三维动画设计与制作——Maya基础篇
作者: 张凯
出版社:东软电子出版社 2013年03月
简介:
本教材是Maya2012的基础教材,通过把基础知识和实践操作相结合,详细讲解了Maya软件有关建模、灯光、材质等方面的各种命令及操作工具的使用,并配合有针对性的项目来引导读者学习和创作。全教材共分10章,第1章主要介绍了Maya软件安装和基础知识;第2章~第5章主要介绍Polygon(多边形)建模的使用方法和操作技巧,并通过建筑模型、工业模型和角色模型的制作,由浅入深地、按照项目实际应用的需要进行系统的分析讲解;第6章围绕复古式电话制作,深入分析NURBS各种建模方法的使用和制作技巧;第7章介绍了灯光原理,包括布光原则及室内外灯光制作的技巧;第8章讲解如何制作纹理和贴图,学会为模型添加各种材质并进行渲染输出;第9章和第10章主要介绍动画综合实训项目,使读者整体掌握三维静帧作品的制作。本教材内容丰富,结构清晰,技术参考性强,适合作为中、高等职业院校影视动漫、平面设计、影视广告设计及相关专业教材,也可以作为影视动画设计制作爱好者的参考教材,同时本教材附带教学光盘,内容包括教材中所有案例的场景源文件及课件。