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Computer game foundation course:plan, design and development
作者: 吴清强,刘方等编著
出版社:电子工业出版社,2010
简介: 本书以具体游戏案例,深入浅出、循序渐进地介绍了从游戏策划到部 署实现的整个流程。本书涵盖了游戏设计与开发中涉及的数学物理基础知 识、游戏策划的思路与过程、地形构建、场景建模、角色建模、界面设计 、人工智能,以及最后的案例集成。力求让读者了解整个游戏设计与开发 流程,在实践中学习并掌握流程中的各个环节内容,是一本集数字媒体技 术与数字媒体艺术为一体的综合性教程。 本书附DVD光盘一张,内容包括整个游戏案例可执行程序、源代码、游 戏开发IDE环境、模型、贴图及原始素材文件、以及书中所有图片的原图( 彩图)。 本书适合作为游戏设计、数字媒体技术、数字媒体艺术专业本科、专 科教材,也可作为初中级程序员、游戏爱好者的参考书。
编著者还有:王莺、温静、陈群
作者: 刘方[等]编著
出版社:外语教学与研究出版社,2010
简介: 《中级德语视听说教程》是面向德语专业本科二、三年级学生编订的视听说教材,其目的是为了进一步提高德语专业学生的听说能力。鉴于中国学生的语言学习习惯,相比语法、阅读乃至写作,听力训练可谓一大难点。在完成初级阶段学习,能够听瞳贴近自己的生活、学习环境的日常对话之后,学生常常会遭遇听力学习的瓶颈,难以取得进一步的提高。国内德语出版界目前对借助于视频资源进行听力训练的教材尚却鲜有涉及。原版电影中虽不乏生动有趣的语言素材和文化元素,但对于基础阶段的学生来说,内容过深,语速过快且耗时过长,在课堂上使用时往往达不到预期的教学效果。因此,本教材试图在这方面进行探索性的尝试,编者利用涉及不同文化主题的视频或音频材料,设计巧妙的练习形式,力图呈现给读者一本难易度适中且生动有趣的适合国内中级德语学习者使用的视听说教材。 《中级德语视听说教程》选取德国电视台或电台的原版视频或音频材料,以不同的主题为线索,涉及日常生活的诸多方面。选材短小精悍,难度适中,适用于德语专业基础阶段二、三年级的听说课程或其它具有同等程度的德语学习者。选材的宗旨一方面着力于提高学生的听力理解和口头表达能力,训练学生在经过基础阶段一年的学习之后逐渐能够听瞳原汁原味的德语,并能够针对相关的主题发表自己的见解;另一方面,在主题的选择方面,编者有意识地选取与德国当代的社会现象和时代主题发展紧密相关的领域,通过听力材料向学生介绍一些相关的国情方面的知识,使学生在提高德语听说能力的同时,增强对于德国历史文化及当代社会现象的了解和评判能力。这不仅有益于拓宽学生的学习视野,而且还有助于培养学生基本的人文素养。因此,本教材不仅是一本视听说教程,也称得上是一本简易的德国国情学知识读本,融现实性、知识型和趣味性于一体。本教材的编者在计划教材的编写后进行了长达两年的试探性的课堂教学实践,选材的独特视角极大地提高了学生的学习兴趣,激发了学生上听说课的热情,深得学生们的好评。这也是促使本教材编写成功的一个强大动力。
现代商业企业服务文化
作者: 刘方等编著
出版社:中国国际广播出版社,1996
简介:
图形软件
出版社:电子工业出版社,2000
简介:计算机图形软件的出现,为广大图形用户和图形制作爱好者提供了便利的条件。利用这些软件,计算机能帮助您制作出色彩缤纷、效果出色的图片,给人以视觉享受。本书从简单、直观地介绍图形理论着手,循序渐进地介绍了各类图形软件的使用方法。从看国软件到三维图形及动画软件,作者结合了自己的经验,以大量的图形举例说明了使用图形软件的方法。
网络漫游
电子工业出版社,2010
外语教学与研究出版社,2010
中国国际广播出版社,1996
电子工业出版社,2000