3ds max室内效果图设计教程

副标题:无

作   者:杜军编著

分类号:

ISBN:9787302140511

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简介

本书针对3ds max室内效果图制作领域,按照行业真实工作流程,采用“知识点”和“行业应用”一明一暗两条线索,按课堂实训教学模式,系统讲述使用3ds max和Lightscape制作室内效果图的基本方法和技巧。 全书由14章组成:第0章是全书的导论,主要对3ds max室内效果图制作的前景、薪酬及权威链接进行了全面阐述;第1章介绍了如何将平面图纸导入到3ds max;第2章和第3章主要介绍了墙体制作的基本方法和技巧;第4章和第5章主要介绍了吊顶和装饰小构件制作的基本方法和技巧;第6章主要介绍了家具的基本方法和技巧;第7章和第8章主要介绍了材质的相关知识和应用方法;第9章介绍了相机和灯光的知识;第10章和第11章介绍了如何使用Lightscape进行效果图的渲染;第12章主要介绍了如何使用Photoshop进行效果图的后期处理;第13章通过对会议厅的制作,对前面各章所学知识进行了全面总结和综合运用。 本书结构严谨、内容翔实,理论与实践相结合,讲解细致,既适合各级学校作为学3ds max室内效果图制作的教材,也可作为各类培训学校的教学用书;本书对广大想学习3ds max室内效果图制作的读者来说也是难得的参考书。

目录

第0章 导论
 0.1 职业描述、职业前景和职业薪酬
 0.2 权威链接
第1章 Auto CAD到3ds max
 1.1 本章导学
 1.2 典例剖析:平面布置图的输入
  1.2.1 分析:判断哪些线条需要删除
  1.2.2 删除不需要的线条
  1.2.3 输入(Import)到3ds max
 1.3 随堂讲解
  1.3.1 常用的Auto CAD命令
  1.3.2 常用的3ds max命令
 1.4 强化训练:其他图纸输入
  1.4.1 视图的对应
  1.4.2 制作过程
 1.5 学后反思:谁让输入变得漫长
 1.6 习题与上机练习
  1.6.1 理论巩固
  1.6.2 上机练习
第2章 墙体(1)
 2.1 本章导学
 2.2 典例剖析:无造型墙的生成
  2.2.1 分析:生成的方法
  2.2.2 方法一:Box
  2.2.3 方法二:Extrude(拉伸)厚度
  2.2.4 方法三:Extrude(拉伸)高度
 2.3 随堂讲解
  2.3.1 标准几何体
  2.3.2 二维曲线
  2.3.3 Extrude(拉伸)
  2.3.4 对齐
 2.4 强化训练:暗藏灯带的墙体
  2.4.1 灯带小谈
  2.4.2 制作过程
 2.5 学后反思:标准几何体和二维曲线建模的比较和要求
  2.5.1 创建方法优劣对比
  2.5.2 建模要求
 2.6 习题与上机练习
  2.6.1 习题
  2.6.2 上机练习
第3章 墙体(2)
 3.1 本章导学
 3.2 典例剖析:电视墙的生成
  3.2.1 分析:怎样产生凹陷孔
  3.2.2 方法一:Boolean
  3.2.3 方法二:Extrude(拉伸)
 3.3 随堂讲解
  3.3.1 Boolean
  3.3.2 Edit Spline
 3.4 强化训练:勾缝墙体的创建
  3.4.1 勾缝小谈
  3.4.2 具体操作
 3.5 学后反思:不得已而为之的布尔运算
 3.6 习题与上机练习
  3.6.1 习题
  3.6.2 上机练习
第4章 吊顶
 4.1 本章导学
 4.2 典例剖析:弧形吊顶
  4.2.1 分析:两层顶采用不同的方法
  4.2.2 第一层顶
  4.2.3 第二层顶
 4.3 随堂讲解
  4.3.1 FFD(自由变形)
  4.3.2 Bend(弯曲)
  4.3.3 Lathe(旋转)
 4.4 强化训练:多层级吊顶
  4.4.1 认识标高
  4.4.2 制作过程
 4.5 学后反思:弧形物体的特殊性
 4.6 习题与上机练习
  4.6.1 习题
  4.6.2 上机练习
第5章 小构件
第6章 家具
第7章 材质(1)
第8章 材质(2)
第9章 相机和灯光
第10章 Lightscape渲染:准备文件和测试
第11章 Lightscape渲染:光能传递和渲染
第12章 Photoshop后期处理
第13章 综合实例:大会议室
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