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作者: 神龙工作室 编著
出版社:人民邮电出版社 2015-2-1
简介: x《Excel 2013办公应用从入门到精通》是指导初学者学习Excel 2013中文版的入门书籍。《Excel 2013办公应用从入门到精通》详细地介绍了初学者学习Excel 2013时应该掌握的基础知识、使用方法和操作技巧,并对初学者在使用Excel 2013时经常遇到的问题进行了专家级的指导,以免初学者在起步的过程中走弯路。全书共分14章,分别为初识Excel 2013、Excel基础入门、编辑工作表、美化工作表、使用图形对象、管理数据、使用图表、数据透视分析、公式与函数、数据模拟分析、页面设置与打印、宏与VBA、Excel综合实例以及Office 2013组件之间的协作等内容。 本书附带一张精心开发的DVD格式电脑教学光盘。光盘采用全程语音讲解的方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行深入讲解,提供长达8个小时的与本书内容同步的视频讲解。同时光盘中附有8小时的Windows 7基础知识和精彩实例视频讲解、900套Word/Excel/PPT 2013办公模板、财务/人力资源/文秘/行政/生产等岗位工作手册、Office 2013应用技巧1200招电子书、300页Excel函数与公式使用详解电子书、常用办公设备和办公软件的使用方法视频讲解、电脑常见问题解答电子书等内容。 本书既适合Excel 2013初学者阅读,又可以作为大中专类院校或者企业的培训教材,同时对有一定经验的Excel使用者也有很高的参考价值。 《Excel 2013办公应用从入门到精通》附带一张精心开发的专业级DVD格式的多媒体电脑教学光盘。光盘采用全程语音讲解、情景式教学、详细的图文对照等方式,紧密结合书中的内容对各个知识点进行深入的讲解。同时光盘中附有1200个Office 2013应用技巧、Excel快捷键、常见问题解答300例、10小时的Windows7基础知识和精彩实例多媒体视频讲解、办公设备和办公软件的使用等内容。
Struts + Hibernate + Spring + Eclipse
光盘作者: 白广元等编著
出版社:机械工业出版社,2009
简介:《Java Web整合开发完全自学手册:Struts+Hibernate+Spring+Eclipse》(珍藏版)是《Java Web整合开发完全自学手册》系列中的一篇。《Java Web整合开发完全自学手册》介绍如何整合Struts+Hibernate+Spring+Eclipse进行J2EE开发,所有实例都基于MyEclipse IDE开发,引领读者快速进入基于Java Web的J2EE应用领域。《Java Web整合开发完全自学手册》主要介绍Struts、Hibernate、Spring、Eclipse的基础知识,如何整合这4个开源框架进行J2EE开发,如何基于MyEclipse IDE进行开发,J2EE开发的基础和基础环境搭配,Struts、Hibernate、Spring、Eclipse四个框架的使用,如何整合Struts+Hibernate+Spring+Eclipse框架。Struts+Hibernate+Spring+Eclipse已经成为轻量级开发J2EE的标准配置,被称为SHS经典组合,这也是目前Java程序员必须掌握的技能。由于使用范围广也使它们的版本更替非常之快,尤其是Java 5推出以后这些项目都采用了Java 5中的特性来重新实现并增加了很多新特性。以国内使用最广泛的Struts为例,其新版本Struts 2与前一版Struts1.x已经有了天壤之别。Hibernate也从2.0升级为3.X,近期Spring也最新推出了2.5版。读者如果再参考以前的版《Java Web整合开发完全自学手册》籍学习,无异于南辕北辙,而《Java Web整合开发完全自学手册》的编写就是基于当前最新的版本,也着重于新版本中新功能的介绍。 《Java Web整合开发完全自学手册》适合Java开发Web应用和J2EE的初学者阅读,同时也适合有一定基础并希望提高自己的系统设计水平的读者阅读。《Java Web整合开发完全自学手册》的重点第二篇Struts、第三篇Hibernate、第四篇Spring采用了相似的行文结构,条理清楚,不仅可作为step by step的入门书籍,也可作为读者自学的案头参考书。
作者: 韦东山编著
出版社:人民邮电出版社,2008
简介: 本书全面介绍了嵌入式Linux系统开发过程中,从底层系统支持到上层 GUI应用的方方面面,内容涵盖Linux操作系统的安装及相关工具的使用、 配置,嵌入式编程所需要的基础知识(交叉编译工具的选项设置、Makefile 语法、ARM汇编指令等),硬件部件的使用及编程(囊括了常见硬件,比如 UART、I*IC、LCD等),U-Boot、Linux内核的分析、配置和移植,根文件系 统的构造(包括移植busybox、glibc、制作映象文件等),内核调试技术(比 如添加kgdb补丁、栈回溯等),驱动程序编写及移植(LED、按键、扩展串口 、网卡、硬盘、SD卡、LCD和USB等),GUI系统的移植(包含两个GUI系统: 基于Qtopia和基于X),应用程序调试技术。 本书从最简单的点亮一个LED开始,由浅入深地讲解,使读者最终可以 配置、移植、裁剪内核,编写驱动程序,移植GUI系统,掌握整个嵌入式 Linux系统的开发方法。 本书由浅入深,循序渐进,适合刚接触嵌入式Linux的初学者学习,也 可作为大、中专院校嵌入式相关专业本科生、研究生的教材。
作者: (美)莫提默·J.艾德勒(Mortimer J.Adler),(美)查尔斯·范多伦(Charles van Doran)著;郝明义,朱衣译
出版社:商务印书馆,2004
简介:每本书的封面之下都有一套自己的骨架,作为一个分析阅读的读者,你的责任就是要找出这个骨架。一本书出现在你面前时,肌肉包着骨头,衣服包裹着肌肉,可说是盛装而来。你用不着揭开它的外衣或是撕去它的肌肉,才能得到在柔软表皮下的那套骨架。但是你一定要用一双X光般的透视眼来看这本书,因为那是你了解一本书、掌握其骨架的基础。 本书初版于1940年,1972年大幅增订改写为新版。不论什么时候读,都不能不叹服作者对阅读用心之深,视野之广。不懂阅读的人,初探阅读的人,读这本书可以少走冤枉路。对阅读有所体会的人,读这本书可以有更深的印证和领悟。这是一本有关阅读的永不褪色的经典。
作者: 杨树文 等编著
出版社:电子工业出版社 2015-6-1
简介:本书结合业内流行软件ENVI详细介绍遥感数字图像的处理与分析过程,分为基础篇和增强篇。基础篇内容包括导论、ENVI 5.x窗口组成、图像预处理、图像增强、图像分类、矢量数据处理、高分辨率遥感图像分割、遥感制图与三维可视化;增强篇内容包括高光谱分析技术、雷达图像处理、地形特征提取、多特征信息提取与分析。全书重点介绍了遥感数字图像处理中常用的基本功能和部分增强功能,并针对遥感专题提取建模做了较为详细的实例说明,注重基本能力与专题应用能力的共同提高。
作者: 黄杰勇 编著
出版社:电子工业出版社 2015-7-1
简介:本书依据Altium Designer 15版本编写,并全面兼容14.x、13.x版本,详细介绍了利用Altium Designer 15实现原理图与PCB设计的方法和技巧。本书结合设计实例,配合大量的示意图,以实用易懂的方式介绍印制电路板设计流程和电路综合设计的方法。本书注重实践和应用技巧的分享。全书共17章,主要内容包括:Altium Designer15概述、工程管理与环境设置、原理图用户界面、原理图设计、原理图验证与输出、PCB用户界面、PCB设计和输出、高速PCB设计进阶、元件集成库设计与管理、原理图设计进阶、FPGA中原理图与PCB交互布线设计、PCB层叠与阻抗设计、PCB实战案例1:电子万年历设计、PCB实战案例2:USB HUB设计、高速实例1:DDR2的PCB设计、高速实例2:DDR3的PCB设计、原理图仿真设计等。本书在编写过程中力求精益求精、浅显易懂、工程实用性强,通过实例细致地讲述了具体的应用技巧及操作方法。书中实例的部分源文件和视频,读者可以在www.eda365.com的Altium版块进行下载使用。
轻量级Java EE企业应用实战:Struts 2+Spring 4+Hibernate整合开发
光盘作者: 李刚编著
出版社:电子工业出版社,2014
简介: 本书是《轻量级Java EE企业应用实战》的第4版,第4版保持了前几版内容全面、深入的特点,主要完成全部知识的升级。 本书介绍了Java EE领域的三个开源框架:Struts 2、Spring和Hibernate。其中Struts 2升级到2.3.16.3,Spring升级到4.0.4,Hibernate升级到4.3.5。本书还全面介绍了Servlet 3.1的新特性,以及Tomcat 8.0的配置和用法,本书的示例也应该在Tomcat 8.0上运行。 本书重点介绍如何整合Struts 2.3+Spring 4.0+Hibernate 4.3进行Java EE开发,主要包括三部分。第一部分介绍了Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲解了Struts 2.3、Spring 4.0和Hibernate 4.3三个框架的用法,介绍三个框架时,以Eclipse IDE的使用来上手,一步步带领读者深入三个框架的核心。这部分内容是笔者讲授“疯狂Java实训”的培训讲义,因此是本书的重点部分。这部分内容既包含了笔者多年开发经历的领悟,也融入了丰富的授课经验。第三部分示范开发了一个包含7个表,表之间具有复杂的关联映射、继承映射等关系,且业务也相对复杂的工作流案例,希望让读者理论联系实际,将三个框架真正运用到实际开发中去。该案例采用目前最流行、最规范的Java EE架构,整个应用分为领域对象层、DAO层、业务逻辑层、MVC层和视图层,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起。该案例既提供了IDE无关的、基于Ant管理的项目源码,也提供了基于Eclipse IDE的项目源码,最大限度地满足读者的需求。 本书不再介绍Struts 1.x相关内容,如果读者希望获取《轻量级J2EE企业应用实战》第1版中关于Struts 1.x的知识,请登录http://www.crazyit.org下载。当读者阅读此书遇到技术难题时,也可登录http://www.crazyit.org发帖,笔者将会及时予以解答。
作者: 吕斯骅,段家忯主编
出版社:高等教育出版社,2006
简介:本书是北京大学基础物理实验教学中心十年教学改革的成果之一,是普 通高等教育“十五”国家级规划教材。基础物理实验的首要任务是“加强基 础”,本书的选题反映了作者对什么是物理实验“基础”的理解。基础实验 一I和基础实验一Ⅱ是本书的重点,既保留了原“普通物理实验”中的精华 ,又引进了一批有近代物理内容和实验技术的实验,如低温、真空、超导、 传感器、虚拟仪器、光纤、光谱、微波、核物理、X光、核磁共振等方面的 实验。 本书的编排打破了原普通物理实验中力、热、电、光的界线和普通物理 实验与近代物理实验的界线,分为预科实验、基础实验一I、基础实验一Ⅱ 、设计实验和综合物理实验五部分。综合物理实验部分(基础物理阶段)的课 题均来自教学、科研和生产,学生可以用一个学期的时间完成一个课题,这 些题目能够激发学生的学习兴趣,增强学生的实践能力,并能培养学生的创 新能力,作者精选部分题目以论文和讲稿的形式收录在光盘中,供读者参考 。 本书可作为高等学校理科各专业教科书或参考书,并适合不同层次的教 学需要。更多>>
简介:系统建模与仿真是研究、分析、设计各种复杂系统的有利工具。本书重点介绍了matlab中功能非常强大的动态系统仿真工具simulink。本书首先介绍了建模与仿真的基础理论,然后对simulink的使用作了极为详细的介绍,内容包括:仿真技术概述,simulink6.0快速入门,模型的建立,运用simulink6.0仿真,仿真结果的分析,simulink中的系统模型,子系统的概念,s函数模块,以及simulink在信号处理、通信系统和控制系统中的应用实例。本书实例丰富,讲述清晰,图文并茂,适合自动控制、机械电子、电力电气、自动化、计算机、通信工程、信号处理等专业的本科生、研究生、教师和科技工作者阅读。...
作者: 宋小冬,钮心毅编著
出版社:科学出版社,2004
简介: 《地理信息系统实习教程》由一系列的练习组成,可使学习者循序渐进地掌握地理信息系统(GIS)的基本功能,特别是通用的空间分析功能。内容包括:空间、属性信息查询,专题地图显示,数据输入,地图输出,邻近分析,叠合分析,网络分析,考虑成本的空间距离计算,不规则三角网的应用等,涉及矢量、栅格、TIN三种数据模型,最后用综合分析帮助学习者加深理解。所有练习采用ESRI公司的软件产品ArcView GIS 3.x及其扩展模块实现,有作者专门设计的练习数据、小型应用程序和文字教材相配套。 本教程适用于高等院校地理信息系统、城市规划、人文地理、测绘工程、城市建设、市政工程、交通运输等专业本科生、研究生的有关课程,也适合相关专业的技术人员、管理人员、研究人员自学或在职培训。
Software-defined GPS and galileo receiver
光盘作者: (丹)Kai Borre[等]著;杨东凯,张飞舟,张波译
出版社:国防工业出版社,2009
简介: 软件定义无线电(SDRs)概念的提出已有10多年的时间。自Dennis Akos 于1997年第一次对基于软件无线电的GPS系统进行了完整论述,几个研究小 组已分别在这一领域做出了自己的贡献。因此,我们认为出版一本更新的书 来介绍GPS系统软件接收机的最新研究成果的时机已经成熟,同时介绍即将 投入使用的欧洲伽利略导航系统。 我们选择MATLAB(版本7.x)作为编程语言,其提供了非常强大的绘图功 能,可以直观清楚地显示数据的结果。
作者: 吴亚峰 索依娜
出版社:人民邮电出版社 2016年2月
简介:本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络开发;第14章介绍了Unity 2D游戏开发工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断点调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D游戏案例—指间足球。为了便于读者学习,本书还附赠光盘,包含了书中所有案例的完整源代码,能够帮助读者快速掌握开发技术。
作者: 夏玮,李朝晖,常春藤等编著
出版社:人民邮电出版社,2008
简介:《MATLAB控制系统仿真与实例详解》详细地讲解了MATLAB 7.x的功能与相关操作以及MATLAB在控制系统中的仿真应用。《MATLAB控制系统仿真与实例详解》内容包括控制系统仿真基础、MATLAB程序设计语言基础、控制系统理论基础、Simulink交互式仿真环境、控制系统建模、线性控制系统的分析与仿真、PID控制系统设计及仿真、最优控制系统设计、鲁棒控制系统设计、神经网络系统设计及其MATLAB实现、模糊控制系统设计和系统辨识。 《MATLAB控制系统仿真与实例详解》内容丰富,实例详尽,讲解透彻,可作为控制系统仿真领域科研与工程技术人员的参考书籍,同时也可供高等院校自动控制、信息处理、电子工程、计算机仿真等专业师生参考阅读。
Struts 2+Spring 3+Hibernate整合开发
光盘作者: 李刚编著
出版社:电子工业出版社,2011
简介: 本书是《轻量级Java EE企业应用实战》的第3版,第3版保持了第2版内 容全面、深入的特点,主要完成全部知识的升级。 《轻量级Java EE企业应用实战》(第3版)介绍了Java EE领域的三个开源框 架:Struts 2、Spring和Hibernate。其中Struts 2升级到2.2.1,Spring升 级到3.0.5,Hibernate升级到了3.6.0。《轻量级Java EE企业应用实战》( 第3版)还全面介绍了Servlet 3.0的新特性,以及Tomcat 7.0的配置和用法 ,本书的示例应该在Tomcat 7.0上运行。 《轻量级Java EE企业应用实战》(第3版)重点介绍如何整合Struts 2.2+Spring 3.0+Hibernate 3.6进行Java EE开发,主要包括三部分,第一 部介绍Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲 解Struts 2.2、Spring 3.0和Hibernate 3.6三个框架的用法,介绍三个框 架时,从Eclipse IDE的使用来上手,一步步带领读者深入三个框架的核心 。这部分内容是笔者讲授“疯狂Java实训”的培训讲义,因此是本书的重点 部分,既包含了笔者多年开发经历的领悟,也融入了丰富的授课经验。第三 部分示范开发了一个包含7个表、表之间具有复杂的关联映射、继承映射等 关系,且业务也相对复杂的工作流案例,希望让读者理论联系实际,将三个 框架真正运用到实际开发中去,该案例采用目前最流行、最规范的Java EE 架构,整个应用分为领域对象层、DAO层、业务逻辑层、MVC层和视图层,各 层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起。该案例既提供了 IDE无关的、基于Ant管理的项目源码,也提供了基于Eclipse IDE的项目源 码,最大限度地满足读者的需求。 《轻量级Java EE企业应用实战》(第3版)不再介绍Struts 1.X相关内容 ,如果读者希望获取《轻量级J2EE企业应用实战》第一版中关于Struts1.X 的知识,请登录http://www.crazyit.org下载。当读者阅读此书时遇到技术 难题时,也可登录http://www.crazyit.org发帖,笔者将会及时予以解答。 阅读《轻量级Java EE企业应用实战》(第3版)之前,建议先认真阅读笔 者所著的《疯狂Java讲义》一书。本书适合于有较好的Java编程基础,或有 初步JSP、Servlet基础的读者。尤其适合于对Struts 2、Spring、 Hibernate了解不够深入,或对Struts 2+Spring+Hibernate整合开发不太熟 悉的开发人员阅读。
作者: 郑振宇 编著
出版社:电子工业出版社 2016年1月
简介:本书依据Altium公司最新推出的Altium Designer 10工具为基础,全面兼容14.x、13.x,详细介绍了利用Altium Designer设计PCB的方法和技巧。全书共8章,主要内容包括:Altium Designer设计开发环境、设计快捷键、PCB库设计及3D库、PCB流程化设计、PCB的检查与生产Gerber输出、高级设计技巧及应用、设计实例、常见问题解答集锦等。本书实用性及专业性强,结合设计实例,配合大量的图表示意,并配备实际操作视频,力图针对实际产品设计,以最直接简洁的方式,让读者更快掌握PCB设计的方法和技巧。 书中的技术问题以及后期推出的一系列增值视频,会通过相关论坛Altium版块(www. pcbar.com),进行交流和公布,读者可交流与下载。
作者: 郎咸平著
出版社:东方出版社,2009
简介:《郎咸平说:谁在拯救中国经济(复苏的背后和萧条的亮点)》内容简介:2009年以来,我国的各项经济指标出现回暖迹象,股市上涨、楼市热销、车市火暴,这是否说明我国经济已经回暖?郎咸平教授对萧条时期的各种独特现场进行深入剖析,揭示市场回暖背后的真相与亮点,指出我国经济的真正危机并非金融危机,而是制造业危机。在此基础上,郎咸平教授指出,萧条时期并不意味着毫无机会。通过对虚拟经济和实体经济各领域的逐一解读,为读者找出投资机会。并最终得出结论,只有“第四驾马车”——产业链高效整合才能真正拉动中国经济。卷舌三尺剑,心有大乾坤。百姓经济学家郎成平再发强音:拯救中国经济的x元素在哪里?老百姓的投资机会在哪里?郎成平说:中国经济危机的本质是制造业危机,只有第四驾马车才能拯救中国经济!
轻量级Java EE企业应用实战(第3版):Struts 2+Spring 3+Hibernate整合开发
光盘作者: 李刚编著
简介: 本书是《轻量级Java EE企业应用实战》的第3版,第3版保持了第2版内容全面、深入的特点,主要完成全部知识的升级。 本书介绍了Java EE领域的三个开源框架:Struts 2、Spring和Hibernate。其中Struts 2升级到2.2.1,Spring升级到3.0.5,Hibernate升级到了3.6.0。本书还全面介绍了Servlet 3.0的新特性,以及Tomcat 7.0的配置和用法,本书的示例应该在Tomcat 7.0上运行。 本书重点介绍如何整合Struts 2.2+Spring 3.0+Hibernate 3.6进行Java EE开发,主要包括三部分。第一部分介绍Java EE开发的基础知识,以及如何搭建开发环境。第二部分详细讲解Struts 2.2、Spring 3.0和Hibernate 3.6三个框架的用法,介绍三个框架时,从Eclipse IDE的使用来上手,一步步带领读者深入三个框架的核心。这部分内容是笔者讲授“疯狂Java实训”的培训讲义,因此是本书的重点部分,既包含了笔者多年开发经历的领悟,也融入了丰富的授课经验。第三部分示范开发了一个包含7个表、表之间具有复杂的关联映射、继承映射等关系,且业务也相对复杂的工作流案例,希望让读者理论联系实际,将三个框架真正运用到实际开发中去,该案例采用目前最流行、最规范的Java EE架构,整个应用分为领域对象层、DAO层、业务逻辑层、MVC层和视图层,各层之间分层清晰,层与层之间以松耦合的方法组织在一起。该案例既提供了IDE无关的、基于Ant管理的项目源码,也提供了基于Eclipse IDE的项目源码,最大限度地满足读者的需求。 本书不再介绍Struts 1.X相关内容,如果读者希望获取《轻量级J2EE企业应用实战》第一版中关于Struts 1.X的知识,请登录http://www.crazyit.org下载。当读者阅读此书时如果遇到技术难题,也可登录http://www.crazyit.org发帖,笔者将会及时予以解答。 阅读本书之前,建议先认真阅读笔者所著的《疯狂Java讲义》一书。本书适合于有较好的Java编程基础,或有初步JSP、Servlet基础的读者。尤其适合于对Struts 2、Spring、Hibernate了解不够深入,或对Struts 2+Spring+Hibernate整合开发不太熟悉的开发人员阅读。
简介: 所属分类:计算机网络 > 程序设计> java javascript j2ee > 本书是 javascript超级畅销书的最新版。ecmascript5和html5在标准之争中双双胜出,使大量专有实现和客户端扩展正式进入规范,同时也为 javascript增添了很多适应未来发展的新特性。《 javascript高级 程序设计》这一版除增加5章全新内容外,其他章节也有较大幅度的增补和修订,新内容篇幅约占三分之一。全书从 javascript语言实现的各个组成部分——语言核心、dom、bom、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、ajax与comet服务器端通信,html5表单、媒体、canvas(包括 webgl)及 webworkers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括indexeddb)等新api,还介绍了离线应用和与维护、性能、部署相关的最佳开发实践。《 javascript高级 程序设计(第3版)》附录展望了未来的api和ecmascriptharmony规范。 本书适合有一定编程经验的 web应用开发人员阅读,也可作为高校及社会实用技术培训相关专业课程的教材。 第1章 javascript简介 1.1 javascript简史 1.2 javascript实现 1.2.1 ecmascript 1.2.2 文档对象模型(dom) 1.2.3 浏览器对象模型(bom) 1.3 javascript版本 1.4 小结 第2章 在html中使用 javascript 2.1 元素 2.1.1 标签的位置 2.1.2 延迟脚本 2.1.3 异步脚本 2.1.4 在xhtml申的用法 2.1.5 不推荐使用的语法 2.2 嵌入代码与外部文件 2.3 文档模式 2.4 元素 2.5 小结 第3章 基本概念 3.1 语法 3.1.1 区分大小写 3.1.2 标识符 3.1.3 注释 3.1.4 严格模式 3.1.5 语句 3.2关键字和保留字 3.3 变量 3.4 数据类型 3.4.1 typeof操作符 3.4.2 undefined类型 3.4.3 null类型 3.4.4 boolean类型 3.4.5 number类型 3.4.6 string类型 3.4.7 0bj ect类型 3.5 操作符 3.5.1 一元操作符 3.5.2 位操作符 3.5.3 布尔操作符 3.5.4 乘性操作符 3.5.5 加性操作符 3.5.6 关系操作符 3.5.7 相等操作符 3.5.8 条件操作符 3.5.9赋值操作符 3.5.10 逗号操作符 3.6 语句 3.6.1 if语句 3.6.2 do—while语句 3.6.3 while语句 3.6.4 for语句 3.6.5 for—in语句 3.6.6 label语句 3.6.7 break和continue语句 3.6.8 with语句 3.6.9 switch语句 3.7 函数 3.7.1 理解参数 3.7.2 没有重载 3.8 小结 第4章 变量、作用域和内存问题 第5章 引用类型 第6章 面向对象的 程序设计 第7章 函数表达式 第8章 bom 第9章 客户端检测 第10章 dom 第11章 dom扩展 第12章 dom2和dom3 第13章 事件 第14章 表单脚本 第15章 使用canvas绘图 第16章 html5脚本编程 第17章 错误处理与调试 第18章 javascriptgn xml 第19章 e4x 第20章 json 第21章 ajax与comet 第22章 高级技巧 第23章 离线应用与客户端存储 第24章 最佳实践 第25章 新兴的api 附录a ecmascript harmony 附录b 严格模式 附录c javascript库 附录d javascript工具 javascript简介 本章内容 javascript历史回顾 javascript是什么 javascript与ecmascript的关系 javascript的不同版本 avascript诞生于1995年。当时,它的主要目的是处理以前由服务器端语言(如perl)负责的一些输入验证操作。在 javascript问世之前,必须把表单数据发送到服务器端才能确定用户是否没有填写某个必填域,是否输入了无效的值。 netscape navigator希望通过 javascript来解决这个问题。在人们普遍使用电话拔号上网的年代,能够在客户端完成一些基本的验证任务绝对是令人兴奋的。毕竟,拨号上网的速度之慢,导致了与服务器的每一次数据交换事实上都成了对人们耐心的一次考验。 自此以后, javascript逐渐成为市面上常见浏览器必备的一项特色功能。如今, javascript的用途早已不再局限于简单的数据验证,而是具备了与浏览器窗口及其内容等几乎所有方面交互的能力。今天的 javascript已经成为一门功能全面的编程语言,能够处理复杂的计算和交互,拥有了闭包、匿名(lamda,拉姆达)函数,甚至元编程等特性。作为 web的一个重要组成部分, javascript的重要性是不言而喻的,就连手机浏览器,甚至那些专为残障人士设计的浏览器等非常规浏览器都支持它。当然,微软的例子更为典型。虽然有自己的客户端脚本语言vbscript,但微软仍然在inter net explorer的早期版本中加入了自己的 javascript实现 。 javascript从一个简单的输入验证器发展成为一门强大的编程语言,完全出乎人们的意料。应该说,它既是一门非常简单的语言,又是一门非常复杂的语言。说它简单,是因为学会使用它只需片刻功夫;而说它复杂,是因为要真正掌握它则需要数年时间。要想全面理解和掌握 javascript,关键在于弄清楚它的本质、历史和局限性。 1.1 javascript简史 在 web日益流行的同时,人们对客户端脚本语言的需求也越来越强烈。那个时候,绝大多数因特网用户都使用速度仅为28.8kbit/s的“猫”(调制解调器)上网,但网页的大小和复杂性却不断增加。为完成简单的表单验证而频繁地与服务器交换数据只会加重用户的负担。想象一下:用户填写完一个表单,单击“提交”按钮,然后等待30秒钟,最终服务器返回消息说有一个必填字段没有填好……当时走在技术革新最前沿的 netscape公司,决定着手开发一种客户端语言,用来处理这种简单的验证。 当时就职于 netscape公司的布兰登?艾奇(brendan eich),开始着手为计划于1995年2月发布的 netscape navigator 2开发一种名为livescript的脚本语言——该语言将同时在浏览器和服务器中使用(它在服务器上的名字叫livewire)。为了赶在发布日期前完成livescript的开发, netscape与sun公司建立了一个开发联盟。在 netscape navigator 2正式发布前夕, netscape为了搭上媒体热炒 java的顺风车,临时把livescript改名为 javascript。 由于 javascript 1.0获得了巨大成功, netscape随即在 netscape navigator 3中又发布了 javascript 1.1。 web虽然羽翼未丰,但用户关注度却屡创新高。在这样的背景下, netscape把自己定位为市场领袖型公司。与此同时,微软决定向与navigator竞争的自家产品inter net explorer浏览器投入更多资源。 netscape navigator 3发布后不久,微软就在其inter netexplorer 3中加入了名为jscript的 javascript实现(命名为jscript是为了避开与 netscape有关的授权问题)。以现在的眼光来看,微软1996年8月为进入 web浏览器领域而实施的这个重大举措,是导致 netscape日后蒙羞的一个标志性事件。然而,这个重大举措同时也标志着 javascript作为一门语言,其开发向前迈进了一大步。 微软推出其 javascript实现意味着有了3个不同的 javascript版本: netscape navigator中的 javascript、inter net explorer中的jscript和scriptease中的cenvi。与c及其他编程语言不同,当时还没有标准规定 javascript的语法和特性,3个不同版本并存的局面已经完全暴露了这个问题。随着业界担心的日益加剧, javascript的标准化问题被提上了议事日程。 1997年,以 javascript 1.1为蓝本的建议被提交给了欧洲计算机制造商协会(ecma,european computer manufacturers association)。该协会指定39号技术委员会(tc39,technical committee #39)负责“标准化一种通用、跨平台、供应商中立的脚本语言的语法和语义”(http://www.ecma international.org/memento/tc39.htm)。tc39由来自 netscape、sun、微软、borland及其他关注脚本语言发展的公司的程序员组成,他们经过数月的努力完成了ecma-262——定义一种名为ecmascript(发音为“ek-ma-script”)的新脚本语言的标准。 第二年,iso/iec(international organization for standardization and international electrotechnical commission,国标标准化组织和国际电工委员会)也采用了ecmascript作为标准(即iso/iec-16262)。自此以后,浏览器开发商就开始致力于将ecmascript作为各自 javascript实现的基础,也在不同程度上取得了成功。 1.2 javascript实现 虽然 javascript和ecmascript通常都被人们用来表达相同的含义,但 javascript的含义却比ecma-262中规定的要多得多。没错,一个完整的 javascript实现应该由下列三个不同的部分组成(见图1-1)。 核心(ecmascript) 文档对象模型(dom) 浏览器对象模型(bom) 1.2.1 ecmascript 由ecma-262定义的ecmascript与 web浏览器没有依赖关系。实际上,这门语言本身并不包含输入和输出定义。ecma-262定义的只是这门语言的基础,而在此基础之上可以构建更完善的脚本语言。我们常见的 web浏览器只是ecmascript实现可能的宿主环境之一。宿主环境不仅提供基本的ecmascript实现,同时也会提供该语言的扩展,以便语言与环境之间对接交互。而这些扩展——如dom,则利用ecmascript的核心类型和语法提供更多更具体的功能,以便实现针对环境的操作。前面介绍过的node以及众所周知的adobe flash也都是宿主环境。 既然ecma-262标准没有参照 web浏览器,那它都规定了些什么内容呢?大致说来,它规定了这门语言的下列组成部分: 语法 类型 语句 关键字 保留字 操作符 对象 ecmascript就是对实现该标准规定的各个方面内容的语言的描述。 javascript实现了ecmascript,adobe actionscript同样也实现了ecmascript。 1. ecmascript的版本 ecmascript的不同版本又称为版次,以第x版表示(意即描述特定实现的ecma-262规范的第x个版本)。ecma-262的最近一版是第5版,发布于2009年。而ecma-262的第1版本质上与 netscape的 javascript 1.1相同——只不过删除了所有针对浏览器的代码并作了一些较小的改动:ecma-262要求支持unicode标准(从而支持多语言开发),而且对象也变成了平台无关的( netscape javascript 1.1的对象在不同平台中的实现不一样,例如date对象)。这也是 javascript 1.1和1.2与ecma-262第1版不一致的主要原因。 ecma-262第2版主要是编辑加工的结果。这一版中内容的更新是为了与iso/iec-16262保持严格一致,没有作任何新增、修改或删节处理。因此,一般不使用第2版来衡量ecmascript实现的兼容性。 ecma-262第3版才是对该标准第一次真正的修改。修改的内容涉及字符串处理、错误定义和数值输出。这一版还新增了对正则表达式、新控制语句、try-catch异常处理的支持,并围绕标准的国际化做出了一些小的修改。从各方面综合来看,第3版标志着ecmascript成为了一门真正的编程语言。 ecma-262第4版对这门语言进行了一次全面的检核修订。由于 javascript在 web上日益流行,开发人员纷纷建议修订ecmascript,以使其能够满足不断增长的 web开发需求。作为回应,ecma tc39重新召集相关人员共同谋划这门语言的未来。结果,出台后的标准几乎在第3版基础上完全定义了一门新语言。第4版不仅包含了强类型变量、新语句和新数据结构、真正的类和经典继承,还定义了与数据交互的新方式。 与此同时,tc39下属的一个小组也提出了一个名为ecmascript 3.1的替代性建议,该建议只对这门语言进行了较少的改进。这个小组认为第4版给这门语言带来的跨越太大了。因此,该小组建议对这门语言进行小幅修订,能够在现有 javascript引擎基础上实现。最终,es3.1附属委员会获得的支持超过了tc39,ecmas-262第4版在正式发布前被放弃。 ecmascript 3.1成为ecma-262第5版,并于2009年12月3日正式发布。第5版力求澄清第3版中已知的歧义并增添了新的功能。新功能包括原生json对象(用于解析和序列化json数据)、继承的方法和高级属性定义,另外还包含一种严格模式,对ecmascript引擎解释和执行代码进行了补充说明。 2. 什么是ecmascript兼容 ecma-262给出了ecmascript兼容的定义。要想成为ecmascript的实现,则该实现必须做到: 支持ecma-262描述的所有“类型、值、对象、属性、函数以及程序句法和语义”(ecma-262第1页); 支持unicode字符标准。 此外,兼容的实现还可以进行下列扩展。 添加ecma-262没有描述的“更多类型、值、对象、属性和函数”。ecma-262所说的这些新增特性,主要是指该标准中没有规定的新对象和对象的新属性。 支持ecma-262没有定义的“程序和正则表达式语法”。(也就是说,可以修改和扩展内置的正则表达式语法。) 上述要求为兼容实现的开发人员基于ecmascript开发一门新语言提供了广阔的空间和极大的灵活性,这也从另一个侧面说明了ecmascript受开发人员欢迎的原因。 3. web浏览器对ecmascript的支持 1996年, netscape navigator 3捆绑发布了 javascript 1.1。而相同的 javascript 1.1设计规范随后作为对新标准(ecma-262)的建议被提交给ecma。伴随着 javascript的迅速走红, netscape豪情满怀地着手开发 javascript 1.2。然而,问题是ecma当时还没有接受 netscape的建议。 netscape navigator 3发布后不久,微软也推出了inter netexplorer 3。微软在ie的这一版中捆绑了jscript 1.0,很多人都认为jscript 1.0与 javascript 1.1应该是一样的。但是,由于没有文档依据,加之不适当的特性模仿,jscript 1.0还是很难与 javascript 1.1相提并论。 1997年,内置 javascript 1.2的 netscape navigator 4发布;而到这一年年底,ecma-262第1版也被接受并实现了标准化。结果,虽然ecmascript被认为是基于 javascript 1.1制定的,但 javascript 1.2与ecmascript的第1版并不兼容。 jscript的升级版是inter netexplorer 4中内置的jscript 3.0(随同微软iis 3.0发布的jscript 2.0从来也没有移植到浏览器中)。微软通过媒体大肆宣传jscript 3.0是世界上第一个ecma兼容的脚本语言,但当时的ecma-262尚未定稿。于是,jscript 3.0与 javascript 1.2都遭遇了相同的尴尬局面——谁都没有按照最终的ecmascript标准来实现。 netscape决定更新其 javascript实现,即在 netscape navigator 4.06中发布 javascript 1.3,从而做到了与ecma-262的第一个版本完全兼容。在 javascript 1.3中, netscape增加了对unicode标准的支持,并在保留 javascript 1.2新增特性的同时实现了所有对象的平台中立化。 在 netscape以mozilla项目的名义开放其源代码时,预期 javascript 1.4将随同 netscape navigator 5一道发布。然而,一个激进的决定,彻底重新设计 netscape代码,打乱了原有计划。后来, javascript 1.4只发布了针对 netscape ent erprise server的服务器版,而没有内置于 web浏览器中。 到了2008年,五大主流 web浏览器(ie、firefox、safari、chrome和opera)全部做到了与ecma-262兼容。ie8是第一个着手实现ecma-262第5版的浏览器,并在ie9中提供了完整的支持。firefox 4也紧随其后做到兼容。下表列出了ecmascript受主流 web浏览器支持的情况。 浏 览 器 ecmascript兼容性 浏 览 器 ecmascript兼容性 netscape navigator 2 — opera 6~7.1 第2版 netscape navigator 3 — opera 7.2+ 第3版 netscape navigator 4~4.05 — safari 1~2.0.x 第3版* netscape navigator 4.06~4.79 第1版 safari 3.x 第3版 netscape 6+(mozilla 0.6.0+) 第3版 safari 4.x~5.x 第5版* ie3 — chrome 1+ 第3版 ie4 — firefox 1~2 第3版 ie5 第1版 firefox 3.0.x 第3版 ie5.5~ie7 第3版 firefox 3.5~3.6 第5版* ie8 第5版* firefox 4.0 + 第5版 ie9+ 第5版 * 不完全兼容的实现 1.2.2 文档对象模型(dom) 文档对象模型(dom,document object model)是针对xml但经过扩展用于html的应用程序编程接口(api,application programming interface)。dom把整个页面映射为一个多层节点结构。html或xml页面中的每个组成部分都是某种类型的节点,这些节点又包含着不同类型的数据。看下面这个html页面: hello world! 在dom中,这个页面可以通过见图1-2所示的分层节点图表示。 通过dom创建的这个表示文档的树形图,开发人员获得了控制页面内容和结构的主动权。借助dom提供的api,开发人员可以轻松自如地删除、添加、替换或修改任何节点。 1. 为什么要使用dom 在inter netexplorer 4和 netscape navigator 4分别支持的不同形式的dhtml(dynamic html)基础上,开发人员首次无需重新加载网页,就可以修改其外观和内容了。然而,dhtml在给 web技术发展带来巨大进步的同时,也带来了巨大的问题。由于 netscape和微软在开发dhtml方面各持己见,过去那个只编写一个html页面就能够在任何浏览器中运行的时代结束了。 对开发人员而言,如果想继续保持 web跨平台的天性,就必须额外多做一些工作。而人们真正担心的是,如果不对 netscapet和微软加以控制, web开发领域就会出现技术上两强割据,浏览器互不兼容的局面。此时,负责制定 web通信标准的w3c(world wide webconsortium,万维网联盟)开始着手规划dom。 图 1-2 2. dom级别 dom1级(dom level 1)于1998年10月成为w3c的推荐标准。dom1级由两个模块组成:dom核心(dom core)和dom html。其中,dom核心规定的是如何映射基于xml的文档结构,以便简化对文档中任意部分的访问和操作。dom html模块则在dom核心的基础上加以扩展,添加了针对html的对象和方法。 请读者注意,dom并不只是针对 javascript的,很多别的语言也都实现了dom。不过,在 web浏览器中,基于ecmascript实现的dom的确已经成为 javascript这门语言的一个重要组成部分。 如果说dom1级的目标主要是映射文档的结构,那么dom2级的目标就要宽泛多了。dom2级在原来dom的基础上又扩充了(dhtml一直都支持的)鼠标和用户界面事件、范围、遍历(迭代dom文档的方法)等细分模块,而且通过对象接口增加了对css(cascading style sheets,层叠样式表)的支持。dom1级中的dom核心模块也经过扩展开始支持xml命名空间。 dom2级引入了下列新模块,也给出了众多新类型和新接口的定义。 dom视图(dom views):定义了跟踪不同文档(例如,应用css之前和之后的文档)视图的接口; dom事件(dom events):定义了事件和事件处理的接口; dom样式(dom style):定义了基于css为元素应用样式的接口; dom遍历和范围(dom traversal and range):定义了遍历和操作文档树的接口。 dom3级则进一步扩展了dom,引入了以统一方式加载和保存文档的方法——在dom加载和保存(dom load and save)模块中定义;新增了验证文档的方法——在dom验证(dom validation)模块中定义。dom3级也对dom核心进行了扩展,开始支持xml 1.0规范,涉及xml infoset、xpath和xml base。 在阅读dom标准的时候,读者可能会看到dom0级(dom level 0)的字眼。实际上,dom0级标准是不存在的;所谓dom0级只是dom历史坐标中的一个参照点而已。具体说来,dom0级指的是inter net explorer 4.0和 netscape navigator 4.0最初支持的dhtml。 3. 其他dom标准 除了dom核心和dom html接口之外,另外几种语言还发布了只针对自己的dom标准。下面列出的语言都是基于xml的,每种语言的dom标准都添加了与特定语言相关的新方法和新接口 svg(scalable vector graphic,可伸缩矢量图)1.0; mathml(mathematical markup language,数学标记语言)1.0; smil(synchronized multimedia integration language,同步 多媒体集成语言)。 还有一些语言也开发了自己的dom实现,例如mozilla的xul(xml user interface language,xml用户界面语言)。但是,只有上面列出的几种语言是w3c的推荐标准。 4. web浏览器对dom的支持 在dom标准出现了一段时间之后, web浏览器才开始实现它。微软在ie5中首次尝试实现dom,但直到ie5.5才算是真正支持dom1级。在随后的ie6和ie7中,微软都没有引入新的dom功能,而到了ie8才对以前dom实现中的bug进行了修复。 netscape直到 netscape 6(mozilla 0.6.0)才开始支持dom。在 netscape 7之后,mozilla把开发重心转向了firefox浏览器。firefox 3完全支持dom1级,几乎完全支持dom2级,甚至还支持dom3级的一部分。(mozilla开发团队的目标是构建与标准100%兼容的浏览器,而他们的努力也得到了回报。) 目前,支持dom已经成为浏览器开发商的首要目标,主流浏览器每次发布新版本都会改进对dom的支持。下表列出了主流浏览器对dom标准的支持情况。 浏 览 器 dom兼容性 netscape navigator 1. ~ 4.x — netscape 6+ (mozilla 0.6.0+) 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) ie2~ie4.x — ie5 1级(最小限度) ie5.5~ie8 1级(几乎全部) ie9+ 1级、2级、3级 opera 1~6 — opera 7~8.x 1级(几乎全部)、2级(部分) opera 9~9.9 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) opera 10+ 1级、2级、3级(部分) safari 1.0.x 1级 safari 2+ 1级、2级(部分) chrome 1+ 1级、2级(部分) firefox 1+ 1级、2级(几乎全部)、3级(部分) 1.2.3 浏览器对象模型(bom) inter netexplorer 3和 netscape navigator 3有一个共同的特色,那就是支持可以访问和操作浏览器窗口的浏览器对象模型(bom,browser object model)。开发人员使用bom可以控制浏览器显示的页面以外的部分。而bom真正与众不同的地方(也是经常会导致问题的地方),还是它作为 javascript实现的一部分但却没有相关的标准。这个问题在html5中得到了解决,html5致力于把很多bom功能写入正式规范。html5发布后,很多关于bom的困惑烟消云散。 从根本上讲,bom只处理浏览器窗口和框架;但人们习惯上也把所有针对浏览器的 javascript扩展算作bom的一部分。下面就是一些这样的扩展: 弹出新浏览器窗口的功能; 移动、缩放和关闭浏览器窗口的功能; 提供浏览器详细信息的navigator对象; 提供浏览器所加载页面的详细信息的location对象; 提供用户显示器分辨率详细信息的screen对象; 对cookies的支持; 像xmlhttprequest和ie的activexobject这样的自定义对象。 由于没有bom标准可以遵循,因此每个浏览器都有自己的实现。虽然也存在一些事实标准,例如要有window对象和navigator对象等,但每个浏览器都会为这两个对象乃至其他对象定义自己的属性和方法。现在有了html5,bom实现的细节有望朝着兼容性越来越高的方向发展。第8章将深入讨论bom。 1.3 javascript版本 作为 netscape“继承人”的mozilla公司,是目前唯一还在沿用最初的 javascript版本编号序列的浏览器开发商。在 netscape将源代码提交给开源的mozilla项目的时候, javascript在浏览器中的最后一个版本号是1.3。(如前所述,1.4版是只针对服务器的实现。)后来,随着mozilla基金会继续开发 javascript,添加新的特性、关键字和语法, javascript的版本号继续递增。下表列出了 netscape/mozilla浏览器中 javascript版本号的递增过程: 浏 览 器 javascript版本 浏 览 器 javascript版本 netscape navigator 2 1.0 firefox 1.5 1.6 netscape navigator 3 1.1 firefox 2 1.7 netscape navigator 4 1.2 firefox 3 1.8 netscape navigator 4.06 1.3 firefox 3.5 1.8.1 netscape 6+(mozilla 0.6.0+) 1.5 firefox 3.6 1.8.2 firefox 1 1.5 实际上,上表中的编号方案源自firefox 4将内置 javascript 2.0这一共识。因此,2.0版之前每个递增的版本号,表示的是相应实现与 javascript 2.0开发目标还有多大的距离。虽然原计划是这样,但 javascript的这种发展速度让这个计划成为不再可行。目前, javascript 2.0还没有目标实现。 请注意,只有 netscape/mozilla浏览器才遵循这种编号模式。例如,ie的jscript就采用了另一种版本命名方案。换句话说,jscript的版本号与上表中 javascript的版本号之间不存在任何对应关系。而且,大多数浏览器在提及对 javascript的支持情况时,一般都以ecmascript兼容性和对dom的支持情况为准。 1.4 小结 javascript是一种专为与网页交互而设计的脚本语言,由下列三个不同的部分组成: ecmascript,由ecma-262定义,提供核心语言功能; 文档对象模型(dom),提供访问和操作网页内容的方法和接口; 浏览器对象模型(bom),提供与浏览器交互的方法和接口。 javascript的这三个组成部分,在当前五个主要浏览器(ie、firefox、chrome、safari和opera)中都得到了不同程度的支持。其中,所有浏览器对ecmascript第3版的支持大体上都还不错,而对ecmascript 5的支持程度越来越高,但对dom的支持则彼此相差比较多。对html5已经正式纳入标准的bom来说,尽管各浏览器都实现了某些众所周知的共同特性,但其他特性还是会因浏览器而异。 …… nicholas c. zakas(尼古拉斯?泽卡斯)世界顶级 web技术专家,现为雅虎公司界面呈现架构师,负责my yahoo!和雅虎首页等大访问量站点的设计。尼古拉斯拥有丰富的 web开发和界面设计经验,曾经参与许多世界级大公司的 web解决方案开发。他还是high performance javascript一书的作者,并与他人合作撰写了 professional ajax和even faster web sites。尼古拉斯拥有梅里马克学院计算机科学学士学位和埃迪柯特学院的mba学位。他的twitter别名是@slick net。
作者: [美]莫提默J. 艾德勒,[美] 查尔斯范多伦 著,郝明义,朱衣 译
出版社:商务印书馆 2014-10-1
简介: 每本书的封面之下都有一套自己的骨架,作为一个分析阅读的读者,你的责任就是要找出这个骨架。一本书出现在你的面前时,肌肉包着骨头,衣服包裹着肌肉,可说是盛装而来。你用不着揭开它的外衣或是撕去它的肌肉,才能得到在柔软表皮下的那套骨架,但是你一定要用一双X光般的透视眼来看这本书,因为那是你了解一本书、掌握其骨架的基础。 《如何阅读一本书》初版于1940年,1972年大幅增订改写为新版。不论什么时候读,都不能不叹服作者对阅读用心之深,视野之广。不懂阅读的人,初探阅读的人,读这本书可以少走冤枉路。对阅读有所体会的人,读这本书可以有更深的印证和领悟。这是一本有关阅读的永不褪色的经典。
作者: 东野圭吾
出版社:南海出版公司 2014年06月
简介:
《嫌疑人X的献身》内容简介:《嫌疑人X的献身》是日本天王作家东野圭吾“迄今为止*杰作”,创造了日本推理小说史上*的奇迹,将第134届直木奖、第6届本格推理小说大奖及日本3大推理小说排行榜年度总冠军一并收入囊中。
数学天才石神,每天都去固定的便当店买午餐,只为看一眼在那里做事的邻居靖子。
与女儿相依为命的靖子,失手杀了上门纠缠勒索的前夫。
为救靖子,石神挺身料理善后,以数学家缜密的逻辑思考设了一个匪夷所思的局,为靖子提供了天衣无缝的不在场证据,以令人惊骇莫名的诡计诠释了一份无比真挚纯粹的爱情……