简介
本套教材是取材于火星时代动画网的经典教程合集,全部由网站上的制作高手编定,包括20多位海内外各个行业的精英。涉及的软件主要是3dsmax三维动画制作软件和AfterEffects后期合成软件,还兼顾了其它如Maya、Xsi、Combustion、Rhino等软件。选题倾向于效果的表现,包括FinalRender、Vray、Brazil、Entropy等3dsmax高级渲染器的全面学习,Maya高级渲染器Mentalray的学习,3dsmax和VIZ4建筑效果渲染表现,材质贴图色彩等理论与实际结合的深入探讨,3dsmax、RhinoXsi复杂曲面模型的创建,数字化影视基础概念,数十个AfterEffects合成特效的制作实例等。
教材的特点是技术新、内容深、范围广。由于内容大部分来源于网站的教程,软件和插件的版本都是最新的,可以学到最新的技术,掌握国际动画技术发展的动向。内容都是由具有实际工作经验的制作人编写,作者来自电视台制作部门、广告制作公司、游戏开发公司等专业的动画制作机构,提供的都是第一手的技术资料,与实际的工作紧密结合。CG技术发展到今天,动画、合成、平面设计已经密不可分,本书的教程充分体现了这一点,包括了各种软件之间、多种技术之间的综合运用,完全以最终效果为目的,用最佳的方法来实现,不仅涉及了三维动画、后期合成、等电脑技术,还提供了大量的传统美学知识和视频专业知识,对非专业的制作人员帮助非常大。
本套教材配套的光盘提供了相应的场景、贴图、脚本、驱动等,方便实例的学习。同时提供了3个多小时的教学录像,学习FinalRender、Vray、Brazil三个渲染器的使用方法,包括11个范例,可以在最短的时间内掌握3dsmax所有强大的渲染插件,实现真实的渲染效果。
内容包括:配套手册300页,包含70多个三维和合成制作实例。
光盘提供书中实例的资源文件和FinalRender、Vray、Brazil三个max渲染器教学录像。
全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合三维动画和后期合成人员使用。
目录
教材介绍
光盘说明
彩色检索目录
第1章 3ds max部分
1.1 3ds max渲染器深度研究
1.2 质感
1.3 建模
第2章 maya部分
2.1 如何用maya做足球
2.2 maya的动力约束(dynamic constraints)
2.3 玩转mr for maya全局化(参数详解)
2.4 材质的制作
第3章 xsi部分
3.1 soffimage/xsi流线手机建模
3.2 香水瓶建模
3.3 xsi制作真实的矿泉水瓶
第4章 影视合成部分
4.1 数字化影视基础概念
4.2 after dffects
4.3 其它
.第5章 显卡加速部分
5.1 用rivatuner挖掘nvidia显卡的潜力
5.2 耕升220t、2200t显卡简介及问题解决
5.3 三维动画专用显卡的选择
光盘说明
彩色检索目录
第1章 3ds max部分
1.1 3ds max渲染器深度研究
1.2 质感
1.3 建模
第2章 maya部分
2.1 如何用maya做足球
2.2 maya的动力约束(dynamic constraints)
2.3 玩转mr for maya全局化(参数详解)
2.4 材质的制作
第3章 xsi部分
3.1 soffimage/xsi流线手机建模
3.2 香水瓶建模
3.3 xsi制作真实的矿泉水瓶
第4章 影视合成部分
4.1 数字化影视基础概念
4.2 after dffects
4.3 其它
.第5章 显卡加速部分
5.1 用rivatuner挖掘nvidia显卡的潜力
5.2 耕升220t、2200t显卡简介及问题解决
5.3 三维动画专用显卡的选择
题名取自盘面标签
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