简介
本书通过大量范例对平面图像处理软件photoshop和动画制作软件flash 的使用进行了循序渐进的讲解。主要介绍了photoshop的基本操作、滤镜、选区、图层、路径和色彩色调,并介绍了flash动画的基础知识、补问动画与逐帧动画、图层特效动画及action行为与动作的应用。 本书附有一张随书光盘,光盘中收录了书中所有范例的素材图片和源程序。 本书可作为高等院校、高等职业技术学院计算机专业及相关专业的图形图像技术课程教材,也可供各类培训班教学使用和作为计算机图形图像技术爱好者的自学参考书。
目录
第1章 图形图像基础知识
1.1 Photoshop功能简介
1.2 图像的基本概念
1.2.1 图像的种类
1.2.2 像素和分辨率
1.2.3 颜色及颜色模式
1.3 图像文件格式
课后习题
第2章 Photoshop基本操作
2.1 Photoshop的操作环境
2.2 图像文件的操作
2.2.1 创建新图像文件
2.2.2 打开图像文件
2.2.3 浏览图像文件
2.2.4 保存图像文件
2.3 图像窗口的基本操作
2.3.1 屏幕模式
2.3.2 设置图像显示比例
2.3.3 设置画布大小
2.3.4 设置前景色和背景色
2.4 Photoshop绘图工具
2.4.1 画笔工具与画笔面板
2.4.2 橡皮擦工具
2.4.3 图章工具
2.4.4 修复画笔工具和修补工具
2.4.5 油漆桶工具和渐变工具
2.4.6 文字工具
课后习题
第3章 滤镜
3.1 滤镜基础
3.1.1 使用滤镜的常识
3.1.2 预览和应用滤镜
3.1.3 滤镜库的使用
3.2 像素化滤镜
3.3 扭曲滤镜
3.4 模糊滤镜
3.5 渲染滤镜
3.6 画笔描边滤镜
3.7 素描滤镜
3.8 纹理滤镜
3.9 风格化滤镜
课后习题
第4章 选区的建立与编辑
4.1 选框工具组
4.1.1 选框工具的使用
4.1.2 选框工具属性栏
4.2 套索工具组
4.2.1 套索工具
4.2.2 多边形套索工具
4.2.3 磁性套索工具
4.3 魔棒工具
4.4 使用色彩范围建立选区
4.4.1 色彩范围
4.4.2 选取相似
4.5 选区的编辑
4.5.1 控制选区的常用命令
4.5.2 移动选区
4.5.3 修改选区
4.5.4 变换选区
4.6 选区的存储
4.7 选区操作应用实例
课后习题
第5章 图层
5.1 图层的概念
5.2 图层的创建
5.2.1 创建图像图层
5.2.2 创建文字图层
5.2.3 创建背景图层
5.3 图层的编辑
5.3.1 图层的复制
5.3.2 图层的删除
5.3.3 调整图层排列顺序
5.3.4 图层的链接
5.3.5 图层的合并
5.4 图层样式
课后习题
第6章 路径
6.1 路径的基本概念
6.2 路径的创建
6.2.1 路径工具
6.2.2 创建路径
6.3 路径选择工具
6.4 编辑路径
6.5 应用路径
6.5.1 填充路径和描边路径
6.5.2 路径与选区的互换
6.6 路径的应用实例
6.6.1 应用路径制作一枚邮票
6.6.2 应用路径制作山水画
课后习题
第7章 通道和蒙版
7.1 通道的概念
7.1.1 通道的类型
7.1.2 “通道”控制面板
7.2 通道的操作
7.2.1 新建通道
7.2.2 复制和删除通道
7.2.3 保存选区至通道
7.2.4 通道的操作与应用
7.3 通道的运算
7.3.1 应用图像
7.3.2 通道计算
7.4 蒙版
7.4.1 快速蒙版
7.4.2 图层蒙版
7.5 图像合成
课后习题
第8章 色彩与色调的调整
8.1 图像色调的调整
8.1.1 色调分布
8.1.2 色阶
8.1.3 曲线
8.1.4 特殊色调的调整方法
8.2 图像色彩的调整
8.2.1 色彩平衡
8.2.2 亮度与对比度
8.2.3 色相与饱和度
8.2.4 去色
8.2.5 替换颜色
8.2.6 可选颜色
8.2.7 巧用调整层
课后习题
第9章 初识Flash
9.1 初识Flash MX 2004
9.1.1 Flash工作界面
9.1.2 常用面板
9.1.3 设计面板
9.2 让物体动起来
9.2.1 效果预览
9.2.2 创建文档及设置文档属性
9.2.3 图像文件的导入与编辑
9.2.4 “时间轴”面板的操作
9.2.5 创建“变形动画”
9.2.6 测试和保存动画文档
9.3 元件、符号库和实例
9.3.1 元件的概念
9.3.2 创建图形元件
9.3.3 创建按钮元件
9.3.4 符号库
9.3.5 实例
课后习题
第10章 Flash简单动画的制作
10.1 逐帧动画
10.1.1 逐帧插入不同图像的制作方法
10.1.2 导入图片制作逐帧动画的方法
10.2 形状补间动画
10.2.1 “形状补间动画”的概念
10.2.2 几何形变
10.2.3 使用形状提示
10.3 动作补间动画
10.3.1 动作补间动画的概念
10.3.2 “动作补间”的位移动画示例
10.3.3 “动作补间”的变形动画示例
10.3.4 “动作补间”的旋转动画示例
课后习题
第11章 图层特效动画的制作
11.1 引导路径动画
11.1.1 创建引导路径动画的方法
11.1.2 一叶知秋
11.1.3 封闭运动路径动画
11.1.4 激光笔写字
11.2 遮罩动画
11.2.1 遮罩动画的概念
11.2.2 创建遮罩动画的方法
11.2.3 创建遮罩动画的示例
课后习题
第12章 声音和视频
12.1 Flash应用声音效果
12.1.1 应用声音效果实例
12.1.2 声音的属性设置和编辑
12.1.3 压缩声音
12.1.4 给“按钮”添加声效
12.2 视频的导入与控制
12.2.1 利用“视频向导”导入视频文件
12.2.2 对视频文件进行编辑
12.2.3 控制视频播放
课后习题
第13章 Action行为与动作应用
13.1 关于ActionScript脚本
13.1.1 ActionScript脚本的语法结构
13.1.2 “动作”面板
13.1.3 常用的ActionScript脚本
13.2 精彩示例
13.2.1 瑞雪纷飞
13.2.2 “美女换衣”游戏(拖放动画示例)
13.2.3 星星跟我走
课后习题
第14章 鼠绘技术
14.1 憨厚的机器猫
14.2 卡通人物画法
14.3 聊斋故事片段
课后习题
1.1 Photoshop功能简介
1.2 图像的基本概念
1.2.1 图像的种类
1.2.2 像素和分辨率
1.2.3 颜色及颜色模式
1.3 图像文件格式
课后习题
第2章 Photoshop基本操作
2.1 Photoshop的操作环境
2.2 图像文件的操作
2.2.1 创建新图像文件
2.2.2 打开图像文件
2.2.3 浏览图像文件
2.2.4 保存图像文件
2.3 图像窗口的基本操作
2.3.1 屏幕模式
2.3.2 设置图像显示比例
2.3.3 设置画布大小
2.3.4 设置前景色和背景色
2.4 Photoshop绘图工具
2.4.1 画笔工具与画笔面板
2.4.2 橡皮擦工具
2.4.3 图章工具
2.4.4 修复画笔工具和修补工具
2.4.5 油漆桶工具和渐变工具
2.4.6 文字工具
课后习题
第3章 滤镜
3.1 滤镜基础
3.1.1 使用滤镜的常识
3.1.2 预览和应用滤镜
3.1.3 滤镜库的使用
3.2 像素化滤镜
3.3 扭曲滤镜
3.4 模糊滤镜
3.5 渲染滤镜
3.6 画笔描边滤镜
3.7 素描滤镜
3.8 纹理滤镜
3.9 风格化滤镜
课后习题
第4章 选区的建立与编辑
4.1 选框工具组
4.1.1 选框工具的使用
4.1.2 选框工具属性栏
4.2 套索工具组
4.2.1 套索工具
4.2.2 多边形套索工具
4.2.3 磁性套索工具
4.3 魔棒工具
4.4 使用色彩范围建立选区
4.4.1 色彩范围
4.4.2 选取相似
4.5 选区的编辑
4.5.1 控制选区的常用命令
4.5.2 移动选区
4.5.3 修改选区
4.5.4 变换选区
4.6 选区的存储
4.7 选区操作应用实例
课后习题
第5章 图层
5.1 图层的概念
5.2 图层的创建
5.2.1 创建图像图层
5.2.2 创建文字图层
5.2.3 创建背景图层
5.3 图层的编辑
5.3.1 图层的复制
5.3.2 图层的删除
5.3.3 调整图层排列顺序
5.3.4 图层的链接
5.3.5 图层的合并
5.4 图层样式
课后习题
第6章 路径
6.1 路径的基本概念
6.2 路径的创建
6.2.1 路径工具
6.2.2 创建路径
6.3 路径选择工具
6.4 编辑路径
6.5 应用路径
6.5.1 填充路径和描边路径
6.5.2 路径与选区的互换
6.6 路径的应用实例
6.6.1 应用路径制作一枚邮票
6.6.2 应用路径制作山水画
课后习题
第7章 通道和蒙版
7.1 通道的概念
7.1.1 通道的类型
7.1.2 “通道”控制面板
7.2 通道的操作
7.2.1 新建通道
7.2.2 复制和删除通道
7.2.3 保存选区至通道
7.2.4 通道的操作与应用
7.3 通道的运算
7.3.1 应用图像
7.3.2 通道计算
7.4 蒙版
7.4.1 快速蒙版
7.4.2 图层蒙版
7.5 图像合成
课后习题
第8章 色彩与色调的调整
8.1 图像色调的调整
8.1.1 色调分布
8.1.2 色阶
8.1.3 曲线
8.1.4 特殊色调的调整方法
8.2 图像色彩的调整
8.2.1 色彩平衡
8.2.2 亮度与对比度
8.2.3 色相与饱和度
8.2.4 去色
8.2.5 替换颜色
8.2.6 可选颜色
8.2.7 巧用调整层
课后习题
第9章 初识Flash
9.1 初识Flash MX 2004
9.1.1 Flash工作界面
9.1.2 常用面板
9.1.3 设计面板
9.2 让物体动起来
9.2.1 效果预览
9.2.2 创建文档及设置文档属性
9.2.3 图像文件的导入与编辑
9.2.4 “时间轴”面板的操作
9.2.5 创建“变形动画”
9.2.6 测试和保存动画文档
9.3 元件、符号库和实例
9.3.1 元件的概念
9.3.2 创建图形元件
9.3.3 创建按钮元件
9.3.4 符号库
9.3.5 实例
课后习题
第10章 Flash简单动画的制作
10.1 逐帧动画
10.1.1 逐帧插入不同图像的制作方法
10.1.2 导入图片制作逐帧动画的方法
10.2 形状补间动画
10.2.1 “形状补间动画”的概念
10.2.2 几何形变
10.2.3 使用形状提示
10.3 动作补间动画
10.3.1 动作补间动画的概念
10.3.2 “动作补间”的位移动画示例
10.3.3 “动作补间”的变形动画示例
10.3.4 “动作补间”的旋转动画示例
课后习题
第11章 图层特效动画的制作
11.1 引导路径动画
11.1.1 创建引导路径动画的方法
11.1.2 一叶知秋
11.1.3 封闭运动路径动画
11.1.4 激光笔写字
11.2 遮罩动画
11.2.1 遮罩动画的概念
11.2.2 创建遮罩动画的方法
11.2.3 创建遮罩动画的示例
课后习题
第12章 声音和视频
12.1 Flash应用声音效果
12.1.1 应用声音效果实例
12.1.2 声音的属性设置和编辑
12.1.3 压缩声音
12.1.4 给“按钮”添加声效
12.2 视频的导入与控制
12.2.1 利用“视频向导”导入视频文件
12.2.2 对视频文件进行编辑
12.2.3 控制视频播放
课后习题
第13章 Action行为与动作应用
13.1 关于ActionScript脚本
13.1.1 ActionScript脚本的语法结构
13.1.2 “动作”面板
13.1.3 常用的ActionScript脚本
13.2 精彩示例
13.2.1 瑞雪纷飞
13.2.2 “美女换衣”游戏(拖放动画示例)
13.2.3 星星跟我走
课后习题
第14章 鼠绘技术
14.1 憨厚的机器猫
14.2 卡通人物画法
14.3 聊斋故事片段
课后习题
图形图像处理应用教程
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