共找到 25 项 “兵器工业出版社:北京科海电子出版社,2006” 相关结果
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作者: 王建章,莫立编著
简介:本书是针对电视栏目整体包装制作推出的专业应用教材,作者均是工作在电视台第一线的专业制作人,从事栏目包装工作多年,具有丰富的实战经验。全书含括大量的理论知识和软件技术应用技巧,可以帮助初学者迅速掌握栏目整体包装的制作流程和方法,在最短的时间内达到从业要求,对于正在从事栏目包装或相关行业的专业人员,本书也具有较高的参考价值。 内容包括: · 电视栏目整体包装的基础理论和制作流程 · 呼号演绎、片头、片花、导视和片尾的全程制作详解 · 电视包装中常用的材质、光效、粒子和后期精彩效果的实现方法 · 对3个典型包装案例的分析点评和技术讲解 本书含配套DVD光盘1张,提供了书中所涉及的全部场景和素材文件,与书中各章的实例相对应,便于读者对照学习。本书适合培训、自学以及专业从事电视栏目包装、影视动画等行业的人员学习使用。
作者: 尹武松编著
简介:本书根据作者多年从事Maya教学与应用的经验,以图解形式,借助300 多个案例,循序渐进地讲解三维动画软件Maya最常用、最实用的功能及其应用技巧。 全书共分10篇,包括:基础知识、模型制作、灯光、摄像机与材质编辑、粒子与动力场动画、流体动画与绘画效果动画、角色动画、渲染技术、动画原理及应用等内容。重点剖析建模、动画、灯光、渲染、材质应用技术,使读者真正掌握软件精髓。 本书是入门级用户自学Maya的理想用书,也可用作美术院校及高等院校相关专业的教学参考用书。 本书所附多媒体教学光盘包括长达6小时的近40个模型设计及动画制作示例,对书中重要知识点进行了强化和补充。 作者简介 尹武松教授,1966年毕业于中央工艺美术学院(现清华大学美术学院),曾从事绘画创作、雕塑创作、工业造型设计、室内装饰设计、陶瓷设计、 《工业设计》杂志美术编辑、电脑美术研究等工作。出版专著18部、译著10余部、国内外收藏的美术作品上百件、主要发明成果《WS—NCCA新概念二维动画快速制作》软件。 更多>>
作者: 王艳洁,吴倩,王志新编著
简介: 这是一本全面讲解高级合成软件combustion的实战技巧图书。作者为一线制作的专业人士,具有丰富的技术理论和实践经验。本书深入浅出、图文并茂,精心设计了20个典型实例和一个完整项目的制作过程,淋漓尽致地讲述了combustion的使用方法和技巧。. 主要内容:全书由7个部分组成。第1部分详细讲解素材的加工,包括调色、抠像和变速;第2部分主要讲解三维合成的技术;第3部分讲解常用的文字特效;第4部分讲解制作美术效果的技巧;第5部分主要讲解高级的运动效果,包括变形、表达式以及跟踪;第6部分详细讲解粒子特技;第7部分是综合实例,详细讲解一个完整项目的制作。 本书特点:①图文并茂、所见所得、即学即用;②选例典型、实用,大多来自作者的工作实践;③循序渐进、步骤详细、画面精美,大大激发读者的学习兴趣;④每个实例后的思考题指导学习的重点,启发读者的想象力与亲自动手的能力;⑤大部分实例采用流程图节点式操作,引导读者步入高效制作,这也是本书区别于其他图书的最大特点。.. 光盘内容:包含书中配套的工程文件和所需素材,以及全部实例的最终效果演示动画文件(mov格式)。 读者对象:适用于从事影视广告制作、电视栏目包装设计等影视后期合成的广大从业人员必备使用,也可用作各大院校和社会影视后期培训班的实用教材。...
作者: 陈世红主编
简介:本书按功能模块划分,结合应用和操作,对3ds max 8的菜单、工具和对话框进行较为详细的解释。在解释中力求语言简练,结构严谨,在有限的篇幅中尽可能地包含更多的信息量。本书的读者对象是建筑、游戏、影视、广告和工程模拟等领域的三维设计人员和计算机动画制作人员以及有志于进入这些领域工作的所有青年朋友。 本书详尽地介绍了3ds max中所有的面板、窗口、菜单、按钮和对话框的功能与使用方法,并设计了一些小巧的、针对性强的示例,供读者学习领会。 本书内容详实、结构清晰、查阅方便,是迄今为止最为完备的3ds max 5.0-8.0使用手册。适合于初、中级的读者学习参考或者作为参考手册使用。
3ds max 7 & Lightscape 3.2家装设计全攻略
光盘作者: 陈立,武向军,黎永泰编著
简介: 让室内设计从此变得简单,教你如何从制造小物件到打造大空间,光盘提供主要实例多媒体教学内容和所有素材文件。 光盘简介 提供了文中所用到的所有素材和书中部分实例的制作过程。 本书按照“先个体后整体,先简单后复杂”的原则组织内容,通过案例介绍室内设计的思路和方法。本书的最大特色是结合13种常用室内物件的制作过程系统地介绍知识点,以阶梯式、循序渐进的方法教学,先讲解了室内物体的创建方法,再综合介绍各种室内效果图的创建方法,也是对前面所学内容的进一步的总结运用。这样,读者不但能接受新的知识,还能巩固已经学到的知识。 本书共10章内容,第1~5章用实例讲解了3ds max 7的基础知识;第6章用实例讲解了渲染巨匠Lightscape 3.2的基础知识;第7章用实例讲解了13种室内小物件的创建方法;第8~10章讲解餐厅、卧室及客厅3个完整综合实例的创建过程,提供了一些创建模型的新思路。 随书光盘中带"内容多,易浏览"的多媒体课件,可更直观更快捷地学到本书的知识。光盘中包含了书中部分实例的多媒体课件,提供了此书需要的全部源文件、素材等内容。 此书适用于还没有掌握3ds max 的基本用法而又想在室内效果图制作方面有所提高的读者。