共找到 43 项 “杨雪” 相关结果
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作者: 杨雪梅编著
出版社:北京语言大学出版社,2010
简介: 《汉语听力教程(第3册)(修订本):1年级(附学习参考1本+MP3光盘1张)》是为配合“对外汉语本科系列教材(一年级教材)”的《汉语教程》编写的,是《汉语教程》的配套教材,也可作为初级听力训练教材单独使用。《汉语听力教程(第3册)(修订本):1年级(附学习参考1本+MP3光盘1张)》适合初学汉语者使用。全套听力教程共三册,每册由听力课本和《学习参考》构成。听力课本供学生听录音做练习时使用,《学习参考》供学生听后参考及教师使用。 《汉语听力教程》 自1999年出版以来,陆续被国内外许多院校选用。本次修订,我们根据教学实际需要,并参考修订后的HSK听力测试样本,对原听力教程进行了较大的修改,引进了一些新题型。具体有: 对教学内容进行了调整。适当减少了课堂练习的内容,增加了课外练习。 在原有的练习形式上又增加了功能性的练习。原书语音部分的练习形式有声韵母练习、声调练习、语音语调练习等,听力理解部分的练习形式有听后回答问题、听后选择正确答案、听后判断正误、听后填空、听后复述等。为改变听力课堂的沉闷气氛,提高课上学生主动参与的积极性,本次修订在原有的练习形式上增加了一些主观题型,如根据句重音提问、听后选择合适的回答、听下列句子并快速提问、边听边填表并根据表中内容对话等功能性的练习项目。
WOW! Photoshop终极CG绘画技法—专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册
光盘作者: 杨雪果 著
出版社:电子工业出版社 2014年06月
简介: 颠覆传统数字绘画概念,***强数字绘画笔刷工具横空来袭 全国1000多家游戏公司和设计院校学子必备的绘画工具 设计师、原画师、插画师不容错过的饕餮圣典 著名CG绘画大师杨雪果耗时十年倾力研发的高效仿真Photoshop绘画笔刷 超过10万用户体验堪称*完美的CG绘画工具 超过450种专业笔刷让你的创意发挥到极致 杨雪果老师是国内屈指可数的专业、敬业的作者之一。在固有的思维里,很难将艺术家和技术男联系在一起。走近杨老师,我惊诧地发现,眼前的有着雕塑面孔的帅哥竟然能完美地融艺术与技术于一体!杨老师的作品大气深邃,获奖无数,对计算机图形图像技术的研究绝不亚于优秀的程序猿,他深谙“人驾驭软件而非被软件束缚”之道,从3ds max到Photoshop,经过其手,必定研发改造,让软件真正成为帮助人们实现创意的辅助工具。 Blur's Good Brush自2007年11月1.0版本问世以来不断受到业内专业人士的不断肯定与支持,经过杨雪果6年来不断的更新改进,目前已升级到7.0 Pro版,如今已经成为中国数字绘画界首推的创作工具,国内外知名度极高,无论是学校还是公司都有着无数的用户群体,甚至被国外CG行业人士追捧。 但即便是CG绘画大师,对于Blur's Good Brush工具的使用仍然有难以驾驭的地方。为此,杨雪果将自己对CG绘画的心得和领悟,特别是数字绘画中的光影表现一一倾囊相授,旨在将本套工具的开发理念和具体运用技法传达给大众,推广数字时代绘画创作的新方式与新方法,改变创作者的作画体验。
Report on development of China’s cultural industry(2007)
光盘作者: 张晓明,胡惠林,章建刚主编
出版社:社会科学文献出版社,2007
简介: 2007年的文化蓝皮书继承了近几年来的文化蓝皮书的优点,具备社会科学文献出版社出版的皮书系列的各种特性,即权威性、时效性、实证性、原创性、前沿性和前瞻性。不仅如此,本书还具备一定的特殊性。本书对我国十一五规划的开局之年的文化产业发展进行了全面、深入的分析和论证,并以此为基础,对中国文化产业在“十一五”时期的发展趋势、发展思路等做出了预测。此外,本书的内容更加丰富,特别是在行业报告、区域报告和个案研究等方面,所涉及的范围更加广泛,研究和分析也更加深入和透彻。 中文目录 目 录 总 报 告 走进“十一五”:发展文化事业的新综合与新视野 ………………………………………总课题组 张晓明 胡惠林 章建刚 执笔 / 003 宏观视野 2005年全国文化工作发展概述……………………………………………………李建军 / 027 “文化产业”与“创意产业”探析………………………………………………王永章 / 040 文化体制改革难点探析……………………………………………………………齐勇锋 / 046 中国城市居民文化消费回顾与展望……………………………………黄京华 杨雪睿 / 055 专家论坛 设立文化产业发展专项资金的几个问题…………………………………………贾旭东 / 073 把香港创业板打造成内地创意产业的国际跳板…………………………………何志平 / 084 “双重怪圈”蹂躏下的我国动画产业……………………………………………苏 锋 / 088 艺术授权的商业模式和发展前景…………………………………………………郭羿承 / 097 行业报告 2006中国电影产业备忘…………………………………………………尹 鸿 詹庆生 / 107 加快发展出版产业,促进我国文化产业的振兴 ——2005~2006年中国图书出版业发展状况………………………………徐升国 / 131 开局之年和谐之旅 ——2006年我国广播影视年度发展报告………………胡正荣 李继东 黄 炜 / 141 2006年中国广告市场发展状况及趋势分析……………………………黄升民 邵华冬 / 151 2006年中国数字内容产业结构与发展状况………………………………………赵子忠 / 167 2006年中国动漫游戏产业现状与政策……………………………………………宋奇慧 / 205 2006年中国音像产业报告…………………………………………………………王 炬 / 222 2006年中国演艺业发展报告………………………………………………………徐世丕 / 233 2006年中国文物艺术品市场发展报告……………………………………………林日葵 / 253 中国体育产业发展报告……………………………………………………………林显鹏 / 264 区域报告 深化文化体制改革整合文化资源优势打造特色文化品牌 ——青海省文化产业发展状况调研报告……曹 萍 芦钟林 李晓燕 付国栋 / 287 四川文化产业发展现状与特征……………………………………………………张立伟 / 301 河南省文化产业发展研究报告 ………………………………………河南省文化产业研究课题组 王玉印 执笔 / 314 广东文化产业发展的现状与前景……………………………方健宏 姚军毅 刘启宇 / 325 建设文化大省的突破口——浙江文化产业发展报告……………………………陈立旭 / 335 国际文化产业 英国创意产业及其对我国文化产业的启示……………………………柯亚沙 常禹萌 / 351 昆士兰模式:创意产业园区链接生产企业、教育、研发、 文化生产和会展……………………约翰·哈特利 金迈克 斯图亚特·坎宁安 / 358 个案研究 北京市宋庄原创艺术集聚区的发展研究…………………………………………孔建华 / 369 创新合作模式资源涌流财富激增 ——R&V非竞争性战略联盟模式的诞生 ……………………………………章建刚 / 384 昆明“创库艺术家主题社区”调查报告………………………………侯云峰 施惟达 / 388 阿诗玛家乡刺绣业与新农村建设……………………………………………刘 婷 等 / 396 本地流传和异地振兴:山西民间音乐遗产的两种传承方式 …………………………………………山西大学音乐学院全国艺术科学规划课题 “山西口头与非物质文化遗产的保护与永续利用”课题组 / 410 统计研究 以国家统计标准分析各地文化产业发展成效…………………………王亚南 高玉亭 / 425 大 事 记 中国文化产业发展大事记…………………………………………………惠 鸣 整理 / 461 约稿启事…………………………………………………………………………………… / 476 -------------------------------------------------------------------------------- 英文目录 CONTENTS Main Report The 11th Five Year Plan Period: A New Stage for the Development of China’s Cultural Industry ......... Special Group for Main Report Zhang Xiaoming, Hu Huilin and Zhang Jiangang / 003 Overview An Outline of China’s Cultural Development in 2005 .......... Li Jianjun / 027 “Cultural Industry” and “Creative Industry” .......... Wang Yongzhang / 040 Main Difficulties in the Reform of China’s Cultural System . Qi Yongfeng / 046 Review and Prospect on the Cultural Consumption of China’s Urban Citizen ................... Huang Jinghua, Yang Xuerui / 055 Specialist Forum Some Problems Concerning the Special Funding for Chinese Cultural Industry Development .................... Jia Xudong / 073 Making Hong Kong’s GEM Market a Springboard Linking Chinese Mainland’s Creative Industry to Global Capital Market ... He Zhiping / 084 The Dual Dilemmas that puzzling China’s Animation Industry ..... Su Feng / 088 The Commercial Models and Prospect of Art Authorization ..... Guo Yicheng / 097 Industry Report Memorandum of China’s Movie Industry in 2006 .. Yin Hong, Zhan Qingsheng / 107 The Development of China’s Book Publication Industry in 2005~2006 ........................................... Xu Shengguo / 131 A Favorable Beginning of “the 11th Five Year” ——Development Report (2006) of China’s Broadcasting, Movie and Television Industry .......... Hu Zhengrong, Li Jidong, Huang Wei / 141 Analysis of China’s Advertisement Market in 2006 ........................................ Huang Shengmin, Shao Huadong / 151 China’s Digital Content Industry in 2006 .................. Zhao Zizhong / 167 The Circumstance and Policy of China’s Animation Game Industry in 2006 .................................... Song Qihui / 205 China’s Audiovisual Industry Report 2006 ....................... Wang Ju / 222 China’s Performance Industry Development Report 2006 .......... Xu Shipi / 233 China’s Cultural Relics and Art Market Development Report 2006 ........................................................... Lin Rikui / 253 China’s Sports Industry Development Report ................ Lin Xianpeng / 264 Regional Report Deepening the Cultural System Reform, Integrating the Advantages of cultural Resources, Creating Distinctive Cultural Brands ——An Investigation on the Cultural Industry Development of Qinghai Province .. Cao Ping, Lu Zhonglin, Li Xiaoyan, Fu Guodong / 287 The Circumstance and Characteristic of the Cultural Industry Development of Sichuan Province ......................... Zhang Liwei / 301 A Study Report on the Cultural Industry Development of Henan Province ................. Special Group for the Study of Cultural Industry of Henan Province, Wang Yuyin / 314 The Circumstance and Prospect of the Cultural Industry Development of Guangdong Province ............... Fang Jianhong, Yao Junyi, Liu qiyu / 325 The Breakthrough Point Leading to the Building of a Culturally Powerful Province ——Report on the Cultural Industry Development of Zhejiang Province ..................................... Chen Lixu / 335 Foreign Cultural Industry U.K.’s Creative Industry and Its Inspiration to China’s Cultural Industry Development ................ Ke Yasha, Chang Yumeng / 351 The Queensland Model: Connecting Business Enterprise, Education, R&D, Cultural Production and Exhibition in a Creative Precinct ...................... John Hartley, Michael Keane, Stuart Cunningham / 358 Case Study A Study on the Clustering of Original Art in Songzhuang Area of Beijing ........................................................ Kong Jianhua / 369 Creating the New Model of Cooperation, Making Big Fortune ——The Birth of the Model of R&V Noncompetitive Strategic Association .................................................. Zhang Jiangang / 384 Investigation Report on the “Chuangku Artists Theme Community” in Kunming ................................... Hou Yunfeng, Shi Weida / 388 The Embroidery Industry in Ashima’s Hometown and the Building of a New Socialist Countryside .......... Liu Ting,etc. / 396 Two Models of the Handing Down of the Folk Music Relics in Shanxi Province .... Special Team of “The Protection and Sustainable Utilization of the Oral and Intangible Cultural Heritages of Shanxi Province”Project of Shanxi University / 410 Statistical Topic An Analysis of the Developing Effect of Cultural Industry by Regions by the State Statistical Norm of Cultural Industry .............................................. Wang Yanan, Gao Yuting / 425 Chronicle of Events Events of China’s Cultural Industry Development in 2006 ....... Hui Ming / 461 Call for Contributions .................................................. / 467
作者: [中国]成思源、杨雪荣
出版社:清华大学出版社 2016年08月
简介:本书针对三维逆向造型的实际需要,围绕Geomagic stduio软件的点云、多边形和曲面的生成、编辑及分析等相关内容,介绍了Geomagic stduio软件的功能、使用方法及注意事项。每一阶段均配有相应的实例操作来说明其应用思路和应用技巧,提供了详细的功能介绍与操作视频,以帮助读者快速、直观地领会如何将Geomagic stduio软件中的功能运用到实际工作中,尽快地达到学以致用的目的。
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:胡仁喜等编著的《Fireworks CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》首先简单介绍了Fireworks CS6的新增特性,之后重点介绍了Fireworks CS6的常用工具及其特色操作,并给出最常见的精彩实例。本书在章节安排上由简入深,适合刚入门的网站设计人员使用,也可以作为熟练网站开发人员的参考书,也是广大网页爱好者的一个好伙伴
作者: 胡波,杨雪梅编著
出版社:北京语言大学出版社,2010
简介: 修订本听力理解练习的内容进行了很大调整:替换了很多过时和难度 偏大的短文;在题型上,增加了听力技能训练和口语表达等功能性练习; 较严格地控制听力内容的生词量,除长篇短文以外,其他训练内容基本上 使用《汉语教程》修订本出现的词语编写。 配合《汉语教程》修订本精简课数,《汉语听力教程》修订本课数精 简为:第一册30课,第二册20课,第三册30课。 配套《学习参考》和录音制品的设计与制作充分考虑了使用者的需要 :《学习参考》拼音练习加上了汉字提示,方便有需求的学生自主学习; 录音MP3预留了做题时间,在练习项目上还标注了起始时间,方便操作。
WOW!Photoshop终极CG绘画技法-专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册(第2版)
光盘作者: 杨雪果
出版社:电子工业出版社 2017年05月
简介:
本书是畅销图书《WOW!Photoshop终极CG绘画技法——专业绘画工具Blur's Good Brush极速手册》的第2版。本书不仅将为您带来前所未有的绘画体验,还新增了Photoshop笔刷制作的详细教程,让您摆脱传统绘画的技法束缚,以全新的角度学习新时代的数字绘图技术,从根本上改变对于CG绘画的观念。
本书以数字绘画界*受欢迎的原创Photoshop笔刷工具Blur's Good Brush为主要内容,为您分类细致地讲解每一支画笔的具体功能与运用,为用户提供方便的画笔功能速查和基本使用的介绍;同时本书也将为您展现作者10余年数字绘画研究的丰硕成果,和对艺术创作的独特理念,深入浅出地为您讲解不同类型的数字绘画技法和绘画相关重要理论知识,并详细介绍了Photoshop笔刷的设计方法和要领,带领您进入一个全新的绘画领域,开拓您的思维与视野,快速提升您的绘画技能和深入体验数字平台作画的乐趣与魅力。
随书光盘附赠Blur's Good Brush 5.1和7.0版本的笔刷工具、Blur's Good Brush创作实例过程图演示一章电子书,以及基础和实例教学视频,还附赠了大量素材。书中提及的法线贴图工具及相关素材请到http://www.fecit.com.cn/files/download/31294.rar下载。作者: 张日晶,杨雪静等编著
出版社:中国建筑工业出版社,2012
简介:SketchUp建筑草图大师是谷歌公司的软件。全书共分10章,其中第1章介绍SketchUp 8.0操作界面,以及操作界面中绘图最重要的工具栏的简介,还对在实战绘制前常用的初始绘图环境设置以及显示设置和视图转换等做详细的阐述。第2章介绍了SketchUp 8.0的绘图工具、常用工具和编辑工具等。第3章介绍了SketchUp 8.0中“捕捉”、“坐标系”、“ 地形”和“组件”等建摸中的重难点内容,还对 “材质”、“阴影”、“动画”和“照片匹配”等高级命令进行详细阐述。第4章主要介绍创建型插件工具的具体应用。第5章介绍编辑型插件的具体应用。第6章主要介绍修改型插件的具体应用。第7章是介绍SketchUp 8.0的动画功能,主要包括SketchUp 8.0的动画基础知识以及阴影动画和生长动画的创作过程,掌握SketchUp 8.0的动画制作能力对于表现自己的设计方案有很大的好处。第8章讲述了目前城市建筑中最常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍了SketchUp 8.0建模的一般方法和技巧。第8章是通过一个简单的别墅建模的实例向读者演示SketchUp 8.0进行模型创建最基础的思路和方式方法。第10章是本书的综合应用,本章通过一个古塔的模型的创建将前面几章中所介绍过的内容进行综合应用,并着重介绍在SketchUp 8.0中曲面的创建方法。本书内容由浅入深,实例丰富有趣,对读者进行SketchUp 8.0建筑建模有很好的指导作用。
作者: 杨雪梅编著
出版社:上海科学普及出版社,2011
简介: 《Flash CS4中文版81例(附盘)》共分为两部分,第一部分为基础技能篇,通过实例主要讲解Flash CS4中文版软件的基本功能和特点,包括基础绘图、基础动画、特效动画、交互动画。第二部分为实战应用篇,按照Flash软件目前涉及到的工作领域进行实例讲解,包括网站元素,教学课件、电子贺卡及MTV、游戏开发。
作者: 胭脂著
出版社:华文出版社,2005
简介:佟大为、杨雪、夏雨、周韵……倾情演绎胭脂言情剧场,免费赠送同名电视剧45分钟精华版VCD。 在经历了母亲去世的巨大打击后,不愿意为了短暂的幸福而浪费生命,钟小印不顾一切地开始把握生命里的最后一段时光来实现自己的愿望。但是,因为旁人的嫉妒和不解,她招受着众多的委屈…… 当吕辛终于让蓝冬晨知道了一切的缘由后,所有冤屈都被洗涤,钟小印不再用那些违心的言语掩藏情感,享受着那早已渴望的快乐。蓝冬晨陪伴在爱人的身边,让钟小印实现了那人生最后的梦想……
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:杨雪静、胡仁喜等编著的《Illustrator CS6中文版标准实例教程》是专门讲解Illustrator CS6软件使用方法与技巧的应用教程。全书共分13章,依次介绍了Illustrator CS6快速入门和认识Illustrator CS6工作环境、绘制基本图形、图形的选择和编辑、路径的创建和编辑、图形填充与混合、面板的运用、使用画笔和符号工具、文本的创建与编辑、图表的制作与运用、滤镜和效果、文件的优化与打印输出,并在第13章给出几个大型综合实例。 《Illustrator CS6中文版标准实例教程》内容丰富,结构清晰,讲解深入浅出,结合实例和丰富的插图,以详细具体的步骤介绍完成各项功能的操作。本书不仅是准备学习和正在学习平面设计人员的最佳自学参考和使用指导书,同时可作为大专院校相关专业师生自学、教学参考书和社会各类培训班用教材。
作者: 杨雪果编著
出版社:中国铁道出版社,2013
简介: 《3ds Max高级程序贴图的艺术(第3版)(附光盘)》由国内知名3ds Max专家倾力编著,是一本主要讲解3ds Max程序贴图材质及纹理表现技术的力作。《3ds Max高级程序贴图的艺术(第3版)(附光盘)》通过70多个顶级的3ds Max程序贴图经典案例,为读者详细、系统并毫无保留地剖析了3ds Max程序贴图所能实现的各种材质特效。
Adobe Illustrator CS5图形设计与制作技能基础教程
光盘作者: 杨雪华,杨清虎,何斌编著
出版社:科学出版社,2013
简介:《Adobe Illustrator CS5图形设计与制作技能基础教程》从初学者的角度出发,全面介绍Illustrator CS5在图形设计与制作中的技巧及应用。《Adobe Illustrator CS5图形设计与制作技能基础教程》中的每章开篇都对本章应掌握的学习目标提出了明确要求,强调需要了解、理解或掌握的重要知识。为了充分消化其中的知识,各章末都设置了“综合案例”,通过学习目的、知识要点提示、操作步骤等部分引导读者思考,在解决问题中学习知识,学习运用所学知识来解决实际问题、积累经验,从而进一步培养动手和解决问题的能力。《Adobe Illustrator CS5图形设计与制作技能基础教程》共13章。其中,第1~12章讲解了Illustrator CS5常用的各个功能,在介绍知识点的同时配以“综合案例”进行上手实训,这部分内容包括Illustrator CS5的基础入门、Illustrator CS5的常用操作、绘制几何图形、绘制自由路径、填充颜色与图案、管理对象、混合效果与特殊编辑、文字的应用、图层和蒙版、特殊效果的创建和应用、符号和图表、Web设计/打印和任务自动化等;第13章为商业综合案例,详细介绍了6个大型综合案例的设计与实现过程,既注重培养读者形成良好的设计理念,又帮助读者将前12章知识和技巧融会贯通。配1CD多媒体教学光盘,内容丰富,具有极高的学习价值和使用价值,完整收录了书中所有实例的素材和源文件。为方便教学,还为用书教师提供与书中内容同步的电子课件、学习资源等教学内容。《Adobe Illustrator CS5图形设计与制作技能基础教程》特色鲜明,非常适合作为应用型本科、职业院校平面设计、出版等相关专业的教材,也可以作为短期培训的教材。
Geomagic Design Direct逆向设计技术及应用
光盘作者: 成思源 杨雪荣
出版社:清华大学出版社 2015-3-9
简介: Geomagic Design Direct具有强大的三维建模功能,在国外已得到广泛的应用。目前在国内已成为Geomagic公司首推的软件,在企业中的应用越来越普及。根据Geomagic公司日益强烈的软件推广需求,本学院计划与该软件公司合作编写相应的教材。本书作为国内第一本Geomagic Design Direct的操作教材,针对逆向建模技术的最新发展趋势,围绕Geomagic Design Direct软件的捕获阶段处理、设计阶段处理、细节设计等相关内容,介绍了Geomagic Design Direct软件的主要功能、使用的思路及方法。每一阶段均配有相应的实例操作来说明其应用思路和技巧,提供了详细的功能介绍与操作视频,以帮助读者快速、直观地领会如何将Geomagic Design Direct软件中的功能运用到实际工作中,尽快地达到学以致用的目的。
作者: 于海涛,杨雪芹,李云良 著
出版社:中国铁道出版社 2014-6-1
简介: 本书以AutoCAD 2014为平台,详细介绍了各种建筑图纸的绘制流程、方法和技巧。主要内容包括:AutoCAD 2014的基础知识和各种常用基本操作,图块、外部参照和设计中心,布局、打印出图和文件输出,建筑设计基本知识,以及绘制建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图、建筑详图、建筑总平面图等。 附赠光盘中提供了书中实例的DWG文件和演示实例制作过程的语音视频教学文件。 本书适用于使用AutoCAD绘图的初、中级读者阅读,适合作为建筑设计和室内设计从业人员的理想参考书,还可作为大、中专院校和培训机构建筑设计、室内设计及相关专业的教材。
作者: 杨雪梅编著
出版社:中国纺织出版社,2009
简介: 本书是电脑辅助服装纸样放码的工具书,共分六章。从成衣纸样绘制的基础入手,详细讲述了成衣纸样的作用、制作要求及号型标准。以“放缩量、人体和服装造型的密切统一是放码技术的关键”为宗旨,系统地阐述了成衣纸样放码的原理及技术,全面分析了电脑辅助成衣纸样放码的原理及技术,全面分析了电脑辅助成衣纸样放码的操作技巧和放码后板型校核要求,并以实际生产的服装为例,从服装的结构造型要求分析放码规则,研究放码方法,同时掌握常用的三种电脑辅助成衣纸样放码方法。 本书图文并茂、案例典型、实用性强、简单易学,其操作方法在实践生产中得到检验。本书既可作为高等院校、高职院校服装专业的教材,也可供服装生产企业纸样放码技术人员使用。
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:Flash CS6是著名影像处理软件公司Adobe最新推出的网页动画制作工具。由于Flash所创作的网页矢量动画具有图像质量好、下载速度快和兼容性好等优点,因此它现在已被业界普遍接受,其文件格式已成为网页矢量动画文件的格式标准。和过去的版本相比,FlashCS6更加确定了Flash的多功能网络媒体开发工具的地位。 胡仁喜、杨雪静等编著的《Flash CS6中文版入门与提高实例教程(附光盘)》旨在使用户快速掌握Flash CS6,并尽可能多地提供一些实例,算是抛砖引玉。 本书是一本全面介绍使用Flash CS6制作Flash动画的书籍,本书从快速入门、技巧提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。
Art of procedural shader with 3ds Max
光盘作者: 杨雪果编著
出版社:中国铁道出版社,2010
简介: 本书是我社2006年出版的《3ds Max高级程序贴图的艺术》一书的升级 版,是迄今为止国内首部讲解3ds Max程序贴图生成材质、纹理效果表现的 专业图书。作者经历4年潜心研究,对前一版本做了大量的补充。全书通过 70多个具有国际水准的典型实例,详细剖析了程序贴图所能实现的各种材质 、纹理、特效和材质动画效果,并提供了各种相关问题的解决方案,极大地 提高了工作效率,改善了渲染流程。 本书是技术与艺术的完美结合,适合有一定基础的CG设计爱好者,也适 合作为高等院校相关专业学生的技术进阶教程。
作者: 胡仁喜,杨雪静等编著
出版社:机械工业出版社,2013
简介:胡仁喜和杨雪静编著的《Fireworks CS6中文版标准实例教程》内容介绍:Fireworks中集成了丰富的滤镜效果和一些常用样式,这些都是Adobe公司在生产时精心挑选出来的,在网页设计时给用户和设计者带来很大的便利。此外通过导入和导出操作可以将编辑的对象导出到图形制作开发环境,如Photoshop和Web代码编写环境、Dreamweaver等环境。此外,Fireworks集成的丰富的动画功能使开发人员在设计时免去编写代码的烦恼,通过使用其中的元件间的插帧技术,Fireworks可以自动生成动画效果。在设计完成时,开发人员还可以根据网站使用的环境对设计的网页进行优化,使其满足客户的需求。