创造高收益.壹,稻盛和夫亲自讲述企业经营的16个重要问题
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作者: (日)稻盛和夫著;喻海翔译
出版社:东方出版社,2010
简介: 怎样的利润率才算是高收益?
在新闻和书籍当中我们经常会看到诸如“这家企业拥有高收益”的说法。但是迄今为止,企业究竟应该拥有怎样的利润率这个问题却很少有人触及。对于企业而言,利润率当然是越高越好,然而高收益到底指的是什么样的利润率却从来没有过明确的答案。
并且就如有的行业整体利润率都比较高,而有的行业的利润率普遍偏低一样,依据业种的不同,利润率也会存在着差异。比如,虽然游戏软件企业一般都被认为拥有高收益。对于这些企业来说,当游戏软件在市场上热销时,利润率自然高居不下,但是如果推出的游戏软件受到市场冷遇,利润率又会一落千丈。因此,游戏软件企业的利润率是否丰厚也就难以一概而论。这也就是说,不应该根据行业来判断企业的利润率高低与否。
京瓷创业第一年时,相对于销售额,税前利润率约为10%。当时日本大型制造厂商的利润率大约为数个百分点,考虑到在剧烈变动的企业经营环境中,企业比较难以实现稳定的经营,我开始思索:制造业的利润率应该维持在怎样的一个水平上才算比较合适。
为此,我首先着眼的是银行的利率。我那时和一家银行的分行行长关系不错,记得我曾经和他之间有过一段对话。
我向那位分行长探询道:“开银行可真是一件好买卖,看上去似乎轻轻松松就可以赚大钱似的。”
这要是一般人,大概会回答道,“没这回事儿”之类的,不过那位分行长倒是个爽快人,他直接回道:“说得没错,原来稻盛先生也是怎么想的。”
“我确实是这么觉得的。”
“嗯,要不是因为存在着政府许可的问题,我都想出来自己干。”
那个时候的日本银行,简直就像是用鱼鹰捕鱼,把钱用绳子绑着,丢出去四处巡游,每年把绳子收回来一次,超过5%的利息也自动跟着就回来了。银行什么都不用做,借出去的钱自己就会二十四小时不间歇地为银行赚取利息。而反观制造业,却必须对人员、原料、资金进行彻底动员,从早到晚挥汗如雨地辛勤劳作,才能够获取利润。
当然,银行也并非就万事大吉。如果发放的贷款无法收回,银行将因此蒙受损失,所以银行必须慎重地对借贷方进行审核。对于银行而言,当然还有其他各种各样的事情要做,但是相比而言,制造业拼尽全力却只能获取低于银行利率的利润率,单就这一点实在是令人难以接受。
对此我逐渐意识到,“如果我们运用各种相关知识与员工的技术才能、辛辛苦苦地制造产品,最终却只能获取相当于银行利率程度的利润率,那这实在是一件愚不可及的事情。我们至少应该实现高于银行利率一倍的利润率,也就是说创造10%以上的价值。”
在公平的市场竞争环境中,价格是由市场来决定的。自由经济也就意味着众多同业者之间的严酷竞争,只要不属于垄断行业,企业就无法做到随意提价。因此,在以市场价格销售同样商品时,要想实现高收益,唯有进行彻底的成本控制。为了实现这个目标,就必须以高利润率为目标,不遗余力地为此奋斗。
这看起来或许有些过于简单,但我还是认为,“要想经营一项事业,如果无法实现最低10%的税前利润率,那就等于还没有进入经营管理的大门。而所谓的高收益,最少也是指15%~20%的利润率”,这就是我对于高收益所定的标准,并以这个标准来督促大家实现企业的高收益经营。
但是制造业以外的其他行业又该如何呢?以零售业为例,从进货开始到出售为止,商品的售价与进价之间的差额就转化为商家的利润。例如,像家电制品这样的面对一般消费者的商品,由于为了促销需要进行广告宣传,还必须保持库存,因此我认为最少必须实现30%左右的利润率。在这个基础上,如果能够把包括人力成本在内的销售管理费用抑制在20%以下,就自然会产生10%以上的利润率。
像这样,不管是任何业种,任何具体情况,只要在运营上下足工夫,全力以赴,就完全有可能将利润率提升到10%以上。
企业通过开拓进取而获得的利润都是所有辛勤参与的工作人员的智慧和劳动的结晶,因此即便利润率超过了20%也绝非不当所得。在现实中,不管是在欧美的优秀企业,还是在京都的高科技企业当中,实现了这种利润率的企业不在少数。在一个公平竞争的环境当中,高收益就像是企业经营者的勋章,而不应当成为指责的话柄。