共找到 41 项 “亿瑞设计” 相关结果
- 全部分类
- 全部
- 文学
- 历史
- 哲学/宗教
- 法律
- 政治/社会
- 医学
- 教育/心理学
- 艺术/传媒
- 研究生考试
- 资格认证考试
- 公开课
- 语言
- 经济金融
- 管理学
- IT/计算机
- 自然科学
- 工学/工程
- 体育
- 行业资料
- 音乐
- 汽车机械制造
- 文档模板
- 创业
- 农学
- 生活
- 数据库教程
- 民族
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:Photoshop CS6从入门到精通(实例版)》同步视频讲解,让学习更轻松更高效。318节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 资深讲师编著,让图书质量更有保障。作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 大量中小实例,通过多动手加深理解。讲解极为详细,中小实例达到211个,为的是能让读者深入理解、灵活应用! 多种商业案例,让实战成为终极目的。书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。 超值学习套餐,让学习更方便更快捷。6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;21类经常用到的设计素材,总计1106个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统、快捷地讲解3ds Max 2016的使用方法。全书共分15章,详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用,具体内容包括初识3ds Max 2016,3ds Max的基本操作,基础建模技术,高级建模技术,灯光、摄影机、材质和贴图技术,灯光、材质和渲染的综合应用,环境与特效,视频后期处理,粒子系统和空间扭曲,动力学,毛发技术,以及基础动画和高级动画的制作等日常工作所使用到的全部知识点。在具体介绍过程中均辅以具体的实例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习工作的提前“练兵”。《3ds Max 2016 中文版从入门到精通》适合3ds Max的初学者,同时对具有一定3ds Max使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max的参考用书。
3ds Max 2016中文版+VRay效果图制作从入门到精通
光盘作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》一书结合3ds Max和VRay,详细介绍两者在效果图制作方面的完美搭配使用。《3ds Max 2016中文版 VRay效果图制作从入门到精通》共分25章,其中前12章详细介绍了3ds Max和VRay的基础知识、使用方法和操作技巧;后13章以13个大型综合案例的形式详细介绍了3ds Max和VRay在实际设计中的配合使用。在具体介绍过程中均穿插技巧提示等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作的提前“练兵”。
【目录】
第1章效果图知识大盘点 1
1.1 光与影 2
1.1.1 光 2
1.1.2 影 6
1.2 构图技巧 6
1.2.1 比例和尺度 7
1.2.2 主角与配角 7
1.2.3 均衡与稳定 7
1.2.4 韵律与节奏 7
1.3 色彩与风格 8
1.3.1 常用室内色彩搭配 8
1.3.2 色彩心理 9
1.3.3 风格 10
1.4 室内人体工程学 12
1.4.1 概论 12
1.4.2 作用 12
1.5 室内风水学 12
1.5.1 客厅风水 12
1.5.2 餐厅风水 13
1.5.3 厨房风水 13
1.5.4 卧室风水 14
1.6 优秀作品赏析 14
1.6.1 室内空间作品点评 14
1.6.2 室外空间作品点评 15
第2章 3ds Max基本操作 16
2.1 3ds Max 2016工作界面 17
重点技术专题——如何使用教学影片 17
2.1.1 标题栏 18
2.1.2 菜单栏 18
2.1.3 主工具栏 20
重点技术专题——如何精确移动对象 21
2.1.4 视口区域 25
2.1.5 命令面板 25
2.1.6 时间尺 27
2.1.7 状态栏 27
2.1.8 时间控制按钮 27
2.1.9 视图导航控制按钮 27
2.2 3ds Max文件基本操作 28
重点小实例:打开场景文件 28
重点小实例:保存场景文件 29
重点小实例:保存渲染图像 29
重点小实例:在渲染前保存要渲染的图像 30
重点小实例:归档场景 30
2.3 3ds Max对象基本操作 31
重点小实例:导入外部文件 31
重点小实例:导出场景对象 31
重点小实例:合并场景文件 32
重点小实例:加载背景图像 32
重点小实例:设置文件自动备份 33
重点小实例:调出隐藏的工具栏 34
重点小实例:使用过滤器选择场景中的灯光 34
重点小实例:使用【按名称选择】工具选择对象 34
重点小实例:使用【套索选择区域】工具选择对象 35
重点小实例:使用【选择并移动】工具制作彩色铅笔 36
重点小实例:使用【选择并缩放】工具调整花瓶的形状 36
重点小实例:使用【角度捕捉切换】工具制作创意时钟 37
重点小实例:使用【镜像】工具镜像相框 37
重点小实例:使用【对齐】工具使花盆对齐到地面 38
重点小实例:视口布局设置 38
重点小实例:自定义界面颜色 39
重点小实例:使用所有视图中可用的控件 40
重点小实例:使用透视图和正交视图控件 40
重点小实例:使用摄影机视图控件 41
第3章几何体建模 42
3.1 初识建模 43
3.1.1 什么是建模 43
3.1.2 为什么要建模 43
3.1.3 建模方式主要有哪些 43
3.1.4 建模的基本步骤 44
3.1.5 认识创建面板 44
3.2 创建几何基本体 45
3.2.1 标准基本体 45
重点小实例:利用长方体制作桌子 46
重点小实例:利用球体制作创意钟表 47
重点小实例:利用圆柱体制作茶几 49
重点综合实例:利用标准基本体制作台灯 52
3.2.2 扩展基本体 54
重点小实例:利用异面体制作珠帘 55
重点小实例:利用切角长方体制作简约餐桌 56
3.3 创建复合对象 60
3.3.1 图形合并 60
3.3.2 布尔 61
重点小实例:利用布尔运算制作创意书桌 62
3.3.3 ProBoolean 64
重点小实例:利用ProBoolean制作电脑桌 64
3.3.4 放样 67
重点小实例:利用放样制作花瓶模型 67
3.4 创建建筑对象 69
3.4.1 AEC扩展 69
重点小实例:创建多种室外植物 70
3.4.2 楼梯 73
重点小实例:创建多种楼梯模型 74
3.4.3 门 75
3.4.4 窗 76
3.5 创建VRay对象 77
重点技术专题——加载VRay渲染器 77
3.5.1 VR代理 77
重点小实例:利用VR代理制作会议室 78
3.5.2 VR-毛皮 79
重点小实例:利用VR-毛皮制作地毯效果 79
3.5.3 VR平面 80
3.5.4 VR球体 80
第4章样条线建模 81
4.1 创建样条线 82
4.1.1 样条线 82
重点小实例:利用样条线制作创意茶几 85
重点小实例:利用样条线制作创意书架 86
重点小实例:利用样条线制作椅子 87
4.1.2 扩展样条线 89
4.2 编辑样条线 89
4.2.1 将样条线转换为可编辑样条线 89
4.2.2 调节可编辑样条线 90
4.2.3 将二维图形转换为三维模型 90
重点小实例:利用样条线制作屏风 90
重点小实例:利用样条线制作室内框架 92
重点小实例:利用样条线制作吊灯 94
重点小实例:利用样条线制作创意酒架 95
第5章修改器建模 97
5.1 修改器 98
5.1.1 修改器堆栈 98
5.1.2 为对象加载修改器 98
5.1.3 修改器次序变化产生的效果 99
5.1.4 编辑修改器 100
5.1.5 塌陷修改器堆栈 100
5.1.6 修改器的种类 101
5.2 常用修改器 102
重点小实例:利用【车削】修改器制作台灯 103
重点小实例:利用【挤出】修改器制作躺椅 105
重点小实例:利用【倒角剖面】修改器制作公共椅子 108
重点小实例:利用【Bend(弯曲)】修改器制作水龙头 109
重点小实例:利用【Twist(扭曲)】修改器制作书架 111
重点小实例:利用【晶格】修改器制作水晶吊灯 113
重点小实例:利用FFD修改器制作窗帘 115
重点综合实例:利用多种修改器综合制作水晶灯 118
重点小实例:利用【网格平滑】修改器制作椅子 122
第6章多边形建模 126
6.1 多边形建模的常用思路 127
6.2 将模型转换为多边形对象 127
6.3 编辑多边形对象 127
重点小实例:多边形建模制作餐桌 129
重点小实例:多边形建模制作中式茶几 132
重点小实例:多边形建模制作沙发 134
重点小实例:多边形建模制作床头柜 136
重点小实例:多边形建模制作橱柜 138
重点小实例:多边形建模制作浴缸 141
重点综合实例:多边形建模制作书桌 143
重点项目实例:多边形建模制作简约别墅 145
第7章灯光技术 148
7.1 灯光常识 149
7.1.1 什么是灯光 149
7.1.2 为什么要使用灯光 149
7.1.3 灯光的常用思路 150
7.1.4 效果图常用灯光类型 150
7.2 光度学灯光 151
7.2.1 目标灯光 151
重点技术专题——光域网(射灯或筒灯)的高级设置方法 153
重点综合实例:利用目标灯光综合制作休闲室灯光 153
重点小实例:利用目标灯光制作射灯 155
7.2.2 自由灯光 157
7.3 标准灯光 157
7.3.1 目标聚光灯 157
重点小实例:测试目标聚光灯的阴影 159自由聚光灯 162
7.3.3 目标平行光 162
重点小实例:利用目标平行光制作阴影场景 163
重点小实例:利用目标平行光制作日光 164
重点小实例:利用目标平行光制作日光 166
7.3.4 自由平行光 168
7.3.5 泛光灯 168
重点小实例:利用泛光灯制作吊灯 168
7.3.6 天光 170
7.4 VRay灯光 170
7.4.1 VR-灯光 171
重点小实例:测试VR-灯光排除 172
重点小实例:利用VR-灯光制作灯带 174
重点小实例:利用VR灯光制作台灯 177
7.4.2 VRayIES 178
7.4.3 VR-环境灯光 178
7.4.4 VR-太阳 178
重点小实例:利用VR-太阳制作黄昏光照 180
重点小实例:利用VR-太阳制作日光 181
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作客厅灯光 183
重点综合实例:利用VR-太阳综合制作客厅一角灯光 184
重点综合实例:利用VR-灯光综合制作书房夜景效果 185
第8章摄影机技术 189
8.1 初识摄影机 190
8.1.1 什么是相机 190
8.1.2 为什么需要使用摄影机 191
8.1.3 摄影机创建的思路 191
8.2 3ds Max中的摄影机 192
8.2.1 目标摄影机 192
8.2.2 自由摄影机 194
8.2.3 VR-穹顶摄影机 194
8.2.4 VR-物理摄影机 194
重点小实例:修改场景透视角度 197
重点小实例:使用剪切设置渲染特殊视角 198
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光圈数 199
重点小实例:测试VR-物理摄影机的光晕 200
8.2.5 物理摄影机 201
第9章材质技术 202
9.1 初识材质 203
9.1.1 什么是材质 203
9.1.2 为什么要设置材质 203
9.1.3 材质的设置思路 204
9.1.4 效果图常用材质类型 204
9.2 材质编辑器 204
9.2.1 精简材质编辑器 204
9.2.2 平板材质编辑器 208
9.3 材质/贴图浏览器 209
9.4 材质管理器 209
9.4.1 【场景】面板 209
9.4.2 【材质】面板 211
9.5 材质类型 211
9.5.1 【标准】材质 212
重点小实例:利用标准材质制作墙面材质 212
重点技术专题——如何保存材质和调用材质 213
9.5.2 VRayMtl材质 214
重点小实例:利用VRayMtl材质制作大理石材质 217
重点小实例:利用VRayMtl材质制作地板材质 219
重点小实例:利用VRayMtl材质制作皮革 220
重点小实例:利用VRayMtl材质制作食物 222
重点小实例:利用VRayMtl材质制作水材质 225
重点小实例:利用VRayMtl材质制作陶瓷材质 226
重点小实例:利用VRayMtl材质制作金属材质 229
重点小实例:利用VRayMtl材质制作玻璃材质 231
9.5.3 VR-灯光材质 234
重点小实例:利用【VR-灯光材质】制作灯带材质 234
9.5.4 VR-覆盖材质 235
9.5.5 VR-混合材质 235
9.5.6 顶/底材质 236
9.5.7 【混合】材质 236
重点小实例:利用混合材质制作窗帘材质 236
9.5.8 【双面】材质 238
9.5.9 VR-材质包裹器 238
重点小实例:利用【VR-材质包裹器】制作耳机材质 239
9.5.10 【多维/子对象】材质 240
重点综合实例:利用多种材质制作餐桌上的材质 241
9.5.11 VR-快速SSS2 244
重点小实例:利用【VR-快速SSS2】材质制作玉石材质 245
第10章贴图技术 246
10.1 初识贴图 247
10.1.1 什么是贴图 247
10.1.2 贴图与材质的区别 247
10.1.3 为什么要设置贴图 247
10.1.4 贴图的设置思路 248
10.2 贴图面板 248
10.3 常用贴图类型 248
10.3.1 【位图】贴图 249
重点小实例:利用位图贴图制作布效果 250
重点技术专题——【UVW贴图】修改器 252
10.3.2 【不透明度】贴图 253
重点技术专题——不透明度贴图的原理 253
重点小实例:利用不透明度贴图制作火焰 254
10.3.3 VRayHDRI贴图 255
10.3.4 【VR-边纹理】贴图 255
重点小实例:利用【VR-边纹理】贴图制作线框效果 256
10.3.5 【VR-天空】贴图 257
10.3.6 【衰减】贴图 257
重点小实例:利用【衰减】贴图制作沙发 257
10.3.7 【混合】贴图 259
10.3.8 【渐变】贴图 259
10.3.9 【渐变坡度】贴图 259
10.3.10 【平铺】贴图 260
重点小实例:利用【平铺】贴图制作地砖效果 260
10.3.11 【棋盘格】贴图 261
10.3.12 【噪波】贴图 262
重点小实例:利用【噪波】贴图制作拉丝金属 262
10.3.13 【细胞】贴图 264
10.3.14 【凹痕】贴图 264
第11章效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置 265
11.1 初识渲染器 266
11.1.1 渲染器是什么 266
11.1.2 扫描线渲染器和VRay渲染器的区别 266
11.1.3 常用渲染器对比 267
11.2 VRay渲染器 268
11.2.1 公用 268
11.2.2 V-Ray 270
11.2.3 GI 276
11.2.4 设置 280
11.2.5 Render Elements(渲染元素) 282
重点技术专题——VRayAlpha和VRayWireColor(VRay线框颜色)渲染元素的使用方法 282
重点综合实例:使用VRay渲染器制作厨房效果 283
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室 290
重点综合实例:使用VRay渲染器制作休息室夜晚 296
第12章效果图的魔术师——Photoshop后期处理 303
重点小实例:使用照片滤镜调整颜色 304
重点小实例:为图像添加光斑和射灯效果 306
重点小实例:利用外挂滤镜调节图像颜色 306
重点小实例:利用亮度/对比度调节夜晚效果 309
重点小实例:利用亮度/对比度调节白天效果 310
重点小实例:在窗户处增加光 311
重点小实例:锐化图像和增加光斑 313
重点小实例:合成电视屏幕 314
重点小实例:校正偏灰效果图 315
重点小实例:利用阴影/高光还原效果图暗部细节 316
重点小实例:增加图像饱和度 318
重点小实例:合成窗外背景 319
重点小实例:利用曲线调节图像亮度 320
重点小实例:校正偏色图像 321
第13章精致玲珑——时尚日景书房 322
设置VRay渲染器 323
材质的制作 323
设置灯光并进行草图渲染 328
设置成图渲染参数 329
重点技术专题——渲染速度的控制 330
第14章富丽堂皇——豪华欧式浴室 331
设置VRay渲染器 332
材质的制作 332
设置摄影机 337
设置灯光并进行草图渲染 337
设置成图渲染参数 340
重点技术专题——使用光子图快速渲染大尺寸图像 341
第15章现代风格——卫生间夜景 343
设置VRay渲染器 344
重点技术专题——检查模型是否有漏光、
黑斑等问题 345
材质的制作 345
设置摄影机 351
设置灯光并进行草图渲染351
设置成图渲染参数 353
第16章简约复式——现代别墅日景和夜景 355
设置VRay渲染器 356
材质的制作 356
设置摄影机 361
设置灯光并进行草图渲染 361
设置成图渲染参数 363
重点技术专题——灯光深度解析 364
第17章室内综合——现代家居空间日景 367
设置VRay渲染器 368
材质的制作 368
设置摄影机 373
重点技术专题——摄影机高级应用 373
设置灯光并进行草图渲染 374
设置成图渲染参数 376
第18章欧陆风情——欧式客厅日景 377
设置VRay渲染器 378
材质的制作 378
重点技术专题——材质深度解析 383
设置摄影机 384
设置灯光并进行草图渲染 385
设置成图渲染参数 387
第19章美式田园——欧式卧室日景 389
设置VRay渲染器 390
材质的制作 390
重点技术专题——凹凸纹理类、毛发类物体效果表现的方法 396
设置摄影机 397
设置灯光并进行草图渲染 397
设置成图渲染参数 400
第20章现代主义——简约风格厨房夜景 401
设置VRay渲染器 402
材质的制作 402
设置摄影机 407
设置灯光并进行草图渲染 409
设置成图渲染参数 412
重点技术专题——多角度连续渲染的高级技巧 413
第21章东方情怀——新中式卧室夜景 415
设置VRay渲染器 416
材质的制作 416
设置摄影机 421
设置灯光并进行草图渲染 422
设置成图渲染参数 424
重点技术专题——图像精细程度的控制 425
第22章简约雅居——简约欧式客厅 427
设置VRay渲染器 428
材质的制作 428
设置摄影机 434
设置灯光并进行草图渲染 434
设置成图渲染参数 440
重点技术专题——联机渲染技术的使用 441
第23章宽敞明亮——会议室日景表现 443
设置VRay渲染器 444
材质的制作 444
设置摄影机 449
设置灯光并进行草图渲染 450
设置成图渲染参数 453
重点技术专题——VR代理的使用 454
第24章商业空间——中式古朴博物馆 456
设置VRay渲染器 457
材质的制作 457
设置摄影机 462
设置灯光并进行草图渲染 462
设置成图渲染参数 466
重点技术专题——AO贴图 467
第25章水岸豪庭——简约别墅夜景表现 468
设置VRay渲染器 469
材质的制作 469
设置摄影机 475
设置灯光并进行草图渲染 475
设置成图渲染参数 478
重点技术专题——分层渲染的高级技巧 479
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《illustratorcs5从入门到精通》一书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18个章节主要介绍illustratorcs5软件的使用,主要内容包括初识illustrator、文档的基本操作、图形的绘制、对象的操作、对象管理、对象的填充和描边、实时描摹与实时上色、文字和符号工具的使用、图表的创建和编辑、图层和剪切蒙版、图形样式、外观和效果、web图形与切片以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4个章节则从illustrator的实际应用出发,着重针对vi设计、招贴与插画设计、画册样本设计以及产品与包装设计四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的illustrator中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 《illustratorcs5从入门到精通》适合于illustrator的初学者,同时对具有一定illustrator使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学illustrator的参考用书。 《illustrator cs5从入门到精通》和光盘有以下显著特点: 1. 80集大型高清同步自学视频,涵盖全书所有实例,让学习更轻松、更高效! 2. 作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3. 讲解极为详细,中小实例达到80个,为的是能让读者深入理解、灵活应用! 4. 书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。 5.21类经常用到的设计素材,总计1106个。《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表,平面设计色彩搭配不再烦恼。104集photoshopcs6视频精讲课堂,囊括photoshop基础操作所有知识。
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《indesigncs5从入门到精通》一书共分为12个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。主要内容包括初识indesigncs5、文档的基础操作、图形的绘制、对象的编辑、文本与段落设置、颜色与效果调整、表格的制作、书籍和长文档的排版以及印前与输出等核心功能与应用技巧。最后一章则从indesigncs5的实际应用出发,通过贵宾卡、海报、杂志内页、封面设计等11个大型综合案例对indesigncs5进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的indesigncs5中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 《indesigncs5从入门到精通》适合于indesign的初学者,同时对具有一定indesign使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学indesign的参考用书。 《indesign cs5从入门到精通》和光盘有以下显著特点: 1. 47集大型高清同步视频讲解,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 2. 作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3. 讲解极为详细,中小实例达到47个,为的是能让读者深入理解、灵活应用! 4. 书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。 5.21类经常用到的设计素材,总计1106个。《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表,平面设计色彩搭配不再烦恼。104集photoshopcs6视频精讲课堂,囊括photoshop基础操作所有知识。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《Photoshop CC 中文版基础培训教程》全面、系统地介绍了Photoshop CC 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop CC、Photoshop CC 基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜,以及商业案例实训等内容。
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《Premiere Pro CS5.5 从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统的讲解Premiere ProCS5.5的使用方法。全书共分为17个章节,在内容安排上基本涵盖了视频编辑时所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了视频编辑的基础知识及PremierePro CS5.5的使用方法、核心功能和操作技巧。最后5章通过5个大型的综合案例,分别介绍了Premiere在影视预告、电视广告、宣传片和电子相册中的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 《清华社“视频大讲堂”大系CG技术视频大讲堂:Premiere ProCS5.5从入门到精通》适合于Prenuere的初学者,同时对具有一定Premiere使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Premiere的参考用书。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《Photoshop CC中文版数码照片处理从入门到精通》全书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中,前12章主要从Photoshop的核心工?E与应用技巧,第13-18章介绍了数码照片处理、数码照片特效及创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。《Photoshop CC中文版数码照片处理从入门到精通》适合Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。
作者: 亿瑞设计 等编著
出版社:清华大学出版社 2013-5-1
简介: 《画卷-Photoshop CS6从入门到精通》一书共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章主要从Photoshop安装和基础使用方法开始讲起,循序渐进详细讲解Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、颜色与色调调整、RAW照片处理、图层、蒙版、通道、滤镜、Web图形、动态视频文件处理、3D功能、自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及创意特效合成这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 《画卷-Photoshop CS6从入门到精通》 是一本Photoshop CS6完全自学教程、Photoshop CS6完全自学手册,非常适合入门者自学使用,也适合作为应用型高校、培训机构的教学参考书。 《画卷-Photoshop CS6从入门到精通》光盘及内容特色: 1.同步视频讲解,让学习更轻松更高效313节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 2.资深作者编著,让书质量更有保障 作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3.大量中小实例,通过多动手加深理解讲解极为详细,中小实例达到212个,为的是能让读者深入理解、灵活应用! 4.多种商业案例,让实战成为终极目的书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。 5.值学习套餐,让学习更方便更快捷6大不同类型的笔刷、图案、样式等库文件;21类经常用到的设计素材,总计1106个;《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2017年10月
简介:
《Photoshop CC中文版从入门到精通(实例版)》共分22章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章以基础知识为主,详细讲解Photoshop的具体使用方法。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像照片精修、特效合成、平面设计以及视觉创意合成这四个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。《Photoshop CC中文版从入门到精通(实例版)》适合于Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:After Effects CS5.5从入门到精通》一书从专业、实用的角度出发,全面、系统的讲解After Effects CS5.5的使用方法。全书共分17章,在内容安排上基本涵盖了影视后期处理中所使用到的全部工具与命令。其中前13章主要介绍了影视动画的基础知识及After Effects CS5.5的核心功能、使用方法和操作技巧。后4章以案例的形式,主要介绍了文字特效、光效和粒子特效、影视常用特效制作以及影片的高级合成,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:After Effects CS5.5从入门到精通》适合于After Effects的初学者,同时对具有一定After Effects使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学After Effects的参考用书。 《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:After Effects CS5.5从入门到精通》和光盘有以下显著特点: 1.106节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 2.作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3.讲解极为详细,中小实例达到106个,为的是能让读者深入理解、灵活应用! 4.书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。 5.2类动态素材共计46个,13类经常用到的设计素材,总计687个。《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表,色彩搭配不再烦恼。赠104集Photoshop CS6视频精讲课堂,囊括Photoshop基础操作所有知识。
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:3ds Max+VRay从入门到精通》一书结合3ds Max和VRay,详细介绍两者在建模和渲染方面的完美搭配使用。全书共分25章,其中前9章以基础知识为主,详细介绍了渲染原理基础知识,初识VRay渲染器及设置,VRay对象和修改器,VRay的材质、贴图、灯光,VRay渲染特效等。后16章以大型综合案例的形式介绍了3ds Max和VRay在实际设计中的配合使用,在具体介绍过程中均穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作的提前“练兵”。 《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:3ds Max+VRay从入门到精通》适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。 《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:3ds Max+VRay从入门到精通》和光盘有以下显著特点: 1.86节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 2.作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3.讲解极为详细,中小实例达到86个,为的是能让读者深入理解、灵活应用! 4.书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。 5.11个大型场景的设计案例,7大类室内设计常用模型共计137个,7大类常用贴图共计270个,30款经典光域网素材,50款360度汽车背景极品素材,3ds Max常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和 室内物体常用尺寸,方便用户查询。
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:Photoshop CS6平面设计从入门到精通》一书共分为20个章节,在内容安排上基本涵盖了平面设计中所使用到的全部工具与命令。前13章主要从平面设计的角度出发,循序渐进详细讲解了平面设计的相关知识、Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、颜色与色调调整、图层、蒙版、通道、滤镜、Web图形处理与自动化操作等核心功能与应用技巧。后7章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,着重针对标志设计及特效文字制作、招贴海报设计、视觉创意合成、网页设计、画册样本设计、书籍装帧及版式设计、包装设计这7个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:《Photoshop CC中文版从入门到精通》共分为22个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前18章主要从Photoshop安装和基础使用方法开始讲起,循序渐进地详细讲解了Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画工具、图像修饰、文字、路径与矢量工具、颜色与色调调整、Camera Raw照片处理、图层、蒙版、通道、滤镜、Web图形、动态视频文件处理、3D功能、自动化操作以及打印与输出等核心功能与应用技巧。后4章则从Photoshop的实际应用出发,着重针对人像处理、特效数码照片、平面设计以及创意特效合成这4个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅能使读者巩固前面学到的Photoshop中的技术技巧,而且能使读者对以后实际的学习和工作进行提前“练兵”。《Photoshop CC中文版从入门到精通》适合Photoshop的初学者,同时对具有一定Photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学Photoshop的参考用书。
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《清华社“视频大讲堂”大系CG技术视频大讲堂:Photoshop CS6数码照片处理从入门到精通》共分为22章,在内容安排上基本涵盖了数码照片处理中所使用到的全部工具与命令。其中前12章主要介绍了photoshop的核心功能与应用技巧。第13~18章介绍了数码照片处理的常见问题及解决方法。最后4章以综合实例的形式介绍了photoshop在写真人像精修、影楼照片版式设计、风景照片处理、数码照片特效与创意合成四个方面的应用,让读者进行有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的photoshop中的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作进行提前“练兵”。 《清华社“视频大讲堂”大系CG技术视频大讲堂:Photoshop CS6数码照片处理从入门到精通》适合于photoshop的初学者,同时对具有一定photoshop使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学photoshop的参考用书。
作者: 亿瑞设计编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:CorelDRAW X5从入门到精通》一书详细介绍了CorelDRAW X5的基础知识和使用技巧,主要内容包括CorelDRAW X5基础、文件的基本操作、常用的绘图工具、对象的高级编辑、对象的管理、填充与轮廓线、特殊效果的编辑、文本、表格的制作、位图的编辑处理和滤镜的应用等知识,最后5个章节通过20个平面设计的综合案例分别介绍CorelDRAW在招贴海报、创意广告、画册书籍、产品包装和企业VI设计中的应用。在具体介绍过程中均穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作的提前“练兵”。 《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:CorelDRAW X5从入门到精通》适合于CorelDRAW的初学者,同时对具有一定CorelDRAW使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学CorelDRAW的参考用书。 《清华社"视频大讲堂"大系?CG技术视频大讲堂:CorelDRAW X5从入门到精通》和光盘有以下显著特点: 1.104节大型高清同步自学视频,涵盖全书几乎所有实例,让学习更轻松、更高效! 2.作者系经验丰富的专业设计师和资深讲师,确保图书“实用”和“好学”。 3.讲解极为详细,中小实例达到92个,为的是能让读者深入理解、灵活应用! 4.书后边给出不同类型的综合商业案例,以便积累实战经验,为工作就业搭桥。 5.21类经常用到的设计素材,总计1106个。《色彩设计搭配手册》和常用颜色色谱表,平面设计色彩搭配不再烦恼。104集Photoshop CS6视频精讲课堂,囊括Photoshop基础操作所有知识。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2017年10月
简介:
《InDesign CC 中文版从入门到精通》共分为12个章节,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用的全部工具与命令。主要内容包括初识InDesign、文档的基础操作、图形的绘制、对象的编辑、文本与段落设置、颜色与效果调整、表格的制作、书籍和长文档的排版,以及印前与输出等核心功能与应用技巧。*后一章则从InDesign的实际应用出发,通过贵宾卡、海报、杂志内页、封面设计等个大型综合案例对InDesign进行案例式的具有针对性和实用性的实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的的技术技巧,更是为读者在以后实际学习工作中进行提前“练兵”。《InDesign CC 中文版从入门到精通》适合于InDesign的初学者,同时对具有一定InDesign使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学InDesign的参考用书。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2017年10月
简介:
《CorelDRAW X7中文版从入门到精通》一书详细介绍了CorelDRAW X7的基础知识和使用技巧,主要内容包括CorelDRAW X7基础、文件的基本操作、常用的绘图工具、对象的高级编辑、对象的管理、填充与轮廓线、特殊效果的使用、文本、表格的制作、位图的编辑处理和滤镜的应用等知识,*后5个章节通过20个平面设计的综合案例分别介绍CorelDRAW X7在招贴海报、创意广告、画册书籍、产品包装和企业VI设计中的应用。在介绍过程中均穿插技巧提示和答疑解惑等内容,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者在以后实际学习工作中的提前“练兵”。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2017年10月
简介:
《Illustrator CC中文版从入门到精通》共20章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用到的全部工具与命令。前16章主要介绍Illustrator CC软件的使用,主要内容包括初识Illustrator、文档的基本操作、绘制基本图形、对象的变换、填充和描边、绘制复杂图形、文字、对象管理、对象的高级操作、透明度、外观与效果的应用、符号对象、创建与编辑图表、图层与剪切蒙版、图形样式、网页图形、任务自动化、打印输出等核心功能与应用技巧。后4章则从illustrator的实际应用出发,着重针对VI设计、招贴与插画设计、画册书籍设计以及产品包装设计几个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Illustrator中的技术技巧,更是为读者在后续的学习和工作进行提前“练兵”。
作者: 亿瑞设计
出版社:清华大学出版社 2018年01月
简介:
《Photoshop CC中文版平面设计从入门到精通》一书共分为20章,在内容安排上基本涵盖了平面设计中所使用到的全部工具与命令。第1~13章主要从平面设计的角度出发,循序渐进地详细讲解了平面设计的相关知识、Photoshop的基本操作、文件管理、图像编辑、绘画、图像修饰、文字、路径与矢量工具、颜色与色调调整、图层、蒙版、通道、滤镜、Web图形处理与自动化操作等核心功能与应用技巧;第14~20章则从Photoshop在平面设计中的实际应用出发,着重针对标志设计及特效文字制作、招贴海报设计、视觉创意合成、网页设计、画册样本设计、书籍装帧及版式设计、包装设计这7个方面进行案例式的针对性和实用性实战练习,不仅使读者巩固了前面学到的Photoshop中的技术技巧,更是为读者以后实际学习工作进行提前“练兵”。