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Richard Wagner
作者: 刘雪枫编著
出版社:人民音乐出版社:三联书店,2005
简介:1813年5月22日,理查德·瓦 格纳出生于莱比锡布鲁尔街。他的父 亲弗利德里希是一位低级警官,有教 养,爱好艺术。他在瓦格纳出生半年 后去世,他的朋友——集演员、画家 和诗人才华于一身的路德维希-盖耶 尔接管了他的一切。在瓦格纳刚满周 岁的时候,他的母亲与盖耶尔结婚, 并举家迁往德累斯顿。身为演员之 子,瓦格纳对剧场的幻想世界大为着 迷。他在盖耶尔充满关爱的期望中成 长,后者保证让他受到良好的教育。 威伯的歌剧《自由射手》1821年 6月在德累斯顿的首演,是德国音乐 史上的转折点之…。这场演出不但象 征德国乐坛不再为罗西尼等意大利 作曲家所主宰,同时也建立起德国真 正的浪漫歌剧。瓦格纳深深着迷于剧 中的超自然事物与音乐的情感张力, 从而对威伯崇拜得无以复加。为了精 通《自由射手》,他开始积极练习钢 琴技巧。后来他承认,威伯确实是第 一个让他激起对音乐热情的人。 1822年12月,瓦格纳进入德累 斯顿的科洛伊茨学校学习,通过丰富的古典文学教育,他过热的 少年想象力稍微冷却。他在那里学习希腊文和拉丁文,古希腊悲 剧和莎士比亚诗剧。希腊的历史和荷马史诗仍然让他对英雄、神 话与传说世界产生持久的热情。1827年从科洛伊茨学校毕业时, 他认定自己“将成为一名诗人”。 1827年,瓦格纳的家再度迁回莱比锡,瓦格纳转入该城最好 的尼古拉学校读书。第一年他便开始写作一部“莎士比亚式”的 五幕悲剧,名为《劳伊巴德》,剧情极其血腥,到最后没有一个活 人。因为贝多芬的去世在乐坛引起的震动,使他成为瓦格纳心目 中的新英雄。从1828年起,音乐是瓦格纳的主要兴趣所在。他先 是从图书馆里借作曲读本自学,然后又向当地的一位音乐家戈特 里布-缪勒学习,并持续数年之久。据瓦格纳在自传中记载,他 生命中的转折点发生在1829年。当时他听到著名女歌手威廉明 娜·施洛德一德沃琳特演唱的《菲德里奥》,他说:“回顾我的一 生,再也找不到其他任何体验,可以和这件事对我的影响相提并 论。……当晚,她让我发下誓言,走上成为今日之我的宿命之路。” 1830年10月,瓦格纳将他改成钢琴谱的贝多芬第九交响曲送交美 因茨的出版商弗朗茨·朔特,未获理睬。同年进入托马斯学校,开 始向希普学习小提琴。1931年秋天开始跟随圣托马斯教堂唱诗班 乐长威因里希学习音乐课程,后者从和声与对位等最基本的方法 入手,将瓦格纳丰沛的音乐才华导入正轨,使其受益良多。1832 年,瓦格纳正式的音乐教育告一段落,这时他已经写下许多作品, 其中受莫扎特和贝多芬影响很大的《C大调交响曲》于当年在布 拉格首演。P5-6
动画概论
作者: (英)莫琳·弗尼斯编著;方丽,李梁译
出版社:中国青年出版社,2009
简介: 动画师应不断探索新的动画创作方法,培养实验主义精神,这有助于 动画领域的新成员具有更为开阔的视野,并不断发掘动画作为艺术形式、 娱乐手段及交流介质进行表达的无限可能性。目前,大多数动画类书籍均 围绕两大方面:一是主流商业类动画教材;二是传统动画技法及理念的传 授。独立艺术家及进行实验性创作的动画师往往被忽略,他们偶尔被史学 家或理论研究人员提及,但很少有人会介绍他们所采用的创作方法,更无 从了解或学习他们独到的创作理念。这本书细致入微地讲述了动画艺术家 的实验性创作理念与手段,从学生到动画爱好者,从小有名气的“动画界 明星”到先锋艺术家,涵盖范围广泛。书中包括一系列的案例研究及动画 原理的实际应用,其中一部分内容由特定领域的专家提供,如莱斯利·毕 思科(Leslie Bishko)介绍了角色塑造的方法;德文·达蒙特(Devon Damonte)与我们分享了“直接电影”中的影像表达(直接电影是指直接在16 毫米胶片上创作的电影作品);理查德·里弗斯(Richard Reeves)对于“直 接声音”理念进行了详述。阅读本书,你不仅可以了解角色动画的绘画方 法,更能学习到极具创新精神的技术手段。 前四章是对动画制作领域的综述,第一章重点介绍动画创意、表现媒 介及风格对于动画效果的影响。第二章讲述了结构及表现手段,重点介绍 声音设计及色彩理论。第三章介绍了前期制作的流程。第四章重点讲解了 中期制作及后期制作,介绍了多种动画形式的制作手段——手绘、水彩画 、GIF、Flash、定格动画及数字装置动画。 下面几章介绍了动画创作的其他手段。第五章回顾了动画的发展历程 ,介绍了多种多样的创作工具,从早期的自动机、运动研究、魔术灯,到 西洋镜、万花筒、诡盘、活动镜、实用镜、手翻书等。 接下来的两章介绍了类属于“直接电影”的其他艺术探索。第六章开 篇综述相关的创作实践,如蜡印及缩影画,介绍了多位在胶片上进行创作 的艺术家。第七章深入分析与直接电影创作观念相关的认知问题以及直接 声音创作、联合创作等其他主题。 接下来的两章以绘画为主题。第八章讲解利用赛璐珞片、混合媒介及 干性媒介进行创作的方法。第九章讲解水性、油性媒介的使用。第十章是 定格动画的相关内容,介绍了沙子、剪纸、折纸、物品、黏土、积木电影 等媒材的使用。第11章重点介绍不同种类的偶动画、动画装置及真人动画 。 前面的每一章都会谈到数字媒体,最后两章重点介绍了其特点。第12 章讲述了计算机动画的发展,包括数字技术等实用的信息。第13章说明了 数字媒体在整个动画创作过程中所发挥的作用,并分析了其优势及劣势。
Photographic composition: a visual guide
作者: (美)Richard D. Zakia,(美)David A. Page著;傅琨译
出版社:人民邮电出版社,2012
简介: 构图,是摄影的几本美学表达技能,是决定一张照片好坏的关键因素 ,也是解读影像的基本手段。构图,亦是众多摄影技艺的第一道“关卡” 。《摄影构图圣经》由浅入深地介绍了摄影构图的原理和方法,详细讲述 了摄影构图的元素、主体、透视、景深、构造、清晰度等关键要素,并探 究了摄影构图与色彩、光线、美学、动态、角度、视点乃至标题注释之间 的挂系与应用。书中每一种构图方式的介绍都结合图片实例,一目了然。 这本《摄影构图圣经》不仅具有启发性和指导性,最重要的是,它在视觉 上让人过目不忘。对于哪些想拍好照片却不知从何下手的摄影师来说,这 本书就是不二的选择。 《摄影构图圣经》(作者萨奇亚、贝基)适合摄影爱好者,特别适合想 通过精彩实例快速学习摄影构图只是的读者学习。
人民音乐出版社:三联书店,2005
中国青年出版社,2009
人民邮电出版社,2012