iOS game programming from scratch
光盘
作者: 李华明编著
出版社:清华大学出版社,2013
简介:《iOS游戏编程之从零开始--Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(附光盘)》由李华明编著,本书以C++与Objective—C语言为工具,从iOS游戏编程最基础的内容开始讲解,让读者能一步一步循序渐进地进行学习并掌握游戏编程要领。对于有C++与Objective—C基础的读者,能够更容易、更快速地掌握本书的内容。当然,需要提醒大家的是,阅读本书并不需要读者有任何移动设备的编程开发经验。
本书系统地对iOS游戏开发进行了讲解,需要掌握的知识点整体是以从易到难、从浅到深的形式呈现;所以笔者再次提醒大家在阅读本书时,务必要按顺序逐章学习,避免跳读,否则学习起来可能会事倍功半。