简介
《经典室内效果图范例与应用(附CD光盘2张)》是一本介绍室内外效果图制作的实例性教程,主要介绍了室内外效果图的制作全部过程。其中涉及了制作室内外效果图的几个常用软件,包括 AutoCAD、3ds max、Lightscape和Photoshop。遵循人们学习的基本规律,《经典室内效果图范例与应用(附CD光盘2张)》首先介绍了这几种软件的基础知识、常用命令和基本操作以及基础模型与材质的制作;然后通过5种典型室内场景空间和5种典型室外场景空间效果图的设计与制作的全部过程,介绍了多种实用的效果图制作方法,这些空间包括客厅、卧室、会议室、办公室、酒店大堂以及别墅、民居、教学楼、银行、办公建筑等。还就各种装饰风格、装饰材料、装饰效果图制作等方面的基础知识进行了详细地介绍,另外在室外效果图的制作中介绍了效果图浏览动画的制作过程。在各个案例的制作过程中,设计师主要运用了AutoCAD 2006中文版、3ds max 7.O中文版、Lightscape 3.2汉化版和Photoshop CS 中文版在装饰效果图制作中的技巧,读者可以在《经典室内效果图范例与应用(附CD光盘2张)》的指导下快速掌握效果图的制作。
《经典室内效果图范例与应用(附CD光盘2张)》的内容详实、操作性强、结构清晰,语言简洁,图文并茂,专业性强,注重方法与技巧,适合于3ds max中高级读者和室内效果图设计、建模、渲染、后期处理等相关人员以及电脑爱好者学习使用,也可用作建筑类、土木类大中专院校教材和3ds max培训(提高)班的培训教材和自学参考书。
《经典室内效果图范例与应用(附CD光盘2张)》配套光盘包括实例的模型与素材,以及实例的多媒体视听教学,还包括作者收集的实用模型与贴图,具体内容请详见光盘说明。
目录
目录
第1章 走进AutoCAD制图之路
1.1 AutoCAD的发展历史
1.2 AutoCAD2006简介
1.3 AutoCAD的工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 绘图区
1.3.5 命令行
1.3.6 状态栏
1.4 AutoCAD建筑设计制作的常用标准
1.4.1 图纸与图框的尺寸
1.4.2 标题栏尺寸与会签栏
1.4.3 图纸线型
1.4.4 常用比例
1.4.5 尺寸标注
1.4.6 汉字、字母和数字的标注
1.5 AutoCAD的常用命令简介
1.5.1 Esc(取消)/Enter(输入)
1.5.2 放弃/重做
1.5.3 删除/恢复
1.5.4 重画和重生成命令
1.5.5 视图平移命令
1.5.6 使用视图缩放命令控制图形显示
1.5.7 复制对象
1.5.8 镜像对象
1.5.9 偏移对象
1.5.10 旋转对象
1.5.11 缩放对象
1.5.12 拉伸对象
1.5.13 修剪对象
1.5.14 对象的倒角
1.5.15 徒手画线
1.6 AutoCAD在室内效果图制作中的应用
1.7 本章小结
第2章 步入3ds max效果图制作之门
2.1 3ds max 7.0及其应用领域
2.1.1 3ds max 7.0的新增功能
2.1.2 3ds max的应用领域
2.2 3ds max 7.0的界面
2.2.1 菜单栏
2.2.2 工具栏
2.2.3 视图区
2.2.4 视图控制区
2.2.5 命令面板区
2.2.6 动画控制区
2.2.7 信息区和提示栏
2.3 在3ds max中创建模型
2.3.1 三维形体的创建
2.3.2 三维形体的修改
2.3.3 二维线形的创建
2.3.4 样条曲线的修改
2.3.5 放样的概念及应用
2.4 在3dS max中模拟逼真的质感
2.4.1 材质编辑器的界面简介
2.4.2 不同的贴图类型
2.4.3 材质的贴图坐标
2.4.4 材质的种类
2.5 本章小结
第3章 渲染巨匠Lightscape简介
3.1 Lightscape的基本概念
3.1.1 图像渲染计算
3.1.2 局部光照(Local illumination)
3.1.3 全局光照(Global iIlumination)
3.1.4 光影跟踪(Ray Tracing)
3.1.5 光能传递(Radiosity)
3.1.6 光能传递和光影跟踪的区别
3.1.7 光学特性
3.2 Lightscape3.2的界面
3.2.1 图形窗口
3.2.2 菜单栏
3.2.3 工具栏
3.2.4 四大列表
3.2.5 典型对话框
3.3 Lightscape的工作流程
3.3.1 导入模型
3.3.2 准备阶段
3.3.3 处理阶段
3.3.4 渲染输出
3.4 本章小结
第4章 初识Photoshop CS
4.1 Photoshop CS及应用领域
4.2 Photoshop CS新增功能
4.3 Photoshop CS常见基本概念
4.3.1 图像的基本概念
4.3.2 常见的图像文件格式
4.4 Photoshop CS的工作界面
4.5 Photoshop CS基本操作
4.5.1 菜单栏的使用
4.5.2 状态栏的使用
4.5.3 新建、打开图像文件
4.5.4 关闭、保存图像文件
4.5.5 颜色的选取
4.6 效果图和浏览动画的制作流程
4.7 本章小结
第5章 室内装饰的材料选择和施工
5.1 室内装饰材料的选择
5.1.1 选择室内装饰材料的基本要求
5.1.2 室内装饰材料分类
5.1.3 常用的室内装饰材料
5.1.4 室内装饰材料的选择
5.2 室内装饰的施工
5.2.1 一般施工工序
5.2.2 墙纸、墙布装饰的施工
5.2.3 地板的安装施工
5.2.4 美术油漆的涂饰
5.2.5 楼梯的安装施工
5.2.6 铝合金门窗的安装
5.3 本章小结
第6章 客厅效果图的制作
6.1 制作构思
6.2 使用AutoCAD创建基本模型
6.3 使用3ds max组合模型、设置材质和灯光
6.3.1 创建室内构件
6.3.2 引入AutoCAD创建的基本模型3ds max
6.3.3 合并场景
6.3.4 客厅材质的应用
6.3.5 客厅的灯光设置
6.4 在Lightscape中进行处理
6.4.1 将max文件输出为LP文件
6.4.2 打开、输入文件
6.4.3 灯光的调整
6.4.4 材质的设置
6.4.5 光能传递处理参数的设置
6.4.6 光能传递和渲染输出
6.5 后期处理
6.5.1 颜色的校正
6.5.2 饰物的添加
6.6 本章小结
第7章 卧室效果图的制作
7.1 制作构思
7.2 使用AutoCAD创建基本模型
7.3 3ds max组合模型,设置材质和灯光
7.3.1 创建室内构件
7.3.2 导入AutoCAD创建的基本模型到3ds max
7.3.3 合并场景
7.3.4 卧室材质的应用
7.3.5 卧室的灯光设置
7.4 Lightscape中进行处理
7.4.1 将msx文件输出为LP格式的文件
7.4.2 打开、输入文件
7.4.3 灯光的调整
7.4.4 材质的设置
7.4.5 光能传递处理参数的设置
7.4.6 光能传递和渲染输出
7.5 后期处理
7.5.1 颜色的校正
7.5.2 饰物的添加
7.6 本章小结
第8章 会议室效果图的制作
8.1 制作构思
8.2 使用AutoCAD绘制平面图
8.3 使用3ds max创建、设置材质和灯光
8.3.1 创建会议室基本模型
8.3.2 创建室内构件
8.3.3 合并场景
8.3.4 会议室材质的应用
8.4 在Lightscape中进行处理
8.4.1 将max文件输出为LP格式的文件
8.4.2 打开、输入文件
8.4.3 灯光的调整
8.4.4 材质的设置
8.4.5 光能传递处理参数的设置
8.4.6 渲染输出
8.5 后期处理
8.8 本章小结
第9章 办公室效果图的制作
9.1 制作构思
9.2 使用AutoCAD创建基本模型
9.3 利用3ds maX组合摸型、设置材质和灯光
9 3.1 创建室内构件
9.3.2 导入AutoCAD创建的基本模型到3ds max
9.3.3 合并场景
9.3.4 办公室材质的应用
9.3.5 办公室的灯光设置
9.4 在Lightscape中进行处理
9.4.1 将max文件输出为LP格式的文件
9.4.2 打开、输入文件
9.4.3 灯光的调整
9.4.4 材质的设置
9.4.5 光能传递处理参数的设置
9.4.6 光能传递和渲染输出
9.5 后期处理
9.5.1 颜色的校正
9.5.2 饰物的添加
9.6 本章小结
?AY0x
第1章 走进AutoCAD制图之路
1.1 AutoCAD的发展历史
1.2 AutoCAD2006简介
1.3 AutoCAD的工作界面
1.3.1 标题栏
1.3.2 菜单栏
1.3.3 工具栏
1.3.4 绘图区
1.3.5 命令行
1.3.6 状态栏
1.4 AutoCAD建筑设计制作的常用标准
1.4.1 图纸与图框的尺寸
1.4.2 标题栏尺寸与会签栏
1.4.3 图纸线型
1.4.4 常用比例
1.4.5 尺寸标注
1.4.6 汉字、字母和数字的标注
1.5 AutoCAD的常用命令简介
1.5.1 Esc(取消)/Enter(输入)
1.5.2 放弃/重做
1.5.3 删除/恢复
1.5.4 重画和重生成命令
1.5.5 视图平移命令
1.5.6 使用视图缩放命令控制图形显示
1.5.7 复制对象
1.5.8 镜像对象
1.5.9 偏移对象
1.5.10 旋转对象
1.5.11 缩放对象
1.5.12 拉伸对象
1.5.13 修剪对象
1.5.14 对象的倒角
1.5.15 徒手画线
1.6 AutoCAD在室内效果图制作中的应用
1.7 本章小结
第2章 步入3ds max效果图制作之门
2.1 3ds max 7.0及其应用领域
2.1.1 3ds max 7.0的新增功能
2.1.2 3ds max的应用领域
2.2 3ds max 7.0的界面
2.2.1 菜单栏
2.2.2 工具栏
2.2.3 视图区
2.2.4 视图控制区
2.2.5 命令面板区
2.2.6 动画控制区
2.2.7 信息区和提示栏
2.3 在3ds max中创建模型
2.3.1 三维形体的创建
2.3.2 三维形体的修改
2.3.3 二维线形的创建
2.3.4 样条曲线的修改
2.3.5 放样的概念及应用
2.4 在3dS max中模拟逼真的质感
2.4.1 材质编辑器的界面简介
2.4.2 不同的贴图类型
2.4.3 材质的贴图坐标
2.4.4 材质的种类
2.5 本章小结
第3章 渲染巨匠Lightscape简介
3.1 Lightscape的基本概念
3.1.1 图像渲染计算
3.1.2 局部光照(Local illumination)
3.1.3 全局光照(Global iIlumination)
3.1.4 光影跟踪(Ray Tracing)
3.1.5 光能传递(Radiosity)
3.1.6 光能传递和光影跟踪的区别
3.1.7 光学特性
3.2 Lightscape3.2的界面
3.2.1 图形窗口
3.2.2 菜单栏
3.2.3 工具栏
3.2.4 四大列表
3.2.5 典型对话框
3.3 Lightscape的工作流程
3.3.1 导入模型
3.3.2 准备阶段
3.3.3 处理阶段
3.3.4 渲染输出
3.4 本章小结
第4章 初识Photoshop CS
4.1 Photoshop CS及应用领域
4.2 Photoshop CS新增功能
4.3 Photoshop CS常见基本概念
4.3.1 图像的基本概念
4.3.2 常见的图像文件格式
4.4 Photoshop CS的工作界面
4.5 Photoshop CS基本操作
4.5.1 菜单栏的使用
4.5.2 状态栏的使用
4.5.3 新建、打开图像文件
4.5.4 关闭、保存图像文件
4.5.5 颜色的选取
4.6 效果图和浏览动画的制作流程
4.7 本章小结
第5章 室内装饰的材料选择和施工
5.1 室内装饰材料的选择
5.1.1 选择室内装饰材料的基本要求
5.1.2 室内装饰材料分类
5.1.3 常用的室内装饰材料
5.1.4 室内装饰材料的选择
5.2 室内装饰的施工
5.2.1 一般施工工序
5.2.2 墙纸、墙布装饰的施工
5.2.3 地板的安装施工
5.2.4 美术油漆的涂饰
5.2.5 楼梯的安装施工
5.2.6 铝合金门窗的安装
5.3 本章小结
第6章 客厅效果图的制作
6.1 制作构思
6.2 使用AutoCAD创建基本模型
6.3 使用3ds max组合模型、设置材质和灯光
6.3.1 创建室内构件
6.3.2 引入AutoCAD创建的基本模型3ds max
6.3.3 合并场景
6.3.4 客厅材质的应用
6.3.5 客厅的灯光设置
6.4 在Lightscape中进行处理
6.4.1 将max文件输出为LP文件
6.4.2 打开、输入文件
6.4.3 灯光的调整
6.4.4 材质的设置
6.4.5 光能传递处理参数的设置
6.4.6 光能传递和渲染输出
6.5 后期处理
6.5.1 颜色的校正
6.5.2 饰物的添加
6.6 本章小结
第7章 卧室效果图的制作
7.1 制作构思
7.2 使用AutoCAD创建基本模型
7.3 3ds max组合模型,设置材质和灯光
7.3.1 创建室内构件
7.3.2 导入AutoCAD创建的基本模型到3ds max
7.3.3 合并场景
7.3.4 卧室材质的应用
7.3.5 卧室的灯光设置
7.4 Lightscape中进行处理
7.4.1 将msx文件输出为LP格式的文件
7.4.2 打开、输入文件
7.4.3 灯光的调整
7.4.4 材质的设置
7.4.5 光能传递处理参数的设置
7.4.6 光能传递和渲染输出
7.5 后期处理
7.5.1 颜色的校正
7.5.2 饰物的添加
7.6 本章小结
第8章 会议室效果图的制作
8.1 制作构思
8.2 使用AutoCAD绘制平面图
8.3 使用3ds max创建、设置材质和灯光
8.3.1 创建会议室基本模型
8.3.2 创建室内构件
8.3.3 合并场景
8.3.4 会议室材质的应用
8.4 在Lightscape中进行处理
8.4.1 将max文件输出为LP格式的文件
8.4.2 打开、输入文件
8.4.3 灯光的调整
8.4.4 材质的设置
8.4.5 光能传递处理参数的设置
8.4.6 渲染输出
8.5 后期处理
8.8 本章小结
第9章 办公室效果图的制作
9.1 制作构思
9.2 使用AutoCAD创建基本模型
9.3 利用3ds maX组合摸型、设置材质和灯光
9 3.1 创建室内构件
9.3.2 导入AutoCAD创建的基本模型到3ds max
9.3.3 合并场景
9.3.4 办公室材质的应用
9.3.5 办公室的灯光设置
9.4 在Lightscape中进行处理
9.4.1 将max文件输出为LP格式的文件
9.4.2 打开、输入文件
9.4.3 灯光的调整
9.4.4 材质的设置
9.4.5 光能传递处理参数的设置
9.4.6 光能传递和渲染输出
9.5 后期处理
9.5.1 颜色的校正
9.5.2 饰物的添加
9.6 本章小结
?AY0x
经典室内效果图范例与应用
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!
