微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
《水晶石技法 VUE 10完全学习手册》共14章,以实例为主,共提供了50多个制作实例。第1~3章对VUE进行了总体介绍。第4~12章通过大量的实例,分别介绍了VUE的各个功能模块,包括大气、材质、地形、生态系统、函数、动画、渲染,以及VUE和其他软件的结合使用(比如,3ds Max、Poser等)。第13章安排了两个综合实例,让读者在较为全面地了解了VUE的功能之后,综合使用各个知识点来完成更为大型的实例。在本书最后的第14章中,列出了VUE使用过程中的一些常见问题的解决办法,以及各个功能模块的操作快捷键等。
《水晶石技法 VUE 10完全学习手册》各章节的主要结构是实例+中文手册。读者可以通过实例来学习参数的实际用法,然后,通过手册来查询实例中被略讲的参数,以扩展知识面。
《水晶石技法 VUE 10完全学习手册》使用的软件是Vue 10 xStream 64位。图书部分和配套光盘中的视频教程互为补充,读者应将两者结合起来学习。视频教程对于各功能模块基础知识的讲解更详细。
《水晶石技法 VUE 10完全学习手册》适合CG行业的从业者、希望深入学习VUE软件的初学者,以及VUE软件的爱好者学习使用。
目录
第1章 初识VUE
1.1 概述
1.1.1 关于VUE
1.1.2 关于本书
1.2 VUE简单操作
1.2.1 操作一打开VUE
1.2.2 操作二:视图操作
1.2.3 操作三:图标操作
1.2.4 操作四:对象操作
1.2.5 操作五,对象变换操作
1.2.6 操作六使用可视化浏览器
1.2.7 操作七打开与保存文件
1.2.8 操作八:渲染场景
1.3 VUE 10中文手册
1.3.1 VUE 10中文手册:Top Toolbar(顶部工具栏)
1.3.2 VUE 10中文手册:Left Toolbar(左侧工具栏)
1.3.3 VUE 10中文手册:Visual Browser(可视化浏览器)
第2章 VUE 10热身实例:烟笼寒水
2.1 概述
2.2 实例:烟笼寒水
2.2.1 实例说明
2.2.2 创建与编辑地形
2.2.3 载入并调整外部对象
2.2.4 创建并调整水面
2.2.5 指定并编辑山体材质
2.2.6 创建配景地形
2.2.7 添加植物
2.2.8 制作场景氛围
2.2.9 渲染并保存结果
2.2.10 制作并渲染动画
2.3 VUE 10中文手册
2.3.1 VUE 10中文手册:Object Properties Panel(对象属性面板)
2.3.2 VUE 10中文手册:World Browser(世界浏览器)
第3章 深入对象创建与编辑
3.1 概述
3.2 Boolean——布尔运算工具
3.2.1 布尔运算简介
3.2.2 实例:简单房屋
3.3 Metablob——融合工具
3.3.1 融合工具简介
3.3.2 实例:象鼻山
3.4 Alpha平面工具
3.4.1 Alpha平面简介
3.4.2 实例:鸟群
3.5 Text文本工具
3.5.1 文本工具简介
3.5.2 实例:手机
3.6 VUE 10中文手册:Text Editor(文本编辑器)
3.6.1 界面构成
3.6.2 Todbar工具栏
3.6.3 文本预览
3.6.4 Text(文本)
3.6.5 Bevel(倒角)
3.6.6 Extrusion(挤出)
3.6.7 Materials(材质)
第4章 大气编辑器
4.1 概述
4.2 大气编辑器实例
4.2.1 大气编辑器实例简介
4.2.2 实例:晚霞
4.2.3 实例:云海
4.2.4 实例:海底世界
4.2.5 实例:广场跑车
4.3 大气编辑器中文手册
4.3.1 VUE 10中文手册:大气编辑器之大气模式
4.3.2 VUE 10中文手册:大气编辑器之Sun(太阳)标签
4.3.3 VUE 10中文手册:大气编辑器之Light(照明)标签
4.3.4 VUE 10中文手册:大气编辑器之Clouds(云)标签
4.3.5 VUE 10中文手册:大气编辑器之Sky,Fog&Haze(天空,雾和阴霾)标签
4.3.6 VUE 10中文手册:大气编辑器之Environment maped(环境映射)模式下Effect(效果)标签
第5章 材质
5.1 概述
5.2 简单材质
5.2.1 简单材质简介
5.2.2 实例:山与湖
5.2.3 实例:玻璃龙
5.2.4 实例:冰山
5.2.5 实例:盆景山
5.3 混合材质
5.3.1 混合材质简介
5.3.2 实例:阿尔卑斯山
5.4 体积材质
……
第6章 地形
第7章 生态系统
第8章 函数编辑器
第9章 其他编辑器
第10章 动画
第11章 渲染
第12章 VUE与其他软件的结合使用
第13章 综合实例
第14章 VUE常见的问题及快捷操作
1.1 概述
1.1.1 关于VUE
1.1.2 关于本书
1.2 VUE简单操作
1.2.1 操作一打开VUE
1.2.2 操作二:视图操作
1.2.3 操作三:图标操作
1.2.4 操作四:对象操作
1.2.5 操作五,对象变换操作
1.2.6 操作六使用可视化浏览器
1.2.7 操作七打开与保存文件
1.2.8 操作八:渲染场景
1.3 VUE 10中文手册
1.3.1 VUE 10中文手册:Top Toolbar(顶部工具栏)
1.3.2 VUE 10中文手册:Left Toolbar(左侧工具栏)
1.3.3 VUE 10中文手册:Visual Browser(可视化浏览器)
第2章 VUE 10热身实例:烟笼寒水
2.1 概述
2.2 实例:烟笼寒水
2.2.1 实例说明
2.2.2 创建与编辑地形
2.2.3 载入并调整外部对象
2.2.4 创建并调整水面
2.2.5 指定并编辑山体材质
2.2.6 创建配景地形
2.2.7 添加植物
2.2.8 制作场景氛围
2.2.9 渲染并保存结果
2.2.10 制作并渲染动画
2.3 VUE 10中文手册
2.3.1 VUE 10中文手册:Object Properties Panel(对象属性面板)
2.3.2 VUE 10中文手册:World Browser(世界浏览器)
第3章 深入对象创建与编辑
3.1 概述
3.2 Boolean——布尔运算工具
3.2.1 布尔运算简介
3.2.2 实例:简单房屋
3.3 Metablob——融合工具
3.3.1 融合工具简介
3.3.2 实例:象鼻山
3.4 Alpha平面工具
3.4.1 Alpha平面简介
3.4.2 实例:鸟群
3.5 Text文本工具
3.5.1 文本工具简介
3.5.2 实例:手机
3.6 VUE 10中文手册:Text Editor(文本编辑器)
3.6.1 界面构成
3.6.2 Todbar工具栏
3.6.3 文本预览
3.6.4 Text(文本)
3.6.5 Bevel(倒角)
3.6.6 Extrusion(挤出)
3.6.7 Materials(材质)
第4章 大气编辑器
4.1 概述
4.2 大气编辑器实例
4.2.1 大气编辑器实例简介
4.2.2 实例:晚霞
4.2.3 实例:云海
4.2.4 实例:海底世界
4.2.5 实例:广场跑车
4.3 大气编辑器中文手册
4.3.1 VUE 10中文手册:大气编辑器之大气模式
4.3.2 VUE 10中文手册:大气编辑器之Sun(太阳)标签
4.3.3 VUE 10中文手册:大气编辑器之Light(照明)标签
4.3.4 VUE 10中文手册:大气编辑器之Clouds(云)标签
4.3.5 VUE 10中文手册:大气编辑器之Sky,Fog&Haze(天空,雾和阴霾)标签
4.3.6 VUE 10中文手册:大气编辑器之Environment maped(环境映射)模式下Effect(效果)标签
第5章 材质
5.1 概述
5.2 简单材质
5.2.1 简单材质简介
5.2.2 实例:山与湖
5.2.3 实例:玻璃龙
5.2.4 实例:冰山
5.2.5 实例:盆景山
5.3 混合材质
5.3.1 混合材质简介
5.3.2 实例:阿尔卑斯山
5.4 体积材质
……
第6章 地形
第7章 生态系统
第8章 函数编辑器
第9章 其他编辑器
第10章 动画
第11章 渲染
第12章 VUE与其他软件的结合使用
第13章 综合实例
第14章 VUE常见的问题及快捷操作
水晶石技法VUE 10完全学习手册
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
亲爱的云图用户,
光盘内的文件都可以直接点击浏览哦
无需下载,在线查阅资料!