Introduction to programming with C++
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作者: (美)Y. Daniel Liang著;王刚,刘晓光,刘璟译
出版社:机械工业出版社,2008
简介: 本书采用“基础先行的方法”,首先逐步介绍基础的程序设计概念,然后讲授面向对象程序设计方法,最后介绍如何利用面向对象方法构建具有错误处理、输入输出和复杂数据结构的有趣的应用程序。本书分为三部分:第一部分介绍基础程序设计方法,包括基本数据类型和运算、分支语句、循环、函数、数组、指针和c字符串以及递归等内容;第二部分介绍面向对象程序设计方法,主要包括对象和类的基本概念、对象和类的深入内容、继承和多态、文件输入和输出、运算符重载及异常处理等内容;第三部分介绍了数据结构方法的基础知识,包括模板、链表、栈、队列、树、堆、优先队列、算法效率、排序算法、stl容器、stl算法等内容。.
本书可以作为计算机及相关专业的程序设计基础课程的教材,也可以作为c++语言程序设计的自学或函授学习的参考书。
本书保持了liang博士系列丛书中一贯的标志性的教与学的哲学:以实例教,由实践学。通过使用他所提出的已经经过实践检验的“基础先行”的方法,liang博士在本书中通过大量实例阐明了基本的c++特性,使得学生可以通过实践来更有效地进行学习。
在引入面向对象程序设计思想之前,liang博士使用清晰简明的语言介绍了c++语言的基础知识和基本的程序设计技术,如循环、逐步求精等。这些概念都是使用简短且吸引人的实例来进行阐明的。他还在实例研究中给出了一些较大规模的实例,并附以整体的分析讨论和详细的逐行注解。..
本书首先帮助学生循序渐进地学习所有必需和重要的基本概念,然后再进入到面向对象程序设计方法的学习,最终掌握构建具有异常处理和输入输出功能的有意义的应用程序的方法。贯穿全书的实例和练习都以问题求解为中心,力图培养学生开发可重用组件并用之创建实际项目的意识。
本书特点
大量的表格和图示。
较早地介绍编写程序的方法——从第2章开始,学生就能编写简短、有趣的游戏程序。
使用uml描述类。
大量的补充资料——安装和配置c++开发环境、ide简明教程、补充的c++特性等,这些补充资料便于教师设计自己的课程内容。...