共找到 211 项 “人民邮电出版社, 2017” 相关结果
- 全部分类
- 全部
- 文学
- 历史
- 哲学/宗教
- 法律
- 政治/社会
- 医学
- 教育/心理学
- 艺术/传媒
- 研究生考试
- 资格认证考试
- 公开课
- 语言
- 经济金融
- 管理学
- IT/计算机
- 自然科学
- 工学/工程
- 体育
- 行业资料
- 音乐
- 汽车机械制造
- 文档模板
- 创业
- 农学
- 生活
- 数据库教程
- 民族
PS高手炼成记 Photoshop CC 2017从入门到精通
光盘作者: 顾领中
出版社:人民邮电出版社 2017年04月
简介:
本书是一本综合实战型的Photoshop教程,除了有理论知识、工具、抠图、合成、调色、图层样式、通道蒙版、滤镜等技法原理的讲解之外,还有各个设计领域实战案例的讲解。如果你准备往UI行业发展,那么本书的icon设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计,那么本书的修图技巧不可多得;如果你想往网页设计方向发展,那么本书可以带你探索网页设计的秘密……本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设计、影楼设计、影视制作、摄影后期等工作的人员使用,也可作为中、高等院校相关专业的以及培训机构的教材。
作者: 张红霞
出版社:人民邮电出版社 2017年09月
简介:
本书由浅到深、循序渐进地介绍Revit 2016的基本操作及命令的使用,并配合大量的制作实例,使读者能更好地巩固所学知识。为了拓展读者的建筑专业知识,书中在介绍每个绘图工具时都与实际的建筑构件绘制紧密联系,并增加了建筑绘图的相关知识和涉及的施工图的绘制规律、原则、标准及各种注意事项。本书穿插有大量的技术要点,帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧,向读者提供了超过10小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件和设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。本书紧扣建筑工程专业知识,不仅带领读者熟悉该软件,而且帮助读者了解建筑的设计过程,是真正面向实际应用的Revit基础图书。本书不仅可以作为普通高校、职业技术院校建筑和土木等专业的教材,而且可以作为应用Revit进行建筑设计的工程技术人员的参考书。
【目录】
目 录
第1章 Revit建筑设计概述 1
1.1 BIM概述 1
1.1.1 什么是BIM 1
1.1.2 BIM概念的起源及在我国的普及情况 3
1.1.3 BIM的特点 4
1.2 BIM与Revit的关系 6
1.2.1 项目类型及BIM实施 6
1.2.2 BIM与项目生命周期 6
1.2.3 在BIM项目生命周期中何处使用Revit 8
1.3 Revit 2016概述 9
1.3.1 Revit的参数化 10
1.3.2 Revit的基本概念 10
1.3.3 参数化建模系统中的图元行为 12
1.3.4 Revit与AutoCAD相比的整体优势和特点 13
1.4 Revit 2016的欢迎界面 16
1.4.1 【项目】组 17
1.4.2 【族】组 21
1.4.3 【资源】组 24
1.5 Revit 2016的工作界面 28
第2章 Revit基本操作 31
2.1 控制图形视图 31
2.1.1 利用ViewCube操控视图 31
2.1.2 利用SteeringWheels导航栏操控视图 34
2.1.3 利用鼠标 键盘快捷键操控视图 36
2.1.4 视图窗口管理 37
2.2 图形的显示与隐藏 40
2.2.1 图形的显示选项设置 40
2.2.2 图形的可见性 45
2.2.3 在视图中显示或隐藏图元 55
2.3 视图控制栏的视图显示工具 61
2.4 图元的选择技巧 65
2.4.1 图元的基本选择方法 65
2.4.2 通过选择过滤器选择图元 69
第3章 建筑设计辅助工具 76
3.1 认识工作平面 76
3.1.1 工作平面的定义 76
3.1.2 设置工作平面 77
3.1.3 显示、编辑与查看工作平面 85
3.2 绘制基本模型图元 88
3.2.1 模型线 88
3.2.2 模型文字 91
3.2.3 创建模型组 93
3.3 编辑与操作几何图形 106
3.3.1 切割与剪切工具 106
3.3.2 连接工具 111
3.3.3 拆分面与拆除墙工具 116
3.4 变换操作──移动、对齐、旋转与缩放 119
3.4.1 移动 119
3.4.2 对齐 123
3.4.3 旋转 125
3.4.4 缩放 126
3.5 变换操作──复制、镜像与阵列 127
3.5.1 复制 127
3.5.2 镜像 129
3.5.3 阵列 131
第4章 概念体量设计 135
4.1 何为Revit概念体量设计 135
4.1.1 概念体量模型的创建方式 136
4.1.2 概念体量设计环境 136
4.1.3 概念体量设计工作流程 139
4.2 形状截面的绘制参照 140
4.2.1 参照点 141
4.2.2 参照线 141
4.2.3 参照平面 144
4.2.4 在面上绘制 145
4.2.5 在工作平面上绘制 145
4.2.6 创建三维标高 145
4.3 创建形状 147
4.3.1 创建与修改拉伸 148
4.3.2 创建与修改旋转 151
4.3.3 创建与修改放样 152
4.3.4 创建放样融合 155
4.3.5 空心形状 156
4.4 分割路径和表面 156
4.4.1 分割路径 156
4.4.2 分割表面 161
4.5 为分割的表面填充图案 164
4.5.1 自动填充图案 164
4.5.2 应用自适应表面填充图案 167
4.5.3 创建填充图案构件族 169
4.6 别墅建筑项目案例之一:概念体量设计 171
4.6.1 别墅项目简介 171
4.6.2 建模前的图纸处理 175
4.6.3 创建别墅体量 179
第5章 建筑初步布局设计 186
5.1 定义项目地理位置 186
5.2 标高设计 188
5.2.1 创建标高 189
5.2.2 编辑标高 194
5.3 轴网设计 198
5.3.1 创建轴网 198
5.3.2 编辑轴网 202
5.4 场地设计 204
5.4.1 场地设置 205
5.4.2 构建地形表面 205
5.5 别墅建筑项目案例之二:别墅布局设计 212
第6章 建筑墙体与幕墙设计 224
6.1 建筑墙体概述 224
6.1.1 墙体的作用 224
6.1.2 墙体的类型 224
6.1.3 砖墙材料 225
6.2 创建墙体 226
6.2.1 创建一般墙体 226
6.2.2 创建复合墙体 229
6.2.3 创建叠层墙体 233
6.2.4 创建异形墙体 235
6.3 编辑墙体 237
6.3.1 墙连接 237
6.3.2 墙轮廓的编辑 238
6.3.3 墙附着 239
6.4 墙体装饰 241
6.4.1 创建墙饰条 241
6.4.2 添加墙分隔缝 245
6.5 幕墙设计 248
6.5.1 幕墙设计概述 248
6.5.2 Revit Architecture幕墙系统设计 250
6.5.3 幕墙网格 253
6.5.4 幕墙竖挺 255
6.6 别墅建筑项目案例之三:创建墙体与幕墙 256
第7章 建筑门、窗、柱及构件设计 265
7.1 门设计 265
7.1.1 在建筑中添加门 265
7.1.2 编辑门图元 268
7.2 窗设计 271
7.2.1 在建筑中添加窗 271
7.2.2 编辑窗图元 273
7.3 柱、梁设计 276
7.3.1 柱概述 276
7.3.2 在轴网上放置结构柱 278
7.3.3 结构梁设计 282
7.3.4 建筑柱设计 284
7.4 室内摆设构件设计 289
7.5 别墅建筑项目案例之四:创建门、窗、柱、梁等 291
第8章 天花板、楼板、屋顶和洞口 308
8.1 楼地层概述 308
8.1.1 楼地层组成 308
8.1.2 楼板类型 309
8.2 地坪层设计 310
8.3 天花板设计 313
8.4 楼板设计 315
8.4.1 结构楼板 315
8.4.2 建筑楼板 318
8.4.3 面楼板 323
8.4.4 创建带有坡度的楼板 324
8.5 屋顶设计 325
8.5.1 迹线屋顶 325
8.5.2 拉伸屋顶 332
8.5.3 面屋顶 335
8.5.4 屋檐工具 335
8.6 洞口工具 340
8.6.1 创建竖井洞口 340
8.6.2 其他洞口工具 342
8.7 别墅建筑项目案例之五:楼板、天花板、屋顶和洞口 343
第9章 楼梯、坡道和栏杆扶手 367
9.1 楼梯概述 367
9.1.1 楼梯类型 367
9.1.2 楼梯的组成 368
9.1.3 楼梯尺寸与设计要求 370
9.2 楼梯设计 375
9.2.1 按构件方式创建楼梯 375
9.2.2 按草图方式创建楼梯 401
9.3 坡道设计 404
9.3.1 坡道设计概述 404
9.3.2 坡道设计工具 405
9.4 栏杆扶手设计 408
9.4.1 通过绘制路径创建栏杆扶手 408
9.4.2 放置栏杆扶手 409
9.5 别墅建筑项目案例之六:楼梯、坡道和栏杆设计 415
第10章 建筑施工图设计 428
10.1 建筑总平面图设计 428
10.1.1 总平面图概述 429
10.1.2 处理场地视图 430
10.1.3 图纸样板与设置 435
10.2 建筑与室内平面图设计 437
10.2.1 建筑平面图概述 437
10.2.2 建筑平面图绘制规范 438
10.2.3 创建建筑平面图 443
10.3 建筑立面图设计 448
10.3.1 立面图的形成和内容 448
10.3.2 创建建筑立面图 450
10.4 建筑剖面图设计 454
10.4.1 建筑剖面图的形成与作用 454
10.4.2 创建建筑剖面图 455
10.5 建筑详图设计 458
10.5.1 建筑详图的图示内容与分类 458
10.5.2 创建建筑详图 461
10.6 图纸导出与打印 463
10.6.1 导出文件 464
10.6.2 图纸打印 467
作者: 李薇,倪世一
出版社:人民邮电出版社 2017年01月
简介:《Photoshop CC自学魔法书》为Photoshop初学者量身打造,是入门级读者快速、全面掌握Photoshop的参考书。在整合国内外教学理念的基础上,《Photoshop CC自学魔法书》独创了“双轨分层教学法”,即针对读者不同的学习目的,设计了不同的学习路线,使本书既可以满足“快速入门型”读者的需要,也可以满足“完全掌握型”读者的需要。《Photoshop CC自学魔法书》分3篇,共23章。其中,第1~17章为核心功能篇,涵盖Photoshop中核心、常用、基本的功能,如图像的编辑与调色、选区、蒙版、通道的应用等;第18~22章为升级拓展篇,讲解Photoshop中较高级的内容,如Camera Raw的使用方法、自动批处理图片的方法、3D功能的用法等;第23章为综合实例篇,为读者精心编排了52个难度从易到难的实例,并附赠10个小型综合实例,帮助读者进一步巩固和提升Photoshop的应用能力。《Photoshop CC自学魔法书》附赠3张DVD光盘。光盘中主要提供本书实例的素材文件、效果文件以及412集名师亲授的精品视频课。此外,还可获得额外福利,具体包括226个精选PS笔刷、1160个动作合集和16000种渐变预设等设计资源。购书后给五星好评,还可获赠价值30元的《玩转手绘板》超清视频教程一部,具体获取方式可以到设计软件通(www.sjrjt.com)网站首页的“图书专区”内查看。《Photoshop CC自学魔法书》适合广大Photoshop初学者以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画制作、影视广告设计的人员使用,也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
【作者简介】
李薇,Adobe Photoshop教育专家,Autodesk Maya 认证讲师;设计软件通网站联合创始人,首席运行官兼首席讲师;上海市创意设计工作者协会(SHDA)会员;同济大学博士;在上海高校任教多年,致力于Photoshop等设计软件的教学研究,有丰富的教学经验及平面设计与影视后期制作的工作经验,曾指导学生多次赢得国内外设计比赛相关奖项。 倪世一 ,Adobe Photoshop教育专家,设计软件通网站联合创始人,毕业于同济大学珠宝首饰设计专业,有丰富的平面设计、广告设计和首饰设计的工作经验,以及摄影、图像后期制作的教学经验,其设计的作品广受好评,曾主持过多场展览会的设计工作,并为《世界宝石经典图鉴》和《首饰材料应用宝典》两本畅销书籍的主要译者。
【媒体评论】
评论
作者: 中科幻彩
出版社:人民邮电出版社 2017年12月
简介:
本书针对科研人员在科学可视化表达中关心的问题——科研论文配图的设计与制作进行了全面的介绍。全书共分6章,1章主要介绍了科学可视化的定义、科研论文设计的思路及图像要求,还有一些绘图软件的介绍;2章则分别讲解了Origin实验数据、电镜图的图像数据、PPT中的图形美化、论文的排版技巧等内容;第3章以特色案例的形式很有针对性地介绍了生命科学与医学类、化学化工类、材料类、物理类、航空航天类、生态与地理类、能源与电池类等文章中的插图设计流程;第4章则进阶讲解了科研论文TOC内容图和Scheme流程图的设计要求和应用举例;第5章则介绍了各类科研论文的封面设计方案;第6章则以前瞻性的眼光总结了科学可视化的发展大趋势;末尾,本书的制作团队还给大家罗列出了各款常用设计软件的快捷键设置和配色方案,通过扫码来获取科研绘图设计的常用素材,还有大家在制作过程中的一些常见问题解答。本书附赠1张DVD光盘,里面包含了22段视频教学,总时长达***分钟,主要是各款软件在实际应用中的一些很有针对性的技巧。本书实例丰富精美,图文并茂,结构清晰,具有实用性和针对性强的特点,不仅适合在读的研究生、即将进入研究生学习生活的大学生及高校研究院所等科研单位的工作者,也适合需要进一步学习科研绘图设计思路和优化技巧的群体阅读。
精通CFD工程仿真与案例实战 FLUENT GAMBIT ICEM CFD Tecplot 第2版
光盘作者: 李鹏飞
出版社:人民邮电出版社 2017年05月
简介:
本书详细介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot基础理论、具体操作和典型的应用案例。本书是在原有首版的基础上,增加了近几年CFD的热点应用,结合读者意见进行完善和改进后的第二版。全书共分9章。第1章介绍了CFD基本理论及软件的基本应用,并通过简单实用的算例,说明了FLUENT的求解过程和后处理步骤。第2章介绍了CFD前处理概念和GAMBIT、ICEM CFD的使用方法。第3章介绍了CFD求解理论和FLUENT的使用方法。第4章介绍了FLUENT后处理和Tecplot使用方法。第5章是网格应用实战,以10个网格应用的典型实例为讲解主线,详细介绍GAMBIT和ICEM CFD创建四面体网格、六面体网格的功能应用,涉及局部加密法、边界层网格和块结构化网格的划分方法。第6章至第9章都是综合实战案例,通过37个典型算例,介绍FLUENT在多个领域的应用。第9章的11个算例为此次第二版图书的新加算例。本书理论讲解详细、操作介绍直观、实例内容丰富,全面介绍了FLUENT、GAMBIT、ICEM CFD和Tecplot应用于流体工程计算的操作,具有较强的实用性。本书包含的大量实例基本涵盖了ICEM CFD和FLUENT在各大领域中的典型应用,本书的这些经典算例是对ICEM CFD和FLUENT功能应用很全面的总结。本书可作为能源、航空航天、船舶、石油、化工、机械、制造、汽车、生物、环境、水利、火灾安全、冶金、建筑、材料等众多领域的研究生和本科生学习CFD基本理论和软件应用的教材,也可供上述领域的科研人员、企业研发人员,特别是从事CFD基础和应用计算的人员学习参考。
作者: 李涛
出版社:人民邮电出版社 2017年05月
简介:
本书由Adobe中国专家李涛倾力编著,是一本集After Effects影视动画后期合成技术及技巧经验于一体的案例型图书。全书共10章,分别阐述了After Effects的基本概念和用途,介绍了蒙版的基础操作、矢量绘图的使用及三维合成功能,并通过诸多实例讲解了光线特效、艺术化特效、三维仿真特效以及在实拍素材基础上加入After Effects特效等影视后期合成常用处理手法。同时随书附带一张DVD多媒体教学光盘,内容包括书中部分案例的教学视频,让读者在学习本书的过程中,书盘结合一起使用,使学习更加轻松扎实。本书技术参考性强,涵盖面广,适合广大CG爱好者,特别是想进入或刚从事影视动画后期合成工作的初、中级读者阅读。想独立拍摄电影的爱好者,也可从中得到宝贵经验。
作者: 李兴华
出版社:人民邮电出版社 2017年04月
简介:
*行代码 Java 视频讲解版从初学者的角度,以丰富的例子、通俗易懂的语言、简单的图示,详细地介绍了Java开发中重点用到的多种技术。全书分为15章,包括Java简介、程序基本概念、面向对象基本概念、面向对象高级知识、包及访问控制权限、异常的捕获及处理、Eclipse开发工具、Java新特性、多线程、Java常用类库、Java IO编程、Java网络编程、Java类集框架、Java数据库编程、DAO设计模式等内容。*行代码 Java 视频讲解版列举了700多个小实例、100多个示意图,方便读者快速理解和应用。本书还附带了长达60小时的教学视频、源代码和PPT电子教案,另外专门提供了论坛为读者解答问题。本书作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。*行代码 Java 视频讲解版面向Java技术的初学者,适合作为培训中心、计算机相关专业的教材。
作者: 宋翔
出版社:人民邮电出版社 2017年08月
简介:
本书从函数功能、函数格式、参数说明、注意事项、Excel版本提醒、案例应用、交叉参考7个方面,全面、细致地介绍了Excel 2016/2013/2010/2007/2003中公式和函数的使用方法、实际应用和操作技巧。后3章还将公式与函数的应用扩展到了条件格式、数据验证及图表中,以便使它们发挥更强大的功能。本书采用理论与实践相结合的方式,提供了457个案例,涉及多个行业,读者可以根据书中的案例举一反三,将其直接应用到实际工作中,有效提高学习效果与实际应用能力。本书既可以作为函数速查工具手册,又可以作为丰富的函数应用案例宝典,适合对Excel公式与函数有需求的读者阅读。
Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程
光盘作者: 马克西姆·亚戈
出版社:人民邮电出版社 2017年09月
简介:
《Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程》由Adobe公司编写,是Adobe Premiere Pro CC软件的官方培训手册。《Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程》共分为18课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教您进行实 际操作。本书除全面介绍了Adobe Premiere Pro CC的操作流程外,还详细介绍了Premiere Pro CC的新功能。书中给出了大量的提示和技巧,帮助您更高效地使用 Adobe Premiere Pro。《Adobe Premiere Pro CC 2017经典教程》各课重点突出,有利于读者自己掌握学习重点和学习进度。如果您对Premiere Pro还比较陌生,可以先了解使用Premiere Pro所需的基本概念和特性 ;如果您是个Premiere Pro的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类相关内容的培训班学员及广大自学人员参考。
作者: 林凤涛
出版社:人民邮电出版社 2017年01月
简介:
全书以Protel DXP 2004为平台,介绍了电路设计的方法和技巧,主要包括Protel DXP 2004概述、原理图设计、高级原理图的设计、PCB设计基础、PCB电路板布局设计、PCB电路板布线设计等。*后通过U盘电路设计实例、电动车报警电路设计实例、大功率开关电源电路设计实例、汉字显示屏电路设计实例以及综合课程设计介绍,让读者在掌握电路绘图技术的基础上学会电路设计的一般方法和技巧。
【目录】
第1章 操作基础 1
1.1 Protel DXP 2004的主要特点 1
1.2 Protel DXP 2004的主窗口 3
1.2.1 菜单栏 4
1.2.2 工具栏 9
1.2.3 工作窗口 9
1.2.4 工作面板 10
1.3 Protel DXP 2004的文件管理系统 10
1.3.1 项目文件 10
1.3.2 课堂练习——创建项目文件 11
1.3.3 自由文件 11
1.4 课后习题 11
第2章 原理图设计 12
2.1 原理图的组成 12
2.2 原理图编辑器界面简介 13
2.2.1 菜单栏 14
2.2.2 工具栏 14
2.2.3 工作窗口和工作面板 15
2.3 原理图图纸设置 16
2.3.1 原理图设计的步骤 16
2.3.2 图纸设置 17
2.3.3 课堂练习——创建新图纸 21
2.4 设置原理图工作环境 21
2.5 加载元件库 23
2.5.1 元件库的分类 23
2.5.2 打开“元件库”面板 24
2.5.3 加载和卸载元件库 24
2.5.4 课堂练习——加载仿真元件库 25
2.6 放置元件 25
2.6.1 搜索元件 25
2.6.2 课堂练习——查找过零调功电路元件 26
2.6.3 放置元件 27
2.6.4 课堂练习——AD转换电路元件放置 29
2.6.5 调整元件位置 29
2.6.6 课堂练习——AD转换电路布局 31
2.6.7 元件的属性设置 31
2.7 课堂案例——开关电源电路设计 32
2.8 课后习题 36
第3章 原理图绘制 37
3.1 原理图连接工具 37
3.2 元件的电气连接 38
3.2.1 放置导线 38
3.2.2 放置总线 39
3.2.3 放置总线入口 40
3.2.4 手动连接 40
3.2.5 放置电源和地符号 42
3.2.6 放置网络标签 42
3.2.7 课堂练习——绘制触发器电路 43
3.2.8 放置输入/输出端口 43
3.2.9 放置忽略ERC测试点 44
3.2.10 课堂练习——绘制LED电路 45
3.2.11 放置PCB布线指示 46
3.2.12 课堂练习——绘制电源电路 47
3.3 使用绘图工具绘图 48
3.3.1 绘图工具 48
3.3.2 绘制直线 49
3.3.3 课堂练习——电源电路添加注释 50
3.4 课堂案例——单片机原理图 50
3.5 课后习题 55
第4章 原理图的后续处理 56
4.1 原理图中的常用操作 56
4.1.1 高级粘贴 56
4.1.2 查找文本 57
4.1.3 替换文本 57
4.1.4 查找相似对象 58
4.1.5 课堂练习——设置LED元件属性 60
4.2 报表输出 60
4.2.1 网络表选项 60
4.2.2 创建项目网络表 61
4.2.3 生成元件报表 62
4.2.4 简单元件报表 65
4.3 课堂案例——A/D转换电路设计 66
4.4 课后习题 72
第5章 高级原理图绘制 73
5.1 多层原理图设计 73
5.1.1 多层原理图概念 73
5.1.2 顶层原理图设计 73
5.1.3 课堂练习——机顶盒顶层电路设计 76
5.1.4 子原理图设计 77
5.1.5 课堂练习——机顶盒子电路绘制 77
5.2 多层原理图的设计方法 81
5.2.1 自上而下 81
5.2.2 自下而上 81
5.2.3 课堂练习——设计层次电路 82
5.3 多层原理图之间的切换 82
5.3.1 用Projects(项目)工作面板切换 82
5.3.2 用命令方式切换 83
5.4 层次设计报表 84
5.5 课堂案例——声控变频器电路层次原理图 85
5.6 课后习题 88
第6章 原理图编辑中的高级操作 90
6.1 元件编号管理 90
6.2 原理图的电气检测及编译 92
6.2.1 原理图的自动检测设置 92
6.2.2 原理图的编译 97
6.2.3 课堂练习——检测电路图 98
6.3 电路仿真分析 99
6.3.1 电路仿真分析的概念 99
6.3.2 仿真电源及激励源 99
6.4 仿真分析的参数设置 101
6.4.1 常规参数的设置 101
6.4.2 仿真方式 102
6.5 信号完整性分析 103
6.5.1 信号完整性分析的概念 103
6.5.2 信号完整性分析工具 104
6.6 课堂案例——自激多谐振荡器电路 104
6.7 课后习题 111
第7章 PCB设计基础知识 113
7.1 PCB编辑器界面简介 113
7.1.1 菜单栏 114
7.1.2 工具栏 114
7.2 新建PCB文件 115
7.2.1 利用PCB设计向导创建PCB文件 115
7.2.2 利用菜单命令创建PCB文件 118
7.2.3 利用模板创建PCB文件 119
7.2.4 课堂练习——设计5.2X4.2inches的PCB文件 119
7.3 电路板物理结构及编辑环境参数设置 120
7.3.1 电路板物理边框的设置 120
7.3.2 电路板图纸的设置 123
7.3.3 电路板层的设置 124
7.3.4 课堂练习——设置多层电路板 128
7.3.5 电路板层显示与颜色的设置 128
7.3.6 PCB布线区的设置 129
7.3.7 课堂练习——设计2000mil×1500mil的边框 129
7.4 在PCB文件中导入原理图网络表信息 130
7.4.1 装载元件封装库 130
7.4.2 设置同步比较规则 130
7.4.3 导入网络报表 131
7.5 课堂案例——电话机自动录音电路图 133
7.6 课后习题 136
第8章 PCB的布局设计 138
8.1 元件的自动布局 138
8.1.1 自动布局约束参数 139
8.1.2 元件的自动布局 139
8.1.3 课堂练习——计算机话筒电路自动布局 141
8.1.4 自动布局的终止 142
8.2 元件的手动布局 142
8.2.1 元件的排列操作 143
8.2.2 课堂练习——计算机话筒电路手动布局 143
8.3 3D效果图 143
8.4 课堂案例——装饰彩灯控制电路设计 144
8.5 课后习题 147
第9章 PCB的布线设计 149
9.1 PCB的自动布线 149
9.1.1 设置PCB自动布线的规则 149
9.1.2 设置PCB自动布线的策略 159
9.1.3 PCB自动布线的操作过程 161
9.2 PCB的手动布线 165
9.2.1 拆除布线 165
9.2.2 手动布线 166
9.3 添加安装孔 166
9.4 覆铜和泪滴 167
9.4.1 覆铜 167
9.4.2 课堂练习——在电路板两侧覆铜 168
9.4.3 泪滴 169
9.5 输出PCB相关报表 169
9.5.1 PCB图的网络表文件 170
9.5.2 PCB的信息报表 170
9.5.3 课堂练习——输出模拟电路的报表文件 172
9.6 PCB图的打印输出 172
9.6.1 打印PCB文件 172
9.6.2 打印报表文件 174
9.6.3 生成Gerber文件 175
9.7 课堂案例——电话机自动录音电路电路板后续设计 176
9.8 课后习题 181
第10章 创建元件库及元件封装 183
10.1 创建原理图元件库 183
10.1.1 元件库面板 184
10.1.2 工具栏 184
10.1.3 设置元件库编辑器工作区参数 187
10.1.4 课堂练习——绘制USB微控制器芯片 187
10.2 创建PCB元件库及元件封装 188
10.2.1 封装概述 188
10.2.2 PCB库编辑器 188
10.2.3 创建PCB元件封装 189
10.2.4 课堂练习——创建PCB元件封装TQFP64 191
10.2.5 设置工作环境 191
10.2.6 课堂练习——绘制三极管封装符号 193
10.3 元件封装检查和元件封装库报表 193
10.4 课堂案例——三端稳压电源调整器封装库 194
10.5 课后习题 196
第11章 U盘电路设计实例 197
11.1 电路分析 197
11.2 创建项目文件 198
11.3 编辑元件 198
11.3.1 制作K9F080UOB元件 198
11.3.2 制作IC1114元件 203
11.3.3 制作AT1201元件 205
11.4 设计原理图 206
11.4.1 U盘接口电路模块设计 206
11.4.2 滤波电容电路模块设计 207
11.4.3 Flash电路模块设计 208
11.4.4 供电模块设计 209
11.4.5 连接器及开关设计 209
11.5 电路板设计 209
11.5.1 创建PCB 文件 209
11.5.2 编辑元件封装 209
11.5.3 绘制PCB 211
第12章 电动车报警电路设计实例 213
12.1 电路分析 213
12.2 创建项目文件 214
12.3 原理图设计 214
12.3.1 输入元件 214
12.3.2 线路连接 217
12.3.3 原理图的编译输出 220
12.4 电路板设计 223
12.4.1 工作环境设置 224
12.4.2 布置电路板 225
12.4.3 电路板后续操作 227
第13章 大功率开关电源电路设计实例 232
13.1 电路分析 232
13.2 创建项目文件 232
13.3 创建元件库 233
13.3.1 创建PM4020A元件 233
13.3.2 创建可变电阻 237
13.3.3 制作变压器元件 240
13.4 原理图设计 243
13.4.1 设置图纸环境 243
13.4.2 输入元件 244
13.5 原理图的编译 248
13.6 电路板设计 250
13.6.1 创建PCB文件 250
13.6.2 设计电路板参数 250
13.6.3 导入封装 251
13.6.4 电路板设计 252
第14章 汉字显示屏电路设计实例 255
14.1 电路分析 255
14.2 创建项目文件 255
14.3 原理图设计 255
14.3.1 绘制层次结构原理图的顶层电路图 256
14.3.2 绘制层次结构原理图子图 258
14.3.3 自下而上的层次结构原理图设计方法 264
14.4 输出元件清单 265
14.4.1 元件材料报表 265
14.4.2 元件分类材料报表 267
14.4.3 元件网络报表 267
14.4.4 元件简单元件清单报表 268
14.5 设计电路板 269
14.5.1 印制电路板设计初步操作 269
14.5.2 布线设置 272
14.6 项目层次结构组织文件 275
第15章 课程设计 277
15.1 单片机系统PCB的布局设计 277
15.2 话筒放大电路设计 278
15.3 单片机实验板设计 281
15.4 基于通用串行数据总线USB的数据采集系统层次设计 282
附录 Protel DXP 2004软件的安装 285
佳能800D单反摄影宝典 相机设置 拍摄技法 场景实战 后期处理
光盘作者: 北极光
出版社:人民邮电出版社 2017年08月
简介:
本书是专门为佳能800D用户编写的一本相机使用与实拍宝典,并针对数码照片的后期处理进行了详尽的讲解,提供从相机设置到拍摄技法,从场景实战到后期处理的“一站式”全流程摄影指导。本书还附赠超值DVD光盘,收录了相机设置、构图理论知识、场景实战拍摄技法、摄影理论知识讲解、Photoshop CC后期处理、数码照片修饰处理等十余类视频学习资源,视频讲解总时长超过20小时。本书适合佳能800D相机用户和准备购买佳能800D相机的摄影爱好者参考阅读。
作者: 钟日铭
出版社:人民邮电出版社 2017年07月
简介:
内容提要本书结合众多典型范例,循序渐进地介绍Creo 4.0中文版的软件功能和实战应用知识。全书共分13章,涉及的主要内容包括:Creo 4.0概述与Creo Parametric 4.0基础,使用草绘器,零件建模概述与基准特征,基础特征,工程特征,编辑特征,构造特征与扭曲特征,曲面与造型设计,用户定义特征、组和修改零件,柔性建模,钣金件设计,装配设计和工程图设计。本书结构清晰、内容丰富、通俗易懂、图文并茂、实用性强,特别适合从事机械设计、模具设计、工业设计、产品造型与结构设计等工作的专业技术人员阅读。本书还可供Creo 4.0系列培训班及高等院校作为专业Creo综合培训教材使用。
作者: 赵罘
出版社:人民邮电出版社 2017年03月
简介:
SolidWorks是专门基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。本书系统地介绍了SolidWorks 2017中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SolidWorks软件中一些抽象的概念和功能。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的参考用书。本书所附光盘包含书中的实例文件、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。
Photoshop摄影后期必修5项核心技法 基本调整+光影校正+色彩修饰+局部处理+锐化降噪
光盘作者: 龙飞
出版社:人民邮电出版社 2017年01月
简介:本书是一本全面揭密数码照片后期处理的专著,精讲了18大技术专题,内容包括Photoshop的基本功能、5项核心修炼技术演练、倒影如画的胡杨美景、绚丽多彩的烟花盛景、层次分明的辽阔高原美景、富丽的180°大画幅室内照、除去电线的蓝天白云之美、水天一色的朝阳美景、气势磅礴的岩石艺术、经典怀旧的水乡古镇、宽阔的高原公路、青翠如画的山林风光、唯美的紫色调婚纱照等。本书编排思路由浅入深,循序渐进,旨在帮助读者快速精通各类型常见数码照片的后期处理技法,使读者借助后期处理进一步提升照片的美感,发挥无限的创意。本书结构清晰、语言简洁,适合数码摄影、平面设计和照片修饰等领域各层次的用户阅读,也可作为各类培训学校和大专院校的学习教材或辅导用书。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。
作者: 曹茂鹏
出版社:人民邮电出版社 2017年01月
简介:本书是一本完全为初学者自学而量身打造的3ds Max教程。全书共16章,涵盖了3ds Max的基础操作、建模、灯光、材质、渲染、特效等多个方面,包括68个典型实例、24个秘笈、30个常见问题、6个提示和4个思维扩展。全书整体结构安排合理,文字轻松,易学易懂,案例效果精美,技巧提示一应俱全。特别是本书虚拟了两个在设计学院学习的学生,将枯燥的软件学习趣味化,让读者能轻松地掌握知识、提升技能及从容地面对工作当中的挑战。
作者: 周迎春
出版社:人民邮电出版社 2017年06月
简介:
我们的小学信息技术课有一些编程模块的课程规划,如五六年级有Scratch编程的课程安排等。但是,课程的安排大多局限于让学生在计算机屏幕上操作,很少涉及工程设计的理念。从Scratch 官网上,我们可以找到Scratch 的核心思想是Imagine(想象)、Program(编程)、Share(分享),寓意利用Scratch激发儿童的想象、培养儿童的思维,并在智慧分享中共同提高。笔者认为在STEM 教育视野下信息技术课程需要变革,因此编写了本书,其中,PicoBoard互动篇、Arduino UNO R3 创新篇和整合应用实践篇等的20 多个案例让学生的编程“跳”出计算机屏幕,令趣味编程走向趣味创造,意图使Scratch 的核心思想增加“创造(Create)”这一元素。让孩子能体验整合信息技术、工程、数学等多学科知识技能解决生活中实际问题的乐趣,提升STEM 素养。学习本书,即使不懂电脑编程,不懂单片机原理,也能模仿其中的一些案例做出很酷的东西,如“雨水感应自动收衣装置”“金鱼缸智能管家”“智能化花房管家”等案例,这些案例曾属于一些硕士论文研究的课题,现在小学高年级学生在本课程的指引下仅用2 ~ 3 课时就能攻克,如果你想获得跨学科解决问题的成功体验,就赶紧行动吧!
作者: 新视角文化行
出版社:人民邮电出版社 2017年01月
简介:
本书由浅入深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐进地介绍了3ds Max 2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深入地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。全书共分为21章,包括初识3ds Max 2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,网格建模,NURBS建模,面片建模,3ds Max中的材质和贴图,3ds Max中的摄影机与灯光系统,3ds Max中的渲染器详解,VRay渲染器详解,粒子系统与空间扭曲,环境和效果,视频后期处理,毛发技术,基础动画的模拟,层次和运动学,骨骼与蒙皮,以及综合商业应用等内容。随书附赠DVD光盘,包括208集近19个小时的实例操作、课堂案例、课堂练习、课后习题及综合案例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了书中所需要的操作案例的Map文件和场景文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。本书既适合作为3ds Max 2014的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014技术参考手册和操作宝典。
作者: 李梓萌
出版社:人民邮电出版社 2017年02月
简介:
本书共32章,循序渐进地讲解了Objective-C开发iOS应用程序的基本知识。本书从搭建开发环境讲起,依次讲解了Objective-C的基础,如常量、变量和数据类型,运算符和表达式,选择结构,循环结构;Objective-C的高级知识,如类、对象和方法、继承、多态、动态类型和异常处理;Objective-C的实战技术,如Foundation框架类详解,日期、时间、复制和谓词,文件操作,Xcode Interface Builder界面开发,使用Xcode编写MVC程序,基础控件,Web视图控件,可滚动视图控件和翻页控件,提醒、操作表和表视图,活动指示器、进度条和检索条,UIView和视图控制器,图形、图像、图层和动画,多媒体应用,定位处理,触摸、手势识别和Force Touch,Touch ID,游戏开发等。本书内容全面,几乎涵盖了Objective-C语言的核心语法知识和开发iOS应用程序所需要的主要技术,全书内容言简意赅,讲解方法通俗易懂,特别适合于初学者学习。本书适合Objective-C初学者、Objective-C开发人员、iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
中文版Photoshop CS6从新手到高手 全彩版 附光盘
光盘作者: 牟春花 李星
出版社:人民邮电出版社 2017年04月
简介:本书以Photoshop CS6为基础,结合图像处理的特点,以广告设计、海报设计、照片精修、*美工等为例,系统讲述了Photoshop在图像处理中的应用,包括Photoshop CS6基本操作,图像编辑基本操作,创建和编辑选区,绘制和修饰图像,图层的应用,调整图像色彩,文字工具和3D应用,使用矢量工具和路径,使用通道、蒙版和滤镜,使用动作和输出图像等知识。本书还安排了一章综合案例,以进一步提高学生对知识的应用能力。本书采用基础知识加实战案例的形式对知识点进行讲解,读者在学习的过程中不但能掌握各个知识点的使用方法,还能掌握案例的制作方法,做到“学以致用”。本书适合Photoshop初学者自学,也可作为各院校平面设计相关专业的教材。
【作者简介】
作者团队多年从事平面设计的教育工作,有着丰富的教学经验和实践经验,团队专注于教材以及教辅资源研发,不断追求创新和突破。