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简介
本书总结作者多年教学与设计经验,按FLASH Action Script 3.0学习
规律,整理出77个专业、精彩的动画范例,指导读者循序渐进地学习如何使
用FLASH Action Script 3.0制作网络动画的技巧。本书涵盖FLASH
ActionScript基本动画和高级动画,类型多、功能全,程序代码解说详尽,
每个范例都给出详尽的操作步骤,读者不用从头学写程序,需要时可以直接
拿来就用,省时、省力,是学习FLASH Action Script 3.0最实用的范例书
,也是网络动画职场设计人员应对快节奏设计的最佳利器。
本书适合FLASH Action Script初学者、网络动画设计师、爱好者自学
,也可作为相关培训机构教学之自考书。
目录
1 动画影片的基础控制技法
UNIT1-1 利用按钮控制场景的播放与停止
UNIT1-2 利用鼠标指针控制影片剪辑的播放与停止
UNIT1-3 利用按钮控制场景的帧切换
UNIT1-4 将播放头移到指定的帧并停止播放
UNIT1-5 将播放头移到指定的帧并继续播放
UNIT1-6 将播放头移到上/下一个场景并停止播放
UNIT1-7 延迟动画影片的播放
UNIT1-8 控制影片剪辑的播放速度
UNIT1-9 动态控制SWF播放程序
PART2 动画演出内容的设计技法
UNIT2-1 动态加入演员
UNIT2-2 动态移除演员
UNIT2-3 在场景舞台特定范围内反复弹跳的球
UNIT2-4 制作人物由远而近走过来的效果
UNIT2-5 人物朝指定位置走动的效果
UNIT2-6 仿真3D的元件移动
UNIT2-7 产生持续旋转效果
UNIT2-8 随机变换影片剪辑的颜色
UNIT2-9 让使用者指定影片剪辑的颜色
UNIT2-10 可调速的滑动广告牌
UNIT2-11 Shake!制作震动的模糊效果
UNIT2-12 飘雪效果
UNIT2-13 能随机加减速游动的鱼儿
UNIT2-14 利用“遮罩”制作开场效果
PART3 鼠标事件的处理技法
UNIT3-1 鼠标手指状指针的使用设置
UNIT3-2 自定义鼠标指针
UNIT3-3 自动回旋的追踪鼠标指针效果
UNIT3-4 随鼠标指针飘荡的文字
UNIT3-5 随鼠标指针缩放的幽灵群
UNIT3-6 产生鼠标移动轨迹效果
UNIT3-7 随鼠标移动的射击游戏瞄准器
UNIT3-8 随鼠标指针移动的目光
UNIT3-9 制作信息提示框
UNIT3-10 线段涂鸦板
UNIT3-11 影片剪辑的拖曳与停止拖曳
UNIT3-12 利用拖曳动作制作电流急急棒游戏
UNIT3-13 判断鼠标指针的位置是否与物体重叠(相交)
UNIT3-14 可拖曳并放大对象的放大镜
UNIT3-15 判别拖曳对象间是否重叠
UNIT3-16 利用拖曳对象功能制作的形状认知游戏
PART4 键盘事件的处理技法
UNIT4-1 限制使用者可输入的字数
UNIT4-2 获取键盘按键的字符码与按键码
UNIT4-3 判断键盘上的方向键
UNIT4-4 利用键盘按键来缩放并移动影片剪辑
UNIT4-5 利用键盘按键来控制影片剪辑的播放
UNIT4-6 利用键盘按键操控地图
UNIT4-7 小朋友的拼字测验
UNIT4-8 让使用者能用Tab键选择影片剪辑
PART5 处理日期时间的技法
UNIT5-1 显示今天的星期
UNIT5-2 显示今日日期
UNIT5-3 制作指针型的时钟
UNIT5-4 依据公元日期,指出当天为星期几,并显示对应的图片
UNIT5-5 竞标拍卖的倒数计时
UNIT5-6 以定时器控制函数的执行
PART6 文字与数字处理操作技法
UNIT6-1 计算分摊金额
UNIT6-2 把多个字符串拼凑起来
UNIT6-3 随机开奖
UNIT6-4 猜测通关密语游戏
UNIT6-5 利用随机数做随机占卜
UNIT6-6 自定义搜索引擎界面
UNIT6-7 提供使用者搜索文本框内容的功能
UNIT6-8 在黑板上逐字出现输入的字符串
PART7 载入个部文件与打印的处理技法
UNIT7-1 显示动画影片的载入完成百分比
UNIT7-2 显示动画影片的载入状态(时间倒数、完成与总载入大小)
UNIT7-3 告知使用者外部文件的数据载入剩余量
UNIT7-4 载入外部文本文件
UNIT7-5 载入外部文本文件并解析文件内容
UNIT7-6 处理具有HTML标签内容的外部文本文件
UNIT7-7 引用外部CSS串接样式文件
UNIT7-8 依次载入多张外部图片
UNIT7-9 依据日期载入对应的外部图片
UNIT7-10 根据使用者选择的缩图载入对应的外部图片
UNIT7-11 外部视频文件(FLV)的播放,停止/暂停
UNIT7-12 载入外部音频文件(MP3)
UNIT7-13 截取外部摄像机的视频
UNIT7-14 截取与调整麦克风的音源信号
UNIT7-15 解析载入的XMI文件
UNIT7-16 打印动画影片的内容
附录
附录1 变量
附录2 数组
附录3 函数
附录4 运算符摘要
附录5 认识类与对象
UNIT1-1 利用按钮控制场景的播放与停止
UNIT1-2 利用鼠标指针控制影片剪辑的播放与停止
UNIT1-3 利用按钮控制场景的帧切换
UNIT1-4 将播放头移到指定的帧并停止播放
UNIT1-5 将播放头移到指定的帧并继续播放
UNIT1-6 将播放头移到上/下一个场景并停止播放
UNIT1-7 延迟动画影片的播放
UNIT1-8 控制影片剪辑的播放速度
UNIT1-9 动态控制SWF播放程序
PART2 动画演出内容的设计技法
UNIT2-1 动态加入演员
UNIT2-2 动态移除演员
UNIT2-3 在场景舞台特定范围内反复弹跳的球
UNIT2-4 制作人物由远而近走过来的效果
UNIT2-5 人物朝指定位置走动的效果
UNIT2-6 仿真3D的元件移动
UNIT2-7 产生持续旋转效果
UNIT2-8 随机变换影片剪辑的颜色
UNIT2-9 让使用者指定影片剪辑的颜色
UNIT2-10 可调速的滑动广告牌
UNIT2-11 Shake!制作震动的模糊效果
UNIT2-12 飘雪效果
UNIT2-13 能随机加减速游动的鱼儿
UNIT2-14 利用“遮罩”制作开场效果
PART3 鼠标事件的处理技法
UNIT3-1 鼠标手指状指针的使用设置
UNIT3-2 自定义鼠标指针
UNIT3-3 自动回旋的追踪鼠标指针效果
UNIT3-4 随鼠标指针飘荡的文字
UNIT3-5 随鼠标指针缩放的幽灵群
UNIT3-6 产生鼠标移动轨迹效果
UNIT3-7 随鼠标移动的射击游戏瞄准器
UNIT3-8 随鼠标指针移动的目光
UNIT3-9 制作信息提示框
UNIT3-10 线段涂鸦板
UNIT3-11 影片剪辑的拖曳与停止拖曳
UNIT3-12 利用拖曳动作制作电流急急棒游戏
UNIT3-13 判断鼠标指针的位置是否与物体重叠(相交)
UNIT3-14 可拖曳并放大对象的放大镜
UNIT3-15 判别拖曳对象间是否重叠
UNIT3-16 利用拖曳对象功能制作的形状认知游戏
PART4 键盘事件的处理技法
UNIT4-1 限制使用者可输入的字数
UNIT4-2 获取键盘按键的字符码与按键码
UNIT4-3 判断键盘上的方向键
UNIT4-4 利用键盘按键来缩放并移动影片剪辑
UNIT4-5 利用键盘按键来控制影片剪辑的播放
UNIT4-6 利用键盘按键操控地图
UNIT4-7 小朋友的拼字测验
UNIT4-8 让使用者能用Tab键选择影片剪辑
PART5 处理日期时间的技法
UNIT5-1 显示今天的星期
UNIT5-2 显示今日日期
UNIT5-3 制作指针型的时钟
UNIT5-4 依据公元日期,指出当天为星期几,并显示对应的图片
UNIT5-5 竞标拍卖的倒数计时
UNIT5-6 以定时器控制函数的执行
PART6 文字与数字处理操作技法
UNIT6-1 计算分摊金额
UNIT6-2 把多个字符串拼凑起来
UNIT6-3 随机开奖
UNIT6-4 猜测通关密语游戏
UNIT6-5 利用随机数做随机占卜
UNIT6-6 自定义搜索引擎界面
UNIT6-7 提供使用者搜索文本框内容的功能
UNIT6-8 在黑板上逐字出现输入的字符串
PART7 载入个部文件与打印的处理技法
UNIT7-1 显示动画影片的载入完成百分比
UNIT7-2 显示动画影片的载入状态(时间倒数、完成与总载入大小)
UNIT7-3 告知使用者外部文件的数据载入剩余量
UNIT7-4 载入外部文本文件
UNIT7-5 载入外部文本文件并解析文件内容
UNIT7-6 处理具有HTML标签内容的外部文本文件
UNIT7-7 引用外部CSS串接样式文件
UNIT7-8 依次载入多张外部图片
UNIT7-9 依据日期载入对应的外部图片
UNIT7-10 根据使用者选择的缩图载入对应的外部图片
UNIT7-11 外部视频文件(FLV)的播放,停止/暂停
UNIT7-12 载入外部音频文件(MP3)
UNIT7-13 截取外部摄像机的视频
UNIT7-14 截取与调整麦克风的音源信号
UNIT7-15 解析载入的XMI文件
UNIT7-16 打印动画影片的内容
附录
附录1 变量
附录2 数组
附录3 函数
附录4 运算符摘要
附录5 认识类与对象
ActionScript 3.0范例随学随用
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