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玩家思维:游戏设计师的自我修养
作者: 邪让多杰 著
出版社:电子工业出版社 2016年7月
简介:本书从玩家的需求角度出发,用产品设计的理念重新审视游戏与玩家之间的供需关系,并分析这些关系是如何在主流的游戏市场中被体现的。 在完成了理论知识铺垫后,本书还通过实践引导读者完成一次设计的过程。学习如何更好的在实际中从玩家的角度去设计游戏,维护游戏。
电子工业出版社 2016年7月