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简介
本书用最贴近初学者的语言介绍3ds max9的基本操作,并逐步讲解高级
应用。主要内容包括3ds max9的操作界面、各种基本模型的创建方法、模型
的修改方法,学习使用多边形建模方法建造复杂的汽车模型;介绍材质编辑
器的使用、怎样为同一个模型的多个部位赋予不同材质的方法;介绍在虚拟
场景中创建灯光、设置灯光的衰减、投射阴影的方法,还详细讲解了位移动
画、爆炸动画、路径动画、游览动画的设置方法等。
本书实用性强,从实用、活用的目的出发,用丰富的范例并结合课后练
习,将3ds max9的实用功能介绍得通俗易懂。
本书还配有1张DVD,光盘内容包括书中部分素材和源文件,以及书中部
分实例的视频,并配有语音讲解。读者在学习时,既可先看书,也可先看盘
,盘书结合,边看边练,事半功倍。
目录
第1课 初识3ds max和硬件准备
1.1 3ds max的用途
1.2 3ds max 9的运行环境
1.3 3ds max 9启动和工作界面
1.4 3ds max的工作流程
第2课 用搭积木的方法制件沙发
2.1 创建几何体模型
2.2 改变模型形状
2.3 本课小结
2.4 课后练习
第3课 制件笑脸水果
3.1 绘制水果叉轮廓
3.2 使图形产生厚度
3.3 本课小结
3.4 课后练习
第4课 制件陶罐
4.1 旋转成型建模
4.2 本课小结
4.3 课后练习
第5课 制件礼物盒
5.1 布尔运算制作的礼物盒
5.2 本课小结
5.3 课后练习
第6课 制作罗马柱头
6.1 基本放样物体
6.2 放样制作柱头
6.3 本课小结
6.4 课后练习
第7课 制件酒樽模型
7.1 修改模型的点
7.2 使模型产生厚度和边缘
7.3 修改模型的面
7.4 使用FFD软变形
7.5 本课小结
7.6 课后练习
第8课 制作抱枕
8.1 制作抱枕模型
8.2 本课小结
8.3 课后练习
第9课 制作咖啡杯
9.1 创建咖啡杯碟
9.2 制作咖啡杯
9.3 本课小结
9.4 课后练习
第10课 制作汽车
10.1 参照场景的建立
10.2 汽车模型的制作
10.3 本课小结
10.4 课后练习
第11课 制作流氓兔
11.1 面片的基础操作
11.2 使用织网制作流氓兔
11.3 本课小结
11.4 课后练习
第12课 制作可乐罐
12.1 创建易拉罐模型
12.2 本课小结
12.3 课后练习
第13课 制作中世纪头盔
13.1 放样制作头盔外形
13.2 制作头盔面罩
13.3 本课小结
13.4 课后练习
第14课 紫砂壶材质
14.1 创建摄影机
14.2 编辑材质
14.3 设置灯光效果
14.4 本课小结
14.5 课后练习
第15课 为鼠标模型编辑材质
15.1 设置鼠标材质
15.2 本课小结
15.3 课后练习
第16课 透空效果
16.1 制作透空效果
16.2 本课小结
16.3 课后练习
第17课 玻璃材质
17.1 光线跟踪材质
17.2 本课小结
17.3 课后练习
第18课 瓷花瓶材质
18.1 置换贴图通道
18.2 本课小结
18.3 课后练习
第19课 嵌金花瓶
19.1 设置混合材质
19.2 设置灯光体积光
19.3 本课小结
第20课 双面材质的礼物盒
20.1 双面材质
20.2 设置木地板材质
20.3 本课小结
20.4 课后练习
第21课 喷雾器材质
21.1 多维/子材质与无光/投影材质
21.2 本课小结
21.3 课后练习
第22课 不锈钢材质
22.1 贴图种类
22.2 设置木质桌面材质
22.3 使用多个贴图制作的不锈钢材质
22.4 本课小结
22.5 课后练习
第23课 电动剃须刀材质
23.1 桌面的材质
23.2 电线材质
23.3 其他材质的制作
23.4 本课小结
23.5 课后练习
第24课 编辑轿车的材质
24.1 场景材质的制作
24.2 车身主体材质的制作
24.3 有贴花的汽车玻璃材质
24.4 制作轮胎材质
24.5 制作其他模型的材质
24.6 本课小结
24.7 课后练习
第25课 汽车的真实渲染
25.1 车身材质的创建
25.2 玻璃窗材质的制作
25.3 轮胎材质的制作
25.4 车灯部分材质的制作
25.5 不锈钢罩模型的材质
25.6 其他零部件的材质
25.7 编辑周围环境的材质
25.8 本课小结
25.9 课后练习
第26课 材质的制作秘笈
26.1 不锈钢
26.2 镀金
26.3 细纹金锭
26.4 红木、粗木、原木材质
26.5 瓷砖
26.6 木地板
26.7 大理石地砖
26.8 地毯与草毯
26.9 本课小结
26.10 课后练习
第27课 幻灯机放映效果
27.1 聚光灯投影图像
27.2 本课小结
27.3 课后练习
第28课 室内效果
28.1 房屋构架与装饰
28.2 厨房基础装修
28.3 材质的调整
28.4 导入配套设施
28.5 设置灯光
28.6 渲染输出
28.7 本课小结
28.8 课后练习
第29课 建筑效果图
29.1 写字楼整体框架
29.2 材质的调整
29.3 设置灯光
29.4 渲染输出
29.5 本课小结
29.6 课后练习
第30课 Mental ray渲染
30.1 激活Mental ray渲染器
30.2 面积灯光
30.3 全局照明
30.4 本课小结
30.5 课后练习
第31课 蓬莱仙山
31.1 创建场景
31.2 编辑材质
31.3 设置雾效
31.4 本课小结
31.5 课后练习
第32课 光芒文字
32.1 制作光芒文字
32.2 本课小结
32.3 课后练习
33.1 创建“雪”粒子
33.2 本课小结
33.3 课后练习
第34课 行星爆炸动画
34.1 创建基础模型
34.2 设置爆发粒子
34.3 设置光芒效果
34.4 本课小结
34.5 课后练习
第35课 午夜孤灯
35.1 设置灯光特效
35.2 本课小结
35.3 课后练习
第36课 彩色喷泉
36.1 设置喷射粒子
36.2 为粒子添加光学特效
36.3 本课小结
36.4 课后练习
第37课 卡通摆钟
37.1 动画的产生原理
37.2 设置位移动画
37.3 本课小结
37.4 课后练习
第38课 疯狂过山车
38.1 绘制运动轨迹线
38.2 设置路径动画
38.3 摄影机游览动画
38.4 本课小结
38.5 课后练习
第39课 滑动门锁
39.1 制作门锁动画
39.2 本课小结
39.3 课后练习
第40课 神奇的陶罐
40.1 制作变形动画
40.2 设置材质动画
40.3 设置光影动画
40.4 本课小结
40.5 课后练习
1.1 3ds max的用途
1.2 3ds max 9的运行环境
1.3 3ds max 9启动和工作界面
1.4 3ds max的工作流程
第2课 用搭积木的方法制件沙发
2.1 创建几何体模型
2.2 改变模型形状
2.3 本课小结
2.4 课后练习
第3课 制件笑脸水果
3.1 绘制水果叉轮廓
3.2 使图形产生厚度
3.3 本课小结
3.4 课后练习
第4课 制件陶罐
4.1 旋转成型建模
4.2 本课小结
4.3 课后练习
第5课 制件礼物盒
5.1 布尔运算制作的礼物盒
5.2 本课小结
5.3 课后练习
第6课 制作罗马柱头
6.1 基本放样物体
6.2 放样制作柱头
6.3 本课小结
6.4 课后练习
第7课 制件酒樽模型
7.1 修改模型的点
7.2 使模型产生厚度和边缘
7.3 修改模型的面
7.4 使用FFD软变形
7.5 本课小结
7.6 课后练习
第8课 制作抱枕
8.1 制作抱枕模型
8.2 本课小结
8.3 课后练习
第9课 制作咖啡杯
9.1 创建咖啡杯碟
9.2 制作咖啡杯
9.3 本课小结
9.4 课后练习
第10课 制作汽车
10.1 参照场景的建立
10.2 汽车模型的制作
10.3 本课小结
10.4 课后练习
第11课 制作流氓兔
11.1 面片的基础操作
11.2 使用织网制作流氓兔
11.3 本课小结
11.4 课后练习
第12课 制作可乐罐
12.1 创建易拉罐模型
12.2 本课小结
12.3 课后练习
第13课 制作中世纪头盔
13.1 放样制作头盔外形
13.2 制作头盔面罩
13.3 本课小结
13.4 课后练习
第14课 紫砂壶材质
14.1 创建摄影机
14.2 编辑材质
14.3 设置灯光效果
14.4 本课小结
14.5 课后练习
第15课 为鼠标模型编辑材质
15.1 设置鼠标材质
15.2 本课小结
15.3 课后练习
第16课 透空效果
16.1 制作透空效果
16.2 本课小结
16.3 课后练习
第17课 玻璃材质
17.1 光线跟踪材质
17.2 本课小结
17.3 课后练习
第18课 瓷花瓶材质
18.1 置换贴图通道
18.2 本课小结
18.3 课后练习
第19课 嵌金花瓶
19.1 设置混合材质
19.2 设置灯光体积光
19.3 本课小结
第20课 双面材质的礼物盒
20.1 双面材质
20.2 设置木地板材质
20.3 本课小结
20.4 课后练习
第21课 喷雾器材质
21.1 多维/子材质与无光/投影材质
21.2 本课小结
21.3 课后练习
第22课 不锈钢材质
22.1 贴图种类
22.2 设置木质桌面材质
22.3 使用多个贴图制作的不锈钢材质
22.4 本课小结
22.5 课后练习
第23课 电动剃须刀材质
23.1 桌面的材质
23.2 电线材质
23.3 其他材质的制作
23.4 本课小结
23.5 课后练习
第24课 编辑轿车的材质
24.1 场景材质的制作
24.2 车身主体材质的制作
24.3 有贴花的汽车玻璃材质
24.4 制作轮胎材质
24.5 制作其他模型的材质
24.6 本课小结
24.7 课后练习
第25课 汽车的真实渲染
25.1 车身材质的创建
25.2 玻璃窗材质的制作
25.3 轮胎材质的制作
25.4 车灯部分材质的制作
25.5 不锈钢罩模型的材质
25.6 其他零部件的材质
25.7 编辑周围环境的材质
25.8 本课小结
25.9 课后练习
第26课 材质的制作秘笈
26.1 不锈钢
26.2 镀金
26.3 细纹金锭
26.4 红木、粗木、原木材质
26.5 瓷砖
26.6 木地板
26.7 大理石地砖
26.8 地毯与草毯
26.9 本课小结
26.10 课后练习
第27课 幻灯机放映效果
27.1 聚光灯投影图像
27.2 本课小结
27.3 课后练习
第28课 室内效果
28.1 房屋构架与装饰
28.2 厨房基础装修
28.3 材质的调整
28.4 导入配套设施
28.5 设置灯光
28.6 渲染输出
28.7 本课小结
28.8 课后练习
第29课 建筑效果图
29.1 写字楼整体框架
29.2 材质的调整
29.3 设置灯光
29.4 渲染输出
29.5 本课小结
29.6 课后练习
第30课 Mental ray渲染
30.1 激活Mental ray渲染器
30.2 面积灯光
30.3 全局照明
30.4 本课小结
30.5 课后练习
第31课 蓬莱仙山
31.1 创建场景
31.2 编辑材质
31.3 设置雾效
31.4 本课小结
31.5 课后练习
第32课 光芒文字
32.1 制作光芒文字
32.2 本课小结
32.3 课后练习
33.1 创建“雪”粒子
33.2 本课小结
33.3 课后练习
第34课 行星爆炸动画
34.1 创建基础模型
34.2 设置爆发粒子
34.3 设置光芒效果
34.4 本课小结
34.5 课后练习
第35课 午夜孤灯
35.1 设置灯光特效
35.2 本课小结
35.3 课后练习
第36课 彩色喷泉
36.1 设置喷射粒子
36.2 为粒子添加光学特效
36.3 本课小结
36.4 课后练习
第37课 卡通摆钟
37.1 动画的产生原理
37.2 设置位移动画
37.3 本课小结
37.4 课后练习
第38课 疯狂过山车
38.1 绘制运动轨迹线
38.2 设置路径动画
38.3 摄影机游览动画
38.4 本课小结
38.5 课后练习
第39课 滑动门锁
39.1 制作门锁动画
39.2 本课小结
39.3 课后练习
第40课 神奇的陶罐
40.1 制作变形动画
40.2 设置材质动画
40.3 设置光影动画
40.4 本课小结
40.5 课后练习
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