共找到 2 项 “白关” 相关结果
- 全部分类
- 全部
- 文学
- 历史
- 哲学/宗教
- 法律
- 政治/社会
- 医学
- 教育/心理学
- 艺术/传媒
- 研究生考试
- 资格认证考试
- 公开课
- 语言
- 经济金融
- 管理学
- IT/计算机
- 自然科学
- 工学/工程
- 体育
- 行业资料
- 音乐
- 汽车机械制造
- 文档模板
- 创业
- 农学
- 生活
- 数据库教程
- 民族
作者: 王小君
出版社:人民邮电出版社 2018年02月
简介:
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐进的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识进行案例制作,包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编辑、制作动画。本书以“理论结合实例”的形式进行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深入练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其是零基础读者。
【目录】
第01章 Flash CC基础入门 1
1.1 认识Flash动画 .................................2
1.1.1 Flash动画的特点................................. 2
1.1.2 Flash的应用领域................................. 3
1.2 Flash CC的启动与退出 ................................. 4
1.2.1 启动Flash CC...................................... 4
1.2.2 退出Flash CC...................................... 5
1.3 Flash CC的工作界面 ................................. 5
1.3.1 菜单栏............................................... 6
1.3.2 时间轴............................................... 6
1.3.3 工具箱............................................... 7
1.3.4 浮动面板............................................ 7
1.3.5 绘图工作区........................................ 8
1.3.6 “属性”面板..................................... 8
1.4 设置*参数 ................................. 8
1.4.1 “常规”*参数.............................. 8
1.4.2 “文本”*参数.............................. 9
1.5 设置Flash工作空间 ................................. 9
1.5.1 标尺..................................................10
1.5.2 网格..................................................10
1.5.3 辅助线..............................................11
1.6 Flash工作区布局的调整 ................................. 12
1.7 章节小结............................................. 14
第02章 图形的绘制 15
2.1 绘图工具............................................. 16
2.1.1 线条工具...........................................16
2.1.2 矩形工具.......................................... 18
2.1.3 椭圆工具.......................................... 18
2.1.4 基本矩形工具................................... 20
2.1.5 基本椭圆工具................................... 20
2.1.6 多角星形工具................................... 21
2.2 选择工具............................................. 22
2.2.1 选取线条.......................................... 22
2.2.2 移动线条.......................................... 23
2.2.3 复制线条.......................................... 23
2.2.4 调整线条.......................................... 23
即学即用 绘制精致铅笔 .................................24
2.2.5 其他作用.......................................... 26
2.3 部分选取工具...................................... 26
2.4 铅笔工具与刷子工具 .................................27
2.4.1 铅笔工具.......................................... 27
即学即用 绘制表情................................... 29
2.4.2 刷子工具.......................................... 30
2.4.3 橡皮擦工具...................................... 33
2.5 钢笔工具............................................. 34
2.5.1 绘制直线.......................................... 34
2.5.2 绘制曲线.......................................... 35
2.5.3 添加锚点.......................................... 36
2.5.4 删除锚点.......................................... 36
2.5.5 转换锚点工具................................... 36
2.6 查看工具............................................. 37
2.6.1 手形工具.......................................... 37
2.6.2 缩放工具.......................................... 37
2.7 组合与分离图形................................. 38
2.8 章节小结............................................. 39
2.9 课后习题............................................. 39
课后习题 绘制向日葵................................ 39
课后习题 绘制海鸥................................... 40
第03章 图形的编辑操作 41
3.1 填充工具............................................. 42
3.1.1 颜料桶工具...................................... 42
3.1.2 墨水瓶工具...................................... 43
即学即用 缤纷多彩的文字 .................................44
3.1.3 滴管工具.......................................... 47
3.1.4 渐变变形工具................................... 48
即学即用 太阳出来啦................................ 49
3.2 任意变形工具...................................... 51
3.2.1 旋转与倾斜.......................................51
3.2.2 缩放................................................ 52
3.2.3 扭曲................................................ 52
3.2.4 封套................................................ 52
即学即用 熊猫头像................................... 53
3.3 套索工具............................................. 54
3.4 图形对象基本操作 ................................. 56
3.4.1 选取图形.......................................... 56
3.4.2 移动图形.......................................... 56
3.4.3 复制图形.......................................... 57
3.4.4 对齐图形......................................... 58
3.5 3D旋转和3D平移工具 .................................59
3.5.1 3D旋转工具.......................................59
3.5.2 3D平移工具.......................................61
3.6 图形的优化与编辑 .................................62
3.6.1 优化图形.......................................... 62
3.6.2 将线条转换成填充............................ 63
3.6.3 图形扩展与收缩................................ 63
即学即用 将位图转换为矢量图.................................64
3.7 章节小结............................................. 67
3.8 课后习题............................................. 67
课后习题 骑白马的小王子................................. 67
课后习题 制作杠铃................................... 68
第04章 时间轴、帧与图层的使用 69
4.1 时间轴与帧......................................... 70
4.1.1 时间轴............................................. 70
4.1.2 帧.................................................... 70
4.2 编辑帧................................................. 73
4.2.1 移动播放指针................................... 73
4.2.2 插入帧............................................. 74
4.2.3 插入关键帧...................................... 74
4.2.4 插入空白关键帧............................... 74
即学即用 变换的字母................................ 75
4.2.5 选取帧............................................. 77
4.2.6 删除帧............................................. 77
4.2.7 剪切帧............................................. 77
4.2.8 复制帧............................................. 78
4.2.9 粘贴帧............................................. 78
4.2.10 移动帧........................................... 79
4.2.11 翻转帧........................................... 80
即学即用 小蚂蚁....................................... 80
4.3 洋葱皮工具......................................... 83
4.4 图层.................................................... 84
4.4.1 普通层............................................. 85
4.4.2 引导层............................................. 85
4.4.3 遮罩层............................................. 86
4.5 图层的编辑......................................... 86
4.5.1 新建图层.......................................... 86
4.5.2 重命名图层...................................... 87
4.5.3 调整图层的顺序............................... 88
4.5.4 图层属性设置................................... 89
4.5.5 选取图层...........................................90
4.5.6 删除图层...........................................91
4.5.7 复制图层...........................................91
4.5.8 分散到图层...................................... 92
即学即用 美丽城市................................... 92
4.5.9 隐藏图层.......................................... 97
4.5.10 图层的锁定和解锁........................... 97
4.5.11 图层文件夹..................................... 97
即学即用 浮雕文字................................... 98
4.6 章节小结........................................... 101
4.7 课后习题........................................... 101
课后习题 眨眼睛......................................102
课后习题 创建立体文字 .................................102
第05章 Flash中的基础动画 103
5.1 动画的基本类型.................................104
5.2 逐帧动画........................................... 104
5.3 动作补间动画.................................... 105
即学即用 乡间的小汽车.................................106
5.4 形状补间动画.................................... 108
5.4.1 创建形状补间动画...........................108
即学即用 变换形状..................................108
即学即用 变形文字特效.................................110
5.4.2 形状提示......................................... 112
5.5 引导动画........................................... 114
即学即用 小鱼儿...................................... 115
5.6 遮罩动画........................................... 117
即学即用 鲜花文字..................................117
即学即用 七彩倒影.................................. 119
5.7 章节小结........................................... 123
5.8 课后习题........................................... 123
课后习题 遮罩文字..................................123
课后习题 直升机......................................124
第06章 元件、库、实例 125
6.1 Flash中的元件.................................. 126
6.1.1 图形元件.........................................126
6.1.2 创建影片剪辑元件...........................127
6.1.3 创建按钮元件..................................128
即学即用 小狗按钮.................................. 129
6.1.4 转换元件.........................................131
6.2 库...................................................... 131
6.2.1 库的界面.........................................132
6.2.2 库的管理.........................................132
6.3 实例.................................................. 133
6.3.1 创建实例.........................................134
6.3.2 设置实例.........................................134
即学即用 古典诗词..................................138
6.4 章节小结........................................... 141
6.5 课后习题........................................... 141
课后习题 变色按钮..................................141
课后习题 奔跑的花豹...............................142
第07章 使用滤镜和模板 143
7.1 添加滤镜........................................... 144
7.1.1 投影................................................144
7.1.2 模糊...............................................145
7.1.3 发光...............................................145
即学即用 路灯.........................................146
7.1.4 斜角...............................................148
7.1.5 渐变发光.........................................149
7.1.6 渐变斜角......................................... 151
即学即用 火箭......................................... 151
7.2 编辑滤镜........................................... 154
7.2.1 禁用滤镜.........................................154
7.2.2 启用滤镜......................................... 155
7.2.3 删除滤镜......................................... 155
7.2.4 滤镜预设......................................... 156
7.3 使用模板........................................... 156
7.3.1 打开模板.........................................157
7.3.2 范例文件.........................................157
即学即用 网页菜单特效.................................160
7.3.3 演示文稿......................................... 161
即学即用 公司介绍动画PPT.................................162
7.3.4 横幅...............................................164
7.3.5 AIR for Android.............................. 165
7.3.6 AIR for IOS..................................... 166
7.3.7 广告............................................... 166
7.3.8 动画............................................... 169
即学即用 雪花.........................................171
即学即用 小虫子......................................172
7.3.9 媒体播放.........................................173
即学即用 相册.........................................174
7.4 章节小结........................................... 175
7.5 课后习题........................................... 175
课后习题 月亮.........................................176
课后习题 流动的文字...............................176
第08章 声音和视频的使用 177
8.1 可导入的声音格式.................................178
8.2 导入声音........................................... 179
8.3 添加声音........................................... 179
8.3.1 将声音添加到时间轴........................179
即学即用 箱包广告..................................181
即学即用 爆炸的气球...............................185
8.3.2 将声音添加到按钮...........................187
即学即用 功夫少年..................................188
8.4 编辑声音........................................... 190
8.4.1 设置声音播放的效果........................ 190
8.4.2 设置同步......................................... 191
8.4.3 设置声音的属性.............................. 192
8.4.4 更新声音........................................194
8.5 导入视频........................................... 194
8.5.1 导入视频的格式...............................194
8.5.2 认识视频编解码器........................... 195
即学即用 创建内嵌视频.................................196
8.6 章节小结........................................... 197
8.7 课后习题........................................... 197
课后习题 小青蛙呱呱叫.................................197
课后习题 播放视频..................................198
第09章 组件的应用 199
9.1 认识Flash中的组件.................................200
9.1.1 组件的用途......................................200
9.1.2 组件的分类.....................................200
9.2 User Interface组件.................................201
9.2.1 Button组件......................................201
即学即用 壁纸精选..................................202
9.2.2 CheckBox组件...................................204
9.2.3 ColorPicker组件...............................205
9.2.4 ComboBox组件..................................206
9.2.5 DataGrid组件...................................206
9.2.6 Label组件........................................207
9.2.7 List组件..........................................207
9.2.8 NumericStepper组件........................208
9.2.9 Progress Bar组件.............................208
9.2.10 Radio Button组件........................... 209
9.2.11 ScrollPane组件............................... 209
9.2.12 Slider组件.....................................210
9.2.13 TextArea组件.................................210
9.2.14 TextInput组件............................... 211
即学即用 登录页面..................................212
9.2.15 TileList组件..................................214
9.2.16 UILoader组件.................................215
9.2.17 UIScrollBar组件.............................215
9.3 Video组件......................................... 216
9.4 章节小结........................................... 217
9.5 课后习题........................................... 217
课后习题 动画加载进度条.................................217
课后习题 加载外部图像.................................218
第10章 ActionScript脚本 219
10.1 Flash中的ActionScript.................................220
10.1.1 ActionScript概述...........................220
10.1.2 ActionScript 3.0的新功能.................................220
10.2 Flash CC的动作面板.................................221
10.2.1 认识动作面板................................221
10.2.2 面向对象编程概述..........................222
10.3 ActionScript 3.0语法.................................222
10.3.1 分号和冒号....................................222
10.3.2 括号..............................................223
10.3.3 文本..............................................223
10.3.4 注释..............................................224
10.3.5 关键字与保留字.............................224
10.3.6 常量..............................................225
10.3.7 变量..............................................225
10.4 运算符............................................. 226
10.4.1 赋值运算符....................................226
10.4.2 算术运算符....................................226
10.4.3 算术赋值运算符.............................226
10.4.4 按位运算符...................................227
10.4.5 比较运算符....................................227
10.4.6 逻辑运算符....................................227
10.4.7 字符串运算符................................227
10.5 语句、关键字和指令.................................227
10.5.1 语句..............................................227
10.5.2 定义关键字....................................228
10.5.3 属性关键字....................................228
10.5.4 指令..............................................228
10.6 ActionScript 3.0程序设计.................................228
10.6.1 逻辑运算.......................................228
10.6.2 程序的三种结构.............................229
10.6.3 选择程序的结构 ............................230
10.6.4 循环程序的结构 ...........................231
10.7 函数................................................ 234
10.7.1 定义函数.......................................234
10.7.2 调用函数.......................................235
10.7.3 函数的返回值................................236
10.7.4 函数的参数....................................238
10.8 类.................................................... 240
10.8.1 类的概述.......................................240
10.8.2 创建自定义的类.............................240
10.8.3 创建类的实例................................241
10.8.4 包块和类.......................................241
10.8.5 包的导入.......................................241
10.8.6 构造函数.......................................242
10.8.7 声明和访问类的属性......................242
10.8.8 声明和访问类的方法......................243
即学即用 控制人物动作.................................243
即学即用 泡泡.........................................246
即学即用 火焰效果..................................248
即学即用 极速飘移文字................................. 249
即学即用 导航网站..................................251
10.9 章节小结......................................... 253
10.10 课后习题....................................... 253
课后习题 烟花.........................................253
课后习题 开花效果..................................254
第11章 优化动画 255
11.1 优化动画......................................... 256
11.1.1 减小动画的大小.............................256
11.1.2 动画文本的优化.............................256
11.1.3 颜色的优化....................................256
11.1.4 动画中的元素和线条的优化.................................256
11.2 导出Flash动画作品 .................................257
11.2.1 导出图像.......................................257
11.2.2 导出影片.......................................258
即学即用 导出为视频...............................258
11.3 Flash动画的发布.................................260
11.3.1 设置发布格式................................260
11.3.2 发布动画作品................................262
即学即用 发布为网页...............................262
11.4 章节小结......................................... 263
11.5 课后习题......................................... 263
课后习题 导出图像..................................264
课后习题 将动画导出为视频.................................264
第12章 综合案例 265
12.1 商业网络广告.................................. 266
12.2 捉小鸟............................................. 270
12.3 制作生日贺卡.................................. 275
中文版Dreamweaver CC+Flash CC+Photoshop CC网页设计基础培训教程
光盘作者: 数字艺术教育研究室
出版社:人民邮电出版社 2016年12月
简介:
本书章节条理清晰,文字通俗易懂,全面介绍了每一款软件的基本操作方法和相关知识点,并配以精美的案例进行实践性的讲解。通过介绍一个网站的整体制作,向读者展示了如何结合这3款软件制作出的网页作品。本书在内容安排上深入浅出,采用从基础出发再到专业制作的讲述方式,使读者能获得更加有效的学习效果。全书共分19章,其中包括了解网页设计、Photoshop CC入门、使用Photoshop处理网页文本、修改网页图像的形状和颜色、绘制网页元素、网页动画制作与切片输出、Flash CC入门、掌握Flash绘图技法、基础Flash动画制作、高级Flash动画制作、广告文字动画和按钮动画、Dreamweaver CC入门、在网页中插入基础网页元素、创建网页链接、在网页中运用多媒体元素、CSS样式与DIV+CSS布局、制作网页表单、为网页添加特效、制作社区类网站等内容。本书配套光盘中提供了书中所有实例的源文件和相关素材,并免费提供案例的视频教程和配套课程的PPT资源下载,方便读者学习和参考。本书适合作为想要从事网页设计工作的读者朋友和广大网页设计爱好者的教材,同时也适合高等院校相关专业学生和各类培训班学生的阅读参考。
【目录】
目 录
了解网页设计篇
第1章 了解网页设计 13
1.1 什么是网页设计 14
1.1.1 网页设计概述 14
1.1.2 网页设计中的术语 15
1.2 网页设计常用软件和技术 17
1.2.1 网页图像处理软件——Photoshop CC 17
1.2.2 网页动画制作软件——Flash CC 17
1.2.3 网页编辑制作软件——Dreamweaver CC 18
1.2.4 网页标记语言——HTML 18
1.2.5 网页特效脚本语言——JavaScript 19
1.3 “网页三剑客”的关系 19
1.4 网站建设的基本流程 20
1.4.1 前期网站策划 20
1.4.2 规划站点结构 20
1.4.3 收集网站相关素材 20
1.4.4 网页的版式与布局分析 20
1.4.5 确定网页的主色调 21
1.4.6 设计网站页面 21
1.4.7 切割和优化网页图像 22
1.4.8 制作网站HTML页面 22
1.4.9 开发动态网站功能模块 22
1.4.10 申请域名和服务器空间 22
1.4.11 测试并上传网站 22
1.4.12 网站的更新与维护 22
Photoshop CC篇
第2章 Photoshop CC入门 23
2.1 “网页三剑客”之Photoshop 24
2.1.1 选择合适的网页图像处理软件 24
2.1.2 了解网页图像处理软件——Photoshop 24
2.2 认识Photoshop CC工作界面 25
2.3 文件的基本操作 25
2.3.1 课堂案例——新建一个网页常用尺寸的文档 26
2.3.2 新建文件 27
2.3.3 打开文件 29
2.3.4 保存文件 29
2.3.5 导入文件 29
2.3.6 置入文件 29
2.3.7 导出文件 30
2.3.8 关闭文件 30
2.4 图像编辑辅助操作 31
2.4.1 课堂案例——在Photoshop中查看网页图像 31
2.4.2 使用标尺和参考线 32
2.4.3 课堂案例—校正倾斜图像 33
2.4.4 使用“裁剪工具” 34
2.4.5 使用“裁切”命令 35
2.5 调整网页图像 35
2.5.1 课堂案例—修改网页图像大小 35
2.5.2 “图像大小”对话框 36
2.5.3 “画布大小”对话框 37
2.6 课堂练习——制作镜面投影效果 38
2.7 课后习题——裁剪网页图像 38
第3章 使用Photoshop CC处理网页文本 39
3.1 输入文本 40
3.1.1 课堂案例—输入广告文字 40
3.1.2 文字工具组 41
3.1.3 文字工具的“选项”栏 41
3.2 编辑文本 42
3.2.1 课堂案例—制作淘宝促销广告 42
3.2.2 “字符”面板 45
3.3 制作特殊文字效果 46
3.3.1 课堂案例—制作变形广告文字 46
3.3.2 创建变形文字 48
3.3.3 课堂案例——制作路径文字 49
3.3.4 路径文字 50
3.4 使用“图层”面板 50
3.4.1 课堂案例——制作游戏网站导航 50
3.4.2 “图层”面板 53
3.4.3 图层的基本操作 54
3.5 图层样式 55
3.5.1 课堂案例——使用图层样式制作网页广告文字 55
3.5.2 添加图层样式 57
3.6 课堂练习——制作网站导航菜单 58
3.7 课后习题——制作网页图文混排 58
第4章 修改网页图像的形状和颜色 59
4.1 创建与编辑选区 60
4.1.1 课堂案例——制作精美网站促销广告 60
4.1.2 选框工具组 63
4.1.3 课堂案例——去除图像不需要的内容 63
4.1.4 套索工具组 65
4.1.5 魔棒工具组 65
4.1.6 修改选区 65
4.2 修改图像 66
4.2.1 课堂案例——使用仿制图章工具复制图像 67
4.2.2 图章工具组 68
4.2.3 橡皮擦工具组 69
4.2.4 课堂案例——去除水印 69
4.2.5 修复工具组 71
4.3 调整网页图像的颜色 71
4.3.1 课堂案例——调整网页中的图像 72
4.3.2 自动调整命令 73
4.3.3 “亮度 对比度”命令 73
4.3.4 课堂案例——调整网站广告的色调 73
4.3.5 “色相 饱和度”命令 75
4.3.6 课堂案例——替换图像颜色 75
4.3.7 “替换颜色”命令 77
4.4 课堂练习——调整网站广告效果 77
4.5 课后习题——匹配网站广告颜色 78
第5章 绘制网页元素 79
5.1 基本绘图工具 80
5.1.1 课堂案例——设计网站广告图片 80
5.1.2 画笔工具 82
5.1.3 铅笔工具 83
5.2 矢量绘图工具 83
5.2.1 课堂案例——制作网站水晶质感按钮 83
5.2.2 矩形工具 87
5.2.3 椭圆工具 88
5.2.4 圆角矩形工具 88
5.2.5 多边形工具 88
5.2.6 直线工具 89
5.2.7 自定形状工具 89
5.3 钢笔工具 89
5.3.1 课堂案例——设计教育网站Logo 90
5.3.2 钢笔工具 94
5.3.3 添加和删除锚点 95
5.3.4 课堂案例——设计网站广告页面 95
5.3.5 选择路径与锚点 101
5.3.6 调整路径 101
5.3.7 变换路径 102
5.4 课堂练习——设计网站实用图标 102
5.5 课后习题——设计企业网站页面 103
第6章 网页动画制作与切片输出 104
6.1 创建与编辑切片 105
6.1.1 课堂案例——为网页创建切片 105
6.1.2 创建切片 106
6.1.3 选择和移动切片 106
6.1.4 删除切片 107
6.2 图像优化与输出 107
6.2.1 课堂案例——创建切片并输出网页 107
6.2.2 优化图像 109
6.2.3 输出图像 109
6.3 创建Gif动画 110
6.3.1 课堂案例——创建网页Gif动画 110
6.3.2 认识“时间轴”面板 114
6.4 课堂练习——将图片输出为HTML网页 116
6.5 课后习题——制作Gif广告条 116
Flash CC篇
第7章 Flash CC入门 117
7.1 “网页三剑客”之Flash 118
7.1.1 Flash动画基础 118
7.1.2 Flash动画的应用及发展背景 118
7.2 Flash CC工作界面 120
7.2.1 课堂案例——自定义Flash CC工作区 121
7.2.2 认识Flash CC工作界面 122
7.2.3 选择适合的工作区 123
7.3 新建Flash文件 124
7.3.1 课堂案例——通过Flash模板快速制作动画 124
7.3.2 “新建文档”对话框 126
7.3.3 “从模板新建”对话框 126
7.3.4 设置Flash文档属性 127
7.4 打开和保存Flash文件 128
7.4.1 课堂案例——打开Flash文件 128
7.4.2 保存Flash文件 129
7.4.3 另存为Flash文件 129
7.4.4 另存为Flash模板文件 130
7.4.5 关闭Flash文件 130
7.5 课堂练习——制作海底世界动画 130
7.6 课后习题——制作下雨动画 131
第8章 掌握Flash CC的绘图技法 132
8.1 使用基本绘图工具 133
8.1.1 课堂案例——绘制卡通表情 133
8.1.2 矩形工具和基本矩形工具 135
8.1.3 椭圆工具和基本椭圆工具 136
8.1.4 填充颜色和笔触颜色 137
8.1.5 课堂案例——绘制卡通向日葵 138
8.1.6 多角星形工具 142
8.1.7 线条工具 143
8.1.8 铅笔工具 143
8.1.9 刷子工具 143
8.1.10 橡皮擦工具 144
8.2 高级绘图工具 145
8.2.1 课堂案例——绘制可爱雪人 145
8.2.2 钢笔工具 148
8.2.3 调整锚点和锚点转换 148
8.2.4 添加和删除锚点 149
8.3 课堂练习——绘制可爱卡通猫 149
8.4 课后习题——绘制苹果 149
第9章 基础Flash动画制作 151
9.1 逐帧动画 152
9.1.1 课堂案例——制作人物舞蹈动画 152
9.1.2 逐帧动画的特点 154
9.1.3 帧、过渡帧、关键帧、空白关键帧 154
9.2 形状补间动画 155
9.2.1 课堂案例——制作太阳公公动画 155
9.2.2 形状补间动画的特点 157
9.2.3 认识“时间轴”面板 157
9.2.4 帧的编辑操作 158
9.3 补间动画 160
9.3.1 课堂案例——文字淡入淡出动画 160
9.3.2 补间动画的特点 164
9.3.3 什么是元件? 164
9.3.4 元件的类型 164
9.3.5 “动画预设”面板 164
9.4 传统补间动画 164
9.4.1 课堂案例——制作卡通角色入场动画 165
9.4.2 传统补间动画的特点 168
9.4.3 应用滤镜效果 169
9.5 课堂练习——制作圣诞老人飞入动画 169
9.6 课后习题——制作图像切换动画 170
第10章 高级Flash动画制作 171
10.1 引导线动画 172
10.1.1 课堂案例——制作汽车路径动画 172
10.1.2 引导线动画的特点 174
10.1.3 创建引导层和运动引导层 174
10.2 遮罩动画 175
10.2.1 课堂案例——多层次遮罩动画 175
10.2.2 遮罩动画的特点 177
10.3 3D动画 177
10.3.1 课堂案例——制作3D旋转动画 177
10.3.2 3D旋转工具 182
10.3.3 3D平移工具 182
10.4 为动画添加音乐 183
10.4.1 课堂案例——添加背景音乐 183
10.4.2 Flash中支持的音频格式 186
10.4.3 支持的音频类型 187
10.4.4 设置音频属性 187
10.5 为动画导入视频 188
10.5.1 课堂案例——制作网站视频广告 188
10.5.2 Flash中支持的视频格式 190
10.5.3 “导入视频”对话框 191
10.6 课堂练习——制作3D平移动画 191
10.7 课后习题——制作图像切换遮罩动画 192
第11章 广告文字动画和按钮动画 193
11.1 广告文字动画 194
11.1.1 课堂案例——制作广告文字动画 194
11.1.2 文本类型 196
11.1.3 设置文本属性 197
11.1.4 移动和选择文本 197
11.1.5 课堂案例——制作闪烁文字动画 198
11.1.6 为文本设置超链接 200
11.1.7 分离文本 200
11.2 按钮动画 200
11.2.1 课堂案例——制作按钮菜单动画 201
11.2.2 元件的中心点和注册点 203
11.2.3 编辑元件 204
11.2.4 课堂案例——制作游戏按钮动画 205
11.2.5 认识“库”面板 208
11.2.6 管理库项目 209
11.3 课堂练习——制作发光文字动画 210
11.4 课后习题——制作翻转按钮动画 210
Dreamweaver CC篇
第12章 Dreamweaver CC入门 211
12.1 “网页三剑客”之Dreamweaver 212
12.1.1 了解网页制作软件——Dreamweaver 212
12.1.2 Dreamweaver在网页制作方面的优势 212
12.2 认识Dreamweaver CC工作界面 212
12.3 网页文件的基础操作 213
12.3.1 课堂案例——制作第一个HTML页面 214
12.3.2 新建网页 215
12.3.3 打开网页 216
12.3.4 预览网页 216
12.3.5 保存和关闭网页 217
12.4 创建站点 218
12.4.1 课堂案例——创建站点并设置远程服务器 218
12.4.2 切换站点 220
12.4.3 “管理站点”对话框 220
12.5 课堂练习——创建本地静态站点 221
12.6 课后习题——在代码视图中创建HTML页面 222
第13章 在网页中插入基础网页元素 223
13.1 设置网页整体属性 224
13.1.1 课堂案例——控制欢迎页面整体外观 224
13.1.2 设置外观(CSS) 226
13.1.3 设置外观(HTML) 226
13.1.4 设置连接(CSS) 227
13.1.5 设置标题(CSS) 227
13.1.6 设置标题和编码 227
13.1.7 设置跟踪图像 228
13.2 在网页中添加文本 228
13.2.1 课堂案例——制作关于我们页面 229
13.2.2 在网页中输入文本的方法 230
13.2.3 设置文本属性 230
13.2.4 插入水平线 231
13.2.5 插入时间 232
13.2.6 插入特殊字符 232
13.3 在网页中创建项目列表和编号列表 232
13.3.1 课堂案例——制作新闻列表 233
13.3.2 设置项目列表和编号列表属性 235
13.4 在网页中插入图像 236
13.4.1 课堂案例——制作游戏介绍页面 236
13.4.2 网页图像格式 238
13.4.3 设置图像属性 238
13.4.4 “插入鼠标经过图像”对话框 240
13.5 课堂练习——制作图像页面 240
13.6 课后习题——制作文本网页 240
第14章 创建网页链接 242
14.1 创建普通超链接 243
14.1.1 课堂案例——创建文字和图像链接 243
14.1.2 相对路径 245
14.1.3 绝对路径 245
14.1.4 外部链接和内部链接 246
14.1.5 超链接打开方式 246
14.2 创建特殊超链接 246
14.2.1 课堂案例——创建空链接和下载链接 247
14.2.2 空链接 248
14.2.3 下载链接 248
14.2.4 课堂案例——创建E-mail链接 248
14.2.5 电子邮件链接 250
14.2.6 脚本链接 250
14.2.7 图像热点工具 250
14.3 课堂练习——创建脚本链接 250
14.4 课后习题——创建图像热点链接 251
第15章 在网页中运用多媒体元素 252
15.1 HTML5 Audio和HTML5 Video 253
15.1.1 课堂案例——为网页插入HTML5视频和音频 253
15.1.2 插入HTML5 Audio并设置属性 255
15.1.3 插入HTML5 Video并设置属性 256
15.2 在网页中插入Flash动画 256
15.2.1 课堂案例——制作Flash网页 257
15.2.2 设置Flash属性 258
15.3 在网页中插入FLV视频 259
15.3.1 课堂案例——制作FLV视频页面 259
15.3.2 “插入FLV视频”对话框 260
15.4 在网页中插入普通视频 261
15.4.1 课堂案例——在网页中插入视频 261
15.4.2 网页中常用视频格式 263
15.4.3 在网页中添加背景音乐 263
15.4.4 网页中支持的音频格式 263
15.5 课堂练习——为网页添加背景音乐 264
15.6 课后习题——制作Flash欢迎页 264
第16章 CSS样式与Div+CSS布局 265
16.1 创建CSS样式 266
16.1.1 课堂案例——创建标签CSS样式和类CSS样式 266
16.1.2 什么是CSS样式 268
16.1.3 CSS样式的基本写法 269
16.1.4 CSS样式的优越性 269
16.1.5 课堂案例——创建ID CSS样式和复合CSS样式 269
16.1.6 全新的“CSS设计器”面板 272
16.1.7 编辑CSS样式 273
16.2 丰富的CSS样式设置 273
16.2.1 课堂案例——制作图像展示页面 274
16.2.2 布局样式详解 275
16.2.3 课堂案例——制作网页文本介绍 276
16.2.4 文本样式详解 277
16.2.5 课堂案例——为网页中的图像添加边框效果 278
16.2.6 边框样式详解 280
16.2.7 课堂案例——设置网页背景图像 280
16.2.8 背景样式详解 282
16.2.9 课堂案例——美化新闻列表 283
16.2.10 其他样式详解 284
16.3 CSS样式的特殊应用 284
16.3.1 课堂案例——制作游戏网站新闻 284
16.3.2 CSS类选区 286
16.3.3 课堂案例——在网页中实现特殊字体效果 286
16.3.4 Web字体 288
16.3.5 Adobe Edge Web Fonts 288
16.4 Div+CSS布局 289
16.4.1 课堂案例——CSS盒模型 289
16.4.2 了解CSS盒模型 291
16.4.3 CSS盒模型要点 291
16.5 课堂练习——创建网页中超链接CSS样式 292
16.6 课后习题——网页布局中的空白边叠加 292
第17章 制作网页表单 293
17.1 在网页中应用常用表单元素 294
17.1.1 课堂案例——制作用户登录页面 294
17.1.2 常用表单元素 298
17.1.3 文本域属性设置 299
17.1.4 图像按钮属性设置 300
17.1.5 课堂案例——制作网站投票 301
17.1.6 单选按钮属性设置 303
17.1.7 复选框属性设置 303
17.1.8 课堂案例——制作搜索栏 303
17.1.9 选择域属性设置 306
17.1.10 按钮、重置按钮和提交按钮 306
17.2 在网页中运用HTML5表单元素 307
17.2.1 课堂案例——制作网站留言表单页面 307
17.2.2 HTML5表单元素 309
17.2.3 电子邮件 310
17.2.4 Url 311
17.2.5 Tel 311
17.3 课堂练习——制作登录窗口 312
17.4 课后习题——制作用户注册页面 312
第18章 为网页添加特效 313
18.1 为网页添加行为 314
18.1.1 课堂案例——为网页添加弹出信息 314
18.1.2 什么是事件 315
18.1.3 什么是动作 316
18.1.4 课堂案例——为网页添加弹出广告 316
18.1.5 “打开浏览器窗口”对话框 317
18.2 为网页添加文本行为 317
18.2.1 课堂案例——为网页添加状态栏文本 317
18.2.2 设置容器的文本 318
18.2.3 设置文本域文字 319
18.2.4 设置框架文本 319
18.3 为网页添加jQuery效果 319
18.3.1 课堂案例——实现网页元素的动态隐藏 320
18.3.2 了解jQuery效果 321
18.4 课堂练习——检查网页表单 322
18.5 课后习题——改变网页元素的属性 322
网站案例篇
第19章 制作社区类网站 324
19.1 设计社区类网站首页面 325
19.2 制作网站Flash动画 329
19.3 制作社区网站页面 336