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作者: 王琦主编;亓鑫辉,郭乐奇编著
出版社:人民邮电出版社,2009
简介: 本教材是Autodesk 3ds Max动画设计师(II级)认证的标准配套教材,在 创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技 能的培养,采用实例教学方式,详细讲解了使用3ds Max软件进行三维动画 制作的高级操作技能和制作流程。其中包括3ds Max的高级操作功能、NURBS 建模、高级材质与贴图、mental ray高级渲染技术、高级动画技术、 Character Studio角色动画系统、Particle Flow粒子流系统、布料系统、 毛发系统及编程技术等模块。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。 本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材由Autodesk公司与火星时代 (www.hxsd.com)联合编写,集标准性、权威性、实践性、实用性于一体。由 国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深 专业人士倾力打造,内容和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内 容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。 本书可作为应试学习用书,也可作为3ds Max爱好者的自学用书。
作者: 王琦电脑动画工作室制作
出版社:北京科海电子出版社,2001
简介:本套教材是取材于火星时代动画网的经典教程合集,全部由网站上的制作高手编定,包括20多位海内外各个行业的精英。涉及的软件主要是3dsmax三维动画制作软件和AfterEffects后期合成软件,还兼顾了其它如Maya、Xsi、Combustion、Rhino等软件。选题倾向于效果的表现,包括FinalRender、Vray、Brazil、Entropy等3dsmax高级渲染器的全面学习,Maya高级渲染器Mentalray的学习,3dsmax和VIZ4建筑效果渲染表现,材质贴图色彩等理论与实际结合的深入探讨,3dsmax、RhinoXsi复杂曲面模型的创建,数字化影视基础概念,数十个AfterEffects合成特效的制作实例等。 教材的特点是技术新、内容深、范围广。由于内容大部分来源于网站的教程,软件和插件的版本都是最新的,可以学到最新的技术,掌握国际动画技术发展的动向。内容都是由具有实际工作经验的制作人编写,作者来自电视台制作部门、广告制作公司、游戏开发公司等专业的动画制作机构,提供的都是第一手的技术资料,与实际的工作紧密结合。CG技术发展到今天,动画、合成、平面设计已经密不可分,本书的教程充分体现了这一点,包括了各种软件之间、多种技术之间的综合运用,完全以最终效果为目的,用最佳的方法来实现,不仅涉及了三维动画、后期合成、等电脑技术,还提供了大量的传统美学知识和视频专业知识,对非专业的制作人员帮助非常大。 本套教材配套的光盘提供了相应的场景、贴图、脚本、驱动等,方便实例的学习。同时提供了3个多小时的教学录像,学习FinalRender、Vray、Brazil三个渲染器的使用方法,包括11个范例,可以在最短的时间内掌握3dsmax所有强大的渲染插件,实现真实的渲染效果。 内容包括:配套手册300页,包含70多个三维和合成制作实例。 光盘提供书中实例的资源文件和FinalRender、Vray、Brazil三个max渲染器教学录像。 全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重实际的工作应用,内容含量巨大,非常适合三维动画和后期合成人员使用。
作者: 王琦电脑动画工作室设计制作;北京希望电脑公司多媒体部策划
出版社:北京希望电脑公司,[1998?]
简介: 本版教程中教学思路、方法和范例来自于教学一线,是深受学习者喜爱的一种学习手段。独创、互动、实用和趣味是本版书作者追求的目标,而他们丰富的教学经验和创造性的教学实践使本书独具一格。 全教程以新颖的编写形式、明确的学习任务要求、为完成任务需要掌握的知识和技能要点、翔实的操作步骤,使学习者通过每一单元中难易适度的课程讲解和练习,真正做到学习循序渐近,操作得心应手,效果显而易见。本书每一篇分几个单元若干课,教授Office 2000中三个重要组件Word,Excel和PowerPoint功能的实现,每一课用精心设计的任务,通过知识点的启迪和充实,跟学和自学的实践,引导读者创新,用所学知识完成自己的作品。 全教程分4篇,第一篇以9个单元介绍了Word 2000的基础知识、编辑功能、字符格式、段落格式、页面格式、格式的集成、图形对象、表格处理、长文档管理、邮件合并、网络功能实现等内容。第二篇用8个单元讨论了Excel 2000的基础知识、编辑工作表、格式化工作表、数据计算、数据管理与分析、图表、打印工作表和数据共享等内容。第三篇分4个单元给出了PowerPoint 2000的基础知识、制作和编辑演示文稿、演示文稿的管理和放映控制,以及PowerPoint的Internet功能。第四篇针对前三篇内容提供了10个上机指导,以帮助读者巩固所学知识技能。 本版教程内容丰富,层次清晰,作者丰富的教学经验和熟练的Office应用水平构成本书易教、易学,入门快捷、渐进轻松、深入有效。尤其,本版教程在内容的组织上特别注意介绍一般教科书较少涉及的而对读者非常有用的Office功能的使用。学完本版教程即可动手创作自己的作品是本教程的目的。本版教程既可作为职业技术学校计算机基础教材,也可作为Office 2000社会培训用首选教材,还可供Office用户自学参考(本版CD)。
作者: 王琦电脑动画工作室编著
简介: 王琦电脑动画工作室隆重推出3ds max 4的全新学习教材,将享誉海内外的《火星人》爆炸式升级。分为上下两册,共6张光盘,动画实例近百个,全程多媒体教学,全长20多个小时,影片全部采用MPEG4高清晰方式压缩,DVD级播放品质,总容量近4GB,近一千个教学影像文件,含量空前巨大,同时配有上千页的文字教材与之对应学习。读者使用这套教材,可以达到全方位的视听学习效果,直接观看每个练习的制作步骤,对于不明白的小节可以反复观看,所有小节和文字教材的章节一一对应,在使用文字教材学习时,遇到不懂的地方,可以直接在光盘上看到完整的制作过程,即使是复杂头疼的角色建模练习,也完全可以让每个人掌握,这正是多媒体优越于文字教材的地方。 如果你正处于提高困难的时期,本套教学可以及时地帮助你向前突破一大步,看看在3ds max中使用Mental ray(原Softimagel3D的渲染器)渲染的神奇效果品质;真正学习完整的人物和动物精细建模流程;学习各种片头建筑实用材质的制作和调配方法;学习使用刚体软体动力学制作仿真的动画效果;学习高级的表情动画制作技术…… 3ds max 4正以全新功能旋风般的席卷世界,本套教材将其新增功能一网打尽,抛弃陈旧的动画制作方法,全面学习世界最新的三维动画高端制作技术,包含角色建模、角色动画、软物体动力学等高难技术和世界顶级渲染器Mental ray。本套教材范例的设计着眼于建筑效果图、建筑漫游动画、电视片头动画、产品广告设计、卡通角色动画等专业领域,集人门和专业应用于一身,内容涉及3ds max 4的方方面面,从建模、材质、灯光、摄影、环境、特效、动画、角色、粒子、动力学到软物体等全面包含,知识点覆盖率大,是广大三维动画爱好者掌握3ds max 4的最快和最佳途径。 《火星人》系列是国内最权威的三维动画教材,曾获全国1993—1997“十佳多媒体光盘”和“最受读者欢迎光盘”两项大奖,从1997年至今一直畅销不衰。作者王琦老师从1992年起一直从事三维动画工作,制作的专业影视广告有上百个之多,编辑出版的三维动画书籍和多媒体教材共计二十多部,还组织编写了国家劳动部高新技术考试的图形图像模块,总印量近百万套。现在,王琦老师将他多年的自学和制作经验倾注在这套多媒体软件中,以20多个小时的直接教学方式,打破了多媒体教学内容量小的局面,从容量、教学内容和交互方式上全面超越了《火星人》数倍,是不可多得的学习教材。 空前豪华的多媒体教学新作,从此电脑三维动画不再是少数人的梦想!用自己的电脑在家中就可以制作出专业的建筑动画、广告片头、卡通电影,把你的艺术灵感和电脑技术结合在一起。如果你已经拥有一台电脑,保不快去尝试这一美妙学科,发掘自己的无限潜能。 《新火星人——3ds max4大风暴》全套6张CD,两本配套教材共计1000多页,实例近百个,全部由王琦老师本人亲自讲解,全长20多个小时,近1000个MPEG4高清晰教学影像文件,总容量近4GB,会计师空前巨大!内容全面专业,将3ds max4新增功能一网打尽,包含角色动画、软件动力学和好莱坞专用世界顶级渲染器Mental ray等当前世界最新的高端制作技术。