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简介
本书主要介绍UG NX版的产品设计与制造分析功能,内容涵盖了从实体建模、装配建模到生成零件工程图的整个设计过程。本书按知识结构分为13章,内容包括UG NX 5.0简介、建模基础、曲线功能、草图、实体建模、自由曲面造型、装配建模、工程图和综合工程实战演练等知识。在介绍过程中,注意由浅入深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,并根据需要在各个章节最后部分安排实例操作,以提高读者对本章内容的综合应用能力,同时及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。全书解说详实,图文并茂,语言简洁,思路清晰。本书可作为初学者的入门教材,也可作为工程技术人员的参考工具书。
目录
第1章 UGNX5简介
1.1 工程概述
1.2 工程讲堂
1.2.1 UG特点
1.2.2 UG功能模块
1.2.3 UGNX5的安装
安装UGNX5的系统要求
UGNX5软件的安装
1.2.4 操作界面简介
基本环境
菜单
工具栏
1.2.5 UGNX基本操作
鼠标的按键操作
常用热键
UGNX基本操作流程
1.3 工程高手锻造
1.3.1 创建长方体
1.3.2 创建圆柱
1.4 工程内行晋级
1.5 工程师坐堂
1.6 工程检验
第2章 建模基础
2.1 工程概述
2.2 工程讲堂
2.2.1 UG系统参数
对象参数设置
可视化参数设置
选择参数设置
工作平面设置
2.2.2 对象操作
观察对象
选择对象
编辑对象显示
隐藏/显示对象
删除对象
对象的变换
2.2.3 常用工具
坐标系的操作
点构造器
矢量构造器
类选择器
2.2.4 图层操作
图层的分类
图层的设置
图层的移动与复制
2.2.5 信息查询
对象信息
点信息
表达式信息
2.3 工程高手锻造
2.3.1 导入UG文件
2.3.2 将当前文件输出为BMP文件
2.3.3 隐藏对象和改变对象的颜色
2.3.4 坐标系变换
2.3.5 工具栏的设置
2.3.6 用平移方式变换对象
2.3.7 “用直线做镜像”方式变换对象
2.3.8 用“圆形阵列”方式变换对象
2.3.9 创建圆上的四分点
2.3.10 创建ZC轴方向的矢量
2.3.11 创建“两个点”方式的矢量
2.3.12 创建“原点,X点,Y点”方式的坐标系
2.4 工程内行晋级
2.5 工程师坐堂
2.6 工程检验
第3章 曲线功能
3.1 工程概述
3.2 工程讲堂
3.2.1 曲线的绘制
绘制直线
绘制圆弧
绘制圆
绘制点
绘制点集
绘制矩形
绘制多边形
绘制样条曲线
绘制椭圆与抛物线
绘制双曲线
绘制规律曲线
绘制螺旋线
3.2.2 曲线的编辑
编辑曲线参数
修剪曲线
修剪角
分割曲线
编辑圆角
拉长曲线
曲线长度
3.2.3 曲线的操作
偏置
投影
组合投影
桥接
简化
3.3 工程高手锻造
3.3.1 绘制直线
过两点绘制一条直线
绘制与XC轴平行的直线
绘制与一条曲线相切,与另一条曲线
垂直的直线
3.3.2 绘制圆弧
按起点、终点、圆弧上的点方式绘制圆弧
绘制与曲线相切的圆弧
3.3.3 绘制点集
等圆弧长方式生成点集
等参数方式生成点集
在曲线上加点
3.3.4 绘制矩形
3.3.5 绘制多边形
3.3.6 绘制样条曲线
通过“根据极点”方式生成样条曲线
通过“通过点”方式生成样条曲线
3.3.7 移动样条曲线的定义点
3.3.8 用“等分段”方式分割曲线
3.3.9 移动曲线
3.3.10 偏置曲线
3.3.11 用“沿面的法向”方式投影曲线
3.3.12 创建桥接曲线
3.4 工程内行晋级
3.5 工程师坐堂
3.6 工程检验
第4章 草图
4.1 工程概述
4.2 工程讲堂
4.2.1 创建草图
创建草图工作平面
创建草图对象
激活草图
4.2.2 草图约束
几何约束
尺寸约束
4.2.3 草图定位
4.2.4 草图操作
草图镜像
偏置曲线
编辑曲线
编辑定义线串
添加现有的曲线
投影曲线
4.3 工程高手锻造
4.3.1 创建草图曲线
4.3.2 创建草图几何约束
4.3.3 创建草图尺寸约束
4.3.4 创建草图镜像曲线
4.4 工程内行晋级
4.5 工程师坐堂
4.6 工程检验
第5章 实体建模
5.1 工程概述
5.1.1 UG实体建模的特点
5.1.2 UG建模方法
5.2 工程讲堂
5.2.1 基本实体特征
长方体
圆柱体
圆锥
球
5.2.2 基准特征
基准平面
基准轴
基准坐标系
5.2.3 常用实体特征
孔
凸台
刀槽
凸垫
键槽
割槽
5.2.4 布尔运算
求和
求差
求交
5.3 工程高手锻造
5.3.1 创建圆锥体
5.3.2 创建球体
5.3.3 创建基准平面
5.3.4 创建基准轴
5.3.5 创建孔
5.3.6 创建凸台
5.3.7 创建腔体
5.3.8 创建键槽
5.3.9 创建沟槽
5.3.10 布尔运算操作
5.4 工程内行晋级
5.5 工程师坐堂
5.6 工程检验
第6章 特征操作
6.1 工程概述
6.2 工程讲堂
6.2.1 扩展特征
拉伸
回转
沿引导线扫掠
管道
6.2.2 特征操作
草图
边倒圆
面倒圆
软倒圆
抽壳
螺纹
实例特征
镜像特征
比例体
修剪体
拆分体
6.3 工程高手锻造
6.3.1 拉伸曲线
6.3.2 创建回转特征
6.3.3 创建扫掠特征
6.3.4 创建管道特征
6.3.5 拔模实体
6.3.6 边倒圆
6.3.7 抽壳
6.3.8 创建螺栓
6.4 工程内行晋级
6.5 工程师坐堂
6.6 工程检验
第7章 自由曲面造型
7.1 工程概述
7.1.1 曲面造型功能概述
7.1.2 一般构造说明
7.1.3 术语和参数说明
7.2 工程讲堂
7.2.1 由点创建曲面
通过点和从极点创建曲面
从点云创建曲面
7.2.2 由曲线创建曲面
直纹面创建曲面
通过曲线组创建曲面
通过曲线网格创建曲面
创建扫掠曲线
7.2.3 其他构造曲面
截型体
延伸
规律延伸
偏置曲面
大致偏置曲面
7.2.4 曲面编辑
移动定义点
移动极点
等参数修剪/分割
片体边界
更改阶次
更改刚度
更改边
法向反向
7.3 工程高手锻造
7.3.1 通过直纹面创建曲面
7.3.2 通过曲线组创建曲面
7.3.3 通过曲线网格创建曲面
7.3.4 通过扫掠功能创建曲面
7.3.5 通过截型体功能创建曲面
7.3.6 偏置曲面
7.3.7 移动曲面的定义点
7.3.8 等参数分割曲面
7.3.9 更改边
7.4 工程内行晋级
7.5 工程师坐堂
7.6 工程检验
第8章 装配建模
8.1 工程概述
8.1.1 装配概念
8.1.2 装配功能的特点
8.1.3 装配术语
8.1.4 装配导航器
8.1.5 装配引用集
8.2 工程讲堂
8.2.1 编辑装配结构
创建新组件
装配组件编辑
装配组件的关联
8.2.2 爆炸图
建立爆炸图
编辑爆炸图
爆炸图的操作
8.2.3 装配的其他功能
组件阵列
查询装配信息
8.3 工程高手锻造
8.3.1 轴承装配
8.3.2 创建爆炸图
8.4 工程内行晋级
8.5 工程师坐堂
8.6 工程检验
第9章 工程图
9.1 工程概述
9.1.1 工程图模块的特点
9.1.2 主模型和工程图相关概念
……
第10章 模具设计
下篇
第11章 综合工程实战演练——装配模型工程图
第12章 综合工程实战演练——产品设计
第13章 综合工程实战演练——礚制作实例
1.1 工程概述
1.2 工程讲堂
1.2.1 UG特点
1.2.2 UG功能模块
1.2.3 UGNX5的安装
安装UGNX5的系统要求
UGNX5软件的安装
1.2.4 操作界面简介
基本环境
菜单
工具栏
1.2.5 UGNX基本操作
鼠标的按键操作
常用热键
UGNX基本操作流程
1.3 工程高手锻造
1.3.1 创建长方体
1.3.2 创建圆柱
1.4 工程内行晋级
1.5 工程师坐堂
1.6 工程检验
第2章 建模基础
2.1 工程概述
2.2 工程讲堂
2.2.1 UG系统参数
对象参数设置
可视化参数设置
选择参数设置
工作平面设置
2.2.2 对象操作
观察对象
选择对象
编辑对象显示
隐藏/显示对象
删除对象
对象的变换
2.2.3 常用工具
坐标系的操作
点构造器
矢量构造器
类选择器
2.2.4 图层操作
图层的分类
图层的设置
图层的移动与复制
2.2.5 信息查询
对象信息
点信息
表达式信息
2.3 工程高手锻造
2.3.1 导入UG文件
2.3.2 将当前文件输出为BMP文件
2.3.3 隐藏对象和改变对象的颜色
2.3.4 坐标系变换
2.3.5 工具栏的设置
2.3.6 用平移方式变换对象
2.3.7 “用直线做镜像”方式变换对象
2.3.8 用“圆形阵列”方式变换对象
2.3.9 创建圆上的四分点
2.3.10 创建ZC轴方向的矢量
2.3.11 创建“两个点”方式的矢量
2.3.12 创建“原点,X点,Y点”方式的坐标系
2.4 工程内行晋级
2.5 工程师坐堂
2.6 工程检验
第3章 曲线功能
3.1 工程概述
3.2 工程讲堂
3.2.1 曲线的绘制
绘制直线
绘制圆弧
绘制圆
绘制点
绘制点集
绘制矩形
绘制多边形
绘制样条曲线
绘制椭圆与抛物线
绘制双曲线
绘制规律曲线
绘制螺旋线
3.2.2 曲线的编辑
编辑曲线参数
修剪曲线
修剪角
分割曲线
编辑圆角
拉长曲线
曲线长度
3.2.3 曲线的操作
偏置
投影
组合投影
桥接
简化
3.3 工程高手锻造
3.3.1 绘制直线
过两点绘制一条直线
绘制与XC轴平行的直线
绘制与一条曲线相切,与另一条曲线
垂直的直线
3.3.2 绘制圆弧
按起点、终点、圆弧上的点方式绘制圆弧
绘制与曲线相切的圆弧
3.3.3 绘制点集
等圆弧长方式生成点集
等参数方式生成点集
在曲线上加点
3.3.4 绘制矩形
3.3.5 绘制多边形
3.3.6 绘制样条曲线
通过“根据极点”方式生成样条曲线
通过“通过点”方式生成样条曲线
3.3.7 移动样条曲线的定义点
3.3.8 用“等分段”方式分割曲线
3.3.9 移动曲线
3.3.10 偏置曲线
3.3.11 用“沿面的法向”方式投影曲线
3.3.12 创建桥接曲线
3.4 工程内行晋级
3.5 工程师坐堂
3.6 工程检验
第4章 草图
4.1 工程概述
4.2 工程讲堂
4.2.1 创建草图
创建草图工作平面
创建草图对象
激活草图
4.2.2 草图约束
几何约束
尺寸约束
4.2.3 草图定位
4.2.4 草图操作
草图镜像
偏置曲线
编辑曲线
编辑定义线串
添加现有的曲线
投影曲线
4.3 工程高手锻造
4.3.1 创建草图曲线
4.3.2 创建草图几何约束
4.3.3 创建草图尺寸约束
4.3.4 创建草图镜像曲线
4.4 工程内行晋级
4.5 工程师坐堂
4.6 工程检验
第5章 实体建模
5.1 工程概述
5.1.1 UG实体建模的特点
5.1.2 UG建模方法
5.2 工程讲堂
5.2.1 基本实体特征
长方体
圆柱体
圆锥
球
5.2.2 基准特征
基准平面
基准轴
基准坐标系
5.2.3 常用实体特征
孔
凸台
刀槽
凸垫
键槽
割槽
5.2.4 布尔运算
求和
求差
求交
5.3 工程高手锻造
5.3.1 创建圆锥体
5.3.2 创建球体
5.3.3 创建基准平面
5.3.4 创建基准轴
5.3.5 创建孔
5.3.6 创建凸台
5.3.7 创建腔体
5.3.8 创建键槽
5.3.9 创建沟槽
5.3.10 布尔运算操作
5.4 工程内行晋级
5.5 工程师坐堂
5.6 工程检验
第6章 特征操作
6.1 工程概述
6.2 工程讲堂
6.2.1 扩展特征
拉伸
回转
沿引导线扫掠
管道
6.2.2 特征操作
草图
边倒圆
面倒圆
软倒圆
抽壳
螺纹
实例特征
镜像特征
比例体
修剪体
拆分体
6.3 工程高手锻造
6.3.1 拉伸曲线
6.3.2 创建回转特征
6.3.3 创建扫掠特征
6.3.4 创建管道特征
6.3.5 拔模实体
6.3.6 边倒圆
6.3.7 抽壳
6.3.8 创建螺栓
6.4 工程内行晋级
6.5 工程师坐堂
6.6 工程检验
第7章 自由曲面造型
7.1 工程概述
7.1.1 曲面造型功能概述
7.1.2 一般构造说明
7.1.3 术语和参数说明
7.2 工程讲堂
7.2.1 由点创建曲面
通过点和从极点创建曲面
从点云创建曲面
7.2.2 由曲线创建曲面
直纹面创建曲面
通过曲线组创建曲面
通过曲线网格创建曲面
创建扫掠曲线
7.2.3 其他构造曲面
截型体
延伸
规律延伸
偏置曲面
大致偏置曲面
7.2.4 曲面编辑
移动定义点
移动极点
等参数修剪/分割
片体边界
更改阶次
更改刚度
更改边
法向反向
7.3 工程高手锻造
7.3.1 通过直纹面创建曲面
7.3.2 通过曲线组创建曲面
7.3.3 通过曲线网格创建曲面
7.3.4 通过扫掠功能创建曲面
7.3.5 通过截型体功能创建曲面
7.3.6 偏置曲面
7.3.7 移动曲面的定义点
7.3.8 等参数分割曲面
7.3.9 更改边
7.4 工程内行晋级
7.5 工程师坐堂
7.6 工程检验
第8章 装配建模
8.1 工程概述
8.1.1 装配概念
8.1.2 装配功能的特点
8.1.3 装配术语
8.1.4 装配导航器
8.1.5 装配引用集
8.2 工程讲堂
8.2.1 编辑装配结构
创建新组件
装配组件编辑
装配组件的关联
8.2.2 爆炸图
建立爆炸图
编辑爆炸图
爆炸图的操作
8.2.3 装配的其他功能
组件阵列
查询装配信息
8.3 工程高手锻造
8.3.1 轴承装配
8.3.2 创建爆炸图
8.4 工程内行晋级
8.5 工程师坐堂
8.6 工程检验
第9章 工程图
9.1 工程概述
9.1.1 工程图模块的特点
9.1.2 主模型和工程图相关概念
……
第10章 模具设计
下篇
第11章 综合工程实战演练——装配模型工程图
第12章 综合工程实战演练——产品设计
第13章 综合工程实战演练——礚制作实例
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