简介
本书以美国UGS公司的UG NX 4.0中文版为蓝本进行编写,内容包括UG功
能简介、软件工作界面的定制和环境设置、草图设计、零件设计、装配设计
、工程图设计和线框/曲面设计。
本书内容全面、条理清晰、实例丰富、讲解详细,章节的安排次序采用
由浅入深、前后呼应的教学原则。在内容安排上,为了使读者更快、更深入
地理解UG软件中一些抽象的概念、复杂命令和功能,书中配备有大量的练习
和习题。
本书可作为高等学校机械类各专业学生的CAD课程教材,也可作为机械
工程专业人员的UG自学教材和参考书籍。
本书附赠光盘一张,包含本书所用到的实例、素材、练习、习题、软件
配置文件等。
目录
目录
第1章 UG NX 导入
1.1 UG NK 软件的特点
1.1 UG NX 软件的特点
1.2 UG NX 功能模块简介
1.3 创建用户文件目录
1.4 启动和退出UG NX
1.5 设置系统配置文件config.dpv
1.6 UG NX 工作界面
1.6.1 用户界面简介
1.6.2 用户界面的定制
1.7 UG NX 软件的参数设置
1.7.1 对象首选项
1.7.2 用户界面首选项
1.7.3 选择首选项
第2章 二维草图的创建
2.1 草绘环境简介
2.2 进入与退出草绘环境
2.3 绘制草图前的设置
2.4 添加或删除工具条
2.5 绘制草图
2.5.1 概述
2.5.2 直线
2.5.3 矩形
2.5.4 圆
2.5.5 圆弧
2.5.6 圆角
2.5.7 轮廓线
2.5.8 派生直线
2.5.9 样条曲线
2.5.10 点和点构造器
2.6 草图的编辑
2.6.1 图元的操纵
2.6.2 快速修剪
2.6.3 快速延伸
2.6.4 删除对象
2.6.5 复制对象
2.6.6 镜像
2.6.7 偏置曲线
2.6.8 相交
2.6.9 投影
2.6.10 编辑定义线串
2.7 草图的约束
2.7.1 草图约束概述
2.7.2 显示所有约束
2.7.3 显示或移除约束
2.7.4 添加约束
2.7.5 约束的备选解
2.7.6 修改约束
2.8 草图的管理
2.8.1 定向视图到草图
2.8.2 定向视图到模型
2.8.3 重新附着
2.8.4 创建定位尺寸
2.8.5 延迟评估与评估草图
2.8.6 更新模型
2.9 草绘范例1
2.10 草绘范例2
2.11 草绘范例3
2.12 草绘范例4
2.13 草绘范例5
2.14 草绘范例6
2.15 习题
第3章 零件设计
3.1 概述
3.2 UG NX 文件操作
3.2.1 新建文件
3.2.2 打开文件
3.2.3 打开多个文件
3.2.4 保存文件
3.2.5 关闭文件
3.3 体素建模
3.3.1 基本体素
3.3.2 在基础体素上添加其他体素
3.4 布尔操作功能
3.4.1 布尔操作概述
3.4.2 布尔求和操作
3.4.3 布尔求差操作
3.4.4 布尔求交操作
3.4.5 布尔出错消息
3.5 创建拉伸特征
3.5.1 拉伸特征简述
3.5.2 创建基础拉伸特征
3.5.3 添加其他特征
3.6 创建回转特征
3.6.1 回转特征的简述
3.6.2 矢量构造器
3.6.3 回转特征创建的一般过程
3.7 常用的基准特征
3.7.1 基准平面
3.7.2 基准轴
3.7.3 基准坐标系
3.8 特征的操作与编辑
3.8.1 编辑参数
3.8.2 编辑定位
3.8.3 特征移动
3.8.4 特征重排序
3.8.5 特征的抑制与取消抑制
3.9 对象操作
3.9.1 控制对象模型的显示
3.9.2 删除对象
3.9.3 隐藏与显示对象
3.9.4 编辑对象的显示
3.9.5 分类选择
3.9.6 对象的视图布局
3.10 UG NX的部件导航器
3.10.1 部件导航器概述
3.10.2 部件导航器界面简介
3.10.3 部件导航器的作用与操作
3.11 UG NX中图层的使用
3.11.1 图层的基本概念
3.11.2 设置图层
3.11.3 视图中的可见图层
3.11.4 移动至图层
3.11.5 复制至图层
3.11.6 图层的应用实例
3.12 模型的测量与分析
3.12.1 测量距离
3.12.2 测量角度
3.12.3 测量曲线长度
3.12.4 测量面积及周长
3.12.5 测量最小半径
3.12.6 模型的质量属性分析
3.12.7 模型的偏差分析
3.12.8 模型的几何对象检查
3.13 倒斜角
3.14 边倒圆
3.15 孔
3.16 螺纹
3.17 拔模
3.18 抽壳
3.19 扫描特征
3.20 三角形加强筋
3.21 圆台
3.22 腔体
3.23 凸垫
3.24 键槽
3.25 沟槽
3.26 比例
3.27 模型的关联复制
3.27.1 抽取
3.27.2 实例
3.28 特征的变换
3.28.1 平移变换
3.28.2 比例变换
3.28.3 绕点旋转
3.28.4 用直线作镜像
3.28.5 变换命令中的矩形阵列
3.28.6 变换命令中的环形阵列
3.28.7 重定位
3.28.8 在两轴间旋转
3.29 零件设计范例1
3.30 零件设计范例2
3.31 零件设计范例3
3.32 零件设计范例4
3.33 零件设计范例5
3.34 零件设计范例6
3.35 零件设计范例7
3.36 零件设计范例8
3.37 零件设计范例9
3.38 习题
第4章 装配设计
4.1 概述
4.2 装配导航器
4.2.1 功能概述
4.2.2 预览面板和依附性面板
4.3 装配约束
4.4 装配的一般过程
4.4.1 概述
4.4.2 添加第一个部件
4.4.3 添加第二个部件
4.4.4 引用集
4.5 部件的阵列
4.5.1 部件的“从实例特征”参照阵列
4.5.2 部件的“线性”阵列
4.5.3 部件的“圆周”阵列
4.6 编辑装配体中的部件
4.7 简化装配
4.7.1 简化装配概述
4.7.2 简化装配操作
4.8 爆炸图
4.8.1 爆炸图的建立和删除
4.8.2 编辑爆炸图
4.9 模型的外观处理
4.10 装配干涉检查
4.11 综合实例
4.12 习题
第5章 工程图设计
5.1 概述
5.1.1 工程图的组成
5.1.2 部件导航器
5.2 工程图参数预设置
5.2.1 工程图参数设置
5.2.2 原点参数设置
5.2.3 注释参数设置
5.2.4 剖切线参数设置
5.2.5 视图参数设置
5.2.6 标记参数设置
5.3 新建工程图
5.4 视图的创建与编辑
5.4.1 基本视图
5.4.2 全剖视图
5.4.3 半剖视图
5.4.4 局部剖视图
5.4.5 局部放大图
5.4.6 对齐视图
5.4.7 编辑视图
5.4.8 显示与更新视图
5.5 标注与符号
5.5.1 尺寸标注
5.5.2 注释编辑器
5.5.3 表面粗糙度符号
5.5.4 实用符号
5.5.5 ID符号
5.5.6 自定义符号
5.6 图样管理
5.6.1 打开已存图样
5.6.2 删除己存图样
5.6.3 编辑已存图样
5.7 综合实例
5.8 习题
第6章 曲面设计
6.1 概述
6.2 曲线的创建与编辑
6.2.1 基本空间曲线
6.2.2 曲线的镜像复制
6.2.3 曲线的修剪
6.2.4 曲线的偏置
6.2.5 在面上偏置曲线
6.2.6 曲线的投影
6.2.7 曲线的桥接
6.2.8 曲线的特性分析
6.3 一般曲面创建
6.3.1 有界平面
6.3.2 创建拉伸和回转曲面
6.3.3 创建扫描曲面
6.3.4 创建网格曲面
6.4 曲面的复制
6.4.1 曲面的直接复制
6.4.2 曲面的抽取复制
6.5 曲面的偏置
6.5.1 创建偏置曲面
6.5.2 偏移现有曲面
6.6 曲面倒圆角
6.6.1 边倒圆
6.6.2 面倒圆
6.7 曲面的延伸
6.8 曲面的修剪
6.8.1 修整片体
6.8.2 分割表面
6.9 曲面的缝合
6.10 曲面的特性分析
6.11 曲面的实体化
6.11.1 封闭曲面的实体化
6.11.2 开放曲面的加厚
6.12 曲面范例1
6.13 曲面范例2
6.14 习题
QBx
第1章 UG NX 导入
1.1 UG NK 软件的特点
1.1 UG NX 软件的特点
1.2 UG NX 功能模块简介
1.3 创建用户文件目录
1.4 启动和退出UG NX
1.5 设置系统配置文件config.dpv
1.6 UG NX 工作界面
1.6.1 用户界面简介
1.6.2 用户界面的定制
1.7 UG NX 软件的参数设置
1.7.1 对象首选项
1.7.2 用户界面首选项
1.7.3 选择首选项
第2章 二维草图的创建
2.1 草绘环境简介
2.2 进入与退出草绘环境
2.3 绘制草图前的设置
2.4 添加或删除工具条
2.5 绘制草图
2.5.1 概述
2.5.2 直线
2.5.3 矩形
2.5.4 圆
2.5.5 圆弧
2.5.6 圆角
2.5.7 轮廓线
2.5.8 派生直线
2.5.9 样条曲线
2.5.10 点和点构造器
2.6 草图的编辑
2.6.1 图元的操纵
2.6.2 快速修剪
2.6.3 快速延伸
2.6.4 删除对象
2.6.5 复制对象
2.6.6 镜像
2.6.7 偏置曲线
2.6.8 相交
2.6.9 投影
2.6.10 编辑定义线串
2.7 草图的约束
2.7.1 草图约束概述
2.7.2 显示所有约束
2.7.3 显示或移除约束
2.7.4 添加约束
2.7.5 约束的备选解
2.7.6 修改约束
2.8 草图的管理
2.8.1 定向视图到草图
2.8.2 定向视图到模型
2.8.3 重新附着
2.8.4 创建定位尺寸
2.8.5 延迟评估与评估草图
2.8.6 更新模型
2.9 草绘范例1
2.10 草绘范例2
2.11 草绘范例3
2.12 草绘范例4
2.13 草绘范例5
2.14 草绘范例6
2.15 习题
第3章 零件设计
3.1 概述
3.2 UG NX 文件操作
3.2.1 新建文件
3.2.2 打开文件
3.2.3 打开多个文件
3.2.4 保存文件
3.2.5 关闭文件
3.3 体素建模
3.3.1 基本体素
3.3.2 在基础体素上添加其他体素
3.4 布尔操作功能
3.4.1 布尔操作概述
3.4.2 布尔求和操作
3.4.3 布尔求差操作
3.4.4 布尔求交操作
3.4.5 布尔出错消息
3.5 创建拉伸特征
3.5.1 拉伸特征简述
3.5.2 创建基础拉伸特征
3.5.3 添加其他特征
3.6 创建回转特征
3.6.1 回转特征的简述
3.6.2 矢量构造器
3.6.3 回转特征创建的一般过程
3.7 常用的基准特征
3.7.1 基准平面
3.7.2 基准轴
3.7.3 基准坐标系
3.8 特征的操作与编辑
3.8.1 编辑参数
3.8.2 编辑定位
3.8.3 特征移动
3.8.4 特征重排序
3.8.5 特征的抑制与取消抑制
3.9 对象操作
3.9.1 控制对象模型的显示
3.9.2 删除对象
3.9.3 隐藏与显示对象
3.9.4 编辑对象的显示
3.9.5 分类选择
3.9.6 对象的视图布局
3.10 UG NX的部件导航器
3.10.1 部件导航器概述
3.10.2 部件导航器界面简介
3.10.3 部件导航器的作用与操作
3.11 UG NX中图层的使用
3.11.1 图层的基本概念
3.11.2 设置图层
3.11.3 视图中的可见图层
3.11.4 移动至图层
3.11.5 复制至图层
3.11.6 图层的应用实例
3.12 模型的测量与分析
3.12.1 测量距离
3.12.2 测量角度
3.12.3 测量曲线长度
3.12.4 测量面积及周长
3.12.5 测量最小半径
3.12.6 模型的质量属性分析
3.12.7 模型的偏差分析
3.12.8 模型的几何对象检查
3.13 倒斜角
3.14 边倒圆
3.15 孔
3.16 螺纹
3.17 拔模
3.18 抽壳
3.19 扫描特征
3.20 三角形加强筋
3.21 圆台
3.22 腔体
3.23 凸垫
3.24 键槽
3.25 沟槽
3.26 比例
3.27 模型的关联复制
3.27.1 抽取
3.27.2 实例
3.28 特征的变换
3.28.1 平移变换
3.28.2 比例变换
3.28.3 绕点旋转
3.28.4 用直线作镜像
3.28.5 变换命令中的矩形阵列
3.28.6 变换命令中的环形阵列
3.28.7 重定位
3.28.8 在两轴间旋转
3.29 零件设计范例1
3.30 零件设计范例2
3.31 零件设计范例3
3.32 零件设计范例4
3.33 零件设计范例5
3.34 零件设计范例6
3.35 零件设计范例7
3.36 零件设计范例8
3.37 零件设计范例9
3.38 习题
第4章 装配设计
4.1 概述
4.2 装配导航器
4.2.1 功能概述
4.2.2 预览面板和依附性面板
4.3 装配约束
4.4 装配的一般过程
4.4.1 概述
4.4.2 添加第一个部件
4.4.3 添加第二个部件
4.4.4 引用集
4.5 部件的阵列
4.5.1 部件的“从实例特征”参照阵列
4.5.2 部件的“线性”阵列
4.5.3 部件的“圆周”阵列
4.6 编辑装配体中的部件
4.7 简化装配
4.7.1 简化装配概述
4.7.2 简化装配操作
4.8 爆炸图
4.8.1 爆炸图的建立和删除
4.8.2 编辑爆炸图
4.9 模型的外观处理
4.10 装配干涉检查
4.11 综合实例
4.12 习题
第5章 工程图设计
5.1 概述
5.1.1 工程图的组成
5.1.2 部件导航器
5.2 工程图参数预设置
5.2.1 工程图参数设置
5.2.2 原点参数设置
5.2.3 注释参数设置
5.2.4 剖切线参数设置
5.2.5 视图参数设置
5.2.6 标记参数设置
5.3 新建工程图
5.4 视图的创建与编辑
5.4.1 基本视图
5.4.2 全剖视图
5.4.3 半剖视图
5.4.4 局部剖视图
5.4.5 局部放大图
5.4.6 对齐视图
5.4.7 编辑视图
5.4.8 显示与更新视图
5.5 标注与符号
5.5.1 尺寸标注
5.5.2 注释编辑器
5.5.3 表面粗糙度符号
5.5.4 实用符号
5.5.5 ID符号
5.5.6 自定义符号
5.6 图样管理
5.6.1 打开已存图样
5.6.2 删除己存图样
5.6.3 编辑已存图样
5.7 综合实例
5.8 习题
第6章 曲面设计
6.1 概述
6.2 曲线的创建与编辑
6.2.1 基本空间曲线
6.2.2 曲线的镜像复制
6.2.3 曲线的修剪
6.2.4 曲线的偏置
6.2.5 在面上偏置曲线
6.2.6 曲线的投影
6.2.7 曲线的桥接
6.2.8 曲线的特性分析
6.3 一般曲面创建
6.3.1 有界平面
6.3.2 创建拉伸和回转曲面
6.3.3 创建扫描曲面
6.3.4 创建网格曲面
6.4 曲面的复制
6.4.1 曲面的直接复制
6.4.2 曲面的抽取复制
6.5 曲面的偏置
6.5.1 创建偏置曲面
6.5.2 偏移现有曲面
6.6 曲面倒圆角
6.6.1 边倒圆
6.6.2 面倒圆
6.7 曲面的延伸
6.8 曲面的修剪
6.8.1 修整片体
6.8.2 分割表面
6.9 曲面的缝合
6.10 曲面的特性分析
6.11 曲面的实体化
6.11.1 封闭曲面的实体化
6.11.2 开放曲面的加厚
6.12 曲面范例1
6.13 曲面范例2
6.14 习题
QBx
UG NX应用教程
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- 类型
- 大小
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