微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
《中文版FlashCC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件FlashCC的使用方法和技巧的教程。《中文版FlashCC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版FlashCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了FlashCC入门与逐帧动画制作、绘制与修改动画插图、创建与编辑补间动画、应用传统补间创建动画、应用补间形状创建动画、在动画中应用文本和元件、在动画中应用声音和视频、应用滤镜与ActionScript等。最后通过卡哇伊风格插画设计、网上商城广告动画设计、卡通风格圣诞贺卡动画和基于网络的电子相册4个综合项目制作,全面系统地介绍了使用FlashCC制作动画的技巧。 本书特点:1.基础案例讲解与综合项目训练紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容易。 2.注重学生动手能力和实际应用能力培养的同时,书中还配有大量基础知识介绍和操作技巧说明,加强学生的知识积累。3.实例典型、任务明确,由浅入深、循序渐进、系统全面,为职业院校和培训班量身打造。 4.每章后都配有练习题,利于巩固所学知识和创新。5.书中实例收录于光盘中,采用视频讲解的方式,一目了然,学习更轻松!适用范围:适用于全国职业院校Flash动画设计专业课教材,社会Flash动画设计培训班教材,也可作为广大初、中级读者实用的自学指导书。
目录
第1章 Flash入门与逐帧动画
1.1 入门基础技能训练
1.1.1 案例1:Flash文件的管理
1.1.2 案例2:将文件另存为模板
1.1.3 案例3:使用时间轴中的图层
1.1.4 案例4:应用与设置图层轮廓
1.1.5 案例5:使用时间轴的各类帧
1.1.6 案例6:使用绘图纸检视动画
1.1.7 案例7:设置与发布Flash文件
1.2 综合项目训练
1.2.1 项目1:在跑步的人
1.2.2 项目2:精美倒计时动画
1.3 本章小结
1.4 课后训练
第2章 绘制与修改动画插图
2.1 绘画基础技能训练
2.1.1 案例1:调整笔触颜色和填充颜色
2.1.2 案例2:创建与编辑渐变颜色
2.1.3 案例3:修改图形对象的渐变填充
2.1.4 案例4:使用位图进行填充
2.1.5 案例5:绘制简单线条和形状
2.1.6 案例6:绘制矩形与椭圆图元
2.1.7 案例7:绘制多边形和星形
2.1.8 案例8:使用钢笔工具绘制线条
2.1.9 案例9:使用绘图模式
2.1.10 案例10:使用选择工具修改形状
2.1.11 案例11:使用部分选取工具修改形状
2.2 综合项目训练
2.2.1 项目1:绘制可爱的小猪插图
2.2.2 项目2:绘制公司Logo图形
2.3 本章小结
2.4 课后训练
第3章 创建与编辑补间动画
3.1 创作动画技能训练
3.1.1 案例1:创建直线运动的补间动画
3.1.2 案例2:创建多段线运动的补间动画
3.1.3 案例3:修改运动路径的形状.
3.1.4 案例4:编辑补间动画的运动路径
3.1.5 案例5:设置补间动画的属性效果
3.1.6 案例6:在动画中应用浮动属性关键帧
3.1.7 案例7:编辑时间轴的补问动画范围
3.1.8 案例8:交换补间动画的元件实例
3.1.9 案例9:应用动画预设创建补间动画
3.2 综合项目训练
3.2.1 项目1:制作飞机起飞的动画
3.2.2 项目2:制作自行车运动的动画
3.2.3 项目3:制作节目贺卡动画
3.3 本章小结
3.4 课后训练
第4章 应用传统补间创建动画
4.1 创作动画技能训练
4.1.1 案例1:创建移动的传统补间动画
4.1.2 案例2:创建缩放的传统补间动画
第5章 应用补间形状创建动画.
第6章 在动画中应用文本和元件
第7章 在动画中应用声音和视频
第8章 应用滤镜与ActionScript
第9章 卡哇伊风格插画设计
第10章 网上商城广告动画设计
第11章 卡通风格圣诞贺卡动画
第12章 基于网络的电子相册
1.1 入门基础技能训练
1.1.1 案例1:Flash文件的管理
1.1.2 案例2:将文件另存为模板
1.1.3 案例3:使用时间轴中的图层
1.1.4 案例4:应用与设置图层轮廓
1.1.5 案例5:使用时间轴的各类帧
1.1.6 案例6:使用绘图纸检视动画
1.1.7 案例7:设置与发布Flash文件
1.2 综合项目训练
1.2.1 项目1:在跑步的人
1.2.2 项目2:精美倒计时动画
1.3 本章小结
1.4 课后训练
第2章 绘制与修改动画插图
2.1 绘画基础技能训练
2.1.1 案例1:调整笔触颜色和填充颜色
2.1.2 案例2:创建与编辑渐变颜色
2.1.3 案例3:修改图形对象的渐变填充
2.1.4 案例4:使用位图进行填充
2.1.5 案例5:绘制简单线条和形状
2.1.6 案例6:绘制矩形与椭圆图元
2.1.7 案例7:绘制多边形和星形
2.1.8 案例8:使用钢笔工具绘制线条
2.1.9 案例9:使用绘图模式
2.1.10 案例10:使用选择工具修改形状
2.1.11 案例11:使用部分选取工具修改形状
2.2 综合项目训练
2.2.1 项目1:绘制可爱的小猪插图
2.2.2 项目2:绘制公司Logo图形
2.3 本章小结
2.4 课后训练
第3章 创建与编辑补间动画
3.1 创作动画技能训练
3.1.1 案例1:创建直线运动的补间动画
3.1.2 案例2:创建多段线运动的补间动画
3.1.3 案例3:修改运动路径的形状.
3.1.4 案例4:编辑补间动画的运动路径
3.1.5 案例5:设置补间动画的属性效果
3.1.6 案例6:在动画中应用浮动属性关键帧
3.1.7 案例7:编辑时间轴的补问动画范围
3.1.8 案例8:交换补间动画的元件实例
3.1.9 案例9:应用动画预设创建补间动画
3.2 综合项目训练
3.2.1 项目1:制作飞机起飞的动画
3.2.2 项目2:制作自行车运动的动画
3.2.3 项目3:制作节目贺卡动画
3.3 本章小结
3.4 课后训练
第4章 应用传统补间创建动画
4.1 创作动画技能训练
4.1.1 案例1:创建移动的传统补间动画
4.1.2 案例2:创建缩放的传统补间动画
第5章 应用补间形状创建动画.
第6章 在动画中应用文本和元件
第7章 在动画中应用声音和视频
第8章 应用滤镜与ActionScript
第9章 卡哇伊风格插画设计
第10章 网上商城广告动画设计
第11章 卡通风格圣诞贺卡动画
第12章 基于网络的电子相册
中文版Flash CC实例教程
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!