三维动画设计与制作——3ds Max提高篇
作者: 尚宗敏
出版社:东软电子出版社 2013年03月
简介:
本教材是3dsMax2011知识的提高篇。第1章通过制作室内静物的渲染效果,介绍了mentalray渲染器的基础知识和运用;第2章通过介绍第三方插件FumeFX和Dream-Scape,让读者了解如何熟练运用插件制作环境特效;第3章通过制作物体间的物理碰撞,介绍了Reactor动力学的知识和如何运用动力学制作动画效果;第4章主要介绍了PFSource粒子流的知识和运用;第5章主要介绍了角色动画的制作;第6章和第7章是两个综合实训,这两个综合实例的制作方法和采用的技术是前面5章所涉及到的内容,综合性和实用性较强。本教材既可以作为高等职业院校“三维动画设计与制作”课程的教材,也可以作为有一定3dsMax2011基础的动画爱好者自学参考教材。