
微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
《新手从零学:CorelDRAW图形设计入门与案例(中文版)(附光盘1张)》是《新手从零学》系列丛书之一,全书内容由浅入深,从零开始讲解了中文版CorelDRAW X3在图形绘制、编辑与应用方面的内容,语言精练、操作易学易懂。
《新手从零学:CorelDRAW图形设计入门与案例(中文版)(附光盘1张)》主要内容包括:认识CorelDRAW X3、文件的基本操作、页面设置与基本图形绘制、曲线的绘制与调整、对象轮廓和填充色设置、对象的基本操作、对象的编辑和透镜效果的应用、交互式效果的应用、文字的输入与编辑、位图的处理、文件的打印与输出以及综合实例讲解等知识。
《新手从零学:CorelDRAW图形设计入门与案例(中文版)(附光盘1张)》采用环境教学法,具有知识互补性,版式新颖、美观实用,全程图解、快速上手,轻松阅读,书盘结合、互动教学;语言浅显易懂、实用性强、可操作性高、学习轻松容易。
《新手从零学:CorelDRAW图形设计入门与案例(中文版)(附光盘1张)》主要面向初学者,适合于广大CorelDRAW初、中级用户,平面设计爱好者以及其他从事计算机工作的相关人员阅读。
目录
封面页
书名页
版权页
前言
目录页
第1章 认识CorelDRAW X3
1.1 CorelDRAW的应用领域
1.2 CorelDRAW X3中的基本概念
1.2.1 矢量图与位图
1.2.2 其他基本概念
1.3 认识CorelDRAW X3的欢迎界面
1.3.1 新建图形
1.3.2 打开最近编辑过的图形文件
1.3.3 打开存储的图形文件
1.3.4 从模板新建文件
1.3.5 CorelTUTOR和新增功能
1.4 认识CorelDRAW X3的工作界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 标准工具栏
1.4.4 工具箱
1.4.5 属性栏
1.4.6 标尺
1.4.7 工作区
1.4.8 绘图页面
1.4.9 导航器
1.4.10 状态栏
1.4.11 调色板
1.5 修改预置文件
1.5.1 设置撤销操作步骤的次数
1.5.2 设置自动备份文档的时间
本章总结
课后习题
第2章 文件的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 关闭文件
2.1.4 保存文件
2.1.5 导入文件
2.1.6 导出文件
2.2 视图的显示模式
2.2.1 “简单线框”模式
2.2.2 “线框”模式
2.2.3 “草稿”模式
2.2.4 “正常”模式
2.2.5 “增强”模式
2.2.6 “使用叠印增强”模式
2.3 视图的预览操作
2.3.1 全屏预览视图
2.3.2 缩放视图
2.3.3 平移视图
2.3.4 调整视图操作的快捷键
2.4 辅助绘图工具的使用
2.4.1 标尺
2.4.2 辅助线
2.4.3 网格
本章总结
课后习题
第3章 页面设置与基本图形绘制
3.1 页面的设置
3.1.1 选择和自定义页面类型
3.1.2 重命名页面
3.1.3 插入页面
3.1.4 删除页面
3.1.5 调整页面位置
3.1.6 设置页面标签
3.2 绘制基本图形
3.2.1 绘制矩形和椭圆形
3.2.2 绘制正方形和圆形
3.2.3 3点矩形工具和3点椭圆形工具
3.2.4 绘制圆角矩形
3.2.5 绘制饼形
3.2.6 绘制多边形
3.2.7 绘制星形
3.2.8 绘制复杂星形
3.2.9 绘制图纸
3.2.10 绘制螺纹
3.2.11 绘制基本形状
3.3 典型案例:绘制标志图形
3.3.1 训练目标
3.3.2 要点分析
3.3.3 训练解析
本章总结
课后习题
第4章 曲线的绘制与调整
4.1 曲线绘制工具
4.1.1 手绘工具
4.1.2 贝塞尔工具
4.1.3 钢笔工具
4.1.4 3点曲线工具
4.1.5 折线工具
4.1.6 艺术笔工具
4.1.7 交互式连线工具
4.1.8 度量工具
4.2 智能绘图工具
4.3 将图形转换为曲线
4.4 曲线调整工具
4.4.1 形状工具
4.4.2 涂抹笔刷工具
4.4.3 粗糙笔刷工具
4.4.4 虚拟段删除工具
4.4.5 橡皮擦工具
4.5 典型案例:绘制简单的卡通图形
4.5.1 训练目标
4.5.2 要点分析
4.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第5章 对象轮廓和填充色设置
5.1 对象轮廓线的设置
5.1.1 设置轮廓的宽度
5.1.2 设置轮廓的线型
5.1.3 设置折角样式
5.2 对象的颜色填充
5.2.1 均匀填充
5.2.2 渐变填充
5.2.3 使用滴管工具与颜料桶工具填充
5.2.4 使用智能填充工具
5.3 对象的效果填充
5.3.1 图样填充
5.3.2 底纹填充
5.3.3 PostScript填充
5.4 交互式填充与交互式网格填充
5.4.1 交互式填充
5.4.2 交互式网状填充
5.5 典型案例:制作生日贺卡
5.5.1 训练目标
5.5.2 要点分析
5.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第6章 对象的基本操作
6.1 选择对象
6.1.1 选择单一对象
6.1.2 选择多个对象
6.1.3 全选对象
6.1.4 其他选择对象的技巧
6.2 变换对象
6.2.1 移动对象
6.2.2 调整对象的大小
6.2.3 旋转对象
6.2.4 缩放和镜像对象
6.2.5 倾斜对象
6.3 复制对象
6.3.1 复制对象
6.3.2 再制对象
6.3.3 复制对象属性
6.4 调整对象的顺序和排列方式
6.4.1 调整对象的顺序
6.4.2 对齐和分布对象
6.5 典型案例:绘制FAITH标志
6.5.1 训练目标
6.5.2 要点分析
6.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第7章 编辑对象和应用透镜效果
7.1 对象的造形编辑
7.1.1 焊接
7.1.2 修剪
7.1.3 相交
7.1.4 简化
7.1.5 前减后
7.1.6 后减前
7.1.7 创建围绕选定对象的新对象
7.1.8 “造形”泊坞窗
7.2 结合与拆分对象
7.2.1 结合对象
7.2.2 拆分对象
7.3 管理对象
7.3.1 群组对象与取消群组
7.3.2 锁定与解除锁定对象
7.4 其他编辑操作
7.4.1 图框精确剪裁
7.4.2 裁剪对象
7.4.3 制作透视效果
7.5 透镜效果
7.5.1 应用透镜效果
7.5.2 冻结透镜
7.5.3 复制和清除透镜
7.6 典型案例:制作苹果标志
7.6.1 训练目标
7.6.2 要点分析
7.6.3 训练解析
本章总结
课后习题
第8章 应用交互式效果
8.1 应用交互式调和效果
8.1.1 创建调和效果
8.1.2 修改调和效果的属性
8.1.3 使用“调和”泊坞窗
8.1.4 分离调和对象
8.1.5 清除调和效果
8.2 应用交互式轮廓图效果
8.2.1 创建交互式轮廓图效果
8.2.2 编辑轮廓图效果
8.3 应用交互式变形效果
8.3.1 推拉变形
8.3.2 拉链变形
8.3.3 扭曲变形
8.4 应用交互式阴影效果
8.4.1 创建交互式阴影效果
8.4.2 编辑阴影属性
8.5 应用交互式封套效果
8.5.1 创建交互式封套效果
8.5.2 编辑封套效果
8.6 应用交互式立体化效果
8.6.1 创建交互式立体化效果
8.6.2 设置立体化效果的属性栏
8.7 应用交互式透明效果
8.7.1 创建透明效果
8.7.2 编辑透明效果
8.8 典型案例:制作水晶球
8.8.1 训练目标
8.8.2 要点分析
8.8.3 训练解析
本章总结
课后习题
第9章 输入与编辑文字
9.1 输入文本
9.1.1 输入美术文本
9.1.2 输入段落文本
9.1.3 转换美术文本与段落文本
9.1.4 粘贴与导入外部文本
9.1.5 在图形对象中输入文本
9.2 设置文本的基本属性
9.2.1 选择全部或部分文本
9.2.2 设置文本排列方向
9.2.3 设置文本的字体、大小和字符效果
9.2.4 设置文本间距
9.2.5 设置文本颜色与轮廓
9.2.6 位移与旋转字符
9.3 编排段落文本
9.3.1 设置句首字符
9.3.2 设置文本的段落缩进
9.3.3 设置文本的对齐方式
9.3.4 设置文本栏
9.3.5 设置文本的链接
9.3.6 设置项目符号
9.3.7 文本绕图排列
9.4 文本的特殊编辑
9.4.1 文本沿路径排列
9.4.2 变形文字和制作异形轮廓段落文本
9.4.3 转换文本为曲线
9.5 典型案例:制作波浪字
9.5.1 训练目标
9.5.2 要点分析
9.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第10章 处理位图
10.1 添加与编辑位图
10.1.1 将矢量图形转换为位图
10.1.2 导入位图
10.1.3 变换和裁剪位图
10.1.4 描摹位图
10.1.5 位图的颜色遮罩
10.1.6 重新取样位图
10.2 转换位图的色彩模式
10.2.1 黑白模式
10.2.2 灰度模式
10.2.3 双色模式
10.2.4 调色板
10.2.5 RGB模式
10.2.6 Lab模式
10.2.7 CMYK模式
10.3 调整位图的色彩
10.3.1 高反差
10.3.2 局部平衡
10.3.3 取样/目标平衡
10.3.4 调合曲线
10.3.5 亮度/对比度/强度
10.3.6 颜色平衡
10.3.7 伽玛值
10.3.8 色度/饱和度/亮度
10.3.9 所选颜色
10.3.10 替换颜色
10.3.11 取消饱和
10.3.12 通道混合器
10.4 变换位图的效果
10.4.1 去交错
10.4.2 反显
10.4.3 极色化
10.5 校正位图
10.6 位图的特殊效果
10.6.1 三维效果
10.6.2 艺术笔触
10.6.3 模糊
10.6.4 相机
10.6.5 颜色转换
10.6.6 轮廓图
10.6.7 创造性
10.6.8 扭曲
10.6.9 杂点
10.6.10 鲜明化
本章总结
课后习题
第11章 打印与输出
11.1 打印文件
11.1.1 打印选项设置
11.1.2 打印预览
11.1.3 拼接页面打印
11.2 对象的链接与嵌入
11.2.1 创建链接或嵌入的对象
11.2.2 编辑链接或嵌入的对象
11.2.3 创建超级链接
11.3 网络发布
11.3.1 发布至PDF
11.3.2 发布到Web
11.3.3 创建与编辑HTML文本
11.3.4 在HTML文本中插入和修改Internet对象
11.3.5 将文档转换为Internet文件格式
本章总结
课后习题
第12章 综合实例
12.1 “2008京剧联演”海报设计
12.1.1 设计目标
12.1.2 设计分析
12.1.3 设计解析
12.2 “美墅”房产DM设计
12.2.1 设计目标
12.2.2 设计分析
12.2.3 设计解析
本章总结
课后习题
附录 习题参考答案
封底
书名页
版权页
前言
目录页
第1章 认识CorelDRAW X3
1.1 CorelDRAW的应用领域
1.2 CorelDRAW X3中的基本概念
1.2.1 矢量图与位图
1.2.2 其他基本概念
1.3 认识CorelDRAW X3的欢迎界面
1.3.1 新建图形
1.3.2 打开最近编辑过的图形文件
1.3.3 打开存储的图形文件
1.3.4 从模板新建文件
1.3.5 CorelTUTOR和新增功能
1.4 认识CorelDRAW X3的工作界面
1.4.1 标题栏
1.4.2 菜单栏
1.4.3 标准工具栏
1.4.4 工具箱
1.4.5 属性栏
1.4.6 标尺
1.4.7 工作区
1.4.8 绘图页面
1.4.9 导航器
1.4.10 状态栏
1.4.11 调色板
1.5 修改预置文件
1.5.1 设置撤销操作步骤的次数
1.5.2 设置自动备份文档的时间
本章总结
课后习题
第2章 文件的基本操作
2.1 文件的基本操作
2.1.1 新建文件
2.1.2 打开文件
2.1.3 关闭文件
2.1.4 保存文件
2.1.5 导入文件
2.1.6 导出文件
2.2 视图的显示模式
2.2.1 “简单线框”模式
2.2.2 “线框”模式
2.2.3 “草稿”模式
2.2.4 “正常”模式
2.2.5 “增强”模式
2.2.6 “使用叠印增强”模式
2.3 视图的预览操作
2.3.1 全屏预览视图
2.3.2 缩放视图
2.3.3 平移视图
2.3.4 调整视图操作的快捷键
2.4 辅助绘图工具的使用
2.4.1 标尺
2.4.2 辅助线
2.4.3 网格
本章总结
课后习题
第3章 页面设置与基本图形绘制
3.1 页面的设置
3.1.1 选择和自定义页面类型
3.1.2 重命名页面
3.1.3 插入页面
3.1.4 删除页面
3.1.5 调整页面位置
3.1.6 设置页面标签
3.2 绘制基本图形
3.2.1 绘制矩形和椭圆形
3.2.2 绘制正方形和圆形
3.2.3 3点矩形工具和3点椭圆形工具
3.2.4 绘制圆角矩形
3.2.5 绘制饼形
3.2.6 绘制多边形
3.2.7 绘制星形
3.2.8 绘制复杂星形
3.2.9 绘制图纸
3.2.10 绘制螺纹
3.2.11 绘制基本形状
3.3 典型案例:绘制标志图形
3.3.1 训练目标
3.3.2 要点分析
3.3.3 训练解析
本章总结
课后习题
第4章 曲线的绘制与调整
4.1 曲线绘制工具
4.1.1 手绘工具
4.1.2 贝塞尔工具
4.1.3 钢笔工具
4.1.4 3点曲线工具
4.1.5 折线工具
4.1.6 艺术笔工具
4.1.7 交互式连线工具
4.1.8 度量工具
4.2 智能绘图工具
4.3 将图形转换为曲线
4.4 曲线调整工具
4.4.1 形状工具
4.4.2 涂抹笔刷工具
4.4.3 粗糙笔刷工具
4.4.4 虚拟段删除工具
4.4.5 橡皮擦工具
4.5 典型案例:绘制简单的卡通图形
4.5.1 训练目标
4.5.2 要点分析
4.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第5章 对象轮廓和填充色设置
5.1 对象轮廓线的设置
5.1.1 设置轮廓的宽度
5.1.2 设置轮廓的线型
5.1.3 设置折角样式
5.2 对象的颜色填充
5.2.1 均匀填充
5.2.2 渐变填充
5.2.3 使用滴管工具与颜料桶工具填充
5.2.4 使用智能填充工具
5.3 对象的效果填充
5.3.1 图样填充
5.3.2 底纹填充
5.3.3 PostScript填充
5.4 交互式填充与交互式网格填充
5.4.1 交互式填充
5.4.2 交互式网状填充
5.5 典型案例:制作生日贺卡
5.5.1 训练目标
5.5.2 要点分析
5.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第6章 对象的基本操作
6.1 选择对象
6.1.1 选择单一对象
6.1.2 选择多个对象
6.1.3 全选对象
6.1.4 其他选择对象的技巧
6.2 变换对象
6.2.1 移动对象
6.2.2 调整对象的大小
6.2.3 旋转对象
6.2.4 缩放和镜像对象
6.2.5 倾斜对象
6.3 复制对象
6.3.1 复制对象
6.3.2 再制对象
6.3.3 复制对象属性
6.4 调整对象的顺序和排列方式
6.4.1 调整对象的顺序
6.4.2 对齐和分布对象
6.5 典型案例:绘制FAITH标志
6.5.1 训练目标
6.5.2 要点分析
6.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第7章 编辑对象和应用透镜效果
7.1 对象的造形编辑
7.1.1 焊接
7.1.2 修剪
7.1.3 相交
7.1.4 简化
7.1.5 前减后
7.1.6 后减前
7.1.7 创建围绕选定对象的新对象
7.1.8 “造形”泊坞窗
7.2 结合与拆分对象
7.2.1 结合对象
7.2.2 拆分对象
7.3 管理对象
7.3.1 群组对象与取消群组
7.3.2 锁定与解除锁定对象
7.4 其他编辑操作
7.4.1 图框精确剪裁
7.4.2 裁剪对象
7.4.3 制作透视效果
7.5 透镜效果
7.5.1 应用透镜效果
7.5.2 冻结透镜
7.5.3 复制和清除透镜
7.6 典型案例:制作苹果标志
7.6.1 训练目标
7.6.2 要点分析
7.6.3 训练解析
本章总结
课后习题
第8章 应用交互式效果
8.1 应用交互式调和效果
8.1.1 创建调和效果
8.1.2 修改调和效果的属性
8.1.3 使用“调和”泊坞窗
8.1.4 分离调和对象
8.1.5 清除调和效果
8.2 应用交互式轮廓图效果
8.2.1 创建交互式轮廓图效果
8.2.2 编辑轮廓图效果
8.3 应用交互式变形效果
8.3.1 推拉变形
8.3.2 拉链变形
8.3.3 扭曲变形
8.4 应用交互式阴影效果
8.4.1 创建交互式阴影效果
8.4.2 编辑阴影属性
8.5 应用交互式封套效果
8.5.1 创建交互式封套效果
8.5.2 编辑封套效果
8.6 应用交互式立体化效果
8.6.1 创建交互式立体化效果
8.6.2 设置立体化效果的属性栏
8.7 应用交互式透明效果
8.7.1 创建透明效果
8.7.2 编辑透明效果
8.8 典型案例:制作水晶球
8.8.1 训练目标
8.8.2 要点分析
8.8.3 训练解析
本章总结
课后习题
第9章 输入与编辑文字
9.1 输入文本
9.1.1 输入美术文本
9.1.2 输入段落文本
9.1.3 转换美术文本与段落文本
9.1.4 粘贴与导入外部文本
9.1.5 在图形对象中输入文本
9.2 设置文本的基本属性
9.2.1 选择全部或部分文本
9.2.2 设置文本排列方向
9.2.3 设置文本的字体、大小和字符效果
9.2.4 设置文本间距
9.2.5 设置文本颜色与轮廓
9.2.6 位移与旋转字符
9.3 编排段落文本
9.3.1 设置句首字符
9.3.2 设置文本的段落缩进
9.3.3 设置文本的对齐方式
9.3.4 设置文本栏
9.3.5 设置文本的链接
9.3.6 设置项目符号
9.3.7 文本绕图排列
9.4 文本的特殊编辑
9.4.1 文本沿路径排列
9.4.2 变形文字和制作异形轮廓段落文本
9.4.3 转换文本为曲线
9.5 典型案例:制作波浪字
9.5.1 训练目标
9.5.2 要点分析
9.5.3 训练解析
本章总结
课后习题
第10章 处理位图
10.1 添加与编辑位图
10.1.1 将矢量图形转换为位图
10.1.2 导入位图
10.1.3 变换和裁剪位图
10.1.4 描摹位图
10.1.5 位图的颜色遮罩
10.1.6 重新取样位图
10.2 转换位图的色彩模式
10.2.1 黑白模式
10.2.2 灰度模式
10.2.3 双色模式
10.2.4 调色板
10.2.5 RGB模式
10.2.6 Lab模式
10.2.7 CMYK模式
10.3 调整位图的色彩
10.3.1 高反差
10.3.2 局部平衡
10.3.3 取样/目标平衡
10.3.4 调合曲线
10.3.5 亮度/对比度/强度
10.3.6 颜色平衡
10.3.7 伽玛值
10.3.8 色度/饱和度/亮度
10.3.9 所选颜色
10.3.10 替换颜色
10.3.11 取消饱和
10.3.12 通道混合器
10.4 变换位图的效果
10.4.1 去交错
10.4.2 反显
10.4.3 极色化
10.5 校正位图
10.6 位图的特殊效果
10.6.1 三维效果
10.6.2 艺术笔触
10.6.3 模糊
10.6.4 相机
10.6.5 颜色转换
10.6.6 轮廓图
10.6.7 创造性
10.6.8 扭曲
10.6.9 杂点
10.6.10 鲜明化
本章总结
课后习题
第11章 打印与输出
11.1 打印文件
11.1.1 打印选项设置
11.1.2 打印预览
11.1.3 拼接页面打印
11.2 对象的链接与嵌入
11.2.1 创建链接或嵌入的对象
11.2.2 编辑链接或嵌入的对象
11.2.3 创建超级链接
11.3 网络发布
11.3.1 发布至PDF
11.3.2 发布到Web
11.3.3 创建与编辑HTML文本
11.3.4 在HTML文本中插入和修改Internet对象
11.3.5 将文档转换为Internet文件格式
本章总结
课后习题
第12章 综合实例
12.1 “2008京剧联演”海报设计
12.1.1 设计目标
12.1.2 设计分析
12.1.3 设计解析
12.2 “美墅”房产DM设计
12.2.1 设计目标
12.2.2 设计分析
12.2.3 设计解析
本章总结
课后习题
附录 习题参考答案
封底
中文版CorelDRAW图形设计入门与案例
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!
