国际游戏角色设计:告诉你如何将概念转换为图像

副标题:无

作   者:(韩)李大勋 著,邸春红 译

分类号:

ISBN:9787515329291

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简介

  《国际游戏角色设计——告诉你如何将概念转化为图像》分为三个阶段,第一阶段是角色设计准备,首先介绍了构成的开始,包括选择素材及资料调查、手绘缩览图、代表性幻想种族的重构、既有形象的组合及创造等内容;然后讲解了设计的多样性,包括联想的阶段、范围与趋势、素材的确定与应用等内容;之后讲解了工具的准备,包括选择及应用画笔、画笔面板的主要功能、画笔的保存及管理、自定义画笔预设&自定义图案、构成工作空间等内容;然后讲解了操作的开始与事前TIP,包括面板与文件、新建窗口(复制操作空间)、选择视图工具、放大及缩小等内容。第二阶段是不同主题的角色设计,首先讲解了动物型角色设计,包括鸟类角色、哺乳类角色设计的内容;然后讲解了人类型角色设计,包括人物角色、混合类角色设计的内容。第三阶段使实务中的设计,包括5个真实游戏中的角色设计。

目录

Step1 角色设计准备
 ART1开始创意
  1选择素材与资料调查
  2草绘缩览图
  3代表性幻想种族的重构
  4既有形象的组合与创造
 ART2设计的多样性
  1联想
  2范围与趋势
  3素材的确定与应用
 ART3工具的准备
  1选择与应用画笔
  2画笔面板的主要功能
  3画笔的保存与管理
  4定义画笔预设&定义图案
  5构建工作区
 ART4操作的开始与开始前的
  注意事项
  1面板与文件
  2新建窗口(复制操作空间)
  3旋转视图工具
  4放大与缩小
Step2 不同主题的角色设计
 ART1动物型角色设计
  1鸟类角色
  2哺乳类角色
 ART2人类型角色设计
  1人类型角色设计1
  2人类型角色设计2
  3人类型角色设计3
  4人类型角色设计4
  5人类型角色设计5
Step3 实务中的设计
 ART1刚出生的寄生虫(HatchlingArgoniteParasite)
 ART2精灵召唤兽(SpiritSummonsPat)
 ART3文物守护者(ReilOfGuardian)
 ART4古代庭院管理者(AncientGardener)
 ART5青铜战斗机器人(BronzeGolemFighter)

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