简介
本书以CorelDRAW X4版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解,在内容分为上下两篇。上篇为软件操作篇,分为10个章节,对基础知识和具体操作等方面的知识进行了全方位的讲解,其间穿插“课堂练习”,对章节中的重要知识点进行运用,并结合“实战案例测试”对各章节中重要内容进行回顾和点评,加深读者的学习印象。上篇下篇则围绕CorelDRAW软件在CG插画设计、标志设计、书籍装帧设计、杂志广告设计、户外广告设计、产品造型设计、海报招贴设计、包装设计、DM宣传单设计、画册设计、软件界面设计、VI系统设计这12大行业方面的实际应用进行了相关介绍和典型案例的制作展示,并对案例的“设计思想”和“实践目标”进行了分析总结,同时在各章节最后还通过“拓展项目实训”进行了知识的提示和扩充,进一步完善学习体制,满足用户多方面的学习要求。
目录
Part 01基础篇
Chapter 01 初识 CorelCRAW X4
1.1 CorelDRAWX4概述
1.1.1 矢量图的概念
1.1.2 CorelDRAWX4的应用领域
1.2 课堂练习:在电脑中安装CorelDRAWX4
1.3 CorelDRAWX4的工作界面
1.3.1 启动CorelDRAWX4
1.3.2 认识欢迎界面
1.3.3 了解CorelDRAWX4的工作界面
1.4 CorelDRAWX4中文件的基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 存储文件
1.4.4 关闭和退出
1.4.5 导入和导出文件
1.5 课堂练习:将CorelDRAWX4中图像文件导出到Office
1.6 CorelDRAWX4的版面设置
1.6.1 页面设置
1.6.2 图形文件显示模式
1.6.3 切换窗口模式
1.6.4 辅助工具的设置
1.7 CorelDRAWX4的新功能
1.7.1 表格制作功能
1.7.2 实时预览字体识别功能
1.8 本章小结
1.9 实战案例测试
1.9.1 调整调色板位置
1.9.2 设置泊坞窗
1.9.3 导入PSD格式图像文件
1.9.4 快速定位页面
1.9.5 贴齐辅助线
1.9.6 CorelDRAWX4工具箱新功能
Chapter 02 对象的基本操作与编辑
2.1 对象的基本操作
2.1.1 选择对象
2.1.2 移动和复制对象
2.1.3 缩放对象
2.1.4 旋转和翻转对象
2.1.5 剪切和粘贴对象
2.1.6 查看对象属性
2.1.7 精确变换对象
2.1.8 对象的撤销操作
2.2 课堂练习:使用“步长和重复”命令快速复制连续图形
2.3 对象的编辑
2.3.1 对象的排列顺序
2.3.2 对象的对齐和分布
2.3.3 对象的群组
2.3.4 对象的修整
2.3.5 对象的结合和拆分
2.4 对象的特殊调整
2.4.1 插入条形码
2.4.2 插入新对象
2.5 课堂练习:使用再制命令制造复杂花纹图形
2.6 本章小结
2.7 实战案例测试
2.7.1 复制对象的应用
2.7.2 选择性粘贴的应用
2.7.3 步长和重复命令的运用
2.7.4 调整对象排列顺序的应用
2.7.5 对象修整的运用
2.7.6 快速旋转再制图形的运用
Chapter 03 图形的绘制与编辑
3.1 基础图形的绘制
3.1.1 使用矩形工具组绘制图形
3.1.2 使用椭圆形工具组绘制图形
3.1.3 绘制多边形
3.1.4 智能绘图工具
3.2 课堂练习:使用椭圆形工具制作波普风格图像
3.3 形状的绘制
3.3.1 基本形状工具.
3.3.2 箭头形状工具
3.3.3 流程图形状工具
3.3.4 标题形状和标注形状工具
3.4 线条的绘制
3.4.1 手绘工具
3.4..2 贝塞尔工具
3.4.3 钢笔工具
3.4..4 折线工具
3.4.5 3点曲线工具
3.4.6 连接器工具
3.4.7 度量工具
3.5 编辑节点调整图形
3.5.1 将对象转换为曲线
3.5.2 认识形状工具属性栏
3.5.3 添加和删除节点
3.5.4 连接和分割曲线.
3.5.5 直线和曲线的转换
3.5.6 调整节点的尖突与平滑
3.6 使用形状工具组编辑图形
3.6.1 使用涂抹笔刷绘制形状图形
3.6.2 使用粗糙笔刷调整图形
3.6.3 变换工具
3.7 使用裁剪工具组编辑图形
3.7.1 裁剪工具
3.7.2 擦除工具
3.7.3 刻刀工具
3.7.4 虚拟段删除
3.8 课堂练习:综合使用工具绘制并调整图形
3.9 本章小结
3.10实战案例测试
3.10.1 导入文件和绘制形状
3.10.2 钢笔工具的运用
3.10.3 图形和线条的结合运用
3.10.4 节点调整的运用
3.10.5 图形的绘制和编辑
3.10.6 修整命令的运用
Chapter 04 图形与对象的填充
4.1 色彩模式和“颜色”泊坞窗
4.1.1 色彩模式
4.1.2 认识调色板和“颜色泊坞窗”
4.2 快速填充图形对象
4.2.1 认识“均匀填充”对话框
4.2.2 “滴管”工具
4.2.3 “颜料桶”工具
4.2.4.“智能填充”工具
4.3 课堂练习:快速替换奶油蛋糕的颜色
4.4 轮廓线的填充和编辑
4.4.1 轮廓线的基本填充和删除
4.4.2 认识“轮廓笔”对话框
4.4.3 设置轮廓线粗细和样式
4.4.4 设置箭头样式
4.4.5 设置缩放比例
4.4.6 将轮廓转换为对象
4.5 对象颜色的填充
4.5.1 颜色填充
4.5.2 渐变填充
4.5.3 图样填充
4.5.4 底纹填充
4.5.5 PostScript填充
4.6 课堂练习:使用填充工具制作水晶按钮图像
4.7 交互式填充
4.7.1 “交互式填充”工具
4.7.2 “交互式网状填充”工具
4.8 课堂练习:使用交互式填充工具快速调整背景图像
4.9 本章小结
4.10实战案例测试
4.10.1 滴管工具的运用
4.10.2 快速填充工具的结合运用
4.10.3 调整轮廓线样式运用
4.10.4 设置轮廓线缩放比例运用
4.10.5 多种填充工具的综合运用
4.10.6 “形状”工具和“填充”工具的结合运用
Chapter 05 图层的管理与操作
5.1 认识图层和图层的基本操作
5.1.1 认识“对象管理器”泊坞窗
5.1.2 图层的展开和折叠
5.1.3 新建图层和重命名图层
5.1.4 选择图层下的图形
5.1.5 删除图层
5.1.6 排列图层
5.2 编辑图层中的对象
5.2.1 添加对象
5.2.2 排列对象
5.2.3 复制对象
5.3 课堂练习:应用“对象管理器”泊坞窗对图层进行管理
5.4 图形和文本样式的应用
5.4.1 认识“图形和文本样式”泊坞窗
5.4.2 新建样式
5.4.3 应用样式
5.4.4 编辑样式
5.5 颜色样式的应用
5.5.1 认识“颜色样式”泊坞窗
5.5.2 新建颜色样式和子颜色样式
5.5.3 编辑颜色样式
5.5.4 认识颜色族.
5.5.5 自动创建颜色样式
5.6 模板的运用
5.6.1 新建模板
5.6.2 应用模板
5.7 本章小结
5.8 实战案例测试
5.8.1 编辑图层对象的应用
5.8.2 图层的综合管理的运用
5.8.3 样式的创建和应用
5.8.4 通过编辑颜色样式调整图像
5.8.5 颜色样式的综合运用
5.8.6 模板的创建和应用
Chapter 06 矢量特效的应用
6.1 艺术笔效果
6.1.1 认识“艺术笔”泊坞窗
6.1.2 应用各种艺术笔效果
6.2 透视点效果
6.3 封套效果
6.3.1 认识“交互式封套”工具属性栏
6.3.2 结合泊坞窗应用“交互式封套”工具
6.4 调和效果
6.4.1 认识“调和”泊坞窗
6.4.2 “交互式调和”工具的运用
6.5 立体化效果
6.5.1 认识“立体化”泊坞窗
6.5.2 “交互式立体化”工具的运用
6.6 轮廓图效果.
6.6.1 认识“轮廓图”泊坞窗
6.6.2 “交互式轮廓图”工具的运用
6.7 变形效果
6.7.1 认识“交互式变形”工具属性栏
6.7.2 “交互式变形”工具的运用
6.8 阴影效果
6.8.1 认识“交互式阴影”工具属性栏
6.8.2 “交互式阴影”工具的运用
6.9 透镜和交互式透明效果
6.9.1 认识“透镜”泊坞窗
6.9.2 使用透镜效果
6.9.3 认识交互式透明工具属性栏
6.9.4 “交互式透明”工具的运用
6.10课堂练习:制作矢量儿童插画
6.11本章小结
6.12实战案例测试
6.12.1 艺术笔触的综合应用
6.12.2 “交互式封套”工具的运用
6.12.3 “交互式调和”工具的运用
6.12.4 “交互式立体化”工具的运用
6.12.5 “交互式阴影”工具的运用
6.12.6 “交互式透明”工具的运用
Chapter 07 文本的编辑
7.1 文本的输入
7.1.1 认识文本属性栏
7.1.2 输入字符文字和段落文本
7.2 设置文本格式
7.2.1 文本的基本操作
7.2.2 设置文本的字体和字号
7.2.3 认识“字符格式化”泊坞窗和“段落格式化”泊坞窗
7.2.4 调整文本框大小
7.2.5 设置段落文字分栏
7.3 课堂练习:为时尚图像添加个性文字
7.4 文本的编辑
7.4.1 应用“交互式封套”工具编辑段落文本框
7.4.2 设置首字下沉效果
7.4.3 插入符号字符
7.4.4 使文本适合路径
7.4.5 段落文本与字符文本的转换
7.4.6 将文本转换为曲线
7.4.7 使用快速更正法调整文本中的统一错误
7.5 课堂练习:制作纹理文字效果
7.6 文本的链接
7.6.1 段落文本的链接的创建
7.6.2 文本与图形之间的链接
7.6.3 断开链接
7.7 本章小结
7.8 实战案例测试
7.8.1 字符文本的输入
7.8.2 输入段落文本
7.8.3 文本格式设置
7.8.4 文本分栏的运用
7.8.5 文本格式的设置的综合运用
7.8.6 文本转换为曲线的编辑运用
Chapter 08 位图的应用和编辑
8.1 像素、位图以及矢量图
8.1.1 认识位图
8.1.2 矢量图和位图的转换
8.2 位图的基本操作
8.2.1 导入并裁剪位图
8.2.2 重新取样位图
8.2.3 调整位图大小
8.2.4.裁切位图形状
8.3 调整位图颜色
8.3.1 认识位图的颜色模式
8.3.2 应用颜色遮罩
8.3.3 自动调整命令
8.3.4 运用图像调整实验室
8.3.5 矫正图像
……
Part 02 应用篇
Chapter 01 初识 CorelCRAW X4
1.1 CorelDRAWX4概述
1.1.1 矢量图的概念
1.1.2 CorelDRAWX4的应用领域
1.2 课堂练习:在电脑中安装CorelDRAWX4
1.3 CorelDRAWX4的工作界面
1.3.1 启动CorelDRAWX4
1.3.2 认识欢迎界面
1.3.3 了解CorelDRAWX4的工作界面
1.4 CorelDRAWX4中文件的基本操作
1.4.1 新建文件
1.4.2 打开文件
1.4.3 存储文件
1.4.4 关闭和退出
1.4.5 导入和导出文件
1.5 课堂练习:将CorelDRAWX4中图像文件导出到Office
1.6 CorelDRAWX4的版面设置
1.6.1 页面设置
1.6.2 图形文件显示模式
1.6.3 切换窗口模式
1.6.4 辅助工具的设置
1.7 CorelDRAWX4的新功能
1.7.1 表格制作功能
1.7.2 实时预览字体识别功能
1.8 本章小结
1.9 实战案例测试
1.9.1 调整调色板位置
1.9.2 设置泊坞窗
1.9.3 导入PSD格式图像文件
1.9.4 快速定位页面
1.9.5 贴齐辅助线
1.9.6 CorelDRAWX4工具箱新功能
Chapter 02 对象的基本操作与编辑
2.1 对象的基本操作
2.1.1 选择对象
2.1.2 移动和复制对象
2.1.3 缩放对象
2.1.4 旋转和翻转对象
2.1.5 剪切和粘贴对象
2.1.6 查看对象属性
2.1.7 精确变换对象
2.1.8 对象的撤销操作
2.2 课堂练习:使用“步长和重复”命令快速复制连续图形
2.3 对象的编辑
2.3.1 对象的排列顺序
2.3.2 对象的对齐和分布
2.3.3 对象的群组
2.3.4 对象的修整
2.3.5 对象的结合和拆分
2.4 对象的特殊调整
2.4.1 插入条形码
2.4.2 插入新对象
2.5 课堂练习:使用再制命令制造复杂花纹图形
2.6 本章小结
2.7 实战案例测试
2.7.1 复制对象的应用
2.7.2 选择性粘贴的应用
2.7.3 步长和重复命令的运用
2.7.4 调整对象排列顺序的应用
2.7.5 对象修整的运用
2.7.6 快速旋转再制图形的运用
Chapter 03 图形的绘制与编辑
3.1 基础图形的绘制
3.1.1 使用矩形工具组绘制图形
3.1.2 使用椭圆形工具组绘制图形
3.1.3 绘制多边形
3.1.4 智能绘图工具
3.2 课堂练习:使用椭圆形工具制作波普风格图像
3.3 形状的绘制
3.3.1 基本形状工具.
3.3.2 箭头形状工具
3.3.3 流程图形状工具
3.3.4 标题形状和标注形状工具
3.4 线条的绘制
3.4.1 手绘工具
3.4..2 贝塞尔工具
3.4.3 钢笔工具
3.4..4 折线工具
3.4.5 3点曲线工具
3.4.6 连接器工具
3.4.7 度量工具
3.5 编辑节点调整图形
3.5.1 将对象转换为曲线
3.5.2 认识形状工具属性栏
3.5.3 添加和删除节点
3.5.4 连接和分割曲线.
3.5.5 直线和曲线的转换
3.5.6 调整节点的尖突与平滑
3.6 使用形状工具组编辑图形
3.6.1 使用涂抹笔刷绘制形状图形
3.6.2 使用粗糙笔刷调整图形
3.6.3 变换工具
3.7 使用裁剪工具组编辑图形
3.7.1 裁剪工具
3.7.2 擦除工具
3.7.3 刻刀工具
3.7.4 虚拟段删除
3.8 课堂练习:综合使用工具绘制并调整图形
3.9 本章小结
3.10实战案例测试
3.10.1 导入文件和绘制形状
3.10.2 钢笔工具的运用
3.10.3 图形和线条的结合运用
3.10.4 节点调整的运用
3.10.5 图形的绘制和编辑
3.10.6 修整命令的运用
Chapter 04 图形与对象的填充
4.1 色彩模式和“颜色”泊坞窗
4.1.1 色彩模式
4.1.2 认识调色板和“颜色泊坞窗”
4.2 快速填充图形对象
4.2.1 认识“均匀填充”对话框
4.2.2 “滴管”工具
4.2.3 “颜料桶”工具
4.2.4.“智能填充”工具
4.3 课堂练习:快速替换奶油蛋糕的颜色
4.4 轮廓线的填充和编辑
4.4.1 轮廓线的基本填充和删除
4.4.2 认识“轮廓笔”对话框
4.4.3 设置轮廓线粗细和样式
4.4.4 设置箭头样式
4.4.5 设置缩放比例
4.4.6 将轮廓转换为对象
4.5 对象颜色的填充
4.5.1 颜色填充
4.5.2 渐变填充
4.5.3 图样填充
4.5.4 底纹填充
4.5.5 PostScript填充
4.6 课堂练习:使用填充工具制作水晶按钮图像
4.7 交互式填充
4.7.1 “交互式填充”工具
4.7.2 “交互式网状填充”工具
4.8 课堂练习:使用交互式填充工具快速调整背景图像
4.9 本章小结
4.10实战案例测试
4.10.1 滴管工具的运用
4.10.2 快速填充工具的结合运用
4.10.3 调整轮廓线样式运用
4.10.4 设置轮廓线缩放比例运用
4.10.5 多种填充工具的综合运用
4.10.6 “形状”工具和“填充”工具的结合运用
Chapter 05 图层的管理与操作
5.1 认识图层和图层的基本操作
5.1.1 认识“对象管理器”泊坞窗
5.1.2 图层的展开和折叠
5.1.3 新建图层和重命名图层
5.1.4 选择图层下的图形
5.1.5 删除图层
5.1.6 排列图层
5.2 编辑图层中的对象
5.2.1 添加对象
5.2.2 排列对象
5.2.3 复制对象
5.3 课堂练习:应用“对象管理器”泊坞窗对图层进行管理
5.4 图形和文本样式的应用
5.4.1 认识“图形和文本样式”泊坞窗
5.4.2 新建样式
5.4.3 应用样式
5.4.4 编辑样式
5.5 颜色样式的应用
5.5.1 认识“颜色样式”泊坞窗
5.5.2 新建颜色样式和子颜色样式
5.5.3 编辑颜色样式
5.5.4 认识颜色族.
5.5.5 自动创建颜色样式
5.6 模板的运用
5.6.1 新建模板
5.6.2 应用模板
5.7 本章小结
5.8 实战案例测试
5.8.1 编辑图层对象的应用
5.8.2 图层的综合管理的运用
5.8.3 样式的创建和应用
5.8.4 通过编辑颜色样式调整图像
5.8.5 颜色样式的综合运用
5.8.6 模板的创建和应用
Chapter 06 矢量特效的应用
6.1 艺术笔效果
6.1.1 认识“艺术笔”泊坞窗
6.1.2 应用各种艺术笔效果
6.2 透视点效果
6.3 封套效果
6.3.1 认识“交互式封套”工具属性栏
6.3.2 结合泊坞窗应用“交互式封套”工具
6.4 调和效果
6.4.1 认识“调和”泊坞窗
6.4.2 “交互式调和”工具的运用
6.5 立体化效果
6.5.1 认识“立体化”泊坞窗
6.5.2 “交互式立体化”工具的运用
6.6 轮廓图效果.
6.6.1 认识“轮廓图”泊坞窗
6.6.2 “交互式轮廓图”工具的运用
6.7 变形效果
6.7.1 认识“交互式变形”工具属性栏
6.7.2 “交互式变形”工具的运用
6.8 阴影效果
6.8.1 认识“交互式阴影”工具属性栏
6.8.2 “交互式阴影”工具的运用
6.9 透镜和交互式透明效果
6.9.1 认识“透镜”泊坞窗
6.9.2 使用透镜效果
6.9.3 认识交互式透明工具属性栏
6.9.4 “交互式透明”工具的运用
6.10课堂练习:制作矢量儿童插画
6.11本章小结
6.12实战案例测试
6.12.1 艺术笔触的综合应用
6.12.2 “交互式封套”工具的运用
6.12.3 “交互式调和”工具的运用
6.12.4 “交互式立体化”工具的运用
6.12.5 “交互式阴影”工具的运用
6.12.6 “交互式透明”工具的运用
Chapter 07 文本的编辑
7.1 文本的输入
7.1.1 认识文本属性栏
7.1.2 输入字符文字和段落文本
7.2 设置文本格式
7.2.1 文本的基本操作
7.2.2 设置文本的字体和字号
7.2.3 认识“字符格式化”泊坞窗和“段落格式化”泊坞窗
7.2.4 调整文本框大小
7.2.5 设置段落文字分栏
7.3 课堂练习:为时尚图像添加个性文字
7.4 文本的编辑
7.4.1 应用“交互式封套”工具编辑段落文本框
7.4.2 设置首字下沉效果
7.4.3 插入符号字符
7.4.4 使文本适合路径
7.4.5 段落文本与字符文本的转换
7.4.6 将文本转换为曲线
7.4.7 使用快速更正法调整文本中的统一错误
7.5 课堂练习:制作纹理文字效果
7.6 文本的链接
7.6.1 段落文本的链接的创建
7.6.2 文本与图形之间的链接
7.6.3 断开链接
7.7 本章小结
7.8 实战案例测试
7.8.1 字符文本的输入
7.8.2 输入段落文本
7.8.3 文本格式设置
7.8.4 文本分栏的运用
7.8.5 文本格式的设置的综合运用
7.8.6 文本转换为曲线的编辑运用
Chapter 08 位图的应用和编辑
8.1 像素、位图以及矢量图
8.1.1 认识位图
8.1.2 矢量图和位图的转换
8.2 位图的基本操作
8.2.1 导入并裁剪位图
8.2.2 重新取样位图
8.2.3 调整位图大小
8.2.4.裁切位图形状
8.3 调整位图颜色
8.3.1 认识位图的颜色模式
8.3.2 应用颜色遮罩
8.3.3 自动调整命令
8.3.4 运用图像调整实验室
8.3.5 矫正图像
……
Part 02 应用篇
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