.3.1 曲面镜像
实例70 创建曲面镜像特征
8.3.2 填充
实例71 填充曲面的创建
8.3.3 相交
8.3.4 合并
8.3.5 修剪
8.3.6 延伸
实例72 创建羽毛形状的延伸曲面
8.3.7 偏移
实例73 创建偏移曲面特征的练习
8.3.8 加厚
实例74 曲面加厚应用练习
8.3.9 实体化
实例75 创建实体化特征
8.3.10 投影
实例76 创建投影曲线
8.3.11 包络
实例77 在零件曲面上创建包络基准 曲线
8.4 高级曲面及造型设计
8.4.1 边界混合
实例78 在一个方向上创建边界混合 特征
实例79 在两个方向上创建边界混合 曲面
8.4.2 造型设计
实例80 造型建模
8.5 曲面特征的综合应用实例
实例81 cpu风扇
实例82 杯子
实例83 鼠标整体曲面设计
第9章 修饰特征
9.1 草绘修饰特征
9.1.1 在规则截面上创建草绘修饰 特征
实例84 创建电池底盖上的草绘修饰 特征
9.1.2 创建投影截面修饰特征
实例85 在普通杯子侧表面上创建草绘修饰特征
9.2 修饰螺纹特征
实例86 创建修饰螺纹特征
9.3 凹槽修饰特征
实例87 创建凹槽特征
第10章 pro/assembly零件装配
10.1 零件的参数化装配
10.1.1 约束装配
实例88 led地埋灯的基本装配
10.1.2 机构联接
实例89 采用机构联接方式来装配零件
10.2 创建爆炸视图
实例90 创建爆炸视图练习
10.3 在装配体中修改零件和创建新元件
10.3.1 在装配体中修改零件
10.3.2 在组件模式下创建新元件
10.4 装配相同零件的方法
10.4.1 创建镜像零件
实例91 在组件模式下创建镜像零件
10.4.2 重复放置元件(零件等)
实例92 以重复参照的方式放置新零件
10.4.3 阵列零件
10.5 查看装配体剖面
第11章 工程图
11.1 新建工程图文件
11.2 工程图绘图环境设置
11.2.1 绘图设置文件选项
11.2.2 绘图配置选项
11.3 工程视图处理
11.3.1 插入标准三视图
11.3.2 插入一般视图
实例93 插入一般视图操作
11.3.3 插入投影视图
11.3.4 插入详细视图
11.3.5 插入辅助视图
实例94 插入辅助视图操作
11.3.6 破断视图
11.3.7 创建剖视图
实例95 创建各种剖视图
11.3.8 其他类型视图
实例96 创建半视图
实例97 创建旋转剖视图
11.4 对齐视图操作
实例98 对齐视图操作
11.5 标注视图
11.5.1 自动显示和拭除
11.5.2 手动标注尺寸
实例99 工程图标注
11.5.3 插入公差
11.5.4 插入几何公差
11.5.5 插入注释
第12章 设计方法与实战范例
12.1 设计方法概述
12.1.1 自顶而下设计
12.1.2 由下至上设计
12.2 由下至上的设计范例——led袖珍手电筒
12.2.1 筒头
12.2.2 筒身
12.2.3 筒尾
12.2.4 压缩弹簧
12.2.5 装配
12.3 基于自顶而下的设计范例
12.3.1创建具有主控件的装配文件
12.3.2 设计鼠标底壳基础模型
12.3.3 设计鼠标上壳基础模型
12.3.4 创建左右按键
第13章 产品设计范例——新型家用磨刀器
13.1 产品概述
13.2 主控件设计
13.3 创建具有主控件的装配文件
13.4 主外壳
13.5 底板
13.6 可抽出的小板
第14章 产品设计综合范例——半导体台灯
14.1 产品设计概述
14.2 台灯设计需考虑的要点
14.3 主要零件设计举例...
中文版Pro/ENGINEER Wildfire 2.0工业产品设计
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