Mastering Java with Visual J++

副标题:无

作   者:(美)[T.斯旺]Tom Swan著;冯文全等译

分类号:

ISBN:9787505352445

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简介

本书介绍了如何用Visual J++来开发Java应用程序,它是美国著名作家Tom Swan的又一编程力作。本书采用多种不同的方法完整地介绍了Java,使您能迅速进入更高级、更深入的主题,成为一名合格的Java程序员。本书给出的提示、说明和警告信息给读者提供了极大的方便。书中的最后一章还讲述了如何将C++程序转换成Java。如果您是一名C++程序员,您将从另外一个角度熟悉并掌握Java的编程技巧。另外,本书每章后面精心设计的练习题将巩固您的学习成果,大量的程序实例有助于灵活运用所学知识。

目录

VisualJ++——精通Java
第一部 分介绍
第1章 本书简介
1、1编写本书的目的
1、2从本书可得到的最大帮助
第二部 分Java教程
第三部 分包
第四部 分开发人员工具箱
第五部 分附录
1、2、1示例程序源代码文件
1、2、2教程练习题
1、3本书各部分和各章节的概要
1、3、1各部分的概要
1、3、2各章节概要
1、3、3其他的好处
1、4小结
1、5接下来的内容
第2章 VisualJ++简介
2、1VisualJ++简介
2、1、1使用Studio97
2、1、2使用命令行工具
2、2编译和运行程序
2、2、1编译应用程序
2、2、2编译Applet
2、3小结
2、4下章简介
第3章 Java程序设计简介
3、1欢迎使用Java进行程序设计
3、1、1Java到底是什么?
3、1、2哪些人适合使用Java
3、2Java的开胃品
3、2、1Applets
3、2、2图形
3、2、3组件
3、2、4窗口
3、3小结
3、4下章简介
第4章 基本结构
4、1本章内容
4、2欢迎使用Java编程
4、2、1示例程序
4、2、2编译和运行程序
4、2、3命令行选项
4、3标识符和关键字
4、3、1标识符
4、3、2关键字
4、4关于注释的注释
4、4、1C风格的注释
4、4、2C++风格的注释
4、4、3文档注释
4、4、4NoComment
4、4、5用注释来调试
4、5常量
4、5、1数字常量
4、5、2字符与字符串常量
4、5、3布尔常量
4、6数据类型与变量
4、6、1几个术语
4、6、2变量说明
4、6、3整型变量
4、6、4浮点变量
4、6、5布尔变量
4、6、6字符变量
4、6、7字符串变量
4、7操作符和表达式
4、7、1操作符的优先级
4、7、2一元整型表达式
4、7、3二元整型表达式
4、7、4浮点表达式
4、7、5类型强制
4、8流控语句
4、8、1关系表达式
4、8、2if-else语句
4、8、3switch(开关)语句
4、8、4while语句
4、8、5do-while语句
4、8、6for语句
4、8、7label、break和continue语句
4、9小结
4、10练习
4、11下章简介
第5章 类与对象
5、1本章内容
5、2介绍类和对象
5、2、1类的说明
5、2、2对象说明
5、2、3修改类
5、2、4引入类
5、2、5继承类
5、2、6子类和超类
5、3类方法
5、3、1用方法编程
5、3、2静态方法
5、3、3重载方法
5、3、4理解作用域(scope)的概念
5、4输入和输出方法
5、4、1输出语句
5、4、2输入语句
5、5删除类对象
5、6小结
5、7练习
5、8下章简介
第6章 字符串和字符
6、1本章内容
6、2说明和使用字符串
6、3说明和使用字符
6、3、1字符值
6、3、2字符数组
6、4字符串类
6、5String类
6、5、1String构造函数
6、5、2String方法
6、6StringBuffer类
6、6、1StringBuffer构造函数
6、6、2StringBuffer方法
6、7Character封装类
6、8得到字符和字符串输入
6、8、1输入提示
6、8、2使用命令行参数
6、9小结
6、10练习
6、11下章简介
第7章 数值类
7、1本章内容
7、2Math类
7、2、1Math类的成员
7、2、2Math类的实用方法
7、2、3四舍五入的方法
7、2、4Math类的标准方法
7、2、5Math类的随机数方法
7、3随机数产生器
7、4数值封装类
7、4、1Boolean封装类
7、4、2Integer封装类
7、4、3Long封装类
7、4、4Float封装类
7、4、5Double封装类
7、5小结
7、6练习
7、7下章简介
第8章 进一步介绍类和对象
8、1本章内容
8、2先进类的概念
8、2、1复习类
8、2、2构造函数
8、2、3作用域操作符
8、2、4继承
8、2、5内置名
8、2、6多态性
8、2、7静态类成员
8、2、8私有构造函数
8、3抽象类
8、3、1说明抽象方法
8、3、2使用抽象类
8、4接口类
8、4、1使用接口类
8、4、2创建接口类
8、4、3类接口数据
8、5类访问规则
8、5、1访问标识符回顾
8、5、2友好类的访问
8、6小结
8、7练习
8、8下章简介
第9章 异常
9、1本章内容
9、2几个常用术语
9、3异常简介
9、3、1处理所有的异常
9、3、2使用异常
9、4有关异常的程序设计
9、4、1finally语句块
9、4、2嵌套的try语句块
9、4、3跟踪堆栈
9、5类库中的异常
9、5、1异常类的等级
9、5、2Throwable子类
9、5、3Error子类
9、5、4Exception子类
9、5、5RuntimeException子类
9、6小结
9、7练习
9、8下章简介
第10章 数组和其它容器类
10、1本章内容
10、2数组
10、2、1Java数组简介
10、2、2多维数组
10、2、3数组的初始化
10、2、4数组的拷贝
10、2、5数组成员
10、2、6数组异常
10、3容器类
10、3、1类的等级
10、3、2Cloneable接口
10、3、3Enumeration接口
10、3、4BitSet类
10、3、5Dictionary类
10、3、6Hastable类
10、3、7Properties类
10、3、8Vector类
10、3、9Stack类
10、4小结
10、5练习
10、6下章简介
第11章 线程
11、1本章内容
11、2多线程程序设计的概念
11、2、1几个常用术语
11、2、2几个常用的类
11、3多线程应用程序的设计
11、3、1扩展Thread类
11、3、2实现Runnable接口
11、4线程同步
11、5小结
11、6练习
11、7下章简介
第12章 包简介
12、1本章内容
12、2Java包简介
12、3import语句
12、4Java的标准包
12、5用包编程
12、5、1包的名字
12、5、2如何创建一个包
12、6小结
12、7下章简介
第13章 Applets
13、1本章内容
13、2如何创建Applet
13、2、1简单方法
13、2、2使用Applet向导
13、2、3作为一个应用程序
13、3HTML〈applet〉标记
13、4最低要求
13、4、1全语法
13、4、2参数
13、5Applet类方法
13、6Applet编程技术
13、7小结
13、8下章简介
第14章 AWT
14、1本章内容
14、2图形Applet接口
14、2、1创建用户接口
14、2、2AWT类简介
14、2、2、1Componet(部件)类
14、2、2、2Container(容器)类
14、2、2、3Window(窗口)类
14、2、2、4Layout(布局)类
14、2、2、5Font(字体)类
14、2、2、6Graphics(图形)类
14、2、2、7Menu(菜单)类
14、2、2、8Dimensional(空间)类
14、2、2、9Miscellaneous(杂)类
14、3部件
14、3、1Button(按钮)类
14、3、2Checkbox类
14、3、3CheckboxGroup类
14、3、4Choice(选择)类
14、3、5Label(标注)类
14、3、6List(列表)类
14、3、7Scrollbar(滚动条)类
14、3、8TextArea类
14、3、9TextField类
14、4其它类
14、4、1Component类
14、4、2Point类
14、4、3Rectangle类
14、4、4Container类
14、4、5Insets类
14、4、6Panel类
14、5小结
14、6下章简介
第15章 事件与布局
15、1本章内容
15、2事件
15、2、1Event类
15、2、2Toolkit类
15、3对事件进行编程
15、3、1事件句柄
15、3、2按钮事件
15、3、3键盘事件
15、3、4鼠标和键盘的修改量
15、3、5滚动条事件
15、3、6列表和选择事件
15、4布局类
15、4、1布局类简介
15、4、2FlowLayout类
15、4、3BorderLayout类
15、4、4GridLayout类
15、4、5GridBagLayout类
15、4、6CardLayout类
15、5小结
15、6下章简介
第16章 窗口、菜单和对话框
16、1本章内容
16、2窗口
16、2、1窗口简介
16、2、2Window类
16、2、3Frames介绍
16、2、4Frame类
16、2、5Frame事件
16、3菜单
16、3、1菜单简介
16、3、2MenuContainer类
16、3、3MenuComponent类
16、3、4MenuItem类
16、3、5Menu类
16、3、6MenuBar类
16、3、7CheckboxMenuItem类
16、4对话框
16、4、1对话框简介
16、4、2Dialog类
16、4、3FileDialog类
16、5小结
16、6下章简介
第17章 图形、动画和多媒体
17、1本章内容
17、2图形基础
17、2、1Graphics类
17、2、2用paint()进行程序设计
17、2、3使用颜色
17、2、4Polygon类
17、2、5Font类
17、2、6FontMetrics类
17、2、7创建Graphics对象
17、3图像处理
17、3、1Image类
17、3、2MediaTracker类
17、3、3Offscreen图像
17、3、4过滤图像
17、4多媒体声音和动画
17、4、1发声
17、4、2AudioClip类
17、4、3动画
17、5小结
17、6下章简介
第18章 输入和输出
18、1本章内容
18、2标准的输入和输出
18、3文件和目录
18、3、1File类
18、3、2文件和目录和程序设计
18、3、3文件信息
18、3、4文件过滤器
18、4文件流和缓冲
18、4、1FileInputStream类
18、4、2FileOutputStream类
18、4、3文件的程序设计
18、4、4BufferedInputStream类
18、4、5BufferedOutputStream类
18、4、6带缓冲区的文件和程序设计
18、5用键入输入和输出
18、5、1DataInputStream类
18、5、2DataOutputStream类
18、5、3键入文件的编程技术
18、6随机访问文件I/O
18、6、1RandomAccessFile类
18、6、2随机访问文件的程序设计
18、7小结
18、8下章简介
第19章 Microsoft的JavaSDK
19、1本章内容
19、2SDK概述
19、2、1从何处得到SDK
19、2、2如何安装SDK
19、2、3SDK所包含的内容
19、2、4其它所需内容
19、3实用工具
19、3、1代码文件产生器
19、3、2Jvc命令行编译器
19、3、3Jview应用程序查看器
19、3、4Wjview带窗口的应用程序查看器
19、3、5applet查看器
19、3、6类查看器
19、4AWT增强功能
19、4、1使用Windows字体
19、4、2使用Windows菜单
19、4、3MenuXConstants类
19、4、4MenuItemX类
19、4、5MenuBarX类
19、4、6MenuX类
19、5小结
19、6下章简介
第20章 C++程序员使用Java
20、1本章内容
20、2Java和C++的优缺点
20、2、1Java的优缺点
20、2、2C++的优缺点
20、2、3Java与C++的共有特征
20、3基本结构
20、3、1变量
20、3、2结构数据类型
20、3、3输入与输出
20、3、4命令行参数
20、3、5字符串及文本文件
20、3、6数组
20、4类和对象
20、4、1类的概念
20、4、2有关其它问题
20、5小结
20、6关于下一步
附录A操作符的优先级和相互关系
附录B关键字
练习答案
词汇表
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Mastering Java with Visual J++
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