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简介
本书通过100个实例全面讲述了如何应用Delphi进行多媒体编程的方法和技巧。书中每章均以一个实例的详细实现步骤为引子,来介绍其技术内幕,并由此提出了其他相关的实例。全书详尽地讲述了多媒体设计的各个方面:GDI应用、颜色和调色板、OpenGL编程、DirectX编程、屏幕保护程序、程序启动界面、音频操作和视频操作等。 本书面向实例进行阐述,讲解透彻,易于掌握。本书即可作为多媒体爱好者和相关专业大专院校师生的自学参考书,也可作为专业计算机软件开发人员的技术参考书。
目录
丛书前言
前言
读者须知
第1章使用基本图形
实例1绘制基本图形
实例2图片浏览器
实例3图形显示列表框
实例4资源管理器
第2章使用TImage构件
实例5将彩色图像转变为黑白图像
第3章GDI编程
实例6绘图程序
实例7画笔演示
实例8画刷演示
实例9复制模式演示
实例10绘制线
实例11绘制基本几何形状
实例12映射模式演示
实例13综合应用
第4章字体操作
实例14特效字体
实例15画布输出文本的方法
实例16画布输出字体的方法
第5章图像操作
实例17将图标转换为位图
实例18将图标转换为位图
实例19显示静态GIF图像
实例20显示GIF图像动画
第6章图像技巧
实例21三维动画效果
实例22透明显示效果
实例23透明通道工具
实例24压缩位图
实例25制作分形图像
实例26活动按钮
实例27调用3DS文件
实例28混合效果
实例29粒子效果
实例30文字动画效果
实例31灰阶变换
实例32渲染文字
实例33(-)变形的曲线
实例33(二)变形的多边形
实例34图像过滤效果
实例35图像变形效果
实例36图像翻转效果
实例37图像的淡出和透明效果
实例38实时旋转图像
实例39动态改变桌面背景
实例40凹进的面板
第7章OpenGL入门
实例41绘制OpenGL场景
第8章使用OpenGL绘制图像
实例42使用OpenGL绘制基本图像
第9章视图变换
实例43基本的视图变换
实例44完全视图操作
第10章显示列表的应用
实例45显示列表的应用
第11章OpenGL中的颜色
实例46绘制彩色球体
实例47绘制旋转的彩色立方体
实例48色彩平滑变化的三角形
第12章光照
实例49光照下的球体
第13章反走样.混合和雾
实例50反走样处理的多面体
实例sl绘制半透明三维物体
实例52雾化处理的茶壶
第14章绘制位图.字体和图像
实例53复制图像
第15章纹理映射
实例54烟花效果
第16章帧缓存
实例55景深效果
实例56深度信息
实例57剪切面
第17章求值程序和非均匀有理B样条
实例58绘制Bezier线框曲面
实例59绘制Bezier实体曲面
实例60绘制NURBS曲面
第18章凹多边形的网格化处理
实例61绘制网格化多边形
第19章选择和反馈
实例62选择三角形
第20章OpinGL高级技巧
实例63跳动的火焰
实例64星球运动效果
实例65颜色的配置
实例66-l纹理设置之一
实例66-2纹理设置之二
实例66-3纹理设置之三
实例66-4混合效果的屏幕保护
实例66-53D物体综合实例
实例66-6发射导弹
实例67三维树木
实例68水波效果
第21章屏幕保护
实例69设置屏幕保护程序
实例70动态屏幕保护程序
第22章欢迎界面
实例71制作欢迎界面
实例72工程运行的退出画面
实例73工程的启动退出画面
实例74显示和关闭欢迎界面
实例75真彩色欢迎界面
第23章动画
实例76标准动画演示
实例77连续动画
实例78密码锁动画
实例79桌面小精灵
实例80系统时钟
实例81月亮效果
第24章声音操作
实例82CD播放器
实例83播放资源中的声音
实例84播放WAV文件
实例85录音设备
实例86混音设备
实例87显示MIDI信息
实例88转换MIDI
实例89转变文本为变音位
实例90综合实例
实例91使用Winamp播放MP3
实例92播放MP3和WAVE
第25章视频操作
实例93视频捕捉窗口
实例94视频捕捉之一
实例95视频捕捉之二
实例96视频捕捉之三
实例97视频播放
实例98视频捕捉和压缩
实例99播放MP3和MPEG文件
实例100使用DirectX播放OpenGL动画
前言
读者须知
第1章使用基本图形
实例1绘制基本图形
实例2图片浏览器
实例3图形显示列表框
实例4资源管理器
第2章使用TImage构件
实例5将彩色图像转变为黑白图像
第3章GDI编程
实例6绘图程序
实例7画笔演示
实例8画刷演示
实例9复制模式演示
实例10绘制线
实例11绘制基本几何形状
实例12映射模式演示
实例13综合应用
第4章字体操作
实例14特效字体
实例15画布输出文本的方法
实例16画布输出字体的方法
第5章图像操作
实例17将图标转换为位图
实例18将图标转换为位图
实例19显示静态GIF图像
实例20显示GIF图像动画
第6章图像技巧
实例21三维动画效果
实例22透明显示效果
实例23透明通道工具
实例24压缩位图
实例25制作分形图像
实例26活动按钮
实例27调用3DS文件
实例28混合效果
实例29粒子效果
实例30文字动画效果
实例31灰阶变换
实例32渲染文字
实例33(-)变形的曲线
实例33(二)变形的多边形
实例34图像过滤效果
实例35图像变形效果
实例36图像翻转效果
实例37图像的淡出和透明效果
实例38实时旋转图像
实例39动态改变桌面背景
实例40凹进的面板
第7章OpenGL入门
实例41绘制OpenGL场景
第8章使用OpenGL绘制图像
实例42使用OpenGL绘制基本图像
第9章视图变换
实例43基本的视图变换
实例44完全视图操作
第10章显示列表的应用
实例45显示列表的应用
第11章OpenGL中的颜色
实例46绘制彩色球体
实例47绘制旋转的彩色立方体
实例48色彩平滑变化的三角形
第12章光照
实例49光照下的球体
第13章反走样.混合和雾
实例50反走样处理的多面体
实例sl绘制半透明三维物体
实例52雾化处理的茶壶
第14章绘制位图.字体和图像
实例53复制图像
第15章纹理映射
实例54烟花效果
第16章帧缓存
实例55景深效果
实例56深度信息
实例57剪切面
第17章求值程序和非均匀有理B样条
实例58绘制Bezier线框曲面
实例59绘制Bezier实体曲面
实例60绘制NURBS曲面
第18章凹多边形的网格化处理
实例61绘制网格化多边形
第19章选择和反馈
实例62选择三角形
第20章OpinGL高级技巧
实例63跳动的火焰
实例64星球运动效果
实例65颜色的配置
实例66-l纹理设置之一
实例66-2纹理设置之二
实例66-3纹理设置之三
实例66-4混合效果的屏幕保护
实例66-53D物体综合实例
实例66-6发射导弹
实例67三维树木
实例68水波效果
第21章屏幕保护
实例69设置屏幕保护程序
实例70动态屏幕保护程序
第22章欢迎界面
实例71制作欢迎界面
实例72工程运行的退出画面
实例73工程的启动退出画面
实例74显示和关闭欢迎界面
实例75真彩色欢迎界面
第23章动画
实例76标准动画演示
实例77连续动画
实例78密码锁动画
实例79桌面小精灵
实例80系统时钟
实例81月亮效果
第24章声音操作
实例82CD播放器
实例83播放资源中的声音
实例84播放WAV文件
实例85录音设备
实例86混音设备
实例87显示MIDI信息
实例88转换MIDI
实例89转变文本为变音位
实例90综合实例
实例91使用Winamp播放MP3
实例92播放MP3和WAVE
第25章视频操作
实例93视频捕捉窗口
实例94视频捕捉之一
实例95视频捕捉之二
实例96视频捕捉之三
实例97视频播放
实例98视频捕捉和压缩
实例99播放MP3和MPEG文件
实例100使用DirectX播放OpenGL动画
Delphi多媒体特效制作百例
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