简介
《新火星人——3ds max 5三维片头实例风暴》是3ds max 5高级应用的实例全书,完全使用最新版的3ds max 5软件本身进行专业的影视片头动画制作,由浅人深,用20多个专业的制作实例,全面学习了片头动画制作的流程、经验和技巧。实例包括CCTV立体标志制作、韩日世界杯、东方时空、奥运光芒、翻书动画、变形文字、Intel标志动画、跳舞的字符、光芒流动、粒子动画、翻滚文字、6频道片头、星闻15分、火星时代片头、银光四射、金色光芒、火花霓虹、火焰拖尾、星光闪烁、波浪字、水上玻璃文字Logo、闪光划字、火焰崩裂字、地球路径飞字等等。实例几乎涉及了常用片头动画的方方面面,可以迅速系统掌握使用3ds max 5制作片头动画的专业技术,初学者可以在最短时间内,通过教材提供的实例和素材,完成专业的片头动画广告。 同时光盘内提供了使用3ds max 5进行片头动画制作的实际操作录像,可以快速掌握片头制作的流程。光盘提供的素材包括大量专业的效果场景原文件,可以直接修改成自己的片头动画作品,同时提供了多种专业的材质贴图,如各种金属、玻璃、动态背景和贴图等等,均可以直接用于实际的工作中,快速生成专业的片头动画产品,是进行专业技能提高的一套实用高级教材。
[font color="#FF0000"]2CD和1本手册内容包括: [b].[/b]配套手册480页,包含20多个专业三维片头动画制作实例。 [b].[/b]2CD提供部分实例的操作录像,附带书中实例的全部场景资源文件,包括专业的片头动画材质库、背景库、贴图库以及一些电视广告作品的源场景。[/font]
全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合电视包装、三维动画和影视片头制作人员使用。
目录
光盘使用说明
第1章 cctv2标志
1. 1 为标志勾边
1. 2 将勾边进行圆导角
1. 3 指定材质
1. 4 制作背景-
第2章 制作韩日世界杯标志
2. 1 为韩日世界杯的标志勾边
2.2 将马边导角
2. 3 为标志指定材质
第3章 东方时空
3. 1 导角轮廓
3. 2 设置材质
3. 3 制作动画
3 4 artworks实例(附)
第4章 奥运光芒
4.1 为标志及其体积光建梗
4. 2 为标志和体积光指定材质
4. 3 为体积光设定动画
4. 4 设定摄影机动画
.第5章 红楼梦
5.1 制作书翻员的动画效果
5. 2 设置书页的材质
5. 3 制作"红楼梦"书芒
5.3.1 利用photoshop产生字的路径
5. 3.2 在3dsmax中导人和挤压
第6章 世外桃源
6.1 建立场景物体
6.2 设置ripple动画
6.3 指定材质及设置字浮现动画
第7章 intel inside标志动画
7.1 制作intelinside标志
7. 2 制作标志凸现动画
7. 3 设置摄影机动画
7. 4 设置辉光动画
第8章 跳舞的字符
8. 1 制作字符动画
8.2 设置材质
第9章 x.studio
9. 1 构制场景
9.2 设置动画
9. 3 特效设置
第10章 particle动画
10.1 构制场景
10. 2 设置动画
10. 3 添加特效
第11章 3ds max5
11. 1 添加元素,设置构图
11. 2 设置动画
第12章 6频道
12. 1 构制场景
12. 2 设置动画
12. 3 添加特效
第13章 星闻15分
13. 1 最终构图
13. 2 制作等景
13. 3 完成动画
第14章 火星时代
14. 1 base sehere的制作
14.1.1 建立base sphere
14. 1. 2 为base sphere贴材质
14. 2 创建大气环境
14.2. 1 创建atmosphere l
14. 2. 2 创建atmosphere 2
14.2.3 创建atmosphere 3
14. 3 制作环和背景
14. 3. 1 创建small ring
14.3.2 创建big ring
14.3.3 背景
14. 4 创建摄影机.标题和灯光
14. 4. 1 创建摄影机
14. 4. 2 为场景创建灯光
14. 4. 3 创建主题
14. 5 创建标志和摄影机动画
14. 5. 1 制作标志
14. 5. 2 建立小环境
14. 5. 3 指定材质
14. 5. 4 设置摄影机动画
14. 5. 5 标志动画
14.5. 7 backsround flare
14. 5.8 tfsrsitiop flare
14. 6 后期台成
14. 6. 1 粒子系统
14. 6.2 bump flare
14. 6.3 标题动画
14. 6. 4 last particle
14. 6. 5 ring的动画
14. 6. 6 after effects台成
第15章 银光四射
第16章 金色光芒
第17章 火花霓虹
第18章 火焰拖尾
第19章 星光闪烁
第20章 波浪字
第21章 水上金刚字
第22章 闪光划字
第23章 火焰崩裂字
第24章 路径飞字
第1章 cctv2标志
1. 1 为标志勾边
1. 2 将勾边进行圆导角
1. 3 指定材质
1. 4 制作背景-
第2章 制作韩日世界杯标志
2. 1 为韩日世界杯的标志勾边
2.2 将马边导角
2. 3 为标志指定材质
第3章 东方时空
3. 1 导角轮廓
3. 2 设置材质
3. 3 制作动画
3 4 artworks实例(附)
第4章 奥运光芒
4.1 为标志及其体积光建梗
4. 2 为标志和体积光指定材质
4. 3 为体积光设定动画
4. 4 设定摄影机动画
.第5章 红楼梦
5.1 制作书翻员的动画效果
5. 2 设置书页的材质
5. 3 制作"红楼梦"书芒
5.3.1 利用photoshop产生字的路径
5. 3.2 在3dsmax中导人和挤压
第6章 世外桃源
6.1 建立场景物体
6.2 设置ripple动画
6.3 指定材质及设置字浮现动画
第7章 intel inside标志动画
7.1 制作intelinside标志
7. 2 制作标志凸现动画
7. 3 设置摄影机动画
7. 4 设置辉光动画
第8章 跳舞的字符
8. 1 制作字符动画
8.2 设置材质
第9章 x.studio
9. 1 构制场景
9.2 设置动画
9. 3 特效设置
第10章 particle动画
10.1 构制场景
10. 2 设置动画
10. 3 添加特效
第11章 3ds max5
11. 1 添加元素,设置构图
11. 2 设置动画
第12章 6频道
12. 1 构制场景
12. 2 设置动画
12. 3 添加特效
第13章 星闻15分
13. 1 最终构图
13. 2 制作等景
13. 3 完成动画
第14章 火星时代
14. 1 base sehere的制作
14.1.1 建立base sphere
14. 1. 2 为base sphere贴材质
14. 2 创建大气环境
14.2. 1 创建atmosphere l
14. 2. 2 创建atmosphere 2
14.2.3 创建atmosphere 3
14. 3 制作环和背景
14. 3. 1 创建small ring
14.3.2 创建big ring
14.3.3 背景
14. 4 创建摄影机.标题和灯光
14. 4. 1 创建摄影机
14. 4. 2 为场景创建灯光
14. 4. 3 创建主题
14. 5 创建标志和摄影机动画
14. 5. 1 制作标志
14. 5. 2 建立小环境
14. 5. 3 指定材质
14. 5. 4 设置摄影机动画
14. 5. 5 标志动画
14.5. 7 backsround flare
14. 5.8 tfsrsitiop flare
14. 6 后期台成
14. 6. 1 粒子系统
14. 6.2 bump flare
14. 6.3 标题动画
14. 6. 4 last particle
14. 6. 5 ring的动画
14. 6. 6 after effects台成
第15章 银光四射
第16章 金色光芒
第17章 火花霓虹
第18章 火焰拖尾
第19章 星光闪烁
第20章 波浪字
第21章 水上金刚字
第22章 闪光划字
第23章 火焰崩裂字
第24章 路径飞字
题名取自题名屏幕
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