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作者: 主编杨鲁新
出版社:北京中电电子出版社合肥:中国科学技术大学出版社,2006
简介:
计算机三维动画实训教程
作者: 杨鲁新主编
出版社:中国科学技术大学出版社,2006
简介: 本书选择当前广泛应用的3DS Max为主要内容,以实训教学为出发点,并根据教育部制定的计算机图形设计等级证书的考试内容,综合3DS Max官方认证考试进行编写。书中的实例都是最为典型的三维动画制作内容,其中有的部分是涉及到认证考试的重要知识。 本书分基础篇和实战篇两部分。其中,基础篇共3章,分别为三维动画概述,3DS Max的用户界面,3DS Max的基本操作;实战篇共6章,分别为:二维图形的创建与编辑,三维几何体的创建,编辑修改器和复合物体,基本动画实例,NURBS Surface曲面建模,相撞的星球。各章后均设有相应的“小结”和“思考练习”。 随书附赠的光盘中含有书中所有的实例文件,学习者可以把它们复制到硬盘中练习;另外光盘中附有部分优秀的三维动画片断与图片,可供学习者参考。 本书可以帮助学生系统地掌握三维动画的制作技术,并为进一步向更高层次发展奠定坚实的基础。
Course of flash animation production for network
出版社:武汉理工大学出版社,2008
简介:《Flash网络动画制作教程》是以Flash 8的操作技术为基本内容,按照“理论够用,动手第一”的实际教学需要,根据高职高专学生的特点,对网络动画制作所需的内容作了最佳的选择而编写的,是一本使用性极强的动画专业的教学用书。 作为动画专业的教学用书,《Flash网络动画制作教程》根据高职高专学生的特点,在相关知识的完整性与操作实用性的有机融合方面下了较大的工夫,并且,在每一章的最后都安排有上机指导的内容,比较符合高职教学的特点。为了便于学习,在随书光盘中还提供了所有示例的原始文件,可供师生参考使用。
可视化游戏编程技术
出版社:中国水利水电出版社,2010
简介: 本书是以集成化游戏开发工具The Games Factory为基础,专门讲述可 视化游戏编程技术的专业书籍。全书共分9章,从可视化集成技术的基本原 理到利用相关软件制作出完整的游戏,全面介绍了游戏制作的基本知识与 技巧。书中不仅利用实例详细讲述了软件的操作方法,同时还对大量的编 程实用参数作了详细说明。因此,本书具有广泛的适用范围,既可作为高 等院校相关专业的教材,又可作为专业游戏开发人员的参考资料和广大计 算机游戏爱好者的学习用书。 本书是按技术手册与教学用书的双重要求编写的,每章都配有思考练 习题。为了便于学习,本书配套光盘中不仅放置了The Games Factory的试 用版软件,而且还附有大量用于教学的游戏程序示例,对一些重要的编程 操作方法另配有教学课件。因此,无论是用于游戏开发还是教育培训,本 书都具有很好的实用价值。
三维动画实训教程:3dS max 2009
简介: 3ds max是当前主流的三维动画制作软件,它具有强大的功能、方便快 捷的操作等诸 多优势,因此在三维动画制作领域占据着非常重要的地位。本书以3ds max 2009为例,以 实训教学为出发点,并根据教育部指定的计算机图形技术等级证书的考试 内容,结合3ds max官方认证考试资料进行编写而成。 本书共分10章,系统地讲解三维动画制作方法和技巧。前3章是关于基 本操作的内容, 包括三维动画概述、3ds max 2009的用户界面和基本操作。第4~6章详细 讲述二维图形建 模、三维几何体的创建和编辑、编辑修改器和复合对象建模。第7章是关于 基本动画的内 容,讨论关键帧动画技术、Track View和动画的约束功能。第8章讲解多边 形建模技术。第9 章是关于材质的内容,较为详细地讲解3ds max 2009的基本材质和贴图技 术。第10章用一个 综合实例“相撞的星球”进一步讲解如何在3ds max中制作有趣的动画效果 。全书图文并茂, 语言流畅,内容繁简得当,由浅入深。每章后附有小结和练习题,供复习 、练习之用。 本书具有广泛的适用范围,既可以作为大专院校相关专业的学生教材 ,也可以作为专 业游戏开发人员的参考资料和广大计算机游戏爱好者的学习用书。还可以 作为相关培训机 构的培训教材。
三维动画实训教程:3ds max 2009
出版社:
Qualitative research in applied linguistics
作者: 杨鲁新[等]著
出版社:外语教学与研究出版社,2013
简介:《全国高等学校外语教师丛书?科研方法系列:应用语言学中的质性研究与分析》分为四部分。第一部分概述质性研究的特点和设计,共两章。第二部分介绍了质性研究常用的数据收集方法,共四章。第三部分介绍了质性研究的数据分析及效度保证方法,共四章。第四部分介绍了质性研究成果——论文或研究报告——的撰写,共两章。
郭文景音乐创作研究
作者: 安鲁新著
出版社:中央音乐学院出版社,2012
简介:《郭文景音乐创作研究》由中央音乐学院出版社出版。
Walnut germplasm resources in China
作者: 裴东,鲁新政主编
出版社:中国林业出版社,2011
简介: 《中国核桃种质资源》以中国核桃主产区15省(自治区、直辖市)的核桃属种质资源为基础,广泛收集我国核桃主产省科研和生产单位的核桃栽培品种、主要农家类型、优良单株以及特异种质资源,将中国核桃优良种质资源进行了全面系统的归纳和汇编,目的在于将优良种质资源共享,为科学研究以及产业现代化提供基础素材。全书共分总论和主要种质资源两篇(上篇、下篇)。上篇分两章,第一章介绍核桃的起源、栽培历史以及主要用途;第二章概述核桃、山核桃和喙核桃种质资源状况。下篇分三章,一一介绍核桃、山核桃、喙核桃的各个品种,以及主要农家类型和种质资源的分布区域、植物学特性等。本书由裴东、鲁新政主编。
全球健康治理
作者: 鲁新
出版社:人民卫生出版社 2016年09月
城市轨道交通电动列车驾驶
作者: 鲁新华主编;上海申通地铁集团有限公司,轨道交通培训中心编著
出版社:中国铁道出版社,2010
简介: 《城市轨道交通电动列车驾驶》是在借鉴原上海地铁运营有限公司“电动列车驾驶员”一书的基础上,由工作在第一线的专业培训师及相关技术人员撰写。结合上海地铁十余年来驾驶员工作的经验,从驾驶员专业的角度出发,对于运行安全与行车组织、车辆机械、车辆电气、通信与信号、列车驾驶及列车故障处理等都进行了描述和概括;作为一本面向城市轨道交通一线职工的教材,理论联系实际是这本教材的特色,尤其结合城市轨道交通准军事化作业理念的推广,本书将其融入到驾驶员的具体工作之中。
电子汽车衡
作者: 鲁新光,史莉编著
出版社:中国计量出版社,2009
简介: 《电子汽车衡(衡器计量丛书)》分为静态电子汽车衡和动态公路车辆自动衡器两部分。静态电子汽车衡应用在大宗载重货物称重计量和贸易结算;动态公路车辆自动衡器用于确定行驶中动态车辆总重量或轴重测量。《电子汽车衡(衡器计量丛书)》介绍两种汽车衡的结构、安装和调试、检定、型式评价、误差分析与测量不确定度、造型与维护等知识。 《电子汽车衡(衡器计量丛书)》适合从事电子汽车衡检测、使用维修及生产科研单位的人员使用,也可用作相关人员的培训教材。
哇!找到啦
作者: (韩)许恩美文;(韩)曹银花图;范鲁新译
出版社:南京师范大学出版社,2013
物理化学[电子资源.图书]
作者: 鲁新宇,刘建兰,冯鸣主编
出版社:化学工业出版社,2008
简介: 本书是在教育部工科物理化学课程指导委员会制定的物理化学课程教学 基本要求指导下编写的。 全书的主要内容有:气体、热力学第一定律、热力学第二定律、多组分 系统热力学、化学平衡、相平衡、电化学、统计热力学、化学动力学、表面 现象及胶体化学。书中着重阐明物理化学中的基本概念、基本理论和基本公 式,为了巩固并检验学生对所学知识的掌握,各章都安排了针对性较强的例 题和习题。为拓宽学生的知识面,书中在著名的公式和定理后面,还介绍了 一些科学家的生平。 本书适合作为化工、生物、制药、材料、环境、轻化工程等工科专业的 教材。 更多>>
Flash动画创意设计
作者: 杨鲁新,柳执一,曾奇琦主编
出版社:现代出版社,2008
简介: 《动漫游戏专业普通高等教育系列教材·Flash动画创意设计》着重于专业理论与Flash动画创作相结合,配有大量原创Flash动画案例。本教材以Flash动画创作实例为重点详解核心,以Flash 80为基础。步骤透彻、循序渐进、深入浅出地介绍Flash动画制作的相关过程与技巧,具有很强的实用性和指导性。通过案例讲解,使之对Flash动画的基本功能简介、动画基本运动原理、角色动画制作、动画场景制作、ActionScript交互语言的应用、音效制作、Flash动画合成,以及相关周边软件的实例学习有一定程度的理解掌握。结合实际分析优秀原创的动画实例,将理论与实践相结合。 从专业角度出发是一本为本科、大专、高职、高专普通高等教育动漫游戏专业学生、动漫游戏爱好者量身定做的实例教材。内容不仅包括Flash动画中各种动画原理和技法,更涉及了Flash动画周边配合工具如二维角色动画软件Moho、Toon boom studio等系列软件的全面介绍。 由于计算机技术的高速发展,Flash动画在影视动画、网络、多媒体等领域的作用和影响越来越大。所以学习Flash动画和对于拓宽动漫专业学生的知识面和提高动手能力有很大的作用。 该书是一套从Flash动画的创意到后期合成进行全过程详解,部分的实例均为国内原创动画杭州玄机科技信息技术有限公司提供的实际项目制作过程。 在每个章节的后面都有和本章内容紧密相联的思考题引导学生互动讨论、作业练习与课程总结,并提供课堂教学多媒体课件辅助光盘。
著者通译:恰鲁欣
作者: (苏)查鲁新(Е.Чарушин)撰;金鸣译
出版社:知识书店,1951
计算机二维动画的分类与实现方法
简介:本书以“实用为主,动手第一”为原则,主要对计算机二维动画的分类 方法做技术性说明,并结合相应软件工具的选择与使用,通过实例详细讲解 各种二维动画的制作方法,让学习者正确认识和了解二维动画的一般概念和 基本性质后,迅速掌握制作二维动画的一些常用方法,从而为进一步深造奠 定良好的技术基础。 本书共分7章:第1章,动画的概念与基础知识;第2章,计算机二维动 画的分类;第3章,计算机二维动画的实现条件;第4章,位图动画制作方法 ;第5章,矢量动画制作方法;第6章,像素动画制作方法;第7章,二维动 画的后期处理。各章后均附有“思考练习”。书后设附录“计算机二维动画 作品赏析”,供学习者参考借鉴。
药用花卉栽培和利用[电子资源.图书]
作者: 赵渤,鲁新海编著
出版社:中国农业出版社,2002
简介:本书主要以各国的国花和我国的国花、省花、市花而且又是临床常用药、名贵药、珍贵药、目前紧缺药、出口量大的、各地区地道的及药膳兼用、防污染、防沙尘暴和水土流失最佳材料的药用花卉的栽培、采收、加工和综合开发利用前景为主体,总结过去,指导生产。实行五间作,提高单位面积的经济效益,并且利用荒山秃岭、房前屋后、一切闲散土地美化我们的环境,使之走进家庭保健,插花、切花,通过气味疗法,达到平时防病治病的目的,让人和自然和谐地生存在地球上。同时,有意把防治糖尿病、癌症、高血压病患者不戒口的药也编写进去.
China-Africa health collaboration in the era of global health diplomacy
作者: 鲁新,北京大学全球卫生研究中心主编
出版社:世界知识出版社,2012
简介: 《全球卫生时代中非卫生合作与国家形象》共收录十三篇文章,不仅系统回顾了中国与其他发展中国国家、特别是与非洲国家的卫生合作历程,并通过具体的合作领域,如妇幼卫生、卫生人力资源、药品流通等,来阐述中国与第三世界国家卫生合作的经验和教训,同时也分析了当前非洲国家实际的卫生情况,利用确凿的数据讨论了未来中国南南卫生合作的机遇与挑战。这十三篇文章是对我国既往中非或南南卫生合作及近年相关研究成果的一个总结。
Better ways with prepositions
作者: (英)约翰·普拉特(J.Platt)著;杨鲁新译
出版社:外文出版社,1999
简介:本书介绍了50多个介词与不同的形容词、名词、动词相搭配的方式。列举了介词使用中的常见错误,提供了几百个例句,详细地介绍了介词的准确用法。
北京中电电子出版社合肥:中国科学技术大学出版社,2006
中国科学技术大学出版社,2006
武汉理工大学出版社,2008
中国水利水电出版社,2010
朗读者
作者: 董卿
人民文学出版社 2017年07月
外语教学与研究出版社,2013
Who Are We:The Challenges to America’s National Identity
作者: (美)塞缪尔·亨廷顿(Samuel P.Huntington)著;程克雄译
新华出版社,2005
中央音乐学院出版社,2012
朗读者 第二辑
人民文学出版社 2017年08月
Who are we?:the challenges to america’s national identity
作者: (美)塞缪尔·亨廷顿著;程克雄译
新华出版社,2010
中国林业出版社,2011
探秘海外古今华裔族群
作者: 杨府,左尚鸿著
新世界出版社,2011
人民卫生出版社 2016年09月