北京希望电子出版社总策划

副标题:无

作   者:史宇宏,陈玉容编著

分类号:

ISBN:9787030128843

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简介

  本书特点   ·近300个问题全面讲解Photoshop CS的应用技15   ·帮助设计人员快速掌握Photoshop CS软件   ·从实用角度出发.自始至终都渗透了   “实例导学、疑问解答”的思想模式   本书适用于   ·平面广告设计人员   ·网页制作人员   ·建筑效果图制作人员   ·相关院校和培训中心师生    Photoshop CS是Photoshop家族的最新版本,在原7.0版本的基础上,Photoshop CS又新增加了许多功能,使Photoshop CS在图像处理方面功能更加强大、处理效果更加完美。如何能够在有限的时间内快速掌握Photoshop CS软件,将其应用到自己的工作和生活的方方面面,是每一位电脑设计人员所梦寐以求的。    本书汇集了作者多年的教学心得和电脑图书写作经验,从实用角度出发,以“实例导学、疑问解答”为原则,深入浅出地对Photoshop CS中的各种疑难问题做了较详细的讲解,并设计制作了精彩的实例,自始至终都渗透了“实例导学、疑问解答”的思想模式,特别适合初级读者学习,即使是Photoshop中、高级用户,也可以通过阅读本书,找到他们对Photoshop CS许多疑问的答案。    本书共分11课内容,包括Photoshop CS新功能介绍、图像基础操作、图像选取技巧、色彩基础知识、层的操作与应用、路径与矢量绘图、通道和蒙板的关系、滤镜效果展示以及图像自动化处理等。    本书内容丰富、语言通俗、实用性强,具有很强的可读性,特别适合从事平面广告设计、网页制作以及建筑效果图制作的读者阅读,本书中的精彩范例,对具有一定Photoshop基础的中、高级读者和想进一步提高图像制作水平的读者,都有一定的启发和帮助。本书配套光盘内容为部分相关素材和实例效果图。   

目录

第1章 photoshop cs新功能一览 1

1.1 photoshop cs新功能介绍 2

1.1.1 新增的图像编辑工具 2

1.1.2 新增的【match color】(颜色匹配)命令 3

1.1.3 新增的【photo filter】(照片遮色片)命令 5

1.1.4 新增的【shadow/highlight】(阴影/亮度)命令 5

1.1.5 新增的【layer comps】(图层布局)面板 6

1.1.6 新增的滤镜预示功能和重复使用功能 7

1.2 数字化图像的类型及其特点 8

1.2.1 点阵图和矢量图 9

1.2.2 点阵图和矢量图的区别及其优、缺点 9

1.3 图像色彩模式 10

1.3.1 色彩模式对图像的影响 10

1.3.2 不同色彩模式的特点 10

1.4 常用图像格式的特点 12

第2课 新视界—photoshop cs首航 15

2.1 photoshop cs界面及其功能 16

2.1.1 怎样操作和使用菜单 16

2.1.2 怎样选取和使用工具 18

2.1.3 怎样操作和使用工具【options】栏 19

.2.1.4 怎样操作和控制浮动面板 21

2.1.5 通过图像编辑窗口了解图像信息 23

2.1.6 怎样使用状态栏 24

2.2 photoshop cs常用设置 25

2.2.1 怎样设定光标的显示形态 26

2.2.2 怎样设置透明区域与色域 26

2.2.3 怎样设置标尺单位 27

2.2.4 怎样设置辅助线和网格的颜色 28

2.3 photoshop cs系统操作 28

2.3.1 怎样新建一个文件 28

2.3.2 怎样打开和浏览图像文件 30

2.3.3 怎样关闭和保存图像文件 32

2.4 图像基础操作 34

2.4.1 怎样缩放、查看图像 34

2.4.2 如何在图像中加入备注 36

2.5 精确控制图像 37

2.6 图像的打印预览 38

2.7 课后小结 40

第3章 难忘岁月——爸爸的茶缸 41

3.1 编辑图像时,为什么要选取图像范围 42

3.2 选取图像范围 43

3.2.1 怎样选取规则的图像范围 44

3.2.2 怎样选取不规则的图像范围 46

3.2.3 怎样快速选取复杂的图像范围 47

3.2.4 怎样使用【color range】命令选取图像 48

3.2.5 怎样使用【quick mask】选取图像范围 51

3.3 编辑与控制选取范围 52

3.3.1 怎样移动和增减选择区 52

3.3.2 怎样设置选择区的羽化效果 54

3.3.3 怎样调整选择区 55

3.3.4 怎样修改选择区 56

3.3.5 怎样保存和载入选择区 59

3.4 从背景中提取图像 60

3.5 擦除图像背景 62

3.6 制作一个破搪瓷缸子 64

3.6.1 制作茶缸盖 64

3.6.2 制作茶缸效果 72

3.7 课后小结 76

第4课 广告设计——“康宝”橘子汁广告制作 77

4.1 颜色的情感表现以及象征意义 78

4.1.1 颜色的情感表现 78

4.1.2 颜色的象征意义 79

4.2 调配前景色和背景色 79

4.2.1 怎样使用【color picker】调配前景色和背景色 80

4.2.2 怎样使用【color】面板调配前景色和背景色 82

4.2.3 怎样快速调配前景色和背景色 84

4.2.4 怎样获取图像颜色 85

4.3 使用前景色和背景色 86

4.3.1 前景色和背景色的应用范围 86

4.3.2 怎样填充前景色和背景色 87

4.3.3 怎样填充渐变色 90

4.3.4 怎样使用前景色和背景色描边 91

4.4 颜色的综合应用——“康宝”橘子汁广告制作 92

4.4.1 制作橘子饮料罐效果 92

4.4.2 “康宝”饮料广告效果合成 99

4.5 课后小结 102

第5课 值得珍藏的ps. cs教程 103

5.1 使用图像编辑工具的好处 104

5.2 画笔的设置与操作 106

5.2.1 怎样选取画笔 106

5.2.2 怎样设置画笔 106

5.2.3 怎样自定义画笔 107

5.2.4 画笔的其他操作 107

5.3 画笔的特殊效果设置 109

5.3.1 怎样设置画笔“shape dynamics”效果 109

5.3.2 怎样设置画笔的“scattering”效果 109

5.3.3 怎样设置画笔“texture”效果 110

5.3.4 怎样设置“dual brush”效果 111

5.3.5 怎样设置画笔的“color dynamics”效果 111

5.3.6 画笔的“other dynamics”动力学效果 112

5.4 混合模式及其应用 113

5.4.1 在什么情况下,适合使用混合模式 113

5.4.2 怎样使用各种混合模式 114

5.5 使用绘图工具 115

5.6 使用图像编辑工具 117

5.6.1 恢复图像操作 117

5.6.2 怎样复制图像和样本 119

5.6.3 怎样修复图像残损面 120

5.6.4 怎样替换图像颜色 122

5.6.5 怎样对图像进行模糊和清晰效果处理 123

5.6.6 怎样对图像进行变形效果处理 124

5.6.7 怎样调整图像明亮度 125

5.6.8 怎样调整图像颜色 125

5.7 图像版面及尺寸的调整 126

5.7.1 怎样裁剪图像大小 126

5.7.2 怎样调整图像版面 127

5.8 实例操作—“photoshop cs珍藏版”效果制作 129

5.9 课后小结 137

第6课 电影海报——复仇之手 138

6.1 色彩基础应用 139

6.2 色彩校正与图像品质的分析 141

6.3 图像层次对比度的调整 142

6.3.1 怎样调整图像亮度对比度效果 142

6.3.2 怎样快速调整图像亮度对比度效果 144

6.3.3 怎样精确调整图像的层次对比度效果 144

6.3.4 怎样调整图像颜色对比度 146

6.3.5 怎样使用【shadow/highlight】命令调整图像亮度效果 146

6.4 图像色彩校正 147

6.4.1 怎样调整图像的色调及饱和度 147

6.4.2 怎样快速调整图像的色调/饱和度及对比度 149

6.4.3 怎样替换图像颜色 150

6.4.4 怎样选定图像颜色 151

6.4.5 怎样使用【channel mixer】命令校正图像颜色 152

6.4.6 怎样使用【match color】命令调整图像色彩 153

6.4.7 怎样使用【photo filter】命令校正图像色彩 154

6.5 图像特殊颜色效果的调整 154

6.5.1 怎样使用【gradient map】命令调整图像 155

6.5.2 怎样调整颜色的反相效果 155

6.5.3 怎样将图像颜色平均化 155

6.5.4 怎样使用【posterize】命令调整图像 156

6.5.5 淡化图像色彩 156

6.6 色彩校正知识的应用——“复仇之手”电影海报制作 157

6.6.1 制作电影海报背景效果 157

6.6.2 制作恐怖人脸和手效果 160

6.6.3 制作电影胶片以及输入海报标题 163

6.7 课后小结 166

第7课 层的应用——书籍装帧设计 167

7.1 层的作用以及建层的意义 168

7.2 层的类型及其相互转换 170

7.2.1 什么是背景层、什么是图层 170

7.2.2 怎样进行背景层和图层的转换 171

7.2.3 怎样操作文字层 171

7.3 新建图层 172

7.3.1 怎样新建一般层和文字层 172

7.3.2 怎样新建色彩校正层 174

7.4 操作层 175

7.4.1 怎样复制、合并层 175

7.4.2 怎样修饰、删除层 177

7.4.3 怎样操作及使用色彩校正层 178

7.5 管理与控制层 179

7.5.1 怎样重命名层以及设置层的标注颜色 180

7.5.2 怎样建立层序列 180

7.5.3 怎样锁定层效果以及设置层透明度 181

7.5.4 怎样对齐层以及调整层顺序 182

7.6 使用及编辑层样式 184

7.6.1 怎样使用层样式 184

7.6.2 怎样调整层样式 190

7.7 书籍装帧—“photoshop cs疑难100例”装帧设计 192

7.8 课后小结 199

第8课 海报设计——音乐会海报制作 200

8.1 路径的概念及作用 201

8.2 怎样操作路径 202

8.3 绘制工作路径 204

8.3.1 怎样使用贝兹曲线工具绘制路径 204

8.3.2 怎样使用几何矢量图形工具绘制路径 205

8.3.3 怎样将选择区转换为工作路径 208

8.4 编辑、调整路径 209

8.4.1 怎样调整路径的形态 209

8.4.2 怎样描绘、填充路径 211

8.4.3 怎样转换、复制、隐藏和删除路径 212

8.5 矢量图的概念 214

8.6 绘制矢量图 214

8.6.1 怎样使用几何图形工具绘制矢量图 215

8.6.2 怎样调整与转换矢量图 215

8.7 输入文字与编辑文字 216

8.7.1 工具与 工具有什么不同 216

8.7.2 怎样输入文字 217

8.7.3 怎样编辑文字 218

8.7.4 怎样制作文字的变形效果 220

8.8 路径和文字的应用——音乐会海报制作 221

8.8.1 制作图像的背景效果 221

8.8.2 制作一把竖琴 227

8.9 课后小结 231

第9课 怀旧情结——爸爸的旧水壶 232

9.1 通道的作用 233

9.2 通道的类型及其新建方法 234

9.2.1 什么是内建通道?内建通道的作用是什么 234

9.2.2 什么是alpha通道?怎样新建alpha通道 235

9.2.3 什么是专色通道?怎样建立专色通道 236

9.3 操作通道 237

9.3.1 怎样切换、隐藏和显示通道 237

9.3.2 怎样复制和删除通道 238

9.3.3 怎样分离通道 239

9.3.4 怎样合并通道 240

9.4 使用通道 240

9.4.1 怎样在通道中保存、载入选择区 241

9.4.2 怎样使用通道制作图像的特殊效果 241

9.4.3 怎样使用通道来修复残损图像 243

9.5 应用蒙板 244

9.5.1 怎样使用快速蒙板选取图像范围 244

9.5.2 怎样使用图层蒙板编辑图像 245

9.6 通道知识的应用——制作“爸爸的旧水壶” 248

9.6.1 制作破旧的水壶 248

9.6.2 制作水壶的带子 254

9.6.3 制作一面破旧的墙壁 260

9.7 课后小结 263

第10课 岁月无痕——制作个性挂历牌 264

10.1 滤镜新功能介绍 265

10.2 图像的艺术效果处理 267

10.2.1 怎样制作彩笔画效果 267

10.2.2 怎样制作木刻画或剪纸画效果 268

10.2.3 怎样制作干笔画效果 269

10.2.4 怎样制作壁画效果和相片颗粒效果 269

10.2.5 怎样制作氖光灯效果 270

10.2.6 怎样制作写意画效果 271

10.2.7 怎样制作塑包画效果 271

10.2.8 怎样制作海报、蜡笔画以及水彩画效果 272

10.2.9 怎样实现颜色的浸润效果和图像纹理效果 273

10.3 图像的模糊处理 274

10.3.1 怎样对图像进行一般模糊效果处理 274

10.3.2 怎样对图像进行特殊模糊处理 274

10.4 图像的画笔描边处理 275

10.4.1 怎样强化颜色边界 275

10.4.2 怎样制作网纹效果 276

10.4.3 怎样制作深色轮廓效果 277

10.4.4 怎样制作水滴溅射效果 277

10.5 图像的扭曲变形处理 278

10.5.1 怎样制作图像的球面化挤压变形效果 278

10.5.2 怎样制作图像的坐标曲线变形效果 279

10.5.3 怎样制作图像的水面纹理效果 280

10.5.4 怎样制作图像位移和毛玻璃变形效果 281

10.5.5 怎样对图像进行液化变形处理 282

10.6 图像的杂点颜色效果和块状颜色效果 284

10.6.1 怎样添加图像杂点?怎样去除图像杂点 284

10.6.2 怎样消除图像中的划痕和扫描网纹 284

10.6.3 怎样制作图像的网屏颜色效果 285

10.6.4 怎样制作图像的碎片颜色效果 286

10.7 制作蓝天白云和日光照射效果 286

10.7.1 怎样制作蓝天白云效果 287

10.7.2 怎样制作日光照射效果 287

10.8 图像的清晰化效果 288

10.9 制作素描画效果 289

10.9.1 怎样制作浅浮雕画和立体凹凸画效果 289

10.9.2 怎样制作水彩画和素描画效果 290

10.9.3 怎样制作印版画和烙印染画效果 290

10.9.4 怎样制作网眼画效果 291

10.10 制作夸张的图像艺术效果 292

10.10.1 怎样制作浮雕画和三维立体画 292

10.10.2 怎样制作图像的高亮反差效果 293

10.10.3 怎样制作风吹效果和图像底片效果 294

10.11 制作图像机理效果 294

10.11.1 怎样制作裂纹画、瓷砖画、马赛克拼贴画和彩色玻璃画 295

10.11.2 怎样制作图像的各种纹理效果 295

10.12 滤镜的应用——制作个性挂历牌 296

10.12.1 制作真实的木纹效果 297

10.12.2 制作挂历牌 299

10.12.3 制作一根红色的麻线绳和一面砂石墙 303

10.13 课后小结 307

第11课 图像处理自动化—制作纸币 309

11.1 什么是图像的自动化处理 310

11.2 新建动作序列及记录动作 310

11.2.1 怎样新建动作序列 311

11.2.2 怎样记录动作 311

11.3 使用和操作动作 312

11.3.1 怎样使用动作 312

11.3.2 怎样操作动作 313

11.4 编辑动作 313

11.4.1 怎样在动作中插入菜单 314

11.4.2 怎样在动作中插入“stop” 315

11.4.3 怎样重新记录、继续记录动作 315

11.4.4 动作的其它编辑 316

11.5 使用批处理 317

11.5.1 怎样对图像进行自动处理操作 317

11.5.2 怎样创建快捷批处理 318

11.5.3 怎样使用动作更改图像的色彩模式 319

11.5.4 怎样制作图像包装纸效果 319

11.5.5 怎样制作电子像册 321

11.6 动作的应用——制作旧纸币 322

11.6.1 制作纸币 322

11.6.2 制作纸币的破旧效果 327

11.7 课后小结 330


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